• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Median XL Чейнджлог Ultimative и 2017 (1.3)

Zelgadiss

Участник форума
Регистрация
2 Мар 2011
Сообщения
1.125
Благодарности
34
Баллы
225
  • Первое сообщение
  • #1
2017 v1.3, оригинал: Version Log - Median XL

2017 v1.2, оригинал: Version Log - Median XL

Общее

Изменение дальности и урона по площади [AoE] у навыков

Эта переработка состоит из двух главных изменений:
  1. Радиус большинства навыков, наносящих урон по площади, был уменьшен от 10% до 30% в зависимости от навыка. Например, Наскок [Pounce] получил 10%, а навыки, действующие на весь экран (или больше) типа Зова Бури [Stormcall] получили 30%. Навыки с небольшим уроном по площади, такие как Резня [Carnage], не были изменены.
  2. Дальность большинства дальнобойных навыков была ограничена примерно половиной диагонали экрана при разрешении 1024х768 для подготовки к переходу к большему разрешению в Сигме. К примеру, навыки наподобие Солнечный Удар [Sun Strike], Залп Пламени [Flamefront], Натиск [Stampede] больше не вылезают за пределы экрана при разрешении 1024х768 (хотя все еще вылезают при 800х600). Есть некоторые исключения в зависимости от функции навыка типа Каскада [Cascade]. У многих дальнобойных навыков, у которых прежде дальность увеличивалась с уровнем, дальность больше не растет с ростом уровня, но взамен они имеют значительно увеличенную базовую дальность.
У этих изменений много преимуществ. Они повышают важность позиционирования и прицеливания в бою, т.к. теперь труднее наносить урон сразу на весь экран, что выравнивает возможности фарма у разных билдов. Также они уменьшают возможность убивать монстров издалека до того, как те заметят игрока. Мультиплеер станет чуть более визуально разборчивым, а быстродействие игрового движка улучшится, ведь ему придется расчитывать меньше частиц в единицу времени.


Общие
  • превышение предела спрайтов [sprite overflow] больше невозможно. Хоть по факту это и не повышает быстродействие игры, но теперь хотя бы можно что-то увидеть на экране.
  • уменьшено время открытия карты Акта 3
  • отменено уменьшение вероятностей выпадения вещей в сингле
  • версия мода теперь отображается в заставке перед главным меню

Эндгейм
  • шанс выпадения трофея из Элдрика Житана, Бартука и Акарата увеличен в 1.5 раза
  • переработка подземелий акта 5:
    Относится к локациям Ледяной Подвал [Icy Cellar], Абаддон [Abaddon], Яма Ахерона [Pit of Acheron] и Инфернальная Яма [Infernal Pit].

    Плотность монстров тут выше, чем в обычных локациях, а населяют их исключительно усиленные версии Элитных монстров со всей игры. В среднем тут падают вещи покачественнее, а опыта за каждого монстра дается побольше.

