• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Если я сейчас правильно помню, то при использовании магических стрел они расходуются и идут в счетчик функции, как только значение текущего числа маг., стрел обнуляется двиг/или функция которая отслеживает это переводит работу арбалета/лука с магических стрел на обычные.. Т.е. в твоем случае...
  2. MaGoth

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Одно другому не мешает.. всегда хорошо когда есть варианты, но на данный момент у нас с этим пока тухло.. Напомни что за модель, название, поковыряю в редакторах может что нарою по этой части... :) А имеет ли смысл на это тратить время, тем более что: ..? Наверное лучше его потратить на более...
  3. MaGoth

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Ну это и ежу понятно, худо-бедная система в игре и так была, это видно хотя бы глядя на простую аниму морды лица Нпс в оригинале, не говоря уже про его жалкие потуги выдать элемент Мима.. Но, на этом все и закончилось.. Я же про другое говорил, что если все это сводить в кучу и чтобы работало в...
  4. MaGoth

    Помощь по спейсеру

    Все функции Готики используемые в скриптах будут работать в обеих версиях игры(некоторые могут потребовать небольших правок под платформу Г1 или Г2 смотря что и где использовать), кроме тех функций которые были введены в Г2НВ.. По остальному тебе выше уже отписали, берешь функцию и суешь ее в...
  5. MaGoth

    Помощь по спейсеру

    А что храм Спящего на реконструкцию закрыли ?! Смотри/изучай ресы игры и делай по аналогии..
  6. MaGoth

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Чтобы это сделать, надо сначала реализовать то, чтобы двиг воспроизводил и понимал отдельный блок лицевой анимы: ключи, фреймы и т.д., от всего остального обвешанного на Хумане.., параллельно с этим, надо реализовать синхронизацию анимы с озвучкой, по алгаритмам анимационного движка для...
  7. MaGoth

    Готика 1: LangPack

    Что русскую? Или что тебе не понятно из этого: Если не нашел где это, жми кнопку обзор в шапке темы перейдешь к описанию..
  8. MaGoth

    Готика 1: LangPack

    На любую, значения не имеет... разница лишь в предпочтении языка, кому-то нравится одно, кому-то другое..
  9. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Да, не, это уже давно не актуально вроде как.. ::)
  10. MaGoth

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Ога, яблоком. Иначе не анимировать.. :)
  11. MaGoth

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Эм.. но это же не ограничение игры, это ограничение базовой архитектуры гуманоидо-подобного скелета на бипеде или любой другой скелетной конструкции на его основе, по которой и строится человекоподобный скелет с 256 косточками.. Но, тут все зависит от того, какую скелетную основу выбирать, если...
  12. MaGoth

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Ограничений как таковых вроде нет, но ты сам себя ограничишь когда запаришься каждую кость анимировать., если их будет +100500.. *trollface*
  13. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    В край, Яктиль откройте, там они были если правильно помню, в чем проблема ?! ::)
  14. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Реализовывали и не раз.. РедЛеха по-моему даже где-тотутор для новичков выкладывал, только где не помню. Если что на магиках пошарься он там наверное чаще бывает я хз..
  15. MaGoth

    Глобал: Технические вопросы

    А здесь "не на всех форумах", за не исполнение правил будет баня.. Запускать надо с ГотикСтартера, а не с ГотикСтартер_мод (!)
  16. MaGoth

    Разное "Вечерний Хоринис"

    Ога, окучивает турнепсы запивая их пупачупсовым шнапсом..*trollface*
  17. MaGoth

    Эксперименты по сложной оснастке персонажей

    Зачем ?! ;) Пускай девки расплетают-заплетает ему хвост в гриву, это их занятия. У нас и своих хватает.. *right* Зы, Ты как всегда крутЪ! *thumbs up*
  18. MaGoth

    Готика 1: LangPack

    Обновил ресурс Gothic 1 — LangPack новой записью: Обновление версии лангпака Узнать больше об этом обновлении... Обновил ресурс Gothic 1 — LangPack новой записью: Обновление версии лангпака Узнать больше об этом обновлении...
  19. MaGoth

    Gothic 1 — LangPack - Обновление версии лангпака

    Добавлена версия с поддержкой кириллицы.. ;)
  20. MaGoth

    Gothic 1 — LangPack - Обновление версии лангпака

    Апдейт, версия 0.2! • G1LangPack(Latin)-0.2 версия в инсталляторе (exe) • G1LangPack(Cyrillic)-0.2 версия в инсталляторе (exe) Новое в этой версии: В пакет интегрирована русская локализация игры в двух вариантах на выбор, Руссобит или Сноубалл; В пакет интегрированы все необходимые файлы...
Сверху Снизу