Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
В 3DS MAX текстурить можно кажеться тока одним методом через модификатор UWrap по этому модификатору туторов предостаточно, а вообше текстурить лучше в Spacere там и материалы задавать легко а то будете бугать по дереву а звук как по камню
Re: про доспехи...
Для тех кто незнает говорю доспехи это ASC фаил и содержиться в папке Anims за зашиту имя итд отвечает фаил скрипта доспехов который находиться в папке items фаил скрипта доспехов содержит следушее
instance ITAR_BANDIT_L(C_Item)// инстанция доспехов
{
name = "Легкий Доспех...
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.