• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Heroes of M&M 3 Heroes of Might & Magic 3: Возрождение Эрафии - Общее обсуждение

    Voivodych, Лови. http://forum.worldofplayers.ru/showpost.php?p=593756&postcount=94 Выше постами, я уже выкладывал их...
  2. MaGoth

    Дискуссия Технические ошибки на форуме

    Мастер Готики, Читай справку по работе форума в части профля юзера, больше сказать нечего. http://forum.worldofplayers.ru/faq.php
  3. MaGoth

    Готика 2: НВ Dunkle Magie / Тёмная магия

    Kosmonavtik, А не проще поставить на ноут ХР и играть под ней, или такой возможности нет? Меньше ресов жрет, да и полегче будет для него, чем 7-ку тянуть с игрой.... ::)
  4. MaGoth

    Разное Любителям стратегий

    xterm, Искать надо, если наткнусь на архивы обязательно скину, а так рыться в террабайтах инфы, это - анриал... :-\
  5. MaGoth

    Проигрывание Анимации

    zinador, А зачем ты ее туда добавил? Классы в Готиках неизменны, и все они прописаны в движке. Для того чтобы поменять классы или их структуру, нужно будет изменять сам код движка... ::)
  6. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    alex_draven, Кстати можно вообще Лод убрать из части мира, кстати надо будет тебе патчик этот скинуть для экспериментов... В аське спишемся. ;)
  7. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    GothenX, Нет. Точнее, туман отрубить можно, а вот вторую команду вводить только из консоли. Для Г1 и Г2, в Готик - ИНИ, изменить строку в пункте: [RENDERER_D3D] zFogDisabled=0 на zFogDisabled=1 Изменение чревато вылетами игры, по Вобам на альфа-каналах.
  8. MaGoth

    Темная сага 1: Технические вопросы

    Dimus,
  9. MaGoth

    Темная сага 1: Технические вопросы

    Dimus,
  10. MaGoth

    Темная сага 1: Технические вопросы

    Dimus, И то и другое сразу. Есть ограничение на создание дампа файлов игры и модов, т.е. при его создании вся структура файлов и модов заносится поименно в него. В оригинале игры Г2 НВ около ~ 30 000 файлов, Если ставить Возвращение или Сагу в полной версии с озвучкой, то это + ещё где-то ~...
  11. MaGoth

    Темная сага 1: Технические вопросы

    phoenixxt, Что за извращения? По факту при установке мода вся озвучка должна быть распакована в каталог оригинальной игры. Иначе дампы работать не будут известная проблема еще с времен озвучки Возвращения, когда озвучили, а запустить не смогли со всеми файлами. Авторы этого мода не исключение...
  12. MaGoth

    Текстурный пакет

    multivoin, Короче запутал я тебя... :) Исправлю это: когда открываем файл в шопе, то для настроек цветности будущего файла, в меню: Изображение/Режим Выставляем RGB, и цветность 8-бит на канал. В этом режиме и работаем со всеми файлами текстур. Об этой восьми-битности я и говорил выше, 8 бит на...
  13. MaGoth

    Архивная тема (Архивная тема) UNnamed

    Дикарь, А он что автор чтобы новые клепать ? ;D Все ссылки на мод на сайте давно валяются...
  14. MaGoth

    Готика 2: НВ Акелла - за и против

    GothVeteran, Откуда такие вперед идущие выводы? :) Иногда просто в кайф сесть на лавке возле арки и послушать проповедь Ватраса в Хоринисе, да и вообще... ::) Она - безмерная, надо срочно вводить второй тип моба, чтобы все были довольны... :D Сыграй в Глобал мод, и сразу поймешь нужна карта...
  15. MaGoth

    Вопросы по скриптингу

    zinador, Не нужно создавать тем с подобными вопросами. Для всего что касается модостроения есть свои темы и разделы, в них и отписываемся. Что до вопросов то: 1. смотришь на имя вейпоинта стартовой точки, и прописываешь в скриптах вставку по этому вею своего Нпс. 2. Ошибки...
  16. MaGoth

    Готика 1: Bug Fix for Gothic 1 (Russobit-M) v1.0

    Blooder666, Эмм, а каким боком фанатские бредни могут быть включены в фикс который призван исправлять баги оригинала игры ?! ::)
  17. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    GothicXARDAS, Я тебя прекрасно понял, отсюда вопрос: А что, имея анимации в формате игры трудно их экспортнуть в редактор и как нужно воспроизвести и/или воссоздать все кадры для сцены боя или что? Все что надо будет сделать ручками, это настроить: 1. сцену (их может быть много, и для каждой все...
  18. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    GothicXARDAS, А что соединение двух мешей тебе не знакомо? Экспортируй меш оружия из игры в свою сцену и цепляй его к непесю, далее анимируй что и как надо, вообщем, сам разберешься. А если нет, то читай туторы по моделированию и анимам, коих в Инете - вагоны.
  19. MaGoth

    Глобал: Технические вопросы

    Хрумище, Скачивай озвучку по-новой браузером ИЕ или прогой Донлоад Мастер, унылое Г***, типа мазил, опер и прочего выкидывай в топку.
  20. MaGoth

    Не стесняюсь спросить....

    GothicXARDAS, Также, как и без меча. А собсно, зачем тебе меч в руках, фильм делать или в игру? Если в игру, то когда делаешь анимацию у нее его (меча) быть не должно, но в самих движениях анимации должно показываться будто он есть. Сам меч, вставляется позже в скриптах игры через мдс файл...
Сверху Снизу