    Во всей игре только тут на Разрушении можно найти Зелье Колдовства [Oil of Conjuration]. Это новый реагент куба, дающий возможность с 40%-м шансом добавить любому оружию 10% к Урону Заклинаний [Spell Damage]. Однако заметьте, что на одной вещи можно использовать либо этот рецепт либо Рецепт Удачи.
  • Площадь Ратмы [Rathma Square]: талисман выпадает всегда
  • Кураст за 3000 лет до Акарата [Kurast 3000 BA]: шанс выпадения талисмана теперь 1/6; также увеличен шанс выпадения комплектных (сетовых) вещей
  • Вершина Арреат [Arreat Summit]: новая локация для убера Штурм Горы Арреат [Assault on Mount Arreat], в которую можно попасть, убив Талика (Древний с вертушкой)
  • Каньон Магов [Canyon of the Magi]: новая локация для убера Связывание Баала [The Binding of Baal], в которую можно попасть, убив Золтуна Кулла [Zoltun Kulle] в Гробнице Тал Раши [Tal Rasha's Tomb]
  • Секретный Коровий Уровень [Secret Cow Level]: коровы-солдаты больше не оставляют трупов для улучшения быстродействия
  • Халимград [Khalimgrad]: шанс выпадения талисмана теперь 1/6; убраны Фонарики Архонта [Lantern Archons]. В локацию можно попасть, убив Изуала
  • Алмазные Врата [Diamond Gates]: новая локация для убера Судный День [Judgement Day], в которую можно попасть, убив Империуса или Малтаэля в Халимграде
  • Баал [Baal]: шанс телепортации уменьшен вдвое на всех сложностях, возможно исправлены вылеты игры, связанные с Видениями Ужаса
  • Калдей [Caldeum]: слегка переработана карта, чтобы по ней было легче перемещаться
  • Королевство Лжи [Realm of Lies]: можно попасть, убив Магду в Святилище Хаоса [Chaos Sanctuary]
  • Королевство Греха [Realm of Sin]: новая локация, в которую можно попасть, убив Гхома в Святилище Хаоса [Chaos Sanctuary]
  • Сердце Греха [Heart of Sin]: новая локация в Королевстве Греха — полностью переработанный Азмодан
  • Тораджа [Toraja]: увеличен шанс выпадения Ключа Эдиремов [Edyrem Key]
  • Теганза [Teganze]: количество факелов уменьшено вдвое; шанс перерождения уменьшен на 33%; увеличены шансы выпадения Эссенций и Рунных Камней
  • Триединство [The Triune]: самонаводящиеся навыки теперь могут стрелять по летучим мышам
  • Джунгли Тораджи [Torajan Jungles]:
    • значительно уменьшен размер локации, Акарат и Теганза сделаны более доступными
    • Калечащий Рой [Crippling Swarm] теперь легче заметить, Горение Маны уменьшено на 50%
    • Хранитель Леса [Forest Keeper]: уменьшен бонус жизни от навыка щита на 40%, щит сделан заметным
  • Тран Атулуа [Tran Athulua]:
    • скорость атаки, рейтинг атаки и жизнь увеличены для всех Жриц на Ужасе и Разрушении
    • Гефетрус: теперь выпускает огненные стрелы, использует Провал Лавы [Lava Pit] вместо Сотрясения [Tremor]
    • Карчеус: теперь выпускает ледяные стрелы, использует Буран [Blizzard] вместо Сотрясения [Tremor]
    • Лисандер: теперь выпускает молниевые стрелы, использует Магнитное Поле [Magnetic Field] вместо Сотрясения [Tremor]
  • Убежище Ишари [Yshari Sanctum]:
    • Вальтек больше не остается неподвижным
    • с промежуточных боссов теперь всегда падают их комплекты, а из их прислужников шанс выпадения 60%
  • Ксазакс [Xazax]:
    • в Мерзкие Пески [Wretched Sands] теперь можно попасть через Остров Скартары [Island of Skartara]
    • длительность проклятия личинок уменьшена на 25%, а проклятие больше нельзя сбросить с помощью превращений (морфов)
  • Данкрэйг [Duncraig]:
    • переименован в Прогнившее Аббатство [Corrupted Abbey]
    • Данкрэйг стал новым городом с более слабыми Убитыми Душами [Slain Souls] между Подземным Коридором (Пещера Уровень 1) [Subterranean Corridor (Cave Level 1)] и Аббатством
    • множество изменений и улучшений карты
  • Черная Дорога [The Black Road]:
    • переработана карта; сюда можно попасть, убив Баярда Чолика [Buyard Cholik] в Святилище Хаоса [Chaos Sanctuary]
    • теперь Кабраксис излечивает 7.5% максимальной жизни когда кого-то убивает, а не 5%
  • Пустота [The Void]:
    • убран навык В Пустоту [Into the Void], т.к. теперь надо использовать Темный Портал [Dark Portal] чтобы попасть в локацию; также убрана тролльная подлокация
    • урон Духа Гнева [Soul of Wrath] значительно уменьшен, а его жизнь уменьшена на 25%
  • Жертва Нефалема [Nephalem's Sacrifice]:
    • 10 абсолютно новых очень сложных уровней на пути к Ульдиссиану. Одолеете ли вы одновременно всю троицу Первичного Зла?
    • находится за Алмазными Вратами, в Халимграде. Жизнь Ульдиссиана уменьшена для компенсации. Также баги отсутствуют с вероятностью 100%, я гарантирую это.
Монстры
  • новые Суперуники: Золтун Кулл, Тал Раша, Баярд Чолик, Гхом, Магда
  • Морозный Хищник [Frost Raptor]: уменьшен урон и шанс использования Лярв [Lemures]
  • Адская Кошка [Hellcat]: аура, разрешающая только навыки ближнего боя, теперь имеет меньший радиус и быстрее пропадает после выхода из поля зрения Кошки
  • Кровавый Принц [Blood Prince]: длительность огненного кольца после смерти уменьшена на 33%, а его урон увеличен на 30%

