• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    А прочитать ?! + все то что шло после этой новости ибо были правки..
  2. MaGoth

    Gothic Mod Fix

    Баги текстур в мире, грузился с сейва? Проверь их на "Новой игре"...
  3. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    В МДС хумана анимация твоего интерактивного объекта и действия с ним должны быть прописаны соответствующим блоком кода, вот в нем, в блоке, и будет один из эвентов который оперирует инстанцией оружия для правой руки.. Как я уже писал, смотри в сторону мода Хорана, для тебя будет это проще...
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Дык, это в эвенте его подменить где надо и вся проблема...
  5. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Без макса не получится ни как... Как вариант глянуть в сторону мода Хорана, в ней что-то подобное было реализовано если я правильно помню... ::)
  6. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Не знаю что на других форумах пишут, ибо как правило не читаю их... Значит плохо читал установку, а главное требование к ней, хотя она и не везде явно прописана, как пример, все версии идущие только с номерами в билдах, например, 7, 15 и т.д.. это одна линейка, все версии идущие с литерой Х и...
  7. MaGoth

    Это любопытно...

    Увы, но проблема не в этом. Для тебя, меня, или любого другого кто служил в советской или позже российской армии, оно все и так понятно. Другое дело, если кто из нас назовет АК74 на Западе или в Азии, то на нас посмотрят как на идиотов, ничего не понимающих в оружии и его маркировке. Поймут это...
  8. MaGoth

    Это любопытно...

    Да не кто не спорит, просто переписываемся на тему: "летающих медведей не бывает.. — стоп, позвольте, но они есть!" Все как в том анекдоте про суслика... *lol*
  9. MaGoth

    Это любопытно...

    AK74 → AK-47 Type I, ... ::) Ога не было... *trollface*
  10. MaGoth

    Это любопытно...

    Вообще-то существовал всегда... Другое дело что мало кто знает почему его так называют, объясняется просто, это классификация его линейки в Западных странах(преимущественно НАТО).: AK-47 Type I, AK-47 Type II, и т.д...
  11. MaGoth

    Одиссея: Технические вопросы

    А, шрифты, они ни как не влияют, ни на что, это обычный текстурный пак.. Но меню игры может искривится если планируешь Хайрез, ибо для каждого мода их надо настраивать отдельно под него, либо использовать готовое на оригинальных шрифтах в меньшем разрешении..
  12. MaGoth

    Одиссея: Технические вопросы

    Какой еще патч, что ставил ?! Пиши что конкретно накатывал, поименно и попунктно. Системпак ни с какими паками НЕ совместим!
  13. MaGoth

    Одиссея: Технические вопросы

    Ну вопросы графики это субъективное, если же имеется ввиду грабли с нею, то тут уже надо смотреть, может что не так встало или криво установлено.. ::)
  14. MaGoth

    Одиссея: Технические вопросы

    Мда.. кто-то очень внимательно читал Техничку(3.6. Обновление компонентов ОС) на пару с описанием установки файлов на игру и модов с их приблудами... Короче скачиваешь этот файл линк. распаковываешь его, далее: 1. идешь в папку директа, распаковываешь архив и инсталлируешь его. 2. идешь в папку...
  15. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Ну это давно известная проблема рендера как для Г1 так и в Г2, но в отличии от Г2, в первой глючит практически все, особенно миры из-за их убогого формата...
  16. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    ДХ для Г1 кривой и этим все сказано..
  17. MaGoth

    Новости Новости по железякам

    Из объявления: Эм... *lol**lol*
  18. MaGoth

    Одиссея: Технические вопросы

    Значит плохо пытался/ставил.. Тим вивер есть? Если нет установи и свой ИД и пароль на него мне в ЛС, разберемся что не так...
  19. MaGoth

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    С последним ты загнул, конечно... ::)
  20. MaGoth

    Одиссея: Технические вопросы

    Нет. Что до твоей проблемы то, удаляй все ставь нормально как указано с техничке и инструкции пака, тогда игра будет работать нормально.. Никаких левых уг патчей из стима ставить не надо, кроме единственного, - файлов для русификации игры. Все сейвы в топку, после установки всего необходимого с...
Сверху Снизу