Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да, у меня такое могло произойти в силу того, что я увеличил дальность прорисовки НПС. Во-первых я выкрутил на максимум эту настроку в DirectX11 (в последних версиях для НПС добавили отдельный ползунок), а во-вторых (чтобы увидеть заметный эффект от первого шага) в systempack.ini увеличил...
У меня стоит вот этот текстурный пак (Артемиано): Mod's Gothic 2 - Texture Pack by Artemiano
Задействованы первые два .vdf из списка в описании
Ввел эту команду (на текущем сейве), консоль выдала "no vobs found".
К счастью у меня остался сейв уже поблизости от входа в Долину Рудников...
Привет всем. Прохожу игру за наемника, дошел до Миненталя. Обычно, идя по дороге вниз, к замку, натыкаешься на труп паладина, которого ест драконий снеппер (у паладина еще в инвентаре есть руна "Святой свет"). Но почему-то в этот раз паладина не было, только драконий снеппер.
Вопрос: это...
Обнаружил странное поведение ИИ вражеских НПС, проявляется, если атаковать их заклинанием, наносящим урон по площади.
Конкретно такой момент поймал, когда убивал трех бандитов в башне возле лагеря пиратов в Яркендаре. Долбанул по ним малой огненной бурей, двое пошли атаковать меня, а вот третий...
Всем привет. Нашел следующий баг с музыкой (Готика 2 Ночь Ворона): в ходе сражения с мобом/NPC начинает играть боевая музыка, битва заканчивается, и музыка не переключается обратно на мирный эмбиент, продолжает играть боевая.
Вроде бы нашел условие для ловли данного бага: битва должна...
Всем привет, играю в последнюю версию данного патча (с установленным исправлением озвучки). У меня задержки в диалогах (субтитры включены, реплики не скипаю), в частности, в ходе самого первого разговора с Ларесом. Выглядит следующим образом: заканчивается очередная реплика, окошко с субтитрами...
Могу еще добавить, мне до выхода dev 17 лучше всего зашел dev 7. В более новых версиях (до dev 15 включительно) сталкивался со следующими артефактами:
1. Мигание теней от объектов при вращении камеры вокруг героя. Насколько я знаю, это связано с тем, что по факту расстояние до объекта...
Всем привет. Играю сейчас в Готику 1 с DirectX11 17.8-dev17 от SaiyansKing и заметил своеобразный графический артефакт, вроде мелочь, но по глазам все же немного бьет. Мерцающие белые точки, их немного, но есть, особенно заметны на темных текстурах или в ночное время суток в игре. Проверил на...
Попробовал этот же сейв (в Старой Шахте), вылет пропал. Здорово, спасибо огромное!
Загрузи сейв, открой настройки DirectX11 на F11 и сними крестик с "Enable Rain Effects". И дождик должен стать легким, без густой пелены, которая обзор до минимума снижает.
Вот сейв, в нем я стою уже напротив выхода со Старой шахты. Соответственно, вылет происходит примерно тогда, когда доходишь до стражника Дрейка, может чуть дальше (факел в руке герой не держит). Кое-какая уточняющая информация:
Играю в предпоследнюю версию мода, 2021 года.
Нашел своеобразный...
Всем привет. Столкнулся со следующей проблемой. Перед выходом из Старой шахты игра вылетает. Просто выкидывает на рабочий стол без каких-либо ошибок. Помимо Юниона и DX11 стоят плагины: zBugFixes, zMiscUtils, zTorchControl. Пробовал вырубать их поочередно, вылет пропал на zTorchControl...
Народ Миненталя + Gothic Mod Fix - Ну, судя по этому сообщению, которому уже почти год, Redox и вовсе куда-то пропал. ElderGamer то с нами) Если б Redox был - наверняка бы уже что-то написал.
Хотя посмотрел сейчас его профиль - вроде заходил 31 декабря.
Круто, не знал, спасибо за инфу.
Хотя насчет устарел, я не совсем согласен Когда я еще не юзал DX11, у меня с dqVoodoo2 все эти плюсы были, и производительность, и видяха дискретная отображалась в настройках игры. К тому же у dqvoodoo есть графический интерфейс, где можно много видеопараметров...
По поводу мешей когтей шныга ничего не могу сказать, сам с такой проблемой не сталкивался. Я юзаю помимо последней версии рендера DirectX 11 тесктурный пак от Artemiano. Возможно проблема в твоем текстурном паке.
А вот с этими рудокопами в Старой шахте у меня была сходная проблема. Они...
Valeriy57, привет, почитал тут про твои проблемы, попробую дать парочку рекомендаций. Если будет желание - потести игру с ними, вдруг что-то да сработает.
1. По поводу самого мода Народ Миненталя + Gothic Mod Fix. У меня лично сложилось впечатление, что самая последняя версия - самая...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.