Персонажи
  • «срок годности» серверных персонажей истекает после 180 дней неиграния ими. Это изменение необходимо из соображений работы серверов.
  • уменьшено количество опыта, необходимое для уровней 121 и выше, а также увеличен коэффициент опыта в качестве компенсации за удаление алхимии. Немного уменьшен опыт с Великих Печатей [Greater Signets] для соответствия с новыми величинами.
Амазонка
  • Солнечный Удар [Sun Strike]: теперь изначально выпускает 1 стрелу и получает дополнительную каждые 2 БУНа, а не 3
  • Драконий Выстрел [Wyrmshot]: понижена стоимость маны на уровне 1 на 40%
  • Продольный Огонь [Enfilade]: увеличен радиус коллизии дротиков, немного уменьшена стоимость маны
  • Кольцо Фей [Fairy Ring]: стоимость маны уменьшена на 20%
  • Громовой Разрыв [Thundercrack]:
    • теперь это навык ближнего боя, а не дальнего
    • добавляет 10% защиты к Созвездию [Asterism] за БУН
    • молниевые снаряды получили увеличенную дальность, покрывают бо́льшую площадь и наносят больше ударов в секунду
    • преобразование в урон молнией теперь всегда 50%, а бонусный урон молнией увеличен для всех уровней навыка
  • Молот Зере [Hammer of Zerae]: бонусный урон молнией увеличивается с ростом урона заклинаний; числа подправлены чтобы не вылазить за предел урона
  • Магнитное Поле [Magnetic Field]:
    • механика навыка переработана, а урон в секунду значительно увеличен
    • враги, находящиеся в поле, теперь всегда получают урон вне зависимости от того движутся они или нет
    • чем ближе враг к центру поля, тем больше урона он получает
    • урон оружия поднят до 60%, стоимость маны на уровне 1 значительно увеличена
Ассассин
  • Кровавая Баня [Bloodbath]: базовая длительность увеличена на 100%, на нее больше не влияет свойство «к длительности навыков (де-)баффа»
  • Клинок Скорпиона [Scorpion Blade]: получает дополнительный снаряд каждые 3, а не 4, БУН APF-10 'Вихрь' №V [Maelstrom Mk.V]
  • Штормовые Вороны [Storm Crows]: общее количество ножей уменьшено вдвое, а урон увеличен вдвое
  • APF-10 'Вихрь' №V [Maelstrom Mk.V]: флешеттные новы теперь взрываются ближе друг к другу
  • Шквал Сюрикенов [Shuriken Flurry]: снова крут (метает сюрикены)
  • Путь Паука [Way of the Spider]: урон ядом оружию увеличен на 25%
  • Путь Феникса [Way of the Phoenix]: урон огнем оружию увеличен на 15%
  • Врата Аида [Hades Gate]: радиус поражения увеличен на 30%
  • Идеальное Бытие [Perfect Being]: значительно увеличен шанс избегания урона на низких уровнях
  • Забвение [Obliteration]: удален
  • Призматический Плащ [Prismatic Cloak]:
    • новый навык-награда за Испытание Черной Дороги [Black Road Challenge]
    • пассивка, дающая снижение физического и магического урона, а также добавляющая небольшой бонус Кровавой Бане [Bloodbath]
    • Кровавая Баня получает дополнительное снижение урона вплоть до 50%, которое растет с уровнем Призматического Плаща
  • Фазовая Бомба [Phase Bomb]: стоимость маны на уровне 1 увеличена на 300%
  • Путь Грифона [Way of the Gryphon]: урон молнией оружию увеличен на 15%
Варвар
  • Смертельный Взгляд [Deathgaze]: теперь прицеливание ведется в ближайших врагов
  • Стойка Медведя [Bear Stance]: теперь дает на 20% меньше снижения физического урона на уровне 1, а также на 20% меньше защиты за уровень
