Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Нет нельзя...первый раз проматывается специально для правильной работы скрипта. К тому же в масиаф уже давно есть кровать. Что мешает спланировать свой сон так, чтобы не ждать Ханиара. Добавил еще 2 окна ему для перекура.
Есть сейв именно с багом книжки?
Минимум сутки.... работа с часами в готике лютый ад, если соблюдать реалистичность событий. Я так понимаю, больше всего подгорает от Ханиара. Ну сделаем ему перекур и днем
Так вот я о чем и говорю....время пройдет - как минимум полгода, пока я все доделаю. А там глядишь и больше если Дракия пойдет в нормальном режиме. Страсти поутихнут, проснется интерес пройти заново. То что 200+ часов...ну тут как говорится, кому как. Мне вот в3 с его длс мало. А там теже 200+...
Есть конечно...я все читаю и выношу для себя кое-какие моменты.
Хранители и 7 глава уже давно требовали нормальной развязки. Именно квестообразной. Ну а Дракия, всегда мечтал сделать локацию по духу приближенной к г1. В ярике уже давно 2 телепорта друидов + собственная система переещения через...
Ну там достаточно одного...тут как повезет. Я по максимум урезал респ, но лучше лутать... С одной стороны игроки жалуются на отсутствие у моснтров лута. С другой стороны вот такие грабли.
Ясно..Стаковерфлоу...это уже не лечится. Могу дать совет...не оставлять в локации много необлутаных нпс. Это главная причина данной ошибки. Движок старый и порой не может переварить всех таких убитых, но для игры все еще живых (изза наличия у них предметов) нпс.
Щупал тестовую версию...неплохо, но еще много косяков. Думаю они поэтому и не торопятся с анонсом и релизом. И с сюжетом еще есть некоторые проблемы. "Но мы подождем..."
Размер территорий конечно поражают. Это наверно самый большой мир, который я видел за всю историю Готики. По сравнению с ней...
Боже. и не лень тебе было это все писать :D Вот за что я всегда любил Ур-Тралла, так это за его стены текста. Так на весь вечер хватает интересного чтива. Я к тому, что если хочешь что то сделать - то делай это сам. А истерить по поводу того, что кто то там на что то то забил и прочее, лишняя...
Меня ничего не задело. :) Не агрись. Я просто поясняю, что такой способ правки в корне не верный, поскольку тот размер модели который полностью закрыл бы испорченый слот в анимации портит размеры модели и делает ее несуразной и негармоничной голове. При воспроизведении анимации шлем все равно...
Не надо путать мягкое с теплым. Те сообщения в цвете это не то, что есть в меню, от слова совсем. В меню дефолтовые системные шрифты. Их цвет изменить можно конечно, но выглядеть это будет мягко говоря не очень. Ну по крайней мере лично для меня. А сделать фикс на такой шрифт дело 5 минут...
Хз... зная Адепта по его работе над в2 могу сказать только одно - если очень важно и надо он всегда все делает точно и в срок. А за слак всегда предупреждает. Значит кому то было что-то не очень важно или нужно. Тогда к чему все эти истерики?
Оно не слетает, а запоминается. В патче я сделал откат при отсутствии душ этой переменной на старое значение. Небольшой косяк на лицо...но он не критичен, ибо при повышении уровня строка вновь появится.
Кстати есть одна задумка по марвину. Как его оставить и при этом лишить игрока напрочь...
Понимаешь, не для всех квестов есть внутри игровое описание. Этот квест делался специально таким, чтобы игрок его зафейлил в 80 проц случаев при 1 прохождении. Это сейчас квесты делаются так чтобы игрок всегда все сделал. В данном случае мы отошли от этого, оставив квест на отыгрышь самого...
А кто зафейлил? Ты пошел в локу с кузней, не собрав все ингры. В итоге фейл квеста, который ты списал на якобы баг. Разве не так? Предметы конечно бывают пропадают...но оч редко. Должно повезти... Но пофиксить этот баг не получится...это какие то баги внутридвижковые.
А кузню вторую добавим. В...
Для справки - голова "вылазиет" только в 2 случаях.
1 случай - это включение скалирования моделей, особенно в случае с дх11 это 100% вылез головы.
2 случай - это неправильно посаженый слот шлема в старых анимациях для гг, которые еще остались со времен ванильной готики. "Как в В2" плотно...
Я заюзал марвин, потому что сам зафейлил квест. Хорошее оправдание :D Ну ты сам решаешь как тебе играть. Бага тут нет - ни там, ни там. Но еще 1 кузницу можно добавить. Где нить в конечных локациях. Для таких вот случаев... А коготь - жди пару уровней ГГ, тогда все появится снова. Чтобы вы без...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.