• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    VYGR, на НБ и прочие крупные моды нельзя ставить другие моды. Шрифты обычно в data лежит, скачай FONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf в гугле найдешь и просто закинь
  2. LikerGothic

    4.6 [Blender 4.0+], Создание карты для локации

    Формула расчёта координат (она вам не нужна, но если интересно как именно происходит рассчет границ)
  3. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Архол, карты локаций. Улучшены старые и добавлены новые. :D
  4. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Карты новые посмотрели? Норм? Так-то лучше, чем было. А некоторых не было.
  5. LikerGothic

    4.6 [Blender 4.0+], Создание карты для локации

    Чтобы создать карту локации, необходимо сделать ее рендер с высоты, а затем обработать его. На примере Blender 4.0 Выбираем рендер Cycles Выбираем правильное разрешение и соотношение сторон рендера (важно соотношение сторон, я брал 3000х2250). Это нужно, чтобы в самой Готике карта не была...
  6. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Обновлено. Обновлены карты некоторых локаций. Еще новые карты добавил.
  7. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Обновлено. Обновлены карты некоторых локаций.
  8. LikerGothic

    Gothic ½ Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...

    Legaliex, it could be related to textures pack / dx11 itself, but it is not a big problem.
  9. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    D36, я это уже смотрел, эта функция крайне криво написана в движке (в спейсере отдельно) и просто так ее не перенести. Для этого есть функция опускания воба к поверхности (сочетание клавиш есть)
  10. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    D36, потом проверь на новые ошибки. По идее щас все ок.
  11. LikerGothic

    Готика 2: НВ Spacer.NET - редактор миров [G1 / G2NR]

    LikerGothic обновил(а) ресурс Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] новой записью: 1.43 Узнать больше об этом обновлении...
  12. LikerGothic

    Spacer.NET - редактор миров [G1 & G2NR] - 1.43

    Добавлены некоторые новые проверки в окне поиска ошибок Добавлена проверка на существующий visual (файл 3д-модели) при загрузке локации. Если найден хотя бы 1 воб без 3д-модели из файла, то будет показано предупреждение Улучшена обработка имен файлов: символ 'пробел' в названиях visual теперь...
  13. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Скрипты залиты, стрельба из лука/арбалета исправлена.
  14. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Залиты свежие скрипты. *** Откат к скриптам от 11 декабря.
  15. LikerGothic

    НБ Готика 2. Ночь Ворона: Новый баланс - Установка, ссылки, описание

    Проект АБ/НБ, День рождения, 8 лет Сегодня, 14 декабря, исполняется 8 лет с того момента начала разработки проекта АБ, ну а затем с 2020 года уже НБ. По поводу обновы с Воином Аданоса - она делается, но как обычно, из-за внешних факторов делается медленно. Пока что ориентировочно она выйдет уже...
  16. LikerGothic

    4.3 SpacerNET и DirectX 11

    Фигище, маловароятно, а зачем на г1 dx11 в принципе для спейсера? Так-то там фпс и так будет норм.
  17. LikerGothic

    4.3 SpacerNET и DirectX 11

    Фигище, еще актуально? На Готику 1 я dx11 не пробовал, там обычно для г2 только.
Сверху Снизу