• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Вопросы по union

    Slavemaster, I want to close them :P So why hook to zCMenu::Run? Jr13San, I was looking for other way to do it, but thanks :) You helped me. I managed to use Game_MenuLoop() and did what I wanted to do :] Btw. even in New Balance if you load game from options menu then game will load but main...
  2. Вопросы по union

    Slavemaster, Sure it's SEL_ACTION_BACK I just did not remeber it when writing my post :P As I said I want to close all active menus by pressing single hotkey (eg. F12) without MENU_MAIN (so thats why i > 0) then set zCMenu::activeList[0]->m_exitState = zCMenu::BACK; after loop. I've tried this...
  3. Вопросы по union

    I don't understand ZSUB or Sub in your code but you fixed my problem :D I abandoned solution with ForceSelAction because it was not needed. The key thing that I was missing was to set m_selSlot on saveMenu. When I did this there are no more errors and game is loading perfectly :) It could be...
  4. Вопросы по union

    Thanks, but it's not exactly what I want :P I'm testing this plugin on The Chronicles of Myrtana mod so when I'm trying to ogame->LoadSavegame(slotNr, true) or gameMan->Read_Savegame(slotNr) it's giving me this error: or Acces Violation crash. Only ogame->LoadSavegame(slotNr, FALSE) works but...
  5. Вопросы по union

    Hi :) I have (probably) simple question. How to open MENU_SAVEGAME_LOAD menu straight from Main Menu (after game is launched). I just want to open this menu in code and use ForceSelAction() to load it. ogame->LoadSavegame() or gameMan->Read_Savegame() won't work here because they are trowing...
  6. Gothic ½ Расширенный инвентарь для Готики [Плагин на Union]

    Whoa! So fast :) Thanks! It works now like a charm :>
  7. Gothic ½ Расширенный инвентарь для Готики [Плагин на Union]

    Since version 05_07_2022 there is missing little green number near category icon that indicates quantity of new items. Still have to play on 16_05_2022 version :/
  8. Gothic ½ Расширенный инвентарь для Готики [Плагин на Union]

    LOL! So fast :P Thanks. I will try it!
  9. Gothic ½ Расширенный инвентарь для Готики [Плагин на Union]

    Thanks! :) And looking forward for an update.
  10. Gothic ½ Расширенный инвентарь для Готики [Плагин на Union]

    Is it possible to bring back (eg make ini setting) logic of displaying new items before 2.7.1 patch? I'm still using 2.4 version (I've started playing in this version and I cannot find 2.7 on Google Drive) because I'dont like new logic. I mean when sometimes I open inventory accidentally and...
Сверху Снизу