  • Господство Гладиатора [Gladiator's Dominance]: Смертельный Удар [Deadly Strike] за БУН теперь 1%, а не 1.5%
Друид
  • Шипованный Удар [Thorn Strike]: уменьшены лаги. Общее количество ударов за атаку уменьшено (Next Delay все еще равна нулю), урон оружия теперь 66%
  • Элементаль [Elemental]: теперь изначально имеет 1 «снаряд», а не 2
  • Охотящаяся Банши [Hunting Banshee]: уменьшена Next Delay. Теперь призрак находит врагов и взрывается на 50% быстрее, также больше не улетает за экран
  • Языческие Обряды [Pagan Rites]:
    • переработана формула лечения, чтобы она больше зависела от плотности трупов; также увеличена стоимость маны
    • раньше на 30-м уровне навыка каждый труп излечивал 67% максимальной жизни, теперь же 22%
  • Огненный Дождь [Rain of Fire]: урон уменьшен на 20%
  • Форма Волка [Werewolf Form]: вытягивание маны больше нельзя предотвратить с помощью вещей, имеющих регенерацию маны. Уклонение в ближнем бою уменьшено до 40%
  • Пульсация Маны [Mana Pulse]: урон оружия увеличен до 125%; восстановление маны за атаку увеличено на 50%
  • Предвестник [Harbinger]: урон оружия увеличен на 11%
  • Спиральные Когти [Twisted Claw]: урон оружия увеличен на 50%; на 25% больше ударов в секунду; бонусный урон холодом увеличен на 20%
  • Каскад [Cascade]: количество стрел уменьшено на 50%, а урон оружия вырос вдвое (это бафф)
  • Цепной Выстрел [Spore Shot]: уменьшены лаги при использовании в толпах
  • Ягода Жизни [Goodberry]: удален
  • Жизненный Щит [Lifeshield]: теперь дает бонусы к максимальной жизни и защите; теперь это навык-награда за Испытание Эннеады [Ennead Challenge]
  • Симбиоз [Symbiosis]:
    • новый навык-награда за Испытание Черной Дороги [Black Road Challenge]
    • это бафф, дающий бонусы восстановлению жизни, избеганию урона и урону заклинаний холода и молнии
    • бонусы зависят от вложения очков в другие навыки и требуют 4 очка для 100%-й эффективности
Некромант
  • Тотем Ярости Смерти [Death's Fury Totem]: теперь имеет синергию с Избранником Ратмы
  • Воющий Тотем [Howling Totem]:
    • исправлен баг, из-за которого Сокрушительный Удар [Crushing Blow] рос с уровнями навыка, а не только с БУН
    • бонус урону существам ограничен 500%
    • теперь имеет синергию с Избранником Ратмы
  • Тотем Сердца Огня [Fireheart Totem]: количество огненных шаров уменьшено на 25%, урон увеличен на 33% (общий урон не изменился)
  • Тотем Глаза Бури [Stormeye Totem]: урон увеличен на 20%
  • Бальзамирование [Embalming]: восстановление маны за уровень уменьшено с 5% до 2%
  • Паразит [Parasite]: урон оружия увеличен на 17%
  • Гниющая Плоть [Rotting Flesh]: теперь можно использовать без убийства своего существа
  • Огнехвостый Выстрел [Flametail Shot]: получает дополнительный снаряд каждые 2, а не 3, БУН
  • Избранник Ратмы [Rathma's Chosen]: навык был переработан
    • призывает существо, которое никто не может ударить, с высоким рукопашным уроном и навыками Арахномантия [Arachnomancy] и Резня [Carnage]
    • урон оружия и заклинаний избранника растет с уровнем навыка
    • также имеет ауру, которая увеличивает общий физический урон ближайших существ некроманта
    • тотемы поддержки стают живучее, так что их теперь можно удобно использовать и без билда на основе Лунатика [Nightwalker]
Паладин
  • Реабилитация [Vindicate]: восстановление жизни уменьшено на 10%
