• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    мы сейчас будем играть в слова? или проводить следственный эксперимент? давай доставим авторов в подвалы лубянки и устроим перекрёстный допрос что бы выяснить переписали ли они функцию лего под юнион, или взяли идею из лего и написали на юнион свой код, или они вообще даже не знали о...
  2. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    MEG@VOLT, в Истории Хориноса это было реализовано путём смены НПС участвующего в диалоге. там была функция написанная на Union extern func void TR_ChangeSpeaker(var instance par0); в скриптах это выглядело так AI_Output (other, self, "DIA_Rhobar_TR_Start_00"); //Wasza wysokoњж...
  3. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    покажи свой текущий код
  4. MW 7

    Вопросы по скриптингу

    если стоит юнион (zParserExtender) без юниона // Ставит вызов функции funcName в AI очередь // и при ее вызове помещает значения slf & oth // в глобальные self & other (соотвественно) func void AI_CallScript(var string funcName, var C_Npc slf, var C_Npc oth) func void AI_StartState(var...
  5. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    может быть что бы свет горел между 0 и 5 при загрузки мира в этот отрезок.
  6. MW 7

    Готика 2: НВ Готика 2: Классическая

    Может быть 1.28 или 1.29 ?
  7. MW 7

    Вопросы по union

    мне кажется это может что то очень очень простое int __cdecl C_HeroOpenInventory() { if (player -> GetInventory() -> IsOpen()) return 1; } ZEXTERNAL(int, C_HeroOpenInventory); а далее на скриптах используя C_HeroOpenInventory можешь делать что угодно.
  8. MW 7

    Вопросы по union

    if (player -> GetInventory() -> IsOpen())
  9. MW 7

    Вопросы по union

    ...
  10. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    посмотри в zParserExtender, там были функции работы с инвентарём. возможно для такой проверки лучше использовать проверку на то была ли нажата клавиша открытия инвентаря, опять же через zParserExtender *** https://worldofplayers.ru/threads/41999/page-11#post-1175402
  11. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    такое ощущение только при первом прохождение. при повторных прохождениях это ощущение пропадает. единственно что напрягает это необходимость собирать бонусы, так как это нивелирует роль фракционных учителей в игре. после убийства двух драконов, при условие что герой умеет потрошить драконов...
  12. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    нет. это оригинальный баланс Ночь Ворона. Собирай скрижали к силе, потом собирай траву, учи алхимию и вари зелья на силы. после этого у тебя будет силы 130+ и ты сможешь уже кого то побить в 4 главе.
  13. MW 7

    Готика 2: НВ Неофициальное обновление для Г2 НВ

    ничего не убирали. Сообщение выводится как бы что бы намекнуть на то что происходит что то необычное ;-)
  14. MW 7

    Готика 2: НВ Общее обсуждение

    да. 120+33 = 153. защита у орка 150.
  15. MW 7

    Готика 2: НВ Вопросы по прохождению

    у Кронаса в Ярике есть ассортимент товаров для первой главы , а есть для второй. ввиду того что герой попадает в ярик во второй главе, мы видим сразу ассортимент за две главы. в справочнике указано согласно данным скриптов, что появляется в первой главе. при этом кронос есть и в хориносе и в...
  16. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    уровень моба усножается на 10. уровень прописан в инстанции/прототипе моба.
  17. MW 7

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    exe файл Готики 2 1.30 подскажите пожалуйста с чем может быть связана ошибка?
  18. MW 7

    Готика 2: НВ Dzieje Khorinis / История Хориниса

    помножим это на то моё утверждение "все есть в том числе исходники и доп программы." и получил эталон причинно следственных связей. *** в сливе было всё. и исходники скриптов и исходники миров/ анимацей / мешей / текстур и дополнительное ПО. при этом отдельные программы крайне занимательные...
  19. MW 7

    Готика 2: НВ Dzieje Khorinis / История Хориниса

    они были слиты. все есть в том числе исходники и доп программы.
  20. MW 7

    Не стесняюсь спросить....

    это зависит от мода. как правило ресурсы модов запакованы в тома *.mod
Сверху Снизу