Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь принять участие в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. На днях организатор продлил сроки сдачи работ, вы ещё можете успеть! Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
нет, ибо заниматься ею некому.
Хоетлось бы узнать подробнее о ваших возможностях, если что пиши в РМ или Аську, там и обговорим.
Зы. Кстати, Петр Гланц не участвовал в озвучивании Возвращения, он озвучивал Глобал. ;)
Re: Gothic II - The Alternative (В разработке)
Не думаю что ты от этого что-то потерял, в моде всего два квеста, если не один вообще. Не помню уже точно, ну и монстры расставлены кое-где еще, но это вообще не к месту, лично на мой взгляд... ::)
Круто, *flowers* хотя я сам русскими буквами по определению не пользуюсь... ;D
Это как так? Если она декларирована то по сути реализована, другой вопрос как?! Но это уже другая тема, или правильнее вопрос к разрабам Огре. :)
Эм... а что мешает ее сделать в UTF-16 LE или здесь придется лезть...
Re: Предложения по форуму и сайту
Потому что теперь это будет общее название раздела ФРПГ игр.
Что до связи, то название и не говорит о том что там только ФРПГ по миру Готики. ;)
С этим позже, сейчас занимаюсь слиянием разделов ФРПГ, когда закончу все станет понятным, более или менее.
Лучше полностью перевести ядро проги на работу с Юникодом, чем вот так парится в кодировках каменного века, имхо. Тем более что Огре может его поддерживать. ;)
Зы, Единственный минус такого подхода, запуск подобного движка будет возможен только из под Вин-2к и выше, все что ниже не...
Re: Готогр
Он у меня и так февральский...
Компьютер с рождения англичанин, поэтому лучше запомнить один раз и на всегда, что кирилические символы для папок программ и прочего, лучше вообще никогда не использовать (!) и не будет левых проблем. *flowers*
Помогло, удалил конфиг файл, удалил...
Re: StrongHand (в разработке)
Ерунда полная, что про Ворона, что по пиратам...
И о том, и о другом уже не раз писалось что все вполне логично, если нормально сюжет проработать и реализовать в игре... ;)
Компилировать нужно движком игры, помещаем свои сырцы ани в соответствующие папки корня Готики, запускаем - Новую игру, и компилим что требуется, вызывая фазы анишек через марвин, предметы или еще как...
Re: Скриншоты и арты из Готики 4
Угу, вернее уже старые... ;D
Впрочем, я недавно выложил полное интервью с студией "символ", читаем кому интересно, она разделена на 3 части/ темы..*flowers*
А то что-то в темах глухо... ::)
Привет, попробуй обратится с этим к Одину ( Odin68 ), на сколько я помню, они занимались переводом этого мода. Правда с польскогои без промпта...
Что до текстов, то здесь тебе потребуется наличие самого мода, и программа ГотикСоурсер. В разделе модостроения смотри как распаковывать файлы...
Интервью с разработчиками студии - 'KARAKTER'
Часть 3 - Монстры
Опубликовано: 19.03.2010
Оригинал на: Arcania Gamona DE
Перевод: MaGoth
После того как мы ознакомились с людьми из "Аркании / Arcania" и их вооружением, в нашем заключительном интервью мы затронем еще один аспект, который...
Интервью с разработчиками студии - 'KARAKTER'
Часть 2 - Люди и доспехи
Опубликовано: 18.03.2010
Оригинал на: Arcania Gamona DE
Перевод: MaGoth
Дорогие люди, вот и настало время для второй части нашего интервью с "Karakter" студией! В ее предыдущей части шла речь о истории самой студии...
Интервью с разработчиками студии - 'KARAKTER'
Часть 1 - Общая и о ландшафте
Опубликовано: 17.03.2010
Оригинал на: Arcania Gamona DE
Перевод: MaGoth
Мы обнаружили в этой статье (оригинал на нем.-прим. пер.), старый, но все еще мало известный арт - "Аркании / Arcania", созданный...
Вопрос:
Это прохождение, или это описание квестов, что-то не не совсем понятно, название темы одно, а содержимое постов другое? И зачем в теме спойлеры?
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.