• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    то, что в краже, не имеет отношения к тому, что в луте. Это же база. Многие неписи после выполнения их квеста уходят в вулкан
  2. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Косяки. Из оригинальной Готики перенесен дух «готического» тёмного фэнтези с наркотой, шлюхами и блэкджеком. Это не просто есть, но под это созданы отдельные анимации: на танцы в борделе, на курение, на мочеиспускание и т.д. Первое употребление косяка даёт разовую прибавку к опыту и эффект...
  3. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    она третий, не четвертый? я её просто в четвертом написал разговор о защите до этого, ловушка не на 4 врага, а две ловушки на 3 подозрительных типа (от захода в тупик) и на агрессивного бездомного (от лутанья трупа) Вот это очень полезное уточнение, все-таки фиксированные (не рандомные)...
  4. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    картинки нету, в ролике была. Там в этом месте две раздельные ловушки - одна типичная для Архолоса ловушка при лутаньи трупа (нападает бездомный), вторая от простого захода в это место (нападают три подозрительных типа). Вот про вторую Бабука в ролике говорит, что это из-за того, что отказались...
  5. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    не надо мышей, чистая случайка, просто роллим (в 00-00 бегаем туда сюда с сейв-лоадом) 1) А призрак, призывающий отряд зомби в полночь в доме на пути от дровосеков к проклятому болоту - это рандомка или фиксированная ловушка с условиями активации? 2) В том ролике неправильно указана как...
  6. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    с тем у ворот я вроде разговаривал, нет диалога про охрану
  7. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    ага, истребителя хищников тоже прошел на зелье скорости Арбалет глянь, написано ли, что самодельный, можно ли сдать Фриде ученику за крафт. Блин, я уже скрафтил его, поспешил, похоже, арбалетчику надо идти его роллить у соляной шахты посмотрел сам, ага самодельным считается, придется переиграть...
  8. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос ХМ: Архолос — Вопросы по прохождению

    Там охранник безымянный сын волка, вряд ли предусмотрен именной, но ты поищи
  9. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    это хорошо, значит, можно попробовать нароллить супчик сразу после входа в город
  10. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Из той цитаты со скриптом рандомок - бродяга с супом из летучих мышей, агрессивный бродяга, слепой, бродяга с мясом жука, бродяга с просьбой золота я как раз понимаю, что не все рандомки, ловушки на трупе или сундуке - не рандомки, засады, всегда активные, - не рандомки
  11. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    N1kX , скажи, пожалуйста, если не трудно, в блоках второй главы отдельно событие с Феллером (оно возможно просто с началом главы), потом блок город (только после квеста "Гражданин Марвин") и третий блок событий открытого мира помимо города (включая Зильбах, канализацию и собственно открытый...
  12. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    ты имеешь полное право восстановить килограмм нервов читом :D
  13. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    так оно и было в Готике, и я пытаюсь донести бриллиантистость и алмазность Архолоса - база готическая, главные вкусняшки оттуда, но все развито и продумано в очень сложную систему. И вот тут есть реальный продуманный разработчиками играбельный маг. И это они его уже ребалансили (добавляли зелья...
  14. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    ну если так со смыслом качать ману, то вопросов нет. По сути только 180 маны на посох из Вардхала надо, больше не надо. Но мне кажется на мага голду не надо экономить и на вещи, и на зелья на магический урон, как на приоритет. во 2 главе 2 зелья - Локвар и учитель, в 3 главе еще 2 у Йенса у...
  15. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Маг потенциал, по-моему, наоборот, суть билда мага, мана вторична. Если я в середине второй главы убиваю медведя малой молнией, потратив 30 маны суммарно, я правильно прокачал мага Вот я тут посчитал приоритета маго-билда
  16. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    прибавка фиксированная 12 хп за уровень, речь про багофичу, что в превращенной форме прибавка 0 хп за уровень. Если её не поправили, то вы пропустили большую дыру в расчетах
  17. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    Вот кстати да, если мы за 10 уровней в мракорисе потеряли 120 хп, в топку такую хитрую прокачку, сами себя обхитрили
  18. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    история про мага-мракориса с арбалетом в руках и яблоком во рту интересна, но очень причудлива, а вот про смерч как способ бить без криминала, это хороший лайфхак
  19. DrFaustus

    CoM: Archolos / ХМ: Архолос Прохождение квестов по главам. Секреты. Нюансы игровых механик

    У Дирка в логове в 4 главе добавляется второй комплект перманентной еды в магазине. Зачем так делать, если волчье логово и так с 4 главы по сюжету? Я думаю, это именно условно закрытая локация, не зря такой демонстративный камень у пролома в стене поставили возможно, разработчиками задуман...
Сверху Снизу