  • Ответный Удар [Retaliate]: скорость распространения новы увеличена на 17%
  • Божественный Суд [Divine Judgement]: общее количество ударов за атаку уменьшено на 25%, а стоимость маны увеличена
  • Брюхо Дракона [Drakemaw]: теперь выпускает 6 снарядов за раз
  • Воплощение [Incarnation]: кража жизни на уровне 1 уменьшена с 17% до 5%, бонус рейтингу атаки уменьшен на 30%, урон заклинаний увеличен на 25%
  • Священная Броня [Sacred Armor]:
    • навык переработан: больше не дает неуязвимость
    • дает большие бонусы сопротивлению магии, базовой защите и восстановлению жизни
    • базовая длительность увеличена, а перезарядка уменьшена
  • Повелитель Бури [Stormlord]: бонус атрибутам уменьшен на 10%
  • Рыцарь-Дракон [Dragonknight]: базовая скорость передвижения уменьшена на 25%
Колдунья
  • Громовой Камень [Thunderstone]: общее количество ударов за раз увеличено на 10%
  • Залп Пламени [Flamefront]: урон увеличен на 10%
  • Живое Пламя [Living Flame]: бонус жизни на уровне 1 увеличен на 150%, бонус приросту жизни за БУН увеличен на 20%
  • Удар Пламени [Flamestrike]: урон увеличен на 10%
  • Пировзрыв [Pyroblast]: урон увеличен на 10%
  • Хранитель [Familiar]: теперь неуязвим к отраженному урону
  • Призрачный Меч [Wraithsword]: урон оружия увеличен на 25%
  • Стрельба [Fusillade]: урон оружия увеличен на 25%
  • Буря Клинков [Bladestorm]: прицеливание ведется в ближайших врагов, урон оружия увеличен на 17%
  • Хронополе [Chronofield]:
    • снижение вражеских сопротивлений физическому урону и урону ответной реакции [feedback] растет с уровнем навыка из-за ограничений движка игры, а не только с БУН
    • этот навык на предметах в виде оСкилла и «прока» (proc) называется Поле Времени [Timefield] и не снижает сопротивления врагов
оСкиллы
  • Бросок [Throw]: больше не отрисовывает странные предметы при использовании
  • Темный Призыв [Dark Summoning]: отключен, т.к. больше нигде не используется
  • Темный Портал [Dark Portal]: новый навык, позволяющий открывать (убер)квестовый портал после убийства некоторых боссов; добывается при убийстве Призывателя [Summoner] на Разрушении
  • Сфера Аннигиляции [Orb of Annihilation]: теперь использует анимацию атаки, а не заклинания; больше не может быть использован при количестве маны менее 9000
  • Чемпионы Солнца [Champions of the Sun]: исправлено отображение снижаемого урона в описании
  • Внутренний Огонь [Inner Fire]: больше не появляется в виде оСкилла на предметах
  • Тотем Притока Маны [Mana Tide Totem]: теперь добавляет 10% восстановления маны, а не 50% (описание вообще считало как 100%)
  • Судьба [Wyrd]: взрывы происходят на 40% быстрее
  • Фонтан Огня [Fire Fountain]: «бомб» теперь вылетает в 2 раза меньше, но наносят они в 2 раза больший урон; удалена некорректная информация из описания
  • Форма Лича [Liche Form]: теперь дает снижение физического урона на 25% вместо избегания урона
  • Ледоворот [Whirlpool]: общее количество ударов уменьшено вдвое, а урон оружия увеличен вдвое
  • Темная Сила [Dark Power]: исправлено количество добавляемого Сокрушительного Удара в описании
  • Град [Hailstorm]: длительность уменьшена на 20%
  • исправлены проблемы с иконками Каскада Молний [Lightning Cascade], Шквалистого Порыва [Squall Gust] и Стены Молний [Lightning Wall]

