• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Морровинд: Группировки (Гильдии, Кланы)

    Как ни странно, фракции Морровинда мне во многом НЕ нравятся. Воин-вор-маг Редоран-Хлаалу-Телванни Гильдии Бойцов-Воров-Магов Куарра-Берне-Аунда Уже такой жирнющий шаблон в игру впечатали. Великие Дома Морровинда Реализованы чётко по вышеописанной тройке. Помимо неё, если не считать...
  2. Асмал

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    @alex_draven, просто непонятно, как ты различаешь "РПГ" и "скриптовые песочницы".
  3. Асмал

    Morrowind Общее обсуждение

    Даёт невидимость. Есть "невидимость" - тебя не видят, когда ты стоишь - и есть хамелеон - тебя вообще не видят, если 100% набрал. Бьёшь кого-нить под полным хамелеоном - он только убегает от страха. Скальные наездники в походах/перелётах не преследуют. Воровать проще (хотя тут вроде иногда...
  4. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

  5. Асмал

    The Witcher 3 Общее обсуждение

    Не смог понять. Через пяток-другой лет у нас, думаю, уже появится и хорошая машинная озвучка. Если не у всех неписей, то у второ- и третьеразрядных. Система, вычисляющая все возможные расклады, называется алгоритмом. В чём такая сложность их написания? В Фоллауте 4 система домиков развита. Он...
  6. Асмал

    Morrowind Общее обсуждение

    Странно. Не вижу тут упоминаний хамелеона. Но они действительно ослепляют! Во-во. Хотя не только оно, графический стиль в игре замечательный. Это ты на сюжеты Облы и Скайрима не смотрел. Скайрим - вообще Г2, смешанная с метамфетаминами. Сюжет Морры медитативный и имеет меньше косяков. В...
  7. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    :D Но ты как-то не уточнил, каких. В первую очередь, это копирование Ведьмака. Книжек Сапковского. Ну вот те же Крестоносцы 2 вторичны по отношению к первой части. Однако же, их популярности это как-то не мешает. Или Цивилизации вплоть до четвёрки, или Герои до тройки/четвёрки. Вторичны же...
  8. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Угу, Сибирское ханство круче Русского царства. не реализована в игре. Ксардас в Г1 описывал цивилизацию, равную по возрасту человеческой.
  9. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Картинку не получили, ибо до фотореализма ещё далеко (особенно во всяких Батлфилдах 5). И даже с абсолютно фотореалистичной графикой ты не сможешь, например, зачерпнуть в шутере снежок и кинуть его в напарника. Уровень нужным не является, ибо ты всегда можешь дать денег Нвидии, АМД и прочим на...
  10. Асмал

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    Дополнение типа Ночи Ворона?
  11. Асмал

    Готика 1: Сиквел Общее обсуждение

    Один сидит на стуле Гомеза. Он может быть не один такой. :confused: Почему бы ей не быть бронёй рядовой королевской стражи? (не гвардейцев) Лишний труд. Кстати, доспех Робара тоже вроде не шибко перерисован.
  12. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Спасибо за указание. Над портами Варанта они точно думали. Он говорил "Я стану генералом его армии" без упоминания драконов. - Есть только одна вещь, которая не была предопределена. - Ты убил моего слугу. Он должен был нести коготь. (странно, что я это хорошо помню) По словам Ксардаса...
  13. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    А где это можно прочитать? Я из рассказчиков помню только Альрика. Вопля "Идите!" или крушения Барьера? Дракон-нежить точно говорил о Вороне как о своём слуге. Ворон не мог "взять драконов". Поход на Венгард и прибытие ГГ, показанные в интро, длятся недолго и перемежаются; вряд ли они сильно...
  14. Асмал

    Готика 3: КСП Общее обсуждение

    Судя по Г1, Робар вполне держался. Магическая руда ему же шла. По Г2 мне пока сложно судить, ибо мегадесанты были отправлены на Хоринис. Равно как и непонятно, почему именно сейчас из норы вылезли драконы. Если у Белиара/орков есть такие козыри, и доселе о них не было ничего известно, и они до...
  15. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Ты так говоришь, как будто сейчас её нет. Дварф Фортресс, которому равных конкурентов тупо нет - прошлый век? Майнкрафт с графоном девяностых, у которого та же фигня - прошлый век? Даже суперсовременный Фоллаут с Майнкрафтом потягаться не способен, хотя пытается. ИИ в Дварф Фортрессе на порядки...
  16. Асмал

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Я имел в виду, что стража должна как минимум воров отлавливать, они и есть прохвосты. Он не тайный. Он очевиден любому, кто ходил по тем подвалам. Тут, скорее, Окил перехитрил стражу - но одному легче остаться незамеченным, чем многим. Ну и отсутствие стражи в этом "тайном" проходе - косяк...
  17. Асмал

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Если им не нужны ни алхимик, ни контроль на Барьером, ни заметная доля своего личного состава, ни невмешательство Робара - тогда да, могут и прирезать. И стража замка вся поголовно спит. Своих-то прохвостов в СЛ нет. премии Дарвина всем Баронам разом. *lol* - Гляди, это ж наши тюремщики...
  18. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    На написание сюжета хватило бы одного толкового человека. Обязательно делать именно 3Д игры? Судя по стонам, искусственный интеллект они пытаются сделать равным человеческому. Или, может, за десятки лет эволюции 3Д-игорь некоторые так и не научились писать игровой ИИ? На графику может уйти...
  19. Асмал

    Готика 1: Prequel - история колонии

    Логика обстоятельств сильнее логики намерений. Даже если маги действительно облажались, они не менее других хотят свалить наружу и имеют на то больше всех шансов. С ними дружить надо, а не враждовать. Как минимум одному разница была. Остальные тоже могли догадываться о своём возможном исходе...
  20. Асмал

    Элекс Elex: общее обсуждение

    Тут ты не совсем прав, ибо в Даггерфоле было 100500 плюшек типа самодельных заклинаний, левитации, кошерных телепортов, заданий на время и т.д. Их удаление не скрашивает игру никак, но оно ведётся со времён Морровинда. В том же Морровинде я могу поставить Тамриэль Ребилт, дойти до левитации и...
Сверху Снизу