• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Готика 1: Escape from freedom / Бегство от свободы

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
669
Благодарности
424
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1

1.jpg

Платформа: Готика 1 + Gothic Russobit-M Fix + Union 1.0m
Название: Бегство от свободы/Escape from freedom
Язык: русский
Авторы: Scarecrow
Версия: 1.0 – открытый тест
Вес мода: ~2 Гб
Статус: релиз версии 1.0

Модификация сделана на основе Gothic Russobit-M Fix от D36

Описание:
Мод добавляет новую сюжетную ветку, не требующую от главного героя присоединения к лагерям и не привязанную к главам, хотя возможность пройти игру по-обычному сохранена. Добавлены новые квесты, в зависимости от прохождения которых может меняться сюжет основной игры.
Ютуб - или в ВК -

Особенности:

-более 130 новых квестов
-новые предметы (оружие, доспехи и прочее)
-новые персонажи
-новые навыки и возможности
-несколько новых локаций
-не забывайте смотреть дневник, многие советы и подсказки по поводу прохождения можно найти там

EFF (1).jpg
EFF (2).jpg
EFF (3).jpg
EFF (4).jpg
EFF (5).png
EFF (6).jpg
EFF (7).jpg
EFF (8).jpg
EFF (9).jpg
EFF(10).jpg
EFF(11).jpg
EFF(12).jpg
EFF(13).jpg
EFF(14).jpg

Установка: для скачивания доступно два варианта - скачать игру уже с установленным модом. Установка в этом случае - распаковать архив и поставить нужную озвучку (Snowball/Russobit уже есть в архиве), текстурные паки (по желанию). Юнион уже установлен. Дополнительная информация будет в readme файлах.

Или скачать только сам мод. В этом случае для установки нужно распаковать архив в установленную папку с Готикой 1. Union (Gothic ½ - Union (патч для Gothic)), DX11 (Gothic ½ - Рендер D3D7 → D3D11, в разработке...) и все остальные плагины нужно будет устанавливать самостоятельно.
Использовать DX11 крайне желательно (хотя бы на новых локациях)!


По ссылкам скачивается актуальная версия мода, содержащая в себе все исправления. Ставить фиксы отдельно не нужно. Новая игра не требуется, сохранения будут работать.

Некоторые материалы были взяты из модов:
-Duccuric/Диккурик
-The long voyage home/Долгий путь домой
-Sopermachinimamod
-Хроники Миртаны: Архолос
-AIUpscaledFaces
-Textures pack by Artemiano

Огромное спасибо за помощь в создании мода: D36, ElderGamer, MaGoth, MEG@VOLT, Adanos Gotoman, Beowulf, MW 7, ExCluD3D, redleha. Форуму worldofplayers.ru и теме Не стесняюсь спросить.... *bye*
Несколько слов вдогонку. Мод толком еще никем не тестировался. Тестировал его сам, дважды проходил, поправлял разные баги и ошибки (запуститься, по идее, должен)). Всё равно, думаю, что там еще много чего предстоит поправить, но все основные идеи и мысли, что задумывались изначально, в принципе, реализованы. Для скачивания доступно два варианта - либо скачать игру с модом, либо только мод. Поэтому кого заинтересовало, буду рад комментариям и отзывам :) D36, еще раз спасибо за исходники фикса, советы и участникам форума за подсказки!)

Все баги, ошибки и прочее можно писать еще и в ВК - ВКонтакте | ВКонтакте

Основные проблемы (будут дополняться в процессе)

Места, где появляется орк:
1) башня с лестницей на орочьих землях (в которую нельзя зайти)
2) еще одна башня с лестницей
3) остров с затопленной башней Ксардаса
4) в разрушенной крепости, где в оригинале Ур-Шак
5) выйдя из башни Ксардаса, повернуть направо и идти к скале (там еще лежат легкие доспехи стражника)
6) выйдя из деревни орков и повернуть на холм направо, рядом с башней, в которую можно войти (где Ур-Шак в Готике 2).
7) за башней Ксардаса на холме с огненными ящерицами
У него в инвентаре будет 50 бутылок с выпивкой.

