Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
За это вряд ли тронут, +если этот тот самый польский, то он использует Юню, а с ним проблем не будет.. а вот за остальное, тем более если у них есть аналогичные мысли(иначе не покупали бы бренды) могут вполне..
да мне начхать откуда там скрин, повторяю еще раз его работ в Готике нет и быть не может, ибо копирайты, + нищебродная компания РВ не смогла бы даже марку писанную им купить по тем временам, а эта текстура, работа Уве Майера.
вот, сравнивай картинку Бориса с тем что в игре, текстуры можно...
ты чет напутал, ни в одной из игр нет и никогда не было картин Бориса Вальехо, то все работы Уве Майера.
что до изданий, то Барон с гарпией в виде настенки, круче..
ну, им может и не добраться, но есть здешние ркн и к, которые обязаны в работу работать, и которые поймают нагнут и засадят по самые не балуйся.. если вдруг случиться пук..
так что не все так радужно как ты думаешь.. *ded*
ну, у тебя не правильное представление, двиг может и стареет, падая по деньгам, а бренд наоборот растет.. одни отдельные проприетарные элементы двига как мсс или бинк, будут стоить не меньше 150к евро за 1 ед., лицензии на комп сегодня, поэтому..
Об этом даже никто говорить не станет, торги так не работают, покупается либо вся игра сразу либо серия, и более никак..
По текстуркам без понятия, но когда-то давно на Аг, мы обсуждали двиг Г1, его цена была в районе 2-3 млн., вечнозеленых, +10-ку на права по серии как минимум, ну и остальные...
Да он просто ни хрена не в курсе что помимо "Ультымы" была и куча других игр, МиМы, Тесы и прочее, прочее, как и фильмов. тот же побег из Нью-Йорка по которому весь сюжет Г1 писался, и таких взаимосвязей вагоны и тележки. Не говоря уже о ДнД, где магических куполов как собак нерезаных, а все...
а я что говорил что разделение магов на огня и воды произошло под куполом ?! я писал о том что они разделились на круги под ним, про это и Майк говорил. и это разные разделения, а ты этого почему-то никак не поймешь..
Из общения с РВ, целенаправленно конечно этот вопрос не обсуждался, а так, вскользь всплывало то там то тут что подобное имело место быть..
Что до "почему до 2000", то как помнишь релиз был намечен на него, а как нам известно многое реализовано в игре не было даже с учетом острова как Хоринис...
еще как меняет, там речь шла про разделение магов на круги, это первое и на веру - инноса, аданоса, это второе.. Майк же говорил о ошибке, только в ключе с историей о 13-м маге, и более ни о чем.
На ранних этапах разработки игры он действительно планировался как часть материка, одной из его провинций, но только до конца 90-х, в 2000-м и далее это уже остров. Но по сути, это ничего не меняет и не может влиять на игру, тк идея была зарезана в самом начале..
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.