Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Не думаю, что хоть кто-нибудь знает ответ:) Но хотелось бы, чтобы выкинутое оружие добавлялось в инвентарь жертвы.
В принципе, ещё было бы неплохо с некоторым шансом добавлять в инвентарь жертвы попавшую в неё стрелу. То есть, стрела либо сломалась в теле, либо мы можем её вытащить и заново...
Откуда такая уверенность? Если уж детализировать систему оружия (что, я полагаю, сейчас и задумывается, ну или начинает задумываться) - это совсем не мелочь. Да и Готика славна каким-никаким реализмом, почитай, как восторженно Магот пишет об учителях.
Вообще-то нет. Рубящий удар может задеть...
Тип итема - вроде "Волчий нож" или "Уризель"? Кстати, не лучше ли говорить "вещь" вместо "итем"? (хм-м-м, не слишком ли я превратился в граммар-наци?)
Многим вещам, конечно, нужны разные слоты (к примеру, лук надо носить не там же, где одноручник паладина). Но смысл делать разные слоты на...
А что, у каждого класса - свой слот для ношения? Странно. Теперь понятно, почему Волк носит и лук, и арбалет.
ITEM_MISSILE - хотелось бы иметь и анимации ближнего боя.
ITEM_BLOWPIPE - таскать за спиной микроскопические трубки а-ля Готика 3-Ризен 1? Не, лучше их на поясе закрепить. Не думаю, что...
Относительно оружия, специализированного на протыкании (стилеты, рапирошпаги, луки-арбалеты, копья).
Хотя да, не относительно них урон там немаленький:)
Так это всё ради слотов? Гос-с-споди... я-то думал, тут будут последствия поважнее.
Ты не читал статью о том, почему нельзя создать идеальное колюще-режущее оружие. Я читал.
Для них центры масс дорлжны сидеть в разных точках. Не факт, что точно запомнил причину, но всё же. У режущего - подальше...
Мысль.
Больше ничего в голову не пришло.
Сейчас вопробую свести всё в единую систему.
Итак, пробую представить Универсальную Готическую Оружейную Классификацию:
2) Копипаст Википедии Классификация клинкового оружия.
Тесак - рубит, режет. Колет относительно хреново. Одноручное...
Чуток следил за Сакредом 3. Первая часть мне очень понравилась (как Диабло 2, но мир продуман, а не как в Диабло 2), о второй многое слышал.
И раньше слышал не лучшие вести о ней, но этот трейлер меня добил окончательно.
Предыдущий тоже был не ахти. Да, пафосен как будто его пятилетний школьник...
А где живёт Аданос, если Мордраг - его мир?
Спящий - не бог, он послабее их. Кроме того, если Иннос и Белиар, в общем-то, не чужды Мордрагу, то Спящий - творение совсем другого мира. Естественно, еуму труднее распространять своё влияние на совсем чуждый ему мир.
На Хоринисе никто не знал о...
Я готов разводить срачи насчёт добавления каждого сомнительного элемента в игру, а Хелл вообще против элементов "Возвращения" - можешь быть спокоен:)
Спойлеры - зло. А недочёты мы выискиваем и исправляем. Я тоже в этом отношении далеко не безактивен)
В Возвращении, кстати, тоже было не очень...
Будут в перчатках Стражей. В принципе, если их ооставят как в Р1 (хоть и без маны) - будет неплохо.
Магия без маны - сам понимаешь, что из этого будет...
Жаль список заклинаний неизвестен.
Напомню - у всех болотников после падения Барьера разболелась голова. У наёмников она не болела. Не особо поколдуешь.
Магия у Братства не то чтобы так себе, но нетипичная. Хотя... пирокинез, контроль, сон - не знаю, чем этому смогут противостоять орки. Впрочем, им и не надо - у болотников башни...
Были немножко умнее и сильнее десятка до смерти напуганных болотников.
Супер-Контик!) Вкусняшка! Как же мы наивны и невнимательны по отношению к безымянным неписям:)
А двигать кораблестроительную отрасль промышленности Хориниса?:)
Тем, что очень хотят жить, а в Долине уже наступает армагеддец.
Хм-м-м. Возможно, суша уже была забита драконами и их ручными зверушками.
Спасайся, кто может!!!
1) Почему до порта Хориниса? Это единственный берег на всём острове, чтоль?
2) Арест лучше смерти.
Кстати:
Ну, в нашем моде логика...
Нет бы заинтриговать человека, дать ему возможность поразмыслить...
Почитай ответ Гарвелла на вопрос "как дела" и фразу Монти, которую он говорит при первой встрече с ним в Хоринисе. Не думаю, что они такие уж тунеядцы, но раздолбаи - 100%.
И? Я тоже её проходил. И за огнемага. И квест Карраса...
Кстати - почему ты думаешь, что все? Может, какой-нибудь Талас ещё добежал до города и стал одним из тамошних травокуров?)
Не стану говорить, что им вообще надо - но опять же, откуда вы уверены, что именно эту цель дракона будут поддерживать тёмные маги?
Ну почему? К примеру - рухнул Барьер...
Дык Ризен 1 - Готика 2.0. Только с подчищенным лором на улучшенным геймплеем.
Я вот жду первых более-менее крупных модов на Р1 (это кроме второй Саги, конечно). Только вообще непонятно, когда они будут. После "Новой Земли" не слышал новостей о ризеновских модах вообще.
А Р3 - уже не для нас, увы.
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.