• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. MaGoth

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Diego1987, Думаю старую тему можно будет открыть по обсуждениям нововведений. Но, предварительно, этот момент нужно уточнить по ЛС с Трязиком. Если ему это надо, тогда тему открывай. А здесь будем обсуждать только реализацию нововведений и прочее по 1.2. В общем решение оставляю за тобой. *flowers*
  2. MaGoth

    Для чайников

    Толик95, Читай Правила форума, Обсуждение вареза, Пиратского софта и ссылки на него здесь запрещены. Что до Макса, то его ты можешь скачать в магазине, за несколько тысяч вечно-зеленых. Saturas, Ну да есть такое правда не триал а Демо-весрия. Вот только мне нихрена не понятно, что на этом...
  3. MaGoth

    Готика: Нужные программы

    Saturas, А зачем мне пользоваться твоим самокатом, да еще и с квадратными колесами ?! ::) Я уж лучше на своем, но с круглыми... ;D
  4. MaGoth

    Для чайников

    Толик95, Еще один подобный пост, и читать будем в бане. *flowers* Зы, оффтоп потру позже.
  5. MaGoth

    Готика: Нужные программы

    Saturas, Я тож могу сделать 1 кнопку для "скомпилить скрипт", и все. Но это я ... ;D
  6. MaGoth

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Saturas, Угу, типа того, сравнивайся с файликом в аттаче по значениям...
  7. MaGoth

    Готика: Нужные программы

    Толик95, Нсис для Готики не существует, есть только для Винды: http://nsis.sourceforge.net/Main_Page Saturas, Эмм... ::) Куда уж проще этого: Скачиваем и устанавливаем NSIS. Создаем пустой текстовый файл, а затем переименовываем его в файл с расширением .nsi, например...
  8. MaGoth

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Saturas, Там был такой вопрос... Zafiron: Как-нибудь можно отобразить только однотипные VOB'ы, не все. По крайней мере в моем мире так нужно, к примеру, нет травы, и т.д. и т.п. NicoDe: В методе zCWorld::TraverseBspAddVobsToMesh имеются несколько фильтров (которые можно использовать в...
  9. MaGoth

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Saturas, Там файлик с правленными кодами, который снимает ограничения для Спейсера, по некоторым вобам... ;)
  10. MaGoth

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    FreeSergey, Ну дык имелось ввиду толькомиссионных и сюжетно квестовых траовк и прочего, хотя что таковыми считать там почти все квестовое, а если отталкиваться от мест, ну можно пару тройку дыр найти на Хоринисе, чтобы восполнить такой пробел, но перетасовывать все что есть в нем, по этой...
  11. MaGoth

    [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Kerrax, Правильно показалось. ;) Именно, + надо его файлики в атачче скачать. Т.е. осмыслить содержимое из этого поста: http://forum.worldofplayers.de/forum/showthread.php?p=15824769&#post15824769
  12. MaGoth

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Trazege, Главно не перемещать все и вся, если и делать то, новых, или перемещение незначительных предметов растений. Это же касается и монстров, есть квестовые, а есть еще и ареал их обитания монстра, т.е. бездумно никуда, никого и ничего перемещать нельзя, как это сделано в некоторых модах...
  13. MaGoth

    Нужен ли вам журнал "Хроники Мордрага"?

    Маск, Как должное...
  14. MaGoth

    Для чайников

    Толик95, Все вдфс находятся в каталоге с игрой (изучай структуру каталогов игры). Тебе дали линк на сайт по модостроению, там описано все что требуется для начала работ. http://mod.worldofgothic.ru/ Если что не понятно, перечитываем все по 1000 раз. Если и после этого не понятно, либо идем...
  15. MaGoth

    Возвращение 1: Мод "Realise"

    Народ, завязываем с флудом в теме. *flowers*
  16. MaGoth

    Возвращение 1: Работа над версией 1.2 (официальный патч)

    Saturas, Надо не без марвина тестить, а без МДК. Марвин тут наоборот полезен будет, а МДК нет. Гота должна быть девственно чиста для тестов, с единственным установленным софтом в виде: Плееркита. Все. В этом случае, все баги повылазят сами... *flowers*
  17. MaGoth

    Новости Акелла - русский локализатор игры

    Rendal, Угу, отвечу аналогией: - если водитель дэбил и/или идиот, то и Бугатти - Вейрон, с таким подходом будет - ведром с болтами... Ладно, вопрос закрыт.
  18. MaGoth

    Новости Акелла - русский локализатор игры

    Rendal, Разницы между переводом и озвучкой для тебя нет и оно едино?!
  19. MaGoth

    Новости Акелла - русский локализатор игры

    Rendal, Прежде чем отвечать, надо как минимум внимательно прочитать то, о чем я написал. Иначе получается "в огороде бузина, а в Киеве дядька"... ::)
  20. MaGoth

    Новости Акелла - русский локализатор игры

    Vladgamer, Снежки переводили с английского, от того у них и перевод убогий, а дойч это и есть немецкий... ;D
Сверху Снизу