• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Отпишись в этой теме: http://worldofplayers.ru/forums/570/ и сможешь.

    Отпишись в этой теме: http://worldofplayers.ru/forums/570/ и сможешь.
  2. MaGoth

    Одиссея: Odyssee 1.3 - Общее обсуждение

    Обновляемся до версии 1.1, линк в базе модов немецкого Вога, или в шапке.. :) Зы, Инфу в шапке позже обновлю..
  3. MaGoth

    Привет, Отпишись в этой теме: http://worldofplayers.ru/forums/570/ и сможешь.

    Привет, Отпишись в этой теме: http://worldofplayers.ru/forums/570/ и сможешь.
  4. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Апдейт, версия X4! Сделан ещё один шаг в направлении развития проекта на пути его корректной работы в игре. Мне пришлось отключить рендеринг для некоторых объектов и с тех пор я пока не получил ни одного сбоя в игре. Это включает в себя: Меши брони и предметов; Динамически порождаемых частиц...
  5. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    .Unreal, Не принимай это на свой счет и радуйся что у тебя нет таких проблем, да и он писал про другое, ну и попутал малясь, с кем не бывает?! (Отвечать не нужно)
  6. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Находящееся в разработке.. Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Адаптация цвета травы под текстуру земли: Обзавелся полным комплектом текстур для границ секций, которые будут засажены травой. Да, прошу меня пожалуйста простить за всю эту траву, но какой-то я сегодня...
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Возможно влияет дистанция видимости Гг на действия ИИ.. Ну, если толково подрезать и вставить ее, то никаких швов видно быть не должно..
  8. MaGoth

    Выбор мода

    Почему не судьба ?! Берешь любой текстурный мод и переименовываешь его в *.vdf, затем кидаешь в Дата. В итоге, те текстуры которые были изменены для оригинала "Г2 классик" будут изменены, а те что шли для аддона пролетят мимо, использованы не будут. Такое вот частичное решение есть, а для...
  9. MaGoth

    Это было бы интересно...

    Последний ролл делал в Банди, со звуком та-же хрень, РС ставить не стал думаю будет также.. Походу придется расчехлять внешний агрегат звука, скорее проблема в карте и выводе звука. С внутренней не подхватывает его почему-то, или с дикими искажениями.. ::)
  10. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Находящееся в разработке.. Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Судя по тестам производительности в Бенчмарке(Benchmark), можно сказать что визуализация на данный момент медленнее рендера теней, чем следовало бы. Надо будет еще поработать над этим. Вообщем, я пока ещё не...
  11. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    На все, по мере разработки..
  12. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Будет смысл для поисков пользовать "огонек", ибо в игре он был не востребован изначально...
  13. MaGoth

    Скриншоты Готика: 10 скринов

    Ну и Гульчитайии.. Одна красивше другой... :D
  14. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Находящееся в разработке.. Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Закончил написание функции по выборке полигонов для мешей мира. Таким образом, станет возможным размещение небольших объемов растительности при помощи мыши. Также, вы сможете выбрать, ограничивать ли "пучки...
  15. MaGoth

    Это было бы интересно...

    Перекинул систему заклов в демку исхода, теперь стало по лучше, но звука все также нет... ::)
  16. MaGoth

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Находящееся в разработке.. Травушка муравушка или ленивые эксперименты, продолжение.. Всё также продолжаю возится с травой, увеличил немного производительность. В мире игры "Г2", без травы я получаю на 50 FPS больше. Тем не менее, показатель FPS в игре даже сейчас очень большой, особенно на...
  17. MaGoth

    Для чайников

    Ручками перекинуть меши в Г2, ну и все вобы расставлять как они были в Г1, ибо конвертер с этим будет косячить, так и так придется все ручками тянуть/расставлять.. Но могу порекомендовать, пользовать для Г2(если это оригинал), меши от камрада Дикси, он для Безымянного перекидывал, можешь их за...
  18. MaGoth

    TLVH - Описание и обсуждение

    Повезло кому-то, счастливец.. :D
  19. MaGoth

    Для чайников

    Им лучше вообще не пользоваться, это если в двух словах..
  20. MaGoth

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Это Г2МДК, а я писал про это: gothic2_fix-2.6.0.0-rev2.exe
Сверху Снизу