• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. K0l0yar

    Моддинг Risen 3: TL Конвертер Rom2Wav & Wav2Rom

    Dimus, преобразование хорошо, но не обязательно, хотя бы просто вытащить их ::) Но в целом понятно, будем посмотреть на развитие R3RM
  2. K0l0yar

    Моддинг Risen 3: TL Конвертер Rom2Wav & Wav2Rom

    MaGoth, а есть ли информация о том как достать сами диалоговые реплики (текст я имею ввиду)?
  3. K0l0yar

    Готика 2: НВ Грешники

    Да,пожалуй ты прав, это и раньше по большому счету было осмысленным действием, а сейчас так тем более. очень надеюсь, что треккеры позаботились.
  4. K0l0yar

    Готика 2: НВ Грешники

    Если что, вот зеркало с озвучками, со временем все туда перенесем. Сейчас пока лежат только два последних мода: http://yadi.sk/d/VZ9gBOqaEXnse p.s. поправил сообщение))))
  5. K0l0yar

    Готика 2: НВ Грешники

    Вышла русская озвучка к моду Грешники. Подробности тут: http://dimmell.com/forum/48-398-1
  6. K0l0yar

    Готика 2: НВ Грешники

    Вечер добрый! Шикарный мод! Задался некоторыми вопросами:
  7. K0l0yar

    Готика 2: НВ Похождения Мартина / The adventures of Martin

    Пордон, Мод сокращенно называется TAOM (The Adventure of Martin) и меня проглючило*facepalm*
  8. K0l0yar

    Готика 2: НВ Похождения Мартина / The adventures of Martin

    Состоялся релиз озвучки для мода: подробности тут
  9. K0l0yar

    Готика 2: НВ Orkkrieg (Орккриг / Война Аустри)

    Ох, вступительный ролик интереснее и сделан лучше, чем большинство модов в которые я играл :D Каков же будет сам мод!? :eek:
  10. K0l0yar

    Одиссея: Das Korsarennest (Логово корсаров), вбоквел(почти пролог :D )

    Ну тебе то как раз грех такое говорить ;D Ой пардон, я перепутал тему, был уверен, что пишу в теме о разрабатываемом чешском моде. Еще хотел высказаться, что переводить со славянского языка явно проще, чем с немецкого. :{ В данном случае конечно и перевод, и озвучка выглядят очень не простыми...
  11. K0l0yar

    Готика 2: НВ Valley of Sunrise / Долина Рассвета

    Доброго времени всем! Спешу сообщить, что обновилась озвучка для Долины Рассвета. Новый единый пакет озвучки, исправляющий также некоторые скриптовые ошибки, (или целиком весь мод с интегрированной озвучкой) можно скачать тут: http://dimmell.com/forum/48-262-30108-16-1339240634
  12. K0l0yar

    Готика 2: НВ Das Schwarze Herz / Черное сердце

    Доброго времени всем! Спешу сообщить, что обновилась озвучка для Черного Сердца. Новый единый пакет озвучки можно скачать тут: http://dimmell.com/forum/48-259-30109-16-1339240809
  13. K0l0yar

    Risen 2: DW Чью сторону выбрали?

    Сначала хотел играть за инквизицию, и включить nazzi-style, но в итоге ГГ пошел по зову чл*на ;D И я прохожу за туземцев, потому что в команду дают еще одну девушку. При этом магией вуду пользовался только один раза - по основному квесту, где без нее нельзя никак. По-моему абсолютно бесполезный...
  14. K0l0yar

    Готика 2: НВ StrongHand

    Очень хотелось бы узнать, получилось ли в итоге реализовать полноценный функционал барьера. И если да, очень бы хотелось посмотреть результат. Шок от телекинеза на Г2НВ мы уже получили, осталось дело за второй большой "проблемой". И еще вопрос, на видео заметил, что при убийстве падальщика...
  15. K0l0yar

    Готика 2: НВ "Другой день Хориниса"

    Скажите, а главный герой - изначальный, судя по модельке, или совсем другой персонаж? И сколько примерно новых персонажей?
  16. K0l0yar

    Городская стража

    ИМХО, второй большой минус после линейности, это отсутствие эмбиентовых реплик у персонажей, не задействованных в моде. Надо тебе выяснить, кто что знает о преступлениях, подбежал к персу, попытался заговорить, а у него там только "END". И сразу ясно, что он ни в одном квесте за всю игру...
  17. K0l0yar

    Темная сага 1: Баги и ошибки

    Во время поединка с Аш-Кором (орочья арена), когда он превращается в варга, это палят остальные орки, прыгают сверху в круг арен и забивают варга, потеря опыта неприятна, но это пол беды, основная беда в том, что когда варг умирает появляется опять Аш-Кор, кричит "Я Убью тебя!" и кидается на...
  18. K0l0yar

    Темная сага 1: Вопросы по прохождению

    Добрый день, возник животрепещущий вопрос:
  19. K0l0yar

    TES V Общее обсуждение и вопросы

    Добрый вечер всем, хочу поинтересоваться: кто-нибудь качал карманное воровство? Просто я вкачал этот навык и все его ветки полностью, само воровство - 100. При этом на мне сапоги гильдии воров (+15% к карманной краже), кольцо карманника (+15%) и ожерелье карманника (+25%) . И я не могу...
  20. K0l0yar

    Gothic Sourcer

    kraw, в спейсере можно задать координаты объекта: в окне Objects, на вкладке Modify, в "папке" Internals:, параметр trafoOSTOWSPost. В нем хранятся координаты объекта (x,y,z) насколько я вижу с возможностью уточнения координаты до 4 знаков после запятой
Сверху Снизу