Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вектор изменения боевки - единственное, что понравилось. Украсть боевку из For Honor весьма логично, потому что она легко натягивается на те идеи и концепции, которые имела боевка Г1-Г2.
Остальное - ну такое, эти попытки осовременить все под "массового пользователя", как его себе представляют...
Про анимацию не могу не сказать что движок тут ругать, на мой взгляд, не стоит - они же еще с ризена интегрировали в него EMotion FX, систему анимации которую недавно как раз интегрировали еще и в Lumberyard Engine, Амазоновскую ветку CryEngine. Система эта имеет, в общем, тот же функционал что...
Анимация так хороша, что остается только надеяться что кто нибудь экспортер-импортер напишет и ее можно будет переделать.
Удивительно просто, ведь анимация всяких тварей в ризене3 была весьма неплоха, а тут даже всяческие ящерики крайне топорны, что им мешает заретаргетить старую анимацию - загадка.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.