Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я пытался подсмотреть какую-то информацию на сайте самих пираний, но там ничего. Вообще с 2001 года максимальный их перерыв между релизами составлял 3 года. "Элекс" вышел как раз 3 года назад. Пока глухо. Затаились они совсем.
Что есть канон, мы узнаем с выходом второй части игры.
Пока же мы знаем лишь, что ГГ рождён берсерком, а впоследствии попал к альбам. Можно, конечно, спорить тут. Можно утверждать, что, раз рождён берсом, за эту фракцию и следует проходить - при этом ещё и удерживать баланс по принимаемому...
Неужели самому поискать не интересно?
О каком клинке речь? Есть, например, Ледяной клинок, который, по легенде, божественного происхождения, а есть меч Сердце Холода. Других не припомню.
Добрый день.
Прошу ответить на три вопроса:
1. Каков порядок установки мод-фикса с систем-паком и текстурными паками? Г1 - СП - Мод-фикс - Текстурный пак - текстурное дополнение из шапки темы?
2. Мод самостоятелен и не может быть совмещён, например, с Золотым модом? Понимаю, что, по идее...
Мои глаза здорового цвета, не волнуйтесь. Просто Вы упорно продолжаете писать в теме, посвящённой LTM, то, что к ней не относится, и требовать от автора LTM то, что логичнее предъявлять создателям других модификаций. Воля Ваша.
Вот ответ:
Описания бага - нет. Фикса - нет. Почему? Потому что...
В игре хватает нейтральных вещей - для тех, кто не хочет снимать-надевать одёжу или броню. Простой пример: для мага огня есть нейтральная мантия - с Хориниса, есть также Мантия Господства Инноса.
В игре есть логика с бронёй. То, что это не всем подходит, не означает её недостаток. Да, есть свои...
Нет. На скрине обозначены подсвеченными навыки: Маг огня, Усиление мантии и Регенерация маны. Всё, что касается других магических классов: Друид, Маг воды и Тёмный маг не выучены. Вы спутали значки.
ПС: моя сборка - Г3 + КомПатч 1.75 (с апдейтом) + КонтМод 3.1 + КвестПак 4.2 + ВГЛ 1.3 + LTM +...
См. ниже статы мага огня с прошлого прохождения (с LTM в том числе). Он и маны имел вагон с тележкой, и ДЗ - более чем достаточно, и в рукопашке выписывал отменно своим Посохом Неуязвимости. Я обычно отыгрываю, потому, например, для монаха Инноса не качаю луки всякие да магии других богов. Для...
Я всегда использовал волны пламени и холода, не фокусируясь. При прокачанной мане и ДЗ от 250 можно кастовать три подряд заклинания почти без пауз - это оружие массового поражения даже при АБ. Особенно, если учитывать фактор отбрасывания врагов. Те же орки просто не успевают подойти. Конечно...
1. Это всё не относится к LTM. Я отвечу ещё один раз, хотя нам уже могут штрафы впаять за оффтоп.
2. Война орков и ассасинов начинается после уничтожения артефактов Аданоса или освобождения более чем двух поселений Миртаны.
3. Пример: играл когда за мага огня, ту же робу послушника, а...
В Бакареше воюют с Ларесом, когда орки и их наёмники начинают войну в ассасинами. А это, в свою очередь, происходит после уничтожения артефактов Аданоса (выбора стороны в войне богов). Это и правда никак не относится к моду LTM.
По фракционной броне: всё, как и должно быть - большая часть...
Народ, кто подскажет: баг с размножением оружия и некоторого инвентаря - это ошибка оригинала или стим-фикса? Я говорю о ситуации, когда, например, на наковальне остаётся клинок, который кузнец только что ковал, а потом к нему добавляется ещё и ещё.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.