Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
zaless2012,
А он работает над этим модом (Забытый в минентале)?
Система 2х2 у меня давно валяется в рабочей версии, сейчас она без дела, впрочем, как и многое другое. :D
Так вот пусть ваш моделлер вышлет мне свои анимации, я гляну что там и как. И если все будет нормально, то напишу скрипт...
redleha,
Элементарно, читаем правила форума.
И где ты увидел флуд и троллинг, или по твоему для нубов коими явлются новички создание новой анимы реальность?
Я конечно понимаю что тема с рождения обречена отправится в архив, но все-же это не повод обсуждать мои действия.
Зы, Отвечать не...
Re: Реализация Готики на другом движе
Gemgi, Не переживай все получится при желании. Но, если не перестанешь флудить в темах, то тебе будет выписана путевка в горящий тур. Инфа 100%. *flowers*
Ur-tRall,
Чего, чего?! :o
Ты хочешь увидеть от новичков модинга новых анимаций... *facepalm*
Те кто умеет делать моды не всегда ввязываются в это, а тут, и сказать даже не чего. ::)
Не совсем понял вопроса, если пишешь что, то пиши нормально.
Озвучки скорее всего не будет, покрайней мере я не слышал о начале работ над ней. Сам я, тоже ее делать не собираюсь.
zaless2012,
1. Сюжет сюжету рознь, + многое зависит от его реализицаии в самом моде, а не наоборот. Ведь при желании можно и из плохого сюжета конфету сделать, а можно наоборот, из очень качественного сюжета сделать полное непотребство. Есть и другие варианты, например, вообще без сюжета...
Saturas, kraw,
1. В вопросах модостроения могут быть различные методы реализации одного и того же, кому-то нравится делать так, кому-то иначе...
2. Обмен любезностей осуществляйте посредством ЛС, а не темы по модостроению.
*flowers*
Дедушка,
Эм, не прочитал что я выше писал?!
Вот:
Up.
Понял, т.е. куча модов, глобалы и прочее тоже есть, тогда ставим так:
1. Gothic II - MDK (полная версия).exe или Gothic II - MDK (маленькая версия ).exe
2. Gothic II - MDK - патч до версии 2.6а.exe
3. Gothic2 PlayerKit 2.6f.exe...
Дедушка,
Значит при установке Г2МДК ты указал распаковку оригинальных скриптов, а в нем они всегда на немецком.
Для запуска модов достаточно только ПлеерКита 2.6ф (Г2-НВ), ГМДК/Г2МДК ставить не нужно ни в каком виде, если конечно ты Глобал или Возвращение не собираешься ставить, или те моды...
Дедушка,
На компе куда устанавливается игра, ты как пользователь ОС, должен обладать правами администратора, только тогда установка игры пройдет нормально, это касается всех версий Винды, а не только Висты и/или Севена.
Т.е. при установке игры или последующего запуска Готик(2).ехе жмем...
Sandrin,
Если при работе над переводом мода в скрипте встретились цифры, в тех местах кода где должны быть явно указаны названия инстанций, это и будет указание на возможное использование переопределенных типов функций и переменных.
Короче, общего правила нет, для оригинала Готики и Готики 2+...
Если переводчик декомпилирует какой либо проект и изучает его, и при этом он толковый скриптер, то:
1. он изучает код на предмет наличия переопределенных функций и переменных;
2. если таковые есть они заносятся в файлы сурсера и проект декомпилируется заново, с учетом переопределений, тогда...
Re: Проект (Рабочее название): новый мод для Г2:Ночь Ворона
FireBolt, В самом среднековье, ни каких археологов отродясь не было, это лишь в 19 веке появилось как явление. И не путайте расхитителей гробниц и прочих с археологами, это разные вещи...
Зы, с археологическим оффтопом советую в...
Re: The Another Day of Khorinis
wpwpwp, Ну если тебе не требуется тестирование вида локации и текстур в них то хз. В любом случае текстуры сконвертятся все, если малясь полетаешь по миру. Это если текстуры мира. А если броники, предметы, то их сунул в инвентарь и примеряй в игре или предметы...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.