Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Да. Есть даже новая версия с большим количеством изменений, но пока нет времени основательно вернуться к проекту. Возможно, ноябрь-декабрь будет по спокойней.
Проверь путь к текстурам в настройках. Программа для этой модели не может найти текстуру по указанному пути.
На сколько я помню, эта версия программы ещё не умеет вытаскивать одновременно модель и текстуры к ней из VDF. Текстуры модели всегда ищутся из папки. По отдельности текстуры можно...
Redreaper666, MEG@VOLT,
Вернусь к работе над редактором осенью (скорее всего после дня рождения :) ). Как раз к этому времени должен закрыть все свои проблемные дела )))
Вынужден остановить разработку редактора до августа этого года. Возникло много личных проблем, которые нужно решить. Надеюсь на понимание. После августа рассчитываю продолжить разработку.
Новая версия находится в разработке. Для GWE полностью переделан собственный графический движок, множество оптимизаций и многое многое другое. Переделано практически всё. От интерфейса до разных технических составляющих. Новая версия пока находится в сыром состоянии (но изменений и новшеств...
Почему разучился? Умеет. Укажите корректный путь к Г1(где есть текстуры) в GWE.xml. Проверьте, что у вас в Г1 физически есть текстуры. Я могу ошибаться, но ГМДК для Г1 не распаковывает текстуры из VDF, это вручную нужно сделать.
Небольшое обновление:
- обновлён OpenTK
- небольшие правки интерфейса
- добавлена кнопка по обновлению списка изображений вобов. Если список пуст, кнопка отображается
- добавлена возможность редактировать фильтры для изображений вобов в интерфейсе (в настройках)
- при использовании Add Vob из...
Hi.You need to make changes to the settings. GWE.xml -> g1 (..G1\Data)
У него таб с текстурами вообще пустой. Скорее всего, просто настроено не корректно.
Мне кажется, здесь проблема не с лимитом. Проблема в том, что zen не удаётся корректно распарсить (конкретно BSP - Binary Space Partitioning ). Мир загружается без учёта этого "блока".
Версия обязательно выйдет и редактор продолжит дальше развиваться ))) В начале сентября я запускаю пару крупных проектов(по основной работе). Поэтому вынужден был все свои силы бросить туда.
Это да, но я не уверен, что этот пункт будет сильно популярен (я про расширения свойств объектов). Я могу ошибаться, но если кто-то и будет что-то менять в этом направлении, то еденицы.
Промежуточная версия 0.55
- исправлено исчезновение объектов прямо возле камеры
- визуальные правки интерфейса
- добавлена поддержка Gothic Sequel
- исправлена загрузка ZEN(ASC) без бинарного описания мира
- исправлен экспорт VDF
- в меню появилась возможность перевести редактор в полноэкранный...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.