Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Это можно считать сливом? Я между прочим не люблю футбол. Ты сказал, что там есть ограничения. Поэтому я и хочу услышать, что в этих играх именно ты считаешь ограничениями открытого мира. :)
Бред. Правда. Реализация должна работать. А не просто быть вброшенной в лохматом, непричёсанном, и...
Ну дык хотелось бы услышать конкретику.
Таки ответь на вопрос. Прорывом сейчас что конкретно считается? Кто первый выбросил идею, но с косяками, или кто первый реализовал её адекватно?
Допустим какая-либо страна первой послала людей на Марс. Вместо этого корабль, из-за недоработок двигателя, грохнулся на Луне. Но какая разница? Они же были первыми, кто вообще попытался это сделать! Какая тут ещё может быть аргументация? Налепить везде можно всего что угодно. Вопрос в том, как...
И вместе с этим в Готике 3 появилась дикая и люто убогая оптимизация игры из-за этого единого мира. Таким образом мог сделать любой разработчик. Почему не сделали, раз могли? Да что бы игра выглядела прилично и не лагала. И не было такого, что половина мира неожиданно пропадает в никуда прям под...
Единственное чудо, которое я жду от этой студии, это начало работы над игрой, которая не будет связана с Готикой ни сюжетом, ни миром, ни отдельными элементами. И уж тем более не будет переложением Готики на новый лад, как это было сделано сначала с Ризеном, а затем с Элексом. И этого чуда я жду...
Мить, завязывай с валерьянкой. Что это, если не РПГ?
Хайль, майн фюрер! На границе замечен заграничный шпион и диверсант, барон фон Графон! Так точно, вооружён и опасен! Прикажете уничтожить? Яволь, майн фюрер! *Смайлик офицера Империи ситхов".
Я так полагаю, что противники новых игр не против...
Судя по тому, что я читал, в планах у Хоге сделать не просто космосим. А смесь No Man's Sky, Mass Effect и Gothic. Если то, что обещается, будет исполнено, я думаю игра будет получше Элекса. И уж явно оригинальнее. :)
С другой стороны здоровая конкуренция будет заставлять делать игры более...
Эм... Даггерфол имел открытый мир до Готики. Живой открытый мир. И кто у кого что стырил - тот ещё вопросец.
З.Ы. И кстати, концепция геймплея Ризен 2 стырена ПБ прям из под носа у Биоваров.
То, чего нет, пропить нельзя. Талант из всех разработчиков первой готики, я так полагаю, есть только у Кая Розенкраца. Первая же Готика скорее случайно получилась. Путём долгих переделов и перепилов. Видимо так звёзды сошлись, что игра действительно выстрелила.
Ога. Жаль не своими ногами. А на...
Простите, что наше жалкое мнение идёт в разрез с вашим единственно верным, о великий гуру РПГ-жанра! Мы, великие грешники, не признающие Элекс в ранге шедевра, просим твоей милости и снисхождения. :)
Слушаю и повинуюсь, мой мастер. *right*
Правда? Буду знать. Я же как дитя неразумное. Всему...
И всё? Тогда почему Ведьмак плохая игра? По принципу: "Не играл, но знаю, что говно"? Тогда рекомендую расширить кругозор и лично освоить эти игры, прежде чем возводить Готику на высшую ступень пьедестала. Игра то она хорошая. Но явно не лучшая. :)
Из более-менее схожих с Готикой, то серия ТЕС...
Нет, здесь они получше, чем в Г3. Хотя бы в дороге не теряются, как случайно выпавший из кармана рубль. А так, может быть у Элекса появятся свои моддеры. Смотрю отношение к нему не такое плохое. Да и предпосылки есть. Предыдущие игры на этом двигле имели свои модификации. Быть может даже...
Они и на более низких настройках сложности делают так же.
Меня вообще бесит управление напарниками. Для меня пример хорошего управления напарниками - это серия Масс Эффект и The Bureau: XCOM Declassified. Вторая даже поболее хороша в этом плане. Несмотря на то, что игра сама по себе...
Вот дроида ещё не попробовал. До него шлёпать далеко. Хотя дроиды, призываемые свитками (или как там местный аналог этой фэнтезийной фичи называется?), действительно сильно выручают. Складываются с двух ударов, зато урон наносят приличный. Если не подпускать лютую гадину к дроиду, быстро...
Ну, напарники вообще лютые. Врагов не замечают, складываются быстро, и т.д. и т.п. Я их с собой вообще беру только что бы не было скучно бегать одному. Правда реплик для комментариев в отношении окружающего у них довольно мало, как я заметил. Постоянно повторяются. Ну и ещё их можно брать с...
Слышьте, у нас тут не петушиные бои. Так что ещё раз повторюсь, завязывайте. :)
Если мне память не изменяет, про Элекс 2 говорилось ещё до выхода обычного Элекса. Поэтому ничего это не означает. Это просто слухи. Или неимоверная безграничная вера THQ Nordic в силы и способности своих...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.