Где появляется монстр:
1) перед кладбищем орков
2) перед разрушенным монастырем с юнитором
3) на дороге за Старой шахтой
4) перед башней Ксардаса
5) на пляже с разрушенными кораблями
6) перед деревней орков (где Ур-Шак в Готике 2).
7) под разрушенной крепостью, рядом с Ищейками

Рядом с переключателями будут невидимые нпс (будет видна полоска хп) - застрелите их и диалог продолжится

Моя ошибка. В версии по ссылкам исправлено. Происходит это после разговора с Ангаром на древней арене или на складе Кавалорна. Если уже далеко прошли, все равно можно исправить. Нужно скачать последнее обновление по ссылкам, добавить своё сохранение (новая игра не нужна), вызвать помощника insert SH и в меню выбрать "Диалог 6"

1) Как только она встретит ГГ, сразу же даст задание на мешки с пшеницей.
2) С 11:00 по 14:00 будет в баре и даст задание решить проблему на рисовых полях.
3) Как только проблема на рисовых полях будет решена, в это же время в баре она даст задание на пьяные ягоды.
4) С 14:00 по 16:00 её можно встретить в лазарете и получить задание.
5) С 16:00 по 18:00 будет стоять напротив мельниц.
6) С 18:00 по 22:00 на своей водяной мельнице.
7) С 22:00 по 1:00 будет рядом с крестьянскими бараками.
8) С 1:00 по 4:00 будет спать на водяной мельнице.

Сначала поговорите с Сантино. Места. где появляется шестерёнка:
1) за Сантино
2) на складе Ульберта
3) рядом с прессом (там, где сидит орк, под Асгханом)
4) рядом с Асгханом
5) рядом со Снайпсом
6) рядом с Вайпером
7) рядом со стражами Болотного лагеря (Гор на Кош и прочие)
8) за горой руды, которая рядом с Вайпером
код - GEARWHEEL_03_MILL

будет стоять наверху затопленной башне Ксардаса
будет в пещере в озере рядом с затопленной башней Ксардаса

Отключите все плагины


Данный мод был признан лучшим по итогам 2025 года!
 
Последнее редактирование:

Drax787

Участник форума
Регистрация
2 Дек 2025
Сообщения
22
Благодарности
19
Баллы
15
I almost forgot to try playing the mod in the old story mode.
Can you describe the way or differences about the time you change your decision?
- You can do all side quests with Lee's companions etc and then join some camp instead of
Regulus
- Same but join Regulus and then choose original story mode when talking to Lester
- Talk to Sadalsuud any time you want until tp to Varrant moment?
 

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
669
Благодарности
424
Баллы
275
Drax787, if you talk to Lester or Sadalsuud after orcgraveyard, you can save Lucor

You can do all side quests with Lee's companions etc and then join some camp instead of
Regulus
yes, you can join any camp. If you completed Okyl's task, you can come to terms with old camp when they attack free mine (if you didn't kill Gomez with Hiron) and save Jackal.

Talk to Sadalsuud any time you want until tp to Varrant moment?
yes, it is possible)

Actually, it's just oppotunity to choose original story with little changes)
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
817
Благодарности
137
Баллы
330
И так, последний баглог первой главы, ни куда не присоединен, выполнены все квесты:
  1. За место Белора(собиратель болотника) встречает страж, наезжает что Гуру в курсе, и на этом все? Я в скриптах бегло не нашел ни каких последствий.
  2. Если безымянного убивает призванное им же существо, то дается опыт.
  3. riddler3(в ловушке) - с ним можно поговорить, но у него есть только ENDE.
У Хамала условие запуска цепочки квестов:
if(Npc_KnowsInfo(hero,dia_hamal_hunt_caves_book) && (GAMALJOIN == LOG_SUCCESS) && (!riddle2 == TRUE))
что такое НЕ_riddle2_ЕСТЬ_ИСТИНА, т.е. все что угодно есть истина только не riddle2, тогда уж либо просто !riddle2, либо riddle2 == FALSE. Подобные моменты в скриптах наблюдаю то тут то там. Например функция zubenritual(), у нее одно из условий: (Npc_HasItems(hero,eyestone) >= 0) - это условие ни о чем, есть у ГГ глазкамень или нет - функция выполнится.

