Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».
Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Tongor !!!!!
Все возможные наилучшые текстур-паки уже давно включены в состав QP и CM (там кстати есть мод Pre Alpha - так наверно называется),просто при сборке игры будь внимательней - оно там уже всё есть,если при сборке не так поставил галочки - лучше пересобери игру.
А играться с...
Dimus,спосибо за пояснение.
Изначально ведь никто нигде не описал,в чем все-же заключается конфликт этих модов.
Просто я так сначала понял,что они вообще не совместимы и конфликтуют на уровне квестовых скриптов,ну и при установке СМ мод Горожане я вообще отключал,соответственно файла Infos.m02 у...
Suleiman,проясни пожалуйста ситуацию.
Dimus в посте по CM 2.5 писал,что если ставите ВГЛ то не устанавливайте входящий в состав CM мод Граждане, т.к. часть его ресурсов конфликтует с этими модом.
Но у тебя в описании мода есть строка
*Освобожденные горожане, крестьяне и пастухи теперь...
Dimus !!!
Здесь у меня возник еще один нерешенный тупиковый вопрос ...
В своем посте #3 по CM 2.5 ты писал:
"4. Если вы планируете поверх Content Mod v2.5 устанавливать моды через стартёр модов (например, "Возвращение генерала Ли"), то не устанавливайте входящий в состав CM мод "Citizen"...
Извиняюсь за поздноватый вопрос по теме,но точного ответа на форуме не нашел..
На первой странице Dimus писал:
"Если у вас уже есть преобразованная для русской версии игры немецкая озвучка Пакета Квестов, то при установке Content Mod v2.5 не выбирайте русскую озвучку, которая заменяет собой...
Be5000
Да я никогда ни на кого не обижаюсь...
Извини,если мы не так друг-друга поняли .....
Кстати по-поводу текстур,может ты мне толком разъяснишь,что к чему.
Я в серъез запутался,не знаю как дальше готу 3 ставить. Дело в том,что если внедрять текстуры из MoD Pack v1.7.2 или другие,например...
У меня возникликли вопросы по-поводу ретекстуринга.
(Я уже не знаю в какой теме этот вопрос задать)
1. При установке QP предлагается поставить текстуры Миртаны.
2. При установке CM мод "Pre-Alpha".
Есть еще вариант поставить HyperTexturePack v1.1,как он вообще совместим со всеми "паками" ? И...
Я имел в виду то,что обновление уже включает в себя содержимое CM_2.5_Int_QP_Loc_Patch.exe или нет,и нужно ли теперь его ставить при сборке игры... Или же свежевыпущенный патч нужно ставить уже после установки ЛОК-патча..
Что здесь не понятного ????
Я сейчас Gothic3 собираю,надеюсь в неё...
Так я понял,что после выхода обновлений от 25.08.2012
файл CM_2.5_Int_QP_Loc_Patch.exe уже не нужен ???
Не нужен, т.к. обновление от 25.08.2012 заменяет устаревшее обновление локализации. Добавил эту инфу в пост №171.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.