Предметы

Общее

  • большинство аффиксов, проков и оСкиллов ранга 2 больше не будут появляться на вещах, созданных рецептом понижения уровня редкой вещи
  • алхимия убрана
  • Руна Аухе [Auhe] теперь дает 3% Смертельный Удар [Deadly Strike] в оружии и 2% в остальных вещах вместо 5% и 3% соответственно
  • свойство «снижение стоимости у торговцев» было уменьшено на всех предметах
  • исправлены все названия аффиксов редких и крафтовых вещей и прочие опечатки
  • с монстров больше не падают вещи ранга 1 когда не нужно
  • исправлено неправильное описание Яблока
  • Тайный Кластер [Arcane Cluster]: новый предмет, в который можно складывать Тайные Кристаллы [Arcane Crystals]. Создается смешиванием Тайного Кристалла с Зельем Крафта [Oil of Craft].
  • Рука Бога [Hand of God]: требуемая сила снижена для рангов 1-6, а для Священной версии повышена с 496 до 832
Мистические Сферы [Mystic Orbs]
  • МС со Смертельным Ударом теперь дает 1% вместо 2%, т.к. была почти всегда идеальным вариантом по сравнению с другими
  • МС с Максимальным Уроном теперь дает +6, а не +4
  • Кристалл Слез [Crystal of Tears]: теперь уменьшает максимальную жизнь на 2% вместо 25 единиц
  • Шарикоподшипник Виз-Джуна [Vizjun's Ball Bearing]: Смертельный Удар уменьшен вдвое

Святыни [Shrines]
  • Причудливая [Weird]: «чистый» (не %) бонус урону оружию увеличен на 100%
  • Троицева [Trinity]: стихийный урон для двуручного оружия и кольчуги увеличен на 300%, для остальных вещей — на 100%

Рунные Слова
  • Хани [Khany]: оСкилл Удар Бури [Stormblast] заменен на урон молнией
  • Пластины Адского Огня [Hellfire Plate]: теперь Телепорт срабатывает при попадании, а не при получении урона
  • Чудо [Prodigy]: уменьшено восстановление маны, увеличена мана при убийстве
  • Мегалит [Megalith]: больше не дает заряды Тотема Притока Маны [Mana Tide Totem]

Комплекты (сеты)
  • Пентакль [Pentacle]: исправлены гнезда
  • Сказки Скосглена [Scosglen's Tales]: ускорение блокирования заменено на урон заклинаний огня
  • Последний Король Скосглена [Last King of Scosglen]: оСкилл Чума [Plague] заменен на Кураре [Curare]
  • Серый Рейнджер [Grey Ranger]: теперь это Ида, а не Топор Маммен [Mammen Axe]
  • Извержение [Eruption]: теперь это Огромный Меч [Great Sword], а не Кригсмессер. Прок изменен на 15% Катаклизм при атаке, добавлено снижение сопротивлению огню врага
  • Буран [Snowstorm]: теперь это Бычий Щит [Bull Shield], а не Ида. Прок изменен на 10% Холодная Сфера [Frigid Sphere] при атаке, добавлено снижение сопротивлению холоду врага
  • Ущелье [Ravine]: прок при смерти убран
  • Ремесло Цинадида [Cinadide's Craft]: замедление цели уменьшено до 25%, уровень оСкилла Погибель [Bane] уменьшен до 1, все атрибуты уменьшены на 20%

