• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Возвращение 2: Возвращение 2.0 - Технические вопросы

    Будет, если все правильно ставить, ну и по железу максимальный толк будет от связки: Интел+Нвидиа, чем круче железяки - тем лучше для игры.. :)
  2. MaGoth

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Это все понятно, но принцип реализации у них один- портальная система, а методы реализации и назначение, разные.. В целом сути это не меняет.. :)
  3. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Для Г1 это скорее всего верно.. исключение проект мода Ребилда Готики.. Про передачу ничего не слышал, хотя я в последнее время не слежу за этими новостями.. ::)
  4. MaGoth

    Особенности геймдизайна серии Готика

    В Море, Обле, Скуримах это как то не сильно повлияло на все, там до сих пор эта срамная портальная система юзается. Говорят и в 6-м Скуриме она же будет.. игра класса ААА. Ога.. :D
  5. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Почитай тут: https://worldofplayers.ru/resources/38/
  6. MaGoth

    Особенности геймдизайна серии Готика

    Деньги тут не причем, просто РВ никогда не умели в графику движков это единственная причина.. Что до шейдеров и прочего подобного, то многое из этого было реализовано в БоД, как пример, динамическое освещение тени и прочее, а игра старше Готы на год.. :)
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Залы Аданосия ? скорее всего, да.. Но я там не лазал особо, поэтому хз... Вообще, для всех индуров должно работать правило: каждое помещение переходящее в другое огораживается порталом..
  8. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Обрадовал, теперь чел познает что Спейсер напрочь отбитый.. :D Или, "дело было не в бабине, просто .. сидел в кабине" ©... *pointing*
  9. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Ссылку я дал в прошлом сообщении, см., тутор ВСА. Там все аналогично остальным порталам только название меняется, а то что не аналогично, указано явно..
  10. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Можно тут подсмотреть, если что не так: https://worldofplayers.ru/threads/37707/ Вот ранний пост по порталам: https://worldofplayers.ru/threads/12544/page-16#post-577740 Все остальное примерно аналогично тому что расписано в Туторе ВСА.
  11. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Если протекает - значит портал дырявый, аналогично и свет.. В игре используется 4 видов порталов(5й условный - санблок), ранее я где-то их расписывал, юзай поиск по форуму. А так тебе правильно пишут, они важны и нужны для оптимизации мира и света, внезапно.. *pointing*
  12. MaGoth

    Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Тема объединена с ресурсом.
  13. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Потому что эта версия загружалась последней, что тут не понятного ? :confused:
  14. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Причина в том, что на кнопу загрузки идет только последний обновленный файл. Ну и актуальна проблема слепоты юзеров, и/или неумения жать на вкладки в начальном топике..
  15. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    За спрос не бьют © нас так учили.. *pointing*
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    У Трязега спросить не пробовал ? ::)
  17. MaGoth

    Gothic Russobit-M Fix

    По названиям в игре некоторые вещи можно проверить здесь, когда-то давно составлял табличку по ней, но так и не закончил сравнение..
  18. MaGoth

    Готика 2: НВ Превью видео и скриншоты

    Это все известно и понятно, непонятно почему тут ее так назвали, а в Г1 и Сиквелах этого не было..
  19. MaGoth

    Готика 2: НВ Превью видео и скриншоты

    Как переводится я в курсе.. И уже писал выше, что в игре никогда не было других послушников кроме укурков до Г2, отсюда и ноги торчат.. Что до магии земли, это другой вопрос из разряда болтологии.. *right*
Сверху Снизу