• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Результаты поиска

  1. Готика 3 Модостроение, моды и патчи. Общее обсуждение, для третей части игры

    Tongor !!!!! Все возможные наилучшые текстур-паки уже давно включены в состав QP и CM (там кстати есть мод Pre Alpha - так наверно называется),просто при сборке игры будь внимательней - оно там уже всё есть,если при сборке не так поставил галочки - лучше пересобери игру. А играться с...
  2. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Dimus,спосибо за пояснение. Изначально ведь никто нигде не описал,в чем все-же заключается конфликт этих модов. Просто я так сначала понял,что они вообще не совместимы и конфликтуют на уровне квестовых скриптов,ну и при установке СМ мод Горожане я вообще отключал,соответственно файла Infos.m02 у...
  3. Готика 3 Возвращение Генерала Ли v1.3

    Suleiman,проясни пожалуйста ситуацию. Dimus в посте по CM 2.5 писал,что если ставите ВГЛ то не устанавливайте входящий в состав CM мод Граждане, т.к. часть его ресурсов конфликтует с этими модом. Но у тебя в описании мода есть строка *Освобожденные горожане, крестьяне и пастухи теперь...
  4. Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    Dimus !!! Здесь у меня возник еще один нерешенный тупиковый вопрос ... В своем посте #3 по CM 2.5 ты писал: "4. Если вы планируете поверх Content Mod v2.5 устанавливать моды через стартёр модов (например, "Возвращение генерала Ли"), то не устанавливайте входящий в состав CM мод "Citizen"...
  5. Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    Извиняюсь за поздноватый вопрос по теме,но точного ответа на форуме не нашел.. На первой странице Dimus писал: "Если у вас уже есть преобразованная для русской версии игры немецкая озвучка Пакета Квестов, то при установке Content Mod v2.5 не выбирайте русскую озвучку, которая заменяет собой...
  6. Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    Be5000 Да я никогда ни на кого не обижаюсь... Извини,если мы не так друг-друга поняли ..... Кстати по-поводу текстур,может ты мне толком разъяснишь,что к чему. Я в серъез запутался,не знаю как дальше готу 3 ставить. Дело в том,что если внедрять текстуры из MoD Pack v1.7.2 или другие,например...
  7. Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    У меня возникликли вопросы по-поводу ретекстуринга. (Я уже не знаю в какой теме этот вопрос задать) 1. При установке QP предлагается поставить текстуры Миртаны. 2. При установке CM мод "Pre-Alpha". Есть еще вариант поставить HyperTexturePack v1.1,как он вообще совместим со всеми "паками" ? И...
  8. Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    Я имел в виду то,что обновление уже включает в себя содержимое CM_2.5_Int_QP_Loc_Patch.exe или нет,и нужно ли теперь его ставить при сборке игры... Или же свежевыпущенный патч нужно ставить уже после установки ЛОК-патча.. Что здесь не понятного ???? Я сейчас Gothic3 собираю,надеюсь в неё...
  9. Готика 3 Контент-мод v2.5 / Content Mod 2.5

    Так я понял,что после выхода обновлений от 25.08.2012 файл CM_2.5_Int_QP_Loc_Patch.exe уже не нужен ??? Не нужен, т.к. обновление от 25.08.2012 заменяет устаревшее обновление локализации. Добавил эту инфу в пост №171.
Сверху Снизу