• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Результаты поиска

  1. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    При загрузке выполняется скриптовый конструктор НПС с деактивированным инвентарем. Потом активируются сохраненные оверлеи. Потом применяются сохраненные таланты, что тоже может привести к добавлению/удалению оверлеев.
  2. Slavemaster

    Не стесняюсь спросить....

    ElderGamer, наверняка при каждой загрузке весь конструктор выполняется. Потом поверх всего этого значения из сейва присваиваются.
  3. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    sam0delk1n, типа того будет: { auto camScope = AssignTemp(zCCamera::activeCam, zCCamera::activeCam); zCVob* vob = new zCVob(); vob->SetVisual(item->GetVisual()); zCView* view = new zCView(0, 0, 2000, 2000); screen->InsertItem(view); static zCWorld* world = new...
  4. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Надо мир специальный создавать. zCWorld* rndWorld = new zCWorld(); rndWorld->m_bIsInventoryWorld = true; item->RenderItem(rndWorld, screen, -2.0f); rndWorld->Release(); Смысла нет, так как часто приходится взаимодействовать с движком, а там нет смартпоинтеров. Основное правило простое: если...
  5. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Обновил плагин Union_MiscUtils под Union 1.0h. Добавил пару фич и багфиксов: 1) Когда идешь в воде и пытаешься достать/убрать оружие, то ИИ персонажа зависает пока он не выберется из воды. Этот баг был пофикшен. 2) Если, например, быстро по очереди нажимать клавиши 1 и 2, то персонаж будет...
  6. Slavemaster

    Union SDK - Инструменты разработчика

    Если игрок поставит рендер dx11, то такое решение не будет работать. Также, этот рендер не умеет линии рисовать.
  7. Slavemaster

    Одиссея: Odyssee 2.6.3 - Общее обсуждение

    У меня, по крайней мере, всё хорошо с ним работает.
  8. Slavemaster

    Gothic Sourcer v3.16

    https://github.com/dzieje-khorinis/DaedalusCompiler/blob/master/docs/vm-and-engine-docs.md
  9. Slavemaster

    Одиссея: Odyssee 2.6.x - Вопросы по прохождению

    neafor, там, где лютню откапывал, надо на лебедку посмотреть
  10. Slavemaster

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    offing, известен баг движка: когда деэкипируешь предмет, который не сможешь тут же экипировать (из-за нехватки статов), то эффекты этого предмета (например, защита) будут отняты дважды. Если значение защиты станет отрицательным, то в возвратке оно просто обнулится.
  11. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Я опять всё неправильно понял :D В инишнике надо поменять это: Gothic.ini->Union->HotBarCellSize=50 Gothic.ini->Union->HotBarBackTexture=INV_SLOT_HIGHLIGHTED.TGA Gothic.ini->Union->bToggleShowHotbar=1 Gothic.ini->Union->bToggleHotbar=1 На это: HotBarCellSize=50...
  12. Slavemaster

    Union - мини плагины

    KirTheSeeker, скачай отсюда, там, скорее всего, старая версия из-за смены сервера.
  13. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Константин_Костерков, свитки с красными надписями к плагинам никакого отношения не имеют. Это, вероятно, часть какого-то текстурного пака.
  14. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Надо удалить. В какой мод играешь? Используешь ли DX11? Без Union_MiscUtils проблема проявляется? Выложи сюда свой Gothic.ini
  15. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Я тоже один раз поймал такой, только свет был обычный. Раз ясно, что дело именно в свете, можно будет поискать причину... Перезалил плагин...
  16. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Плагин MiscUtils 1. При длительной игре в инвентаре ГГ скапливается множество ненужных ключей. Поэтому добавлено автоудаление ключей при открытии сундуков или дверей в тех случаях, когда во всей локации не осталось ни одного запертого сундука или запертой двери, которые открывались бы этим...
  17. Slavemaster

    АБ Готика 2. Ночь Ворона: Альтернативный баланс

    В данж к боссам залезь, это сильно изменит кол-во лп на уровень :D
  18. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Vic7im, квикбар уже реализован Haart-ом. Только на этом форуме он его, вроде бы, не выкладывал.
  19. Slavemaster

    Union - мини плагины

    Без исходников выложу. Если захочешь расширить логирование, можешь дополнить файл Serializing.h, я потом как-нибудь перекомпилирую. Также выкладываю сниппеты для большинства хуков: удобно использовать по Ctrl+K, Ctrl+X без лазаний по апи. Логирование в игре врубается/вырубается клавишей "]"...
  20. Slavemaster

    Готика 2: НВ Тактика ведения боя

    Так есть или нету? :D
Сверху Снизу