Очень интересный квест "Древние тайны", но если пойти по пути написанному в дневнике - то квест будет очень скучный. А теперь подробней:
  • Квест невозможно начать, если отыскал и прочитал вторую книгу хроманина. Разблокировка -> set var riddle2 false
  • Хамаль не дает прочитать книгу, сразу начинает диалог.
  • Шамали, "...мне только нужно что бы вы мне...".
  • Пока бежал с Шамали в башню туманов, риддлер2 пропал. И в скрипте Wld_InsertNpc(bau_940_riddler2,""); - он ни где не заспавнился...
  • Еще с момента как Хамаль побежал в башну туманов давать люлей риддлеру, Хамалю можно сказать что дальше пойду один(это до конца квеста по всем трем вариантам).
  • На башне рядом с деревней орков эти двое не хотят спускаться - просто руки-в-боки и стоят дальше.
  • Над головой жука болтается рогатый шлем(забавно выглядит) и жук умеет акробатику(куворок влево/вправо/вперед)
  • После превращения в людей ассасины перестали быстро бегать.
  • Аль еще не заспавнилась, а разговор между клеток с ней уже есть, точнее Шамали разговаривает ни с кем.
  • С Аль невозможно начать диалог, она зависла(отвисает после вселения в нее "O")
  • Прочитал заклинание Шемали для призыва гарпий, волна вдарила и по Хамалю и по самому Шамали, они потом начали говорить, чтобы забыть о недоразумении.
  • Шамали перед сточной канавой орков останавливается и не подбегая к ГГ начинает диалг. То о чем он говорит - не понятно.
  • Альгол не дает приземлиться со своим кулаком ветра.
  • Зомби просто стоят, не атакуют пока их не пнешь.
  • После ТП в болотный лагерь, выход из диалога не осуществляется.
Продолжать вести баглог? или я уже наскучил? ))
А сколько было замечено опечаток, недочетов и прочего во время стримов?.. Жаль это никто не смотрит. Так бы можно было все это пофиксить, исправить.
Пост автоматически объединён:

Scarecrow, а можно добавлять сообщение сюда, когда выходит обнова? Ну и в сообщении ченжлог что было добавлено, исправлено, изменено в игре с этой обновой.
 
Последнее редактирование:

Scarecrow

Участник форума
Регистрация
11 Авг 2014
Сообщения
669
Благодарности
424
Баллы
275
.Unreal, в последнем обновлении в основном правил всё то, о чем писал MEG@VOLT, по крайней мере, критические баги. А пока продолжаю править остальное
 

Vam-pir

Участник форума
Регистрация
5 Ноя 2009
Сообщения
18
Благодарности
0
Баллы
160
Всем привет, случайно наткнулся на этот мод и пока что очень нравится. Я ещё не зачищал карту и т.д., но уже заметил что простым взломом 1ур не отделаться, поэтому возник вопрос - что качать обязательно и до какого ур, что бы не пропустить лут/контент? Воровство как я понял минимум на 1 раз, а трофеи? Алхимия и вот это вот всё?
 

