Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Добавил инфу о патче в Мод ДБ: http://moddb.worldofplayers.ru/node/348
Ссылки на закачку там же и в первом посту данной темы. Ифолдеры и прочее можно удалять.
Зы. Название вдфс файлов изменил, и немного подкорректировал ридми файлы.
Artemiano,
1. Декомпилируем оба дат файла этих проектов.
2. Сверяем программой ВинМерге эти файлы.
2.1. Если есть отличия вносим их в нужный проект из этих двух, или же создаем новый для него.
3. Компилируем Соурсером финальный вариант дат файла который будет в себе содержать, обе версии...
Artemiano, Файлы *.dat никак между собой не объединяются, можно только объединить содержимое этих бинарных архивов, для этого ГотикСоурсер тебе в помощь.
Tamozhnya,
Не знаю с чем это у тебя связано, но может поможет:
1. Готику, все патчи и прочее на Вин Виста и 7 устанавливаем только с правами Администратора системы.
2. Вырубить все проги защиты Антивирусы и Файрволы если такие есть на момент установки.
3. ГотикПлееркит устанавливать с сайта...
Нет инсталлер делать не буду, времени на это нет. На мыло скинь:
*magoth@worldofgothic.ru*(звездочки удалить).
Название на какое менять? И в форме расширенного ответа нет что ли возможности изменить его?
Ок, коли свое то можно будет и залить. Для заливки от тебя потребуется подготовить полное описание того, что и как по этому мини-патчу, пример описания смотри на портале в моддб любого мода, например.
Скинешь мне эти текстовые файлы и все будет готово. :)
Тема пусть висит не проблема, просто я не выкладываю на Вог файлы непонятных сборок, только то что от авторов.
залей на Ифолдер, Литетбит и т.д. Думаю проблем с этим не будет.
На любой файловый архив, на Вог заливаться не будет, т.к. ни Карлик ни Магики, добро на использование их ресурсов не давали. Или мне об этом ничего не известно.
Наяд, я написал так как считаю правильным, и никаких припенаний там не нужно, более уместно было бы вынести это выражение в скобки, это да, но не более...
А если у кого-то "фазы" ассоциируются с "фразами", то самая дорога в 1-й класс... ;D
Наяд,
Может людям стоит начать учить русский язык, или почитать значения слов "фаз" и "фраз". Например, в словаре Ожегова и т.д.. ?!
Donni, нет, нельзя.
Re: Мод Laer Gjoll – Horror of cemetery (Ужас кладбища)
slavik042,
На ХР в любом каталоге и при любых условиях все будет работать отлично, это не тупая Виста или Севен где нужно каталоги установки укорачивать чтобы глюков не было. ;)
Единственное условие, в каталоге по которому будет...
GothicXARDAS, Мальберт который ты пытаешься вставить по этому тутору идет как объект мира, следовательно, работать с ним нужно через редактор мира Спейсер. И вобще, если указываются интерактивные объекты в игре, то все они вставляются и прописываются изначально в Спейсере, и только потом в скриптах.
Jr13San, 1. Двиг Готики не использует Юникод, только АНСИ. Если хочешь вставить какой либо специфичный код ищи его аналог на АНСИ в той кодировке на которой пишешь скрипт. Иначе все бесполезно.
2. В пустых ячейках должны быть, либо не используемые в данный момент символы нашего алфавита, либо...
GothicXARDAS, Эти файлы итог декомпиляции, следовательно их надо смотреть в каталоге самой программы, например здесь:
..\Program Files\GothicSourcer V3.14\Gothic Projects\Anims\asc_hum_2x2
Где папка asc_hum_2x2 в моем случае, содержит декомпилированные файлы анимаций.
Зы, читай и учи...
GothicXARDAS,
1. Експортируем всю новую анимацию плагином Керракса в формат Готики 1 или 2.
2. Все экспортированные сырцы файлов анимации кидаем в папку игры по адресу:
..\_work\data\Anims
3. Прописываем, если требуется, все необходимое в скриптах и компилируем их.
4. Собираем мод файл или...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.