Уники
  • Звезда Дракона [The Dragon's Star]: теперь имеет +(2-3) к Кураре, а не Избраннику Ратмы [Rathma's Chosen]
  • Глупость Визжири [Vizjerei's Folly]: теперь Нечестивая Броня [Unholy Armor] срабатывает когда враг умирает, а шанс увеличен до 4%
  • Бесконечная Петля [The Endless Loop]: теперь Телепорт срабатывает при попадании, а не при получении урона
  • Инвиктус [Invictus]: больше не дает бонуса общей защите персонажа [total character defense]
  • Конец [Quietus]: теперь имеет заряды Священной Брони [Sacred Armor], а не Нечестивой [Unholy Armor]
  • Бремя Титана [Titan's Burden]: снижено требование силы
  • Властитель Снов [Dreamswayer]: переработан
  • Лунный Покров [Moonwrap]: теперь добавляет урон заклинаний вместо восстановления маны
  • Путь Мекая [Myokai's Path]: бонус опыту удвоен, а восстановление маны убрано
  • Вечное Дежурство [Eternal Vigil]: переработан
  • Крик Атулуа [Athulua's Scream]: убран и заменен на новый уник — Гнев Атулуа [Athulua's Wrath]
  • Вольчи Зубы [Wolf Teeth]: убран и заменен на новый уник — Разжигатель Войны [Warmonger]
  • Бог Исцеления [Haraigami]: убран и заменен на новый уник — Обман Натальи [Natalya's Deception]
  • Священник [The Celebrant]: убран и заменен на новый уник — Легион [Legion]


2017 v1.1

Version Log - Median XL

2017 v1.0

Version Log - Median XL

vXVI

канул в лету...

vXVc (bugfix)

Новый Уберквест: Зорун Цин (Секретный):
  • Заменяет Секретного Босса Хрисаора
  • Награда: победите Зоруна Цина на Разрушении для получения черепа неизвестной силы
Уберквесты:
  • Атулуа: исправлены характерстики, больше не призывается при разрушении Вулканической Ловушки, добавлена улучшенная анимация смерти
  • Ульдиссиан: исправлен второй уровень
  • Миросплетение: повышен урон Испуганной Ведьмы, повышена кучность монстров
Амазонка:
  • Громовой Разрыв: исправлено описание
  • Молот Зера: немного повышен урон молнией
  • Созвездие: повышены бонусы к характерстикам
  • Магнитное Поле: повышен урон молнией
  • Провал Лавы: повышен урон
  • Удар Гиены: предел уменьшения урона увеличен до 20%, базовый - до 5%, исправлено описание
Ассасин:
  • Жало: убран таймер, добавлено требование нагинаты, добавлена прямая зависимость длительности навыка от уровня персонажа, уменьшен рейтинг атаки, изменена формула сокрушительного удара
Варвар:
  • Смертельный Взгляд: урон теперь составляет 4/5 от урона оружия, увеличен урон холодом
  • Дедал: уменьшен бонус к рейтингу атаки от свойства "+ко всем навыкам" за уровень с 10% до 5%
Друид:
  • Пульсация Маны: поправлено восстановление маны в описании
  • Кормёжка: лечение после убийства теперь работает только в форме волка
  • Двойные Когти: убрана след.задержка, теперь урон составляет 3/5 от урона оружия, немного увеличены затраты маны
Некромант:
  • Вирмятник: немного увеличена прогрессия урона от уровня на начальных уровнях персонажа
  • Похоронный Костёр: увеличен мин. урон, уменьшены граф. эффекты, исправлено описание улучшений навыка от других навыков
  • Гниющая Плоть: увеличен урон
  • Бубонная Чума: увеличен базовый и мин. уроны за уровень
Паладин:
  • Гоплиты: исправлено описание при максимальном уровне навыка
  • Бичи: исправлено описание при максимальном уровне навыка
Колдунья:
  • Призыв Духов Клинка: убрано требования определённого оружия, исправлены пропавшие свойства
Oskills:
  • Сердце Ворона: теперь правильно вытягивает жизнь
Предметы:
  • Бонус от Силы/Ловкости к Урону: исправлено на Крепком Клюве, Урване Грейла, Кузнечном Огне, Языке Гадюки, Стальной Колонне, Выжигателе Небес, Божественной Мандибуле, Разрезающей Стрекозу, Полярном Вихре, Гневе Природы, Хозяйке Боли, Пылком Головокружении и Мучителе
  • Длань Жнеца: удалён навык Королева Лезвий
  • УМС Амулет Жизни: добавлено +100 к Восстановлению Жизни
  • УМС Глаз Малика: теперь можно смешивать с арбалетными болтами
  • Янтарь Стихий: исправлено описание
  • Краеугольный Камень Мира: удалены ККМ с навыками Теневой Танцор и Жизнь И Смерть
  • Мистический Клинок: теперь снова выпадает, исправлена несовместимость с прошлыми патчами
  • Коробка Страха: теперь выпадают новые наборы (сеты)
  • Обезьяний Набор: +3 ко Всем Навыкам заменено на +18 к Удару Смерти, некоторые другие изменения в наборе
Другое:
  • Мистические Сферы: исправлено много противоречий в описаниях
  • Скипетры: исправлен бонус к урону от силы, выпадающий как базовый аффикс
  • Имена Уровней: исправлено несколько противоречий в цветных именах. Имена уберквестов 5го Акта остаются белыми потому что... Близзард :D
  • Попугаи: возвращена прежняя скорость из-за множества жалоб
vXV

