Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Друзья, доброго времени суток!
Стремитесь оценить работы в ежегодном литературном конкурсе от "Ордена Хранителей"! В этот раз темой конкурса являются тайные организации. Ждем именно вас.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Мод был обновлен до версии 1.8. Изменений предостаточно, начиная от мелких правок заканчивая новой локацией. Перевод пока в процессе. Основной текст переведен, осталось исправить возможные опечатки и думаю к концу недели выложу обновление.
Andy_Pandy, Othello сегодня поделился скриншотами с ретекстурами некоторых монстров и сообщил о примерно 90% готовности обновления.
пс: можно в какой-то одной теме спрашивать, я их обе отслеживаю =)
.Unreal, вам выше товарищ N1kX скинул ссылку на мод. Заливать озвучку на гугл диск нет смысла, тк она 4.4гб и весит. То есть если вам нужна польская озвучка, то полюбому придется много скачивать.
Andy_Pandy, без понятия, я просто делаю более менее перевод мода и в его разработке не участвую. Автор сроков не пишет. Было только сказано что патч ушел на тест полякам.
Andy_Pandy, пока еще польская версия тестируется, как появится в общем доступе начну переводить. Можно отслеживать выход польской версии на serafis.eu.
N1kX, в переводе 1.2, как написал человек выше, реально пропал перевод около 10 названий квестов, в прошлой версии они были переведены. Могу скинуть конкретно названия.
Maxim7, автор изменит спавм монстров по главам, тк много игроков жаловались на это. Сложно в основном классам ближнего боя, остальным проще. Чтобы снимать шкуры (мех) необходимо минимум 30 ловкости и навык трофеи 2 уровня (можно набрать кольцами, книгами и зельями.
Сейчас идет тестирование...
Lindstrem 666, это вроде с последним юнионом баг встречается с лестницами, у меня в другом моде так же было, попробуй InteractionCollision = 0 прописать в systempack.ini, либо юнион предпоследний поставить.
west107, разработчикам в дискорде и не такие баги скидывали, там есть один сундук, при лутании которого под землю можно провалиться, у некоторых также есть проблемы с квестами.
Ошибок еще предостаточно, но с обновлениями все поправят со временем.
Aranyro, доспехи барона доступны только стражникам, после сдачи всех юниторов и возможно зачистки Гомеза и компании. Сами доспехи лежат в сундуке за домом Фиска (проход в замок)
DrGinezis, в инвентаре гг есть дневник в котором указаны характеристики за лп. Когда там набирается 100 пунктов к примеру ловкость (с бижутерией уже 120), учителя начинают учить ловкость по +5 (плюс перманент), итого вам до 171 ловкости понадобится около 10 зелий. Зельями так можно учить до 200...
Vzhik, я уже посмотрел, в английском переводе присутствуют строки на польском. Не удивляйтесь если он попадется, да и гугл не все перевел( будем вручную править
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.