Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Удачи!
Это снова вы, и это снова я - MEG@VOLT, какаяя радость.
А значит нас всех снова скоро ожидают технические работы на форуме.
Очередные работы запланированы на начало марта, 7-9 числа.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
личное мнение: мне магом во всех частях не нравилось играть. Ледяная волна и ледяная глыба, и потом закидать шарами. Но как только получил в руки волну смерти - тогда можно разыграться. В первой части игры(включая этот мод) есть проблема: когда ГГ пытается кастовать, и если его атакуют - то каст...
Очередной баглог, скрипты все так же от 1го января:
Прохождение за СЛ. МАГ:
Прохождение за СЛ(стражник):
отдельно заслуживает квест
На очереди прохождение за укурков и НЛ. И только потом возьмусь за основной сюжет мода))
Ничего страшного.
Побегал с новой версией, мне все нравится.
Кто будет для Г1 делать, то модель должна быть C_MUSICTHEME_DEF, а не C_MUSICTHEME_STANDARD.
Шо я хочу:
Все как сейчас. Плюс добавить возможность по маске, например тот же fgt.
Если прописать fgt с маской, то все зоны будут воспроизводить этот самый масочный fgt. Но если у какой-то зоны прописан свой fgt, так же через плагин, то он будет приоритетней масочного.
Ну я имел ввиду и то что сейчас есть - для каждой зоны отдельно прописывать можно, и можно общее. Но если для зоны прописано отдельно, то оно в приоритете)
Это понятно. Оно и не должно там работать. Ждем что скажет на это LikerGothic ))
Побегал по Г1 по всей карте, везде поменял музыку, везде плавные переходы, нет каких-нибудь глюков. Кеш не переполняется.
LikerGothic, есть еще предложение:
Можно ли сделать вот так:
instance...
prostoaccount, а ты вообще зачем это пытаешься сделать? плагин не на это написан, а на изменение музыки в музыкальных зонах в игре, а не в главном меню...
Если уверен, что убил всю мясную живность, то можно начать задание "Зверь". Есть чувак, с крашенными волосами под "огонь", стоит в районе юнитора Юбериона.
Можно так же начать задание с поиском ассасинов. После этого с Хамалем можно сбегать на охоту - добьешь 5 штук.
солнцегляд(ITFO_PLANTS_HERB_05)
Ты там был, если выполнил задание "Забытые в горах". Когда тебя орк отводил к первому из потерявшихся. Можешь тот же путь проделать что пробегали с орком. туда-обратно, и должен будешь увидеть)
Исправлено ложное срабатывание. Мог появиться эффект в правой руке от последнего используемого заклинания. Так же эффект "пофигизма" появлялся даже если игрок не кастовал, а просто держал заклинание.
Переписал под Union Framework.
.Unreal, не Меропа, а Альриша.
2) тебе кажется, после изучения я прошел мод два раза(правда пока только за СЛ), ни разу не вылетел навык.
3) на счет наемника я в баглоге еще не писал, но оно есть такое, это тот наемник, который должен встречать ГГ возле горы руды. Он каким-то хреном появляется...
Друзья! 2025-й год завершается, и хочется вспомнить все успехи и положительные события, что были в нём на нашем форуме. С подробностями можно орзнакомиться в этой теме.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.