Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
а ты реально думаешь что за все время что прошло никто не задавал вопросов о персонажах и их проработке и т.д.?
откуда это именно сейчас не скажу, но то что это было, факт..
и да, персонажей начали прописывать в 97 году, а не в 2к, в 2000 это смысла никакого не имело, ибо на этот год было...
Это даже близко не так, каким бы не был римейк, он должен придерживаться оригинала игры, иначе это уже не римейк, а игра по мотивам.. и в этом плане те кто против правы, в некоторых своих суждениях..
на самом деле, для всех (500+) персонажей игры были расписаны биографии, даже для вторичных...
из кармана наверн.. ))))
в реале на первых рендерах ни кахих шахт не было, шла тупо перекомпиляция мира на живую и поиск по удачному расположению лагерей..
в октябре 97го, уже созданная контора РВ капитально бросила все силы на игру, сюжет, модели, графику с ДХ-ом, движок и т.д.., а в марте 98 пошли первые анонсы о готовящейся к релизу игры Готика, намеченного на 1й квартал 99 года. отсюда и делай выводы.. + где-то в интервью Алекса или Майка это...
ну, если бы ты был в то время в германии, то тоже мог бы попасть туда, ибо разработка г1 представляла из себя тотальный проходной двор, через нее чел 250 прошло при ее создании, текучка была дикая..
он в те времена был любителем настолок, как и многие ребята из конторы Алекса с кем они резались вечерами, так летом 2000-го, уже под конец разработки игры Готика он попал в студию РВ на правах тостера.. ну а дальше уже другая история..
это верно, но не совсем, сейчас поясню..
1. в 94 году 3 студента-программиста начали разработку движка для своей игры, двиг был писан на паскале и назывался Финистер.. Сама эта тройка студентов - родоначальников Готики, в народе именуется не иначе как - "Сумасшедшие ученые"..
2. в 96 году они...
увы, но РВ никогда не имело никакого опыта в разработке игры, как начали готу 94 так с ней и шли правда в 97 все поменялось..
про аркашу говорить вообще нехер, это изначально была другая игра к готике никакого отношения не имеющая но под давлением Джодерева стала Сказанием готики..
что до модов...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.