Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных
Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Удалил патч zTrafoInWaterFix, так как аналогичное исправление уже присутствует в Union.
Добавил новый патч-улучшение:
zDontEquipBestWeapon меняет проверку на игрока при вставке NPC таким образом, что она проходит и при завершении заклинания трансформации. Т.е. экипированное оружие не сменится...
Временное отношение сохраняется в течение 30 секунд.
Переопределяется константой NPC_ANGRY_TIME, которая равна 120 в оригинальной Ночи Ворона.
Таймер тикает во время функции обработки ИИ, когда персонаж жив. Т.е. надо находится неподалёку от персонажа. В сейв таймер не пишется.
Это для движка Г2А.
Это несовместимость реализации функции AI_PlayAniWithEvents из моего плагина zElderGamer с функционалом пакета Lego (LeGo_AI_Function).
Правильнее всего будет исправить Lego и выпустить новую версию Ninja с обновлённым пакетом.
Чтобы обойти баг нужно или временно отключать зависимые патчи, либо...
Что-то я сомневаюсь, что он горит желанием что-то с этим делать
Если я вручную не залогинюсь, я не смогу ничего в нём менять
И моя очередная попытка опубликовать новый плагин в манагере завершилась какой-то ошибкой из-за которой 20-30 минут моего времени ушло коту под хвост.
Думаю, что если я...
MEG@VOLT, я то не против. Но по-моему это усилия не в то русло. Если так нужен манагер, то надо его и допиливать, чтобы типовые задачи в нём решались за пару кликов (обновить инсталлер по вдф, создать папку со скелетом для нового плагина по вдф, убрать необходимость каждый раз вводить пароль, и...
Затем, что мне так удобней.
Мне необходима площадка, где я смогу описать функции своих плагинов и вести обсуждение - этот форум вполне подходит.
Мне необходим хостинг для моих плагинов - драг-энд-дроп плагина на гугл-диск - минутное дело.
Нагружать себя бюрократией по дублированию этих двух...
Обновил плагин (ссылка на загрузку в шапке):
Включил в состав скрипт-костыли для Хроник Миртаны.
Выключил по умолчанию логирование, так как это создавало дополнительные фризы при подгрузке оверлеев.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.