Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Re: Xardas Revenge - Месть Ксардаса
Волхв,
Хотелось бы услышать более развернутое мнение по этому поводу. Это очень поможет камрадам при написании квестов в основном проекте. Да к тому же говорить голословно "непрофессионально написано" без конкретных примеров по такому объему текста просто...
Re: Xardas Revenge - Месть Ксардаса
IB, без ключа в доме Лобарда не нажать на кнопочку, что над кроватью с жарким из падальщика. А кнопконажиматель - для того чтобы запустить мельницу.
Re: Xardas Revenge - Месть Ксардаса
Дикарь,
Да в тебе-то ничего. А вот один там под речи герольда, да проповедь Ватраса какие-то растения высаживает, на балалайке играет... ;D
Re: Xardas Revenge - Месть Ксардаса
Понравилось:
1. Навороты типаа комет, черепков и прочих эффектов.
2. Стебный юмор (г... - не очень )
3. Атмосфера - реально по началу жутко. Аж не до смеха.
4. Некоторые скриптерские приемы (фигнюшка из зомби, которая "иссушает")
5. Йожыг, из которого...
Re: Мод "Темная Сага"
Команде нужны люди, которые помогли бы с озвучкой. Персов в игре много - парой-тройкой голосов все не озвучить. Наличие шибко крутого микрофона не нужно. Требуется только умение с пафосом и выражением читать текст.
Желающим помочь просьба стучатся ко мне в личку.
Sandrin, согласен, но... Лично я увидел тут, что даже у Избранного здесь опустились руки. Ради чего он уничтожал драконов и изгонял Спящего? Ради этого? Неее... топор в руки и вперед. Более наглядно показать "рабам", как правильно жить. ;D
Кстати, кажисть вот эта фраза:
Это из анекдота...
self.aivar[AIV_DropDeadAndKill] = TRUE;
А по-моему, это 2 одинаковых выражения. Прокатывает и так, и эдак и даже
if(Npc_IsDead(SPI_5080_hunter) == true)
8)
Тутор Вама:
Так что, может есть двойник непися.
Нужно чтобы в поединке в случае победы ГГ - непись оставался жив.
А в случае проигрыша, ГГ погибал.
с помощью self.aivar[AIV_DropDeadAndKill]
выходит либо мгновенная смерть обоих, либо оба живы.
self.aivar[AIV_DropDeadAndKill] = false;
hero.aivar[AIV_DropDeadAndKill] = true;
так тоже...
Эм...
установлен глобал мод с визуал фиксом global_mod_visualfx_fix.vdf
Из-за этого мои модификации визуалов готу мало волновали. Как стер - все визуалы пашуть. :)
Спасибо, но что-то не вышло. Какой-то гал.
Я даже из VFXа удалил нафиг все, что связано с:
instance SPELLFX_SUMMONWOLF(CFX_BASE_PROTO)
(то бишь все, что связано с визуалом обычного волка)
Откомпилировал - запихал поверх оригинального VISUALFX.DAT
и нифига - визуальные эффекты при вызове...
Помогите разобраться с заклинанием.
Нужно вызвать белого волка, вместо обычного, и добавить соответствующий свиток.
Вот сам закл – файл Spell_SummonIceWolf (копия Spell_SummonWolf)
Вот добавленный свиток (руну я не создавал):
Затем в «константах»
В «тексте».
Затем декомпелировал...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.