Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не, реализация, конечно, простая у пираний в Саге была. Не спорю - изврат небольшой был. Приходилось пираньям, как и оркам в Миннентале - ограничивать ареал обитания по вейпойнтам, чтобы из воды не вылезали и не плыли под землей.
А по сути - берете гильдию со свойством летать над водой. Суете её...
Именно для этого крэкеры этим и занимаются. Неужели логика здесь неясна?
Правило запретного плода - взломал и прия-я-тно. И чем сложнее защиты, тем больше удовольствие.
Согласен с Adept'ом. Увидев первую Готу у знакомого, причём на его слабом тогда железе, к тому же ещё с этим, казалось уёшным, управлением, бросил её нафиг и не думал. Потом всё-таки поставил дома, прошёл минут 15 - опять бросил. Затем села сестра, попросила помочь пройти пару моментов - и всё...
Давайте не вспоминать Сагу, не зная, что в ней уже сделано.
Щиты в ней реализованы уже давно, и это упоминалось. И работает это всё нормально.
Нежелание принимать новое не является поводом заочно говорить плохое.
Базируясь на старом, не надо говорить о новом.
Это что-то типа веры в круглую Землю. Для кого-то ересь, а для кого-то открытие.
Кто-то старовер, кто-то хочет сделать игру интереснее. Обосрать всё можно, особенно если не знать, как этим пользоваться. :D
В данном случае речь идёт о скрипт-пакете Икарус или таком инструменте, как G2Ext.
Я вот...
Вообще, кроме барьера - ничего обязательного нет из этого. Заклы, предположим делаются и костылями. Бочки тоже легко вернуть.
А остальное абсолютно неважно.
Кстати, спасибо за идею со стрелами - надо бы сделать такое. :oops:
Этот закл в последних версиях от НастасьСанны оброс мясом по самое не балуйся, и идут проверки на коллизии с объектами мира.
Но я и не говорю, что заклы сложно перенести опытным модерам, которые владеют так называемыми "костылями", а вот с Барьером, пожалуй тяжко.
Да и вообще, это была ирония.
К сожалению, сейчас такая ситуация, когда в строю модостроителей осталось мало людей, а опытных и стОящих ещё меньше.
И в такие моменты жаль, что каждый хочет потянуть одеяло на себя, сделать свой "интересный" проект, совершенно не оценивая своих возможностей.
Если мы для первой части Саги...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.