.Unreal

Участник форума
Регистрация
21 Июн 2012
Сообщения
817
Благодарности
137
Баллы
330
1) Сгонял в лазарет вечером.. музыка там всё так и орёт(
2) Не уверен, но кажется горное дело слетает и надо учить его по новой. Позже перепроверю этот момент.
3) Выполнил наконец квест по Меропе, она поправилась, сходил вечером на свиданку с обеими сестрами. И тут началась какая то дичь.. Пробегал я к выходу мимо Джарвиса (Ярвиса) и тот со мной заговорил по поводу какой то девушки (наверно про меропу). Но я давно уже ее привел в лагерь и это было по телепорту, на сколько я помню. На месте Спики (где она нас встречает впервые в НЛ, перед рисовыми полями) стоит какой то безымянный наёмник и если к нему подойти, то он нас посылает куда подальше. Жесть, что происходит?
4) Хз связано это с верхним или нет, но Меропа дала новый квест после свиданки - "Призраки будущего". В квесте баг. После того как мы сходим в пещеру и заберем ледяной кварц (кстати, тот висит в воздухе посреди пещеры, его можно и не заметить там) и вернёмся к Меропе, то во время диалога с ней игра намертво зависает. В момент передачи ей ледяного кварца. Мб из-за того, что я это делал ночью (она всё ещё сидела там на вышке) или мб, потому что у меня было 2 шт кварца. Короче выложил 1шт в сундук и пришел к ней днём в лазарет и всё норм заработало.. Но это надо исправлять.
5) Забытые в горах, момент где мы крадем свитки в теле Хавьера у шамана орков.. Жесть. Сохраниться нельзя, если в процессе тебя застукали - переигрывай этот момент полностью заново, там ещё и не успеваешь по времени и потом обратно в ГГ не вселиться, если загрузить игру (поставил плагин на быстрые сейвы). В общем потрачено было не мало времени, т.к. воровать по одному свитку аж 5 раз очень тяжело, т.к. шанс кражи крайне мал.. Мб стоит поднять скриптово шанс кражи через Хавьера?
6) В поисках Антареса пошли в старую шахту.. В записке узнали про подарок от него, нашел этот подарок - руна контроля. Зачем она? Где её юзать? Или это на будущее? Так же в записке упоминалось про Заброшенную шахту и что там нас кто-то ждёт.. Ну сгонял я туда и никто там нас не ждёт, у полумёртвого гвардейца новых диалогов нет, контролем он не берётся.. В чём подвох?
7) Уистлер в замке попросил нас помочь ему сбежать из СЛ. Ему надо было найти набедренную повязку и свиток телепорта. Получил я всё это, но новых фраз у него нет.. Почему я не могу ему отдать всё, что нашел? Только после завершения псевдорасследования? Но можно ж прикрутить реакцию Уистлеру на тот факт, что мы уже нашли вещи для него. Пусть, к примеру, он заберёт у нас вещи уже сейчас, но скажет нам, что сможет воспользоваться ими только по завершению расследования.
8) Было бы прикольно добавить фиче уменьшения ГГ какое то дополнительное, новое применение. Например, добавить где то в тесных пространствах мини-сундуки или плюхи какие-то, которые в мясном жуке не открыть или не подобрать, только в мини-форме. Добавить где то дырки в полу, через которые только в мини-форме можно провалиться.
 

MEG@VOLT

★★★★★★★★★
ТехАдмин
Регистрация
24 Мар 2006
Сообщения
10.772
Благодарности
7.473
Баллы
1.910
.Unreal, не Меропа, а Альриша.
2) тебе кажется, после изучения я прошел мод два раза(правда пока только за СЛ), ни разу не вылетел навык.
3) на счет наемника я в баглоге еще не писал, но оно есть такое, это тот наемник, который должен встречать ГГ возле горы руды. Он каким-то хреном появляется там, где ты написал, я закономерности не нашел.
4) в баглоге об этом написано. Начни с ней разговор так, чтобы она встала с пенька. Т.е. начни разговор когда она тебя не видит.
5) можно не по одному свитку, а выбрав свиток в его инвентаре нажать пробел.
6) да, это немного запутывает. Позже, когда найдешь Антареса тогда этот момент встанет на свои места.
8) если будешь внимателен, то найдешь одно очень занимательное место, куда можно попать только таким методом. Дам подсказку, место хорошо видно ночью...
 
Сверху Снизу