• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Cryengine Gothic

    Была выпущена демо проекта для пк и VR (немного подробностей в видео и в zz_Readme.doc) Текущая сборка предназначена для разработчиков! Версия для пользователей ещё не готова! Скачать демо проекта: Cryengine_Gothic Его размер: 27,1 ГБ Файлы будут синхронизированы в течении дня, так что начать...
  2. Cryengine Gothic

    Тогда так оставлю.
  3. Cryengine Gothic

    6-7 неделя изучения скриптов Результаты: Написан MaxScript конвертатор анимации оригинальной готики под стандарты CRYENGINE (работает пока что через раз, чем и обусловлена только часть новых монстров в демо видео, и то там текстуры посбивались); Добавлено базовое управление на FG в VR очках...
  4. Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Спасибо, а где эти файлы?
  5. Рейтинг модов на Готику2 "Ночь Ворона"

    Добавьте в список Gothic II - L'HIVER Edition
  6. Готика 2: НВ Технические вопросы.

    Может кто-то подсказать, как менять стоимость предметов в gothic 2 нв?
  7. Gothic ½ Gothic на движке CryEngine 3

    Тема неактивна. Активная тема сейчас ведется здесь.
  8. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Кротокрысы, например, сразу нападают. Волки тоже. Кроме крыс, с ними всё хорошо. Или время пока они кричат в начале снижено?
  9. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Мне вот интересно, почему были убраны "предупреждения" от животных?
  10. Готика 2: НВ Gothic II - L'HIVER Edition

    Здрасть всем. А кого учиться добыче мяса?
  11. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Ой, я сейчас словил для себя, жирный спойлер.
  12. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Понятно, это из-за мода последствия и месть генерала Ли он в самом начале сидит у костра у хижины, где Лестер сидит.
  13. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Вы меня очень обрадовали, что ЭТО не из вашего мода. )
  14. Готика 3 Lively Towns Mod - Оживленные города

    Здравствуйте, а что на материке делает Ватрас? И вы хоть раз видели, чтобы НПС так общались в готике, как они общаются в моде. Тот же диалог Ватраса в начале, серьёзно!?
  15. Cryengine Gothic

    Вариант левел дизайн кладбища орков от Димитрия Табакова. Каменная облицовка по углам, стенам и дополнительные растения.
  16. Cryengine Gothic

    4 и 5 неделя изучения скрипов. Коротко: +Персонаж с временной анимацией. Понятно, как определять урон. +Оружие ближнего боя v1. Подробно: Пока все обходится без с++, и сейчас хватает того, что есть в xml и lua настройках. Анимация оригинальной готики в движке оказывается повернута на 90...
  17. Cryengine Gothic

    Третья неделя изучения скриптов. Коротко: Понятно, как менять ориентацию персонажей/монстров; Понятно, как определять урон. Подробно: Ориентация перса/моба делается транспортированием (эксельная фишка). Сделано руками, поэтому на видео только оригинальные кротокрысы. Надо будет написать...
  18. Cryengine Gothic

    Вторая неделя изучения скриптов. Коротко: Поняли, как подцепить модель в качестве персонажа и каким образом переопределить анимацию. Выставили приоритеты 2-ой недели: Корректная ориентация персонажа (пивоты); Урон и броня; Дальняя атака: лук/магия; Готический интерфейс настройки персонажей и...
  19. Выкладываю новости проекта Cryengine Gothic (Remaster) / проект в вк.

    Выкладываю новости проекта Cryengine Gothic (Remaster) / проект в вк.
  20. Cryengine Gothic

    Первая неделя разбора AI скриптов. В разработке участвуют: Алексей Трошин, Иван Медянский и Олег Пустошкин. Видео демонстрирует: анимацию и перемещения в определенном радиусе, ориентируясь только на поверхность. На случай вопроса почему именно сейчас:
Сверху Снизу