• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Аластор

    Квест Карлик Нос

    Карлик Нос Дата выхода: 3 октября 2003 Жанр: Аркада, Приключение Разработчик: К-Д Лаб Издатель: 1С Платформы: PC Для исполнения зловещих планов, старой колдунье нужен юноша с чистым сердцем. Ради этого она похищает сына сапожника и травницы Якоба. Но пришедшееся не по душе предложение...
  2. Аластор

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Хм. Получается у меня какой-то наглый плагин встроился. Потому что что яндекс-браузер, что мозила, что ослик - все показывают ссылку. О_о Ну, буду искать тогда. Если найду что это за хрень - поделюсь, на всякий пожарный.
  3. Аластор

    Онлайн Crossout

    К слову говоря есть другой трейлер. Более динамичный и яркий. А так же более подробно демонстрирующий геймплей (лучшие его части) и возможности сборки авто. Правда он китайский (это, кстати, означает, что игра таки распространяется за рубежом). Но пройти мимо него не могу. По личным...
  4. Аластор

    Онлайн Crossout

    Crossout Дата выхода: 30 мая 2017 Жанр: Симулятор, ММО-экшн Разработчик: Targem Games Платформы: PC, XBox One, Playstation 4 После катастрофы мир изменился. Человечество изменилось. На останках цивилизации людям остаётся лишь бороться за немногочисленные ресурсы. Главным оружием в этой...
  5. Аластор

    Bananas | Про мусор

    Да забирай. Бракованные мне не нужны. :D
  6. Аластор

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Внимание вопрос. То, что вписанное в сообщение на форуме слово nVidia автоматически превращается во внешнюю ссылку на нвидевский сайт это норма? Или что-то где то глючит? Я пропустил масштабную рекламную кампанию, проводимую вопом в поддержку нвидии? :oops:
  7. Аластор

    RPG/Adventure Ex Machina

    Ex Machina Дата выхода: 8 декабря 2005 Дата выхода за рубежом: 19 июня 2006 Жанр: Action/RPG, Аркада, Симулятор Разработчик: Targem Games Издатель: Бука Платформы: PC Знакомый нам мир перестал существовать в начале двухтысячных годов. Катастрофа планетарных масштабов за несколько часов...
  8. Аластор

    Bananas | Про мусор

    Человек является корнем зла. Неодушевлённые предметы никакого отрицательного смысла сами по себе не несут. И не могут нести. Позитивный или негативный смысл им придаёт тот, кто этими предметами пользуется. А в целом стихотворение очень хорошее. И весьма актуальное. Мне понравилось, т.к...
  9. Аластор

    Новости Kingdom Come: Deliverance Альфа начинаем играть.

    Игры на этом двигле всегда славились, мягко говоря, херовой оптимизацией и пожиранием ресурсов ПК в количествах, превышающих все мыслимые нормы. Кстати, какие игры вообще на этом двигле выходили, окромя серий FarCry и Crysis? Я вроде больше и не слышал о таких.
  10. Аластор

    Gothic Medieval Battle Royal

    Кому то пора завязывать с болотником... -_-'
  11. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Вот кстати и интересно было бы узнать почему ты пришёл к такому выводу. :) Начнём с того, что это слешеры с ролевыми элементами, а не РПГ с элементами экшена. Собственно на этом и закончим. Это разные игровые жанры. Ещё раз повторюсь. Я часто утрирую для упрощения доносимой мысли. И я признаю...
  12. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Скажи, что ты считаешь аргументом? Так будет проще. Если так посмотреть, то пока что слова в духе "мне вот так нравится, поэтому ты не прав!" звучат непосредственно от тебя в тех или иных вариациях. Так а я чего? Требую какие то долги с кого-то? Где ж я говорю что мне кто-то чего то должен? Не...
  13. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Эм... Ну начнём с того, что в этих двух играх вообще уровней сложности нет! Да честно говоря я вообще в различных ММО никогда не видел уровней сложности. Так что с чего ты их сюда приплёл? В DMC не помню честно говоря, давно не играл. А Макс Пейн и Пейнкиллер... Тут ничего сказать не могу. Не...
  14. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Конечно мог. Однако вряд ли. Хотя ещё раз повторюсь, мне сложно читать текст, в котором предложения идут столбцом. Упор на боевую систему в двух частях готики, как и в первом ризене, идёт только в последних главах. И то он не такой уж серьёзный, ибо я проходил их просто закликивая ЛКМ+↑. Плюс...
  15. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Если быть честным, то это не самый адекватный пример. В первую очередь потому, что его трудно сравнить с готикой. В ДС больший упор сделан именно на боевую часть. Она занимает процентов 90 от общего объёма игры. А так же изначально заявлено, что эта игра делает упор на высокий уровень сложности...
  16. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    А зачем вообще играть в РПГ ради рубилова? Это, мать его, ролевая игра. А не слешер. :)
  17. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Пожалуйста приведи примеры этого дополнительного контента с указанием конкретных игр. Если честно, то я почти не знаю подобных игр. И мне интересно узнать про это дело. Можно в ЛС. Эм... Вот когда приведёшь цитату на мои слова, где дословно говориться "Я хочу" - тогда и поговорим. Я ни разу не...
  18. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Вот сразу видно, кто из нас чего не понял. Хард существует для того, что бы на данном уровне сложности превозмогать всё, не имея ничего. Если в процессе прохождения на высоких уровнях сложности будут падать какие-то околоимбовые инструменты для облегчения жизни игроку - то это нифига не хардовый...
  19. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    С такой логикой вам такой арбалет и прочее сильное оружие на харде вообще не нужны. Иначе это уже не хард будет, если поимеешь в инвентарь крутую вундервафлю. Больше задротства богу задротства! Никакого облегчения жизни задротам! Идём в рейд на дракона исключительно в труселях и с...
  20. Аластор

    Возвращение 2: Предложения по доработке мода

    Ты меня извини, конечно, но мультипостинг на форуме не приветствуется. На будущее редактируй предыдущее сообщение, а не оставляй одно за другим. Не чат всё-таки. :) На самом деле готика не серьёзнее фейбла. Фейбл сам по себе вполне себе серьёзная игра (по крайней мере первая часть) и в плане...
Сверху Снизу