• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    ну думать тут особо нечего где-то модели эти кривые, надо их в 3д-редакторе смотреть/вертеть..
  2. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    DisableLOD=0 в СП измени на =1 сохрани, перекомпиль модели и проверь в игре. если ни чего не изменится обратись к Элдеру пусть глянет что с этими моделями не так...
  3. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Удали скомпиленные модели и попробуй перекомпить игрой заново с ситемпаком, после чего смотри результат в игре..
  4. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Orc Hunter, Ты не ответил на вопрос: Какое число поликов у моделей.. ? А также, дополнительно, чем и как компилились эти модели ? В инишке все стандартно, ничего накрученного нет...
  5. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    эм.. а может все-таки в скрипты, а не в движок ?! ::)
  6. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Какой число поликов у моделей и на сколько увеличена дальность? Опиши характеристики своего железа и скипируй сюда содержимое твоего сиспак.ини.
  7. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Нет не нужно, надо просто указать в описание мода какую опцию в системпак.ини нужно активировать перед запуском мода, и все..
  8. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Засирание игры бесполезными дублирующими переменными ни к чему хорошему не приведет... Читаем что такое оптимизация кода, в любой книжке по программингу.. ::)
  9. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    мама, роди меня обратно, чтобы у него данные совпали... :rolleyes:
  10. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    *facepalm* Глобальная - переменная использующая по всему коду скриптов игры, действие не ограничено. Локальная - т.е. ограниченного радиуса действия, используется только в теле функции или еще чего.. Ппц.. тебя что азам учить надо КАРЛ ?! :rolleyes:
  11. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Переменная - переменной рознь. Что касается айваров и прочих подобных переменных производных от классов и массивов движка, то они ограничены их размерностью.. у каждого массива свой размер, вот какое значение для него установлено, таким и будет число его ограничения.. Для простых переменных...
  12. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    тебе уже 2 страницы пишут, удали это дерьмо из тела инстанции диалога.. а он опять.. *facepalm*
  13. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Про ветвление Ифов ничего не слышал ?! *pointing* Переменные ничем не ограничены, а вот константы ограничены движком, их можно только поправить, а новые заводить нельзя..
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    В игре есть диалоги и по сложнее, не надо на Вама пургу гнать.. *pointing* То были лишь мысли, а как ты это реализуешь зависит только от тебя, способов куча, просто надо выбрать правильный..
  15. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Я бы это перекинул в скрипт прочтения заклинания, тогда бы точно выполнялось условия что ветка выполнена и диалог более не требуется, ибо гг может вернуться без прочтения Дароном.. а диалога уже не будет. А так по факту события как говорится.. Но это так мысли.. ::)
  16. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Мде... Есть такая штука синтаксис языка или правила по котором данный язык работает, в нашем случае язык Дедал.. Не надо в тело инстанции пихать то чего там быть не должно, и если я правильно помню то туда добавлять ничего своего нельзя... Если тебе надо вызывать отдельную функцию в диалогах, то...
  17. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Не вижу никаких минусов Готики.. Но вижу какую-то бредятину в инстанции диалога Готики: Откуда это там ?! ::)
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    а 1.15 не справляется что-ль. Вроде стока криков было по этому поводу... ?! сам не проверял ибо троллейбусами и прочими костылями не интересуюсь... :confused:
  19. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    ТВ запусти зайду сейчас..
  20. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Угу, Оптимусы...
Сверху Снизу