• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Ищем моды

    Дикарь, Первые два похожих мода - 2006 и 2007 русики имели, (правда, первые они или нет хз, но вроде), а сколько их всего я и сам не помню, ну или его русификация прошла как-то мимо меня... ::)
  2. MaGoth

    Ищем моды

    Дикарь, Если я правильно помню, его никто не переводил... ::)
  3. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Dimmell, остальное значения не имеет, по-крайней мере в моем примере реализации, и работает все как нужно... С созданием трудностей ты малясь погорячился, ибо всех файлов не видишь... ;)
  4. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Dimmell, это правится легко в - B_InitMonsterAttitudes, что и сделано...
  5. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Dimmell, А чего голову греть всякой лабудой, да и не нужной совершенно? работает то что нужно, и это главное... :) Myxomop, Это все реализовано для других скелетонов у которых реализованы щиты и копья... С лучниками особо не заморачивался ибо смысла мало. ;) И да, со Spices.d лишний раз лучше...
  6. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Saturas, Я у себя делал когда-то по другому, пример:
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Saturas, Прямой прописи не будет т.к. гильдя не подходит и под нее все атрибуты закрыты. Если только переписывать и подменять гильдии и прочее... Ну или инвентарь торговца присобачить, правда я хз как он будут отрабатываться с Гильдией скелет... :) Зы, Хотя у меня свои скелеты и гильдия там...
  8. MaGoth

    TLVH - Описание и обсуждение

    DenZanuda, Тема тех. вопросов, спойлер: "Установка мода": http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=33525
  9. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Dimmell, Там не было ни Г2 экста не прочего, онли Г2... Без всяких сторонних извращений. :) А сам барьер, телекинез и прочее, реально и по сути в Г2 и даром не нужны, имхо.
  10. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Dimmell, В каком-то немецком моде был реализован частично барьер и вполне работал, только не помню название... :) Saturas, Я говорю о том что двиг игры не прогружает данные через Зед, покрайней мере когда мы реализовывали динамическое плавание и прочее подобное, то при сохранении в воде и...
  11. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    Saturas, Вектор Z в двиге обратный и реализован через жопу, как минимум при загрузке сейва по нему получишь вылет игры. Не могу точно сказать насколько это применимо к данному вопросу но для анимаций и прочего, что нами было оттестировано и сделано, дела обстояли именно так... :) Поэтому я хз...
  12. MaGoth

    Возвращение 1: Технические вопросы

    dimon12501, В шапке темы, указано: Проверь наличие одного из этих каталогов.
  13. MaGoth

    Готика 1: История Мада

    Дикарь, Ты бот... :D Одно другому не мешает, но если линковать на файл, то только прямой ссылкой без всяких ограничений и прочего дерьма, накладываемого Литетбитами и прочими подобными УГ-сервисами... :)
  14. MaGoth

    TLVH - Описание и обсуждение

    ryabowden, Делали, но вырезали как 100% глюк. Ее примерную работу можешь глянуть в Темной Саге, в TLVH этой системы не будет.
  15. MaGoth

    TLVH - Описание и обсуждение

    ryabowden, То не уши, а голова, которую хотели пришить целиком, но во-время одумались, и... ;D Зы, Северенс еще надо приаттачить и будет коллекция... :D
  16. MaGoth

    Готика 1: История Мада

    xterm, зачем, простой скрипт который будет блочить/удалять все линки подобного вида, это первое... Второе в Мод ДБ тем более никогда не будет ссылок на подобные файлы. В ней даются только "прямые" ссылки на файл и более ни какие. Тем же, как и все порталы за хосты с дата-центрами и прочими...
  17. MaGoth

    Готика 1: История Мада

    xterm, А мне какое дело? Если нарушил, то нефих тут делать, по-карйней мере, я из своего кармана места для подобного УГ оплачивать не собираюсь. Пусть вон на быдло-хостах размещаются, где им и место, и линкуются - до кучи, там же... *flowers*
  18. MaGoth

    Готика 1: История Мада

    xterm, Может и не заморачивались, а зря... Все то "дерьмо" которое ей не соответствует, буду сносить с портала поганой метлой. И естественно, подобному, места в Мод ДБ никогда не будет... ;)
  19. MaGoth

    Готика 1: История Мада

    Мастер Готики, Переводчика сам найдешь...
  20. MaGoth

    Готика 1: История Мада

    Мастер Готики, Я тоже, с той лишь разницей, что любое выбивание копейки: при использовании материалов игры - МДК, движка - "Готики" и прочего, - запрещены. Это если следовать лицензии ГМДК...
Сверху Снизу