• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    killer-m, Если я правильно понял, то он имел ввиду постоянный мин. урон который назначает двиг, например, если тролля бить палкой на 0 левеле, урон всегда будет 1 ед. хотя по логике он должен быть нулевой. Это в скриптах не поправить..
  2. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Минимальный, это который срабатывает всегда независимо от повреждения(й) ? Поправить можно, например, Г2Екстом, просто нужно чтобы кто-то реализовал что требуется для этой функции. В СистемПаке это ни как не учитывается, в будущем скорее всего тоже никак учитываться не будет, точно можно будет...
  3. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Ну, можно и на оригинальном Реалтек попробовать, может прокатить, ну а если нет, опишешь что и как работало, всяко больше пользы будет. А в будущем, есть вероятность того, что пак может стать железо-независимым... ;)
  4. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Dimus, Он более не нужен, все формируется в памяти. Минимальные системные пака: 32-х битный монитор, Windows 2000 и новее. Также, это необходимо для правок багов в Вин 8 и 8.1, потому 16 бит более не поддерживается. Теперь немного о другом, к вопросу о библиотеках объемного звука Miles...
  5. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Если говорят позже, то значит позже оно и будет. Конкретно, читай данный пост: https://worldofplayers.ru/posts/736963/ и то куда он указывает. В случае возникновения проблем, отпишешься в той теме, с указанием железа, Оси и драйверов видео...
  6. MaGoth

    Gothic ½ SystemPack

    Dimus, Там немного про другое ограничение, шла речь. В сторону линковщика даже не копали, ибо смысла нет, т.к. какие ограничение не ставь, в итоге все равно в Файловую систему воткнёшся. Или ты про вопрос ранее который был ?! ::)
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Да, функции помеченные как *** - глючные, и могут сработают криво...
  8. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    neromont, 1. Функции вывода текста. void Print (string s0); - выводит на экран строку текста s0, как OutputUnits текст (аналогично выводу из OU файла). void PrintMulti (string s0, string s1, string s2, string s3, string s4); - выводит текст на экран, объединяя строки параметров s0- s 4 в одну...
  9. MaGoth

    "Народ Миненталя" - Релиз 0.9.8_Final

    Дедушка, Должно помочь: http://www.worldofgothic.de/dl/download_443.htm
  10. MaGoth

    Новости Кино и сериалы: новостная лента

    Мда.., молодой совсем, куда так гонять спрашивается, не в фильме же, дублей-то не бывает.. :(
  11. MaGoth

    Умер Юрий Яковлев

    Мда.. хороший был Иван Василич.. Очень жаль. :( Светлой памяти, человеку!
  12. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Думаю что можно, возможное решение будет чуть позже...
  13. MaGoth

    Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Pink, Попробуй изменить в Gothic.ini этот параметр: zFogRadial=1 на zFogRadial=0
  14. MaGoth

    TLVH - Вопросы по прохождению

    И зря, стоило бы его разок его пройти, а потом уже можно рубится и в моды.. ::) Зы, + Во многих модах есть отссылки к Г1, - событиям/персонажам и т.д.. Не зная оригинал многое не понятно, а зная - оно иногда доставляет приятные моменты... :)
  15. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Нет, нельзя... там надо прописывать все анимации в связке с объектом/предметом который будет использоваться.. Зы, формально присобачить конечно из другого вида аниму можно, но смотреться это будет убого. Топор ведь держат в руках иначе чем кирку...
  16. MaGoth

    Возвращение 1: Технические вопросы

    Его пробовал ставить? https://worldofplayers.ru/threads/36519/
  17. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    1. можно. 2. его будет видно, например если Гоманом открыть любую текстуру брони из игры. Справа в панели будет указано число мини-мапов для этой текстуры, ставь аналогичное для своей. Указано в текстуре. Зы, и про постоянный снос дампов не забывай в работе с текстурами, анимациями и етс. это...
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    HGn, Отсутствие минимапов в текстуре, скомпилить свои текстурки движком игры. Или Гоманом назначить требуемое число. Подсмотреть как оно реализовано в других модах, например, Хорана если я правильно сейчас помню.. + Здесь потребуется куча новых анимации для реализации этого...
  19. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Нет не пофиг, хотя и заявлена поддержка всех типов форматов Wave, некоторые движок воспроизводить не будет. Сейчас не помню цифр, в Г1 точно, многое из не так сконверченого в Wave, не будет воспроизведено,особенно если это озвучка персонажей игры(диалоги). Музыки, звуковых эффектов и т.д. эта...
  20. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    Скорее всего планировалось Мильтена сделать компаньоном или еще кого из круга Воды...
Сверху Снизу