• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Результаты поиска

  1. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я уже говорил, речь не про ваншоты с возвышенности, и добавлю сейчас твою частность - не про отстрел орков пока они к тебе забираются (а не втыкают). Это нормально. Не нормально это: 1) варг, котрый не может забраться на возвышенность, на которую можно только запрыгнуть, и смиренно ждущий когда...
  2. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Да, ладно... То ты не можешь ответить на вопросы, то пишешь то, что и так всем известно и было упомянуто множество раз. Спасибо, Кэп. Отлично, я уж понадеялся с "мне не понравилось" ты поменял мнение, но увы. Расстрел тупого ИИ у дерева - багоюз. Расстрел тупого ИИ с уступа - нет. Последнее...
  3. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я тебе не указывал каким образом проходить игру. Я спросил у тебя не про стрельбу с вызвышенности в общем, а про уничтожение тупящего ИИ с возвышенности - багоюз ли это. Вопросы были составлены маскимально корректно. Но, как и ожидалось, ты съехал с ответа. Твое "мне не понравилось" к сути...
  4. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Чем, как и когда я занимаюсь - это мое личное дело. Я играю игру для себя, и прохожу ее так, как посчитаю нужным. Или я должен отчитываться? Когда говорить, или молчать - я тоже решу сам. {сдается место под шутки про бан или сам бан} Если ты учавствуешь в дискуссии - будь готов, что тебе...
  5. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Т.е. херней (нормальным прохождением) ты не занимаешься, но багоюзишь воткнувшихся в уступ врагов любой степени сложности, но при этом с багоюзами ты не играешь. Шикарно. Я исходил из того, что ты говоришь не о будничной прогулке по уступам, и не про ваншоты врагов оттуда же. А про то, что "от...
  6. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Бывает, когда слова не являются полностью верными и полностью ложными :) А я и не спорил с тем, что отстреливать воткнутых в уступ болванчиков, смиренно принимающих свою смерть - крепко помогает в игре. Ну... Это не моя фраза )) Но я понял, о чем ты. Согласись, фраза достаточно категоричная и...
  7. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    И да, и нет. Я не оспаривал того, что игрок может как забираться на уступы, так и даже стрелять с них. Но дискуссия (по крайней мере с моей стороны) изначально была контекстно привязана к тому, что: 1) Толку от лучника без уступов ноль, что само по себе предполагало ввязывание в конфликты с...
  8. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    На предоставленные аргументы отвечаю. Когда их нет - требую. Успокойся. :) Т.е. в одном сообщении он соглашается, что такая стрельба это задумка разработчика, в другом - говорит, что это может быть багоюзом. Очень нормально. О, я в твоем арсенале не сомневаюсь. Не гори. Здесь дискуссия. Нет...
  9. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Человек, который требует аргументов - тролль. Определения русских слов, видимо, недавно изменились. Итак, поведение жерты - баг. Заметь, ты сам сказал. Расстриливая его из любой позиции (хоть на уступе, хоть в поле), ты используешь этот баг себе во благо. Т.е. ты багоюзишь. ЧТД Т.е...
  10. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Уже прогресс. Итак, жертва воткнулась в дерево и не может достать игрока - это багоюз. А жертва, котрая воткнулась в уступ и не может достать игрока - это не багоюз. Я все правильно понял? И все еще жду ответа на скрипт, который запрещает нахождение неписей с коробля в чертогах Ирдората. И...
  11. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ты реально не догоняешь или прикидываешься? Ты доказываешь, вместе с диего, что агр неписей - это багоюз, а абуз устпов - нет. Прикинь ) Так ответь за слова. Предоставь доказательства. Ага, держи в курсе :) Троллинг только от тебя и в твоей голове. Жду новых "а наличие дня и ночи было...
  12. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я руковдства к игре не читал, но ты же его читал и дашь мне на него ссылку, где прописана возможность, что забираться на уступы для того, что убивать беззащитных неписей - это фича игры. Если она прописана - покажи мне это. До тех пор, пока не покажешь - безнаказанный расстрел зверей с уступа...
  13. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    т.е. мне заявили, что агр неписей - это багоюз, а стрельба с уступов - нет. С чем я не согласился. Может не будем ставить телегу вперед лошади, и сперва ты докажешь, что агр неписей - это все же багоюз. Кроме того, я написал тонну текста почему стрельба с уступа - это багоюз, но похоже ты...
  14. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я и не говорил, что герой нулевого уровня, томно вздыхая, нашпигует орка. Исключительно из соображений экономии боеприпасов, ну может в жуков будет проблематично попасть. +луки добивают нейтральных персонажей. На этом пожалуй все проблемы. И опять же, я нигде не утверждал и не заводил спор, что...
  15. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    не более чем, расстреливать врагов с уступов. Не путай теплое с мягким. Извлечение лута после заморозки, исключительно случайно найденный баг, к нему невозможно прийти логический. Агр неписей существовал всегда, как и их преследование ГГ. Вот это да.... Спаисбо, что подсказал. Я то не знал, я...
  16. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Ох, сколько ж ты мне диалектических вилок подкинул. Ну, что ж... Начнем. Т.е. мое сообщение, где я говорил, что люди и звери втыкают в возвышенность, на которую можно забраться пешком и рядом - ты пропустил? Никаких прыжков. Т.е. никаких комбинаций. Недоработка. А вот тебе аналогичное...
  17. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    О, как. Наконец-то мы определились с терминологией. Уступ - это не просто условно горизонтальная поверхность, каторая возвышается над чем либо и может примыкать к чему угодно, на которой можно стоять, это именно поверхность напрямую прилегающая к скалам, холмам и пригоркам. Хорошо. Тогда я хотел...
  18. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я же уже написал, что каждый выбирает себе наиболее интересный и комфортный способ прохождения. Зачем пытаться кому-то навязывать свою волю? Кажется, я ж об этом и распинался выше, что багоюз. Но как это меняет дело?
  19. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Я сперва подумал, что ты рофлишь... Это игровая условность. У тебя есть цели и тебе нужно достичь ее наиболее комфортным для тебя способом. Например ты не можешь не убить драконов или черного мага перед чертогами Костяного. Хотя условно говоря, ты мог бы его заморозить, затем связать и отдать...
  20. Готика 2: НВ Общее обсуждение

    Игровой механики Сразу представляются бревна, воткнутые в землю вокруг замка в Минентале, и палатка рядом со стеной орков, на которые можно забраться. Сидит такой разработчик и думает: "Слабоват лучник... надо воткнуть палку посреди кучи орков, чтобы он мог туда забраться и безнаказанно их...
Сверху Снизу