Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Laonda,
В наше время "когда травка зеленой была" даже такого УГ не было.. ;D
Эм.. и я тут причем? Естественно научится, если грамотно и вдумчиво читать умеет. ::)
Угу, инета небыло, вернее был на 5к/бс но качали гигами... :D
Что до развития, то никто и не останавливался работа идет, в пользу...
Laonda,
ВОП, он же - Вордл Оф Плеерс.РУ :)
Раздел портала Мод БД со статьями и прочими радостями: http://old.worldofplayers.ru/moddb
для входа на него используй форумный аккаунт и пароль, это старая версия портала доступна только для пользователей форума.
Что до создания модов, то самый...
Laonda,
Есть конечно, и тебе ее 1000 раз уже написали:
- Декомпилировать датник и оушник ГотикСурсером.
- Все ошибки в процессах декомпиляции и последующей компиляции исправлять придется только тебе самому.
Нет желания их править? Используй тогда декомпилированные скрипты Акеллы из Г2-НВ...
Kerrax,
Ишь, хитрец какой. ;D
Пару лет назад я скидывал Ваму исходники этого звукового движка, правда не помню уже какая там версия была, спросить у него нужно, если файлы сохранились конечно. ::)
Ну хз, OpenAL лично я не считаю хорошим решением, но это уже мое мнение, не более того...
alex_draven, В Долине Аг, помнится Басилио58 даже телефон конторы скидывал, по которому можно было связаться с представителями РадГейма и заказать у них для себя лицензию на один(комп), пять и/или команду разработчиков для двига МСС. В теме исходников Готы если правильно помню, там даже цены...
alex_draven, Ога 150 тыщ. :D
Оно и понятно, ведь все хотят всего и сразу, кому надо разбираться в том как оно работает, что и как в этом устроено, куды проще заюзать убогий костыль и выдать его на гора. *flowers*
alex_draven,
Может конечно, 150 евротонн и любой каприз за ваши бабки, столько стоит апдейт лицензии для движка Miles$$. ;D
Без этого обновления менять на что-то новое смысла ноль, ибо бесплатные аналоги это унылое дерьмо полное... ::)
Понимание это конечно хорошо, но факт остается фактом...
Мільтен,
Удали или перемести в другое место все скомпиленные файлы из каталога - компилед.
В корневом каталоге анимс размести все исходники файлов анимации мдс, асц-шки и прочие...
Затем прописываем что надо в скриптах, компилим их и идем тестить в игру. В ней в вставляем тестового непеся...
ElderGamer, Примерно что-то типа того, когда проигрывается анима лежачего состояния, в конец ее фазы/фрейма добавляем удаление объекта откуда требуется(инстанция меча). Потом из скрипта вызываем в расписании действий требуемую аниму и она после ее завершения должна будет сама снести указанный...
ElderGamer,
Анимации при том, что в них с помощью их скриптов прописаны все фазы движений которые используются тобой в скриптах Готы, + любой переход от фазы анимации к фазе, по фреймам, также регулируется в них. Как и любое удаление/добавления всего и вся в инвентарь героя при взаимодействии с...
Мільтен,
Тогда тебе надо открыть мод ТЛВЧ, для Г1 и глянуть сколько там порталов правилось...
Могу и для Г2 тонну их багов насчитать, так-что если что не знаешь, то не делай скоропалительных выводов о чьей-то поспешности...
Мільтен,
Спейсер, если в нем открывать, то вполне можно их порушить, поэтому им надо пользоваться аккуратно... :)
Ибо эта та еще софтина, никогда не знаешь что он выкинет. )))
Хелдар, Ты слышь, может хамить перестанешь? А то реально уже надоедать начинаешь..
Мільтен, Ну, на вскидку, неправильно открыть закрыть зен, и уже разгерметизация оных... *flowers*
Ну а главное, кто сказал что в оригинале они без багов ?!
Хелдар, Мільтен,
Пираньи вообще делали большинство миров в основном в блендере, и изредка вперемешку с максом, и юзали при этом импортеры для 3-й или -4 й версии(не помню точно, на вог.де валяются до сих пор), и у них почему-то оно все прекрасно работало...
Странным не находите?
И какая тут...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.