• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Опаньки, спасибо. Хм. Давай пока в личке, тайны в этой теме всегда можно будет раскрыть. А скрыть их назад намного тяжелее.
  2. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Ну ок, скоро полазю по файлам шаблонов, может, мне повезёт и я его там разгляжу. Но не уверен, что у, скажем, пустынного и каменного рапторов разные уровни.
  3. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я его одним из вариантов и предложил. Тогда ещё надо думать, почему у нас часть ящеров -завры, а часть -рапторы. В принципе, красивых приставок у динозавров хватает. Если ещё дальше отшатнуться от оригинала - выкинуть пустынников и каменников, заменив их на всяких трахеозавров и бронтозавров, то...
  4. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Дромеозавр/-раптор ("ящер-бегун") Аллозавр/-раптор ("другой ящер") Овизавр/-раптор ("похититель яиц") Тарбозавр/-раптор ("ящер, внушающий трепет") Урхозавр/-раптор ("ящер из Урхо") Посмотрел список динозавров, отобрал те, что посчитал достаточно приятными глазу. Голосую за аллораптора. А потом...
  5. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Короткое и без каких-либо ассоциаций. Сравни с кроволапами и снежными когтяниками. И живут немножно не там, где живут носители русского языка. Теневик же живёт в той же местности, что и носители магаланского. *lol* Блин, нашёл мегалозавра. Так бы подошёл тираннозаврам из Г3 (названы "Монстр").
  6. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Остер, или чёрный раптор. Кстати, безымянного раптора можно назвать лесным. Они вроде не шастают ни по Тавару, ни по Игнадону, ни по Ксакору, могли бы и перестать быть безымянными. Лучше всего, конечно, было бы генерировать вожаков стай вместе с их стаями, но на это пока можно не рассчитывать...
  7. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Возможно; с моим перфекционизмом мне в дойчеисходники соваться противопоказано. То, что я читал в игре - на 90% описание того, что творилось в период прибытия метеорита (с какого фига его везде зовут кометой - не понял). Творился монотонный ужасный ужас. Всё очень плохо. Государство скрывает...
  8. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Тогда это, скорее, рвач. Наша отсебятина куда приятнее глазу, чем панкратцева. Серьёзно, эти страусы, сдирающие клювом кожу, должны быть кусаками? А другие страусы типа не кусают? Слугбисты, биттеры, рипперы? Будет ещё хуже, чем сейчас. Самохода нет, зато вполне есть самолёт. Хм, если ловчие...
  9. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Я понятия не имел, в кого именно переименовать кроволапа. Не в лавового же, блин, варана. Зачем ему кровь в имени - непонятно: в животной иерархии Элекса он находится далеко не на верхах. А так у него какое-то подобие панциря на спине - вот и обозвал каменным. Очередной дар Панкратца. Какое...
  10. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Хм. Честно, не подумал о них. Тогда всё лучше, чем я думал. Останется решить вопрос по крысоваранам - и основная куча косяков с названиями фауны, по-моему, исчезнет. Останется ещё целое семейство великанов, но оно хотя бы маленькое. Кусать - зажимать что-то в челюсти. Кусать-то возможно, но...
  11. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Абсолютно был бы согласен, если бы... ... кусакой назвали не птицу. Да, такой смысл есть. Вообще, было бы здорово, если бы в Элексе кто-то рассказывал истории про найтшейдов. Во-первых, смысл слова "ночник" улёгся бы в голове игрока, во-вторых, это ж царь зверей. Ну и многозначные слова/омонимы...
  12. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Ответ, который ты вряд ли ожидал: К сожалению, моя фантазия при переименовании зверей особо не зажгла. В нём полно всяких каменных варанов и пустынных глорхов, хотя, опять-таки, в реале их так не называли бы (вы же говорите "пантера", "гепард" и "лев", а не "чёрный тигр", "быстрый тигр" и...
  13. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Это в представлении здорового человека он не бродит один - в Элексе бродит (за вычетом квеста Герона). Одно его местоположение могу назвать точно - у телепорта "Таварские горы": оба раза, что я там был, прям рядом с телепортом тусовался вожак. Проблема состоит в том, что они могут вообще не...
  14. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Вот именно. Я и написал, что у него нет подчинённых/покрытых. С вожаком стаи ровно та же фигня. Голосую за ищейку, да здравствует великий и могучий русский язык! Наверное, ты имел в виду потрошителя? У кроволапа какой-то адский внешний вид, как будто лава под панцирем. Ого. Я же им больше...
  15. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Странно, мне чётко казалось, что "Эль-колоссаро". Вот именно - заимствованные. Одно дело - какой-нибудь электрошокер, другое - могучий зверь, с которым бок о бок жили неизвестно сколько сотен/тысяч лет. Мы же не зовём медведей берами/беарами. Я и отметил (в первом ответе), что так его Панкратц...
  16. Асмал

    Мод

    Божечки, я и подумать об этом не мог. Возвращение с нормальным сюжетом. Желаю вам вдохновения и свободного времени в этом начинании!
  17. Асмал

    Мод

    Паладины перестанут противоестественно торчать в Азгане? У сектантов что-то изменится со времён Г1? Хаген, не получивший ни одной вести от Гаронда, больше не будет требовать полное прохождение Яркендара перед посылкой к Гаронду гонца? Масиафы научатся спать? В боях с ищущими не будет Строго...
  18. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    У крыс иголок нет. Упомянул ниже. ... В русском языке НЕТ окончаний/суффиксов "ер". В английском - есть, в русском - нет. Скрещивание русского корня и английского окончания - кошмарный бред. Бой ночникам, мир ночерам? У нас своих окончаний столько, что иностранцы все их позапоминать никак не...
  19. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    С удивлением обнаружил (ещё до прочтения твоего поста), что оружие таки меняется от перезагрузок. Зачем это сделали - понять не могу. Вроде на фракционное - оружие неправильной фракции пока ни разу не заметил на неписях. Потом посмотрю повнимательнее. Понять не могу, зачем такое название. Чем...
  20. Асмал

    Элекс Мод в разработке: Неофициальное обновление

    Кстати, по теме игровых файлов и перевода. В игровых файлах можно встретить много интересных названий: Кусаки и прочие птички прямо названы падальщиками Сумраки и сталкеры - мракорисами Не помню точно, кто (на геймпедии половины тех зверей нет) - кротокрысами Глорхи, куда же без них А есть два...
Сверху Снизу