Новый Уберквест: Двойное Море:
  • Местонахождение: Залы Мёртвых, 2 уровень
  • Награда: победите Атулуу на Разрушении и получите Лук Божества
Новый Уберквест: Миросплетение:
  • Местонахождение: Подземелье Живодёра, 1,2,3 уровни
  • Награда: победите Испуганную Ведьму на Разрушении и получите Сон
Переработан Уберквест: Бесформенные Земли:
  • Местонахождение: Канализации 1 и 2 уровни (3 акт)
  • Хрисаор сменил имя на Терул. Переработаны навыки
  • Секретный Хрисаор сменил имя на Секретный Зорун Цин
Персонажи:
  • Уменьшено кол-во начальных предметов. Используйте золото!
  • Переработаны вкладки с навыками, наградные навыки перенесены на отдельную вкладку. Две остальные вкладки содержат три дерева по 5 навыков (всего 15 навыков).
  • Переработаны некоторые названия и ветки развитий. Улучшен пользовательский интерфейс
Уберквесты:
  • Убежище Ишари: удалены описания монстров
  • Площадь Ратмы: удалены летающие клинки
  • Фаузтинвиль: уменьшено выпадение Уникальных Сфер на Страхе и Ненависти
  • Ульдиссиан: пофиксены некоторые баги при убийстве уровневых боссов
Испытания:
  • Первое уровневое испытание: начальный тотем заменён на пирата.
  • Переработан рецепт: Янтарь Стихий + Янтарь Стихии = Янтарь Стихий + добавленные бонусы
  • Как и прежде используются свитки и макс. разрешённый уровень
Монстры:
  • MarcoNecroX (Секретный Босс): улучшена графика и звуки
  • Короткоус: его имя больше не отображается как ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • Колонна Черепов: уменьшена частота проца Физический Крик
  • Огненный Паразит: уменьшена жизнь во избежание переполнения
Уровни:
  • Изменены имена уровней. Исправлены имена локаций, не имеющих второго уровня
  • Уберквесты: удалены названия и заменены на раскрашенную в красный цвет версию
  • Залы Мёртвых: больше нет телепорта
PlugY:
  • Суммарная статистика: переработаны и обновлены вкладки со статистикой. Добавленая новая статистика. Улучшен внешний вид
  • Исправлен показ некоторых пунктов статистики
Амазонка:
Преданность Зера - Буря Аскари:
  • Новый Навык - Громовой Разрыв - атакует молниями ближайших врагов
  • Новый Навык - Призыватель Бури - призывает молнии, поражающие врагов в пределах досягаемости
  • Новый Навык - Молот Зера - колдует вращающийся электрический молот, наносящий урон оружия
  • Новый Навык - Созвездие - пассивный; улучшает навыки бури и повышает защиту
  • Новый Навык - Магнитное Поле - поле электрических ловушек, наносящих быстрый удар

  • Солнечный Удар - улучшено описание навык, заменена графика и иконка
  • Дух Войны - заменена иконка
  • Скорость Сотворения Заклинаний: увеличивается при ношении посохов или двуручного оружия
Ассасин:
Переработано дерево - Когти:
  • Новый Навык - Теневой Танцор - пассивный; увеличивает урон при ношении двух когтей
  • Новый Навык - Вечерