Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Вы не ошиблись. Обалденный мод.
Да, в жилище каменного дракона этажом ниже встретил интересных соседей, чешу голову на каком уровне и с какой снарягой возвращаться и хотя бы пытаться пробивать...
У меня все эти ссылки работают, может попробуете через vpn?
Ян продаёт книги по урокам ковки, но...
По примеру других игр в Steam Workshop - нельзя выпускать недоделки из одной кривой текстуры, и данный пункт соглашения позволяет такое чистить.
Да, издатель на бумаге должен уважать авторские права. Но по примеру других игр в Steam Workshop - пока какой-то сумасшедший из числа пользователей не...
Хочу пожаловаться на автора мода!
L'Hiver Edition это ужасная ловушка для тех, у кого в части боевки руки растут из поясницы.
Модификация заманивает картинкой с изумительно и гармонично подобранными текстурами, расстановкой новых объектов которые явно делались не копипейстом а с расчетом как...
Мне кажется, теоретически то что видов оружия для ловкачей досыта - это великолепно.
НО разделение игрового оружия на зависящее от силы/ловкости - сделано НЕинтуитивно для игрока.
1. Визуально. Много широких и массивных видов оружия, которые визуально, казалось бы, должны требовать силу, но...
Годный гайд, да еще и без спойлеров. Хорошая работа.
Хотел отметить, что после балансного патча 1.2 некоторые советы можно актуализировать.
Выборка некоторых балансных изменений 1.2:
пункт 10.5 гайда. Дэвис платит за украшения 3/4 цены, он платит в 4 раза больше за древесину.
пункт 6 гайда...
Oster, альтернатива есть. Ближе к 4-5 главам, в продаже появляются редкие рецепты на еду, дающую перманентные бонусы к характеристикам, и не требующие алхимии вообще.
На +3 к статистике нужно 2 расходника, т.е. 20 корней дадут +30 силе.
Точно видел в продаже в волчьем логове то ли у охотника в...
Прискорбно, что в описании не написано, что заранее надо "пройти несколько раз" и обогатиться знанием метагейминга по расположению вещей и растений картами из интернета.
Очень красиво, но играть невозможно. В траве не видно 95% растений и вещей, от героя видно только торчащие из лиственных текстур уши. Старенький стал наверно.
Напоследок нарисовал свой пользовательский опыт от L-Hiver Edition:
Пардон за вопросы, Faq читал. Ян учит ковке из руды по той же линейке, что и Беннет, или только у Беннета рунное оружие с доп. уроном магией? Насколько хуже оружие Яна? Прохожу с альтернативной схемой ковки.
Терзаюсь выбором без гильдии в 3 главе, с 140 силы идти в охотники на драконов ради...
Звучит отлично. Вообще, удобно что у мода есть возможность настройки под себя (без фанатизма). Для первого за последние 10+ лет прохождения в самый раз.
Гримбальд на охоте с вероятностью 80% сжирается снепперами, если ему не помочь. Так себе лидер фракции для главного героя.
Забагованный усиленный кожаный доспех - у героя в нем физически отсутствуют руки (кулаки). Случайно вылечилось переодеванием в одежду кузнеца и обратно.
Ковка - на 1...
Вопрос: Что такое альтернативная схема изучения кузнечного дела?
Ответ: Позволяет начиная с 3 экземпляра для оружия ближнего боя изучать разные виды оружия с разделением для одноручного и двуручного оружия.
Из описания мало что понятно. В моде разве нет возможности всегда изучать разные виды...
Интересный глобальный мод. Работа проделана большая - снимаю шляпу.
Но, как вижу, перед прохождением нужно 1-2 раза повторно завершить оригинал. Сильно обрезан опыт за бои. Вдвое увеличены затраты очков навыков. Еще и обрезаны бонусы с зелий.
Присоединяюсь к нытикам по поводу сложности. Прошел Г1, Г2А без проблем, в Dark Saga испытываю смешанные ощущения, герой ложится с одного-двух ударов, среднему сопернику нужны два десятка. Персонаж во второй главе в лагере орков, учителей одноручного или двуручного/силы нет, зато есть задание...
Понятно :) Про статику это хорошо.
4к я так понял это верхний порог, цифра внушительная :) По GhostOccluder нашел только упоминание в уроке на этом сайте, наверно проще всего посмотреть как дело устроено в существующих ресурсах.
Спасибо всем за информацию, пойду пробовать :)
Стесняюсь спросить, но все же спрошу, чтобы определиться, копаться или нет. Вопросы по ограничению по числу точек/полигонов в G2NOTR. К примеру, Морровинд по сей день обновляется, т.к. пользовательские плагины увеличили качество моделей как минимум втрое, и двиг это переварил.
1. Я читал, если...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.