Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Все очень просто и доступно в любом нормальном браузере. Нужно открыть спойлер с изменениями, нажать ctrl+f и включив подсветку написать ключевое слово для поиска. Далее останется только пролистать страницу или если нет подсветки то просто понажимать на enter.
Тут один из самых высоких показателей handmade среди модов на Готику. Всякие Кузнецы с Возвращениями и прочими Пробуждениями, которые и есть тру-солянки, просто глотают пыль за этим модом. А по тру-соляночному принципу сделан другой L'hiver с приставкой Rebalance, там понасобирали в кучу всего и...
Предлагаю перенести тему из этого раздела в более подходящий Готика - Патчи, Фиксы и исправления. Такой хороший хай-поли пак и затерялся в глубине раздела так что нашел его просто случайно. А ведь многие наверно о нем не знают! Если не перенести то потом ведь опять тема уйдет в дальние страницы.
От обычных стрел скелетам можно вообще хоть имун ставить, а дробящие сгодятся разве что для нанесения минимального урона потому что у скелетов нет никакой плоти, а только кости чередующиеся с дырами.
А это уже будет просто *facepalm*.
Но и мучить лучников конечно тоже не дело. Так что если уж...
Вот если бы в этом моде можно было выбирать с какой картой монстров играть, то цены бы ему не было, а с такой картой монстров сыграл разок и тоже она мне не очень понравилась.
А тут вы что то напутали, вот это относится к другому Кузнецу (Безымянный герой). Там автор конечно добавил много...
Это уже будет не просто перевод мода, а что-то вроде патча ребаланса. Мне кажется сначала следует выпустить перевод авторской версии мода ограничившись максимум исправлением каких-то багов и только после этого уже начинать вносить свои улучшения и правки, а то так перевод выйдет не скоро...
У меня есть можно сказать классическая версия этого патча, когда он еще был чисто скриптовым патчем, версия 12 выпущенная 4 года назад. Если автор патча не будут возражать, то могу выложить сюда.
Тоже стало интересно, что за перевод такой. Я не новичок в Готике, но что то не слышал о таком...
Во первых - нечего мне тут тыкать, мы с вами не знакомы! И что за странное обращение такое 'морра', возникают какие-то нехорошие подозрения в отношении вас.
Я для себя чтоли просил? Я вроде сразу указал в одном из сообщений выше, что мне эти изменения безразличны. А подойти к этому вопросу...
А теперь им грозит лишение возможности выбирать как именно им играть. Я лично уже давно не лезу в Миненталь в первой главе и мне это исправление безразлично, но кто-то может ведь отказаться из-за него от игры с патчем. В общем если будет принято решение ликвидировать путь в Миненталь, то тогда...
К каждой проблеме следует подходить индивидуально, а не исправлять все подряд. Вот например возможность попасть в город пройдя за спиной стражников или перелезть через стену рядом с ними нужно однозначно исправлять, потому что это просто нелепо и стражник не может не заметить такого. А вот в...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.