• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    MEG@VOLT, так это и есть исходники Kerrax. Здесь конкретно для Blender. У него на SourceForge есть полные исходники. Я говорил о том что разобраться в его коде это затратно по времени да и не имеет уже смысла особого, так было бы просто удобней. Можно попробовать в свободное время, не хочу...
  2. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Unsubdued, если бы был "format declaration" для файлов готики, тогда написать свой скрипт что в максе что в blender'е очень просто, но в инете я не нашел(может у Kerrax есть). Исходники Керракса разбирать трудно и долго, он разделил работу плагина в несколько слоев: Max SDK, max script, частично...
  3. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Unsubdued, да на древнем АMD у меня тоже пашет. А вот новый AMD Ryzen полон сюрпризов. Походу wxImpExpUI.exe использует инструкции которые в этом проце просто нету или не может с ним взаимодействовать адекватно. Скорее второе потому как через виртуализацию работает.
  4. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Unsubdued, у тебя процессор Intel?
  5. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Вообщем, перенос этого плагина на новую платформу, займет слишком много времени, там дело в архитектуре самого приложения, не со всяким железом работает. В С++ я не очень, не люблю его за код похожий на спагетти. Лучшим решением все же оказалась виртуальная машина Windows 7 x86. Перенес модели в...
  6. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    MEG@VOLT, это тоже не сработало. Но вчера у меня возникли подозрения что я сделал глупость, назвав свою учетную запись именем содержащим пробелы. У старого ПО есть проблема с путями особенно у приложений на С++. А данный плагин хранит настройки в скрытой папке по такому адресу: "C:\Users\Ryan...
  7. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    Не удалось. Ни 64 bit, ни 32. . Обновления уже все установил.Защитник и прочее с ним же, в процессе установки и проверки, отключал.
  8. [Плагины Керракса]: Импортеры/экспортеры для Г1-Г2а.

    MEG@VOLT, здравствуйте. У меня возникла такая же проблема как у участника narutix. На windows 7 никаких проблем не возникало с использованием Kerrax плагинов. Но вот приобрел новый компьютер и поставил Windows 10 64x. Теперь в любой версии 3ds Max возникает ошибка : Разрядность макса и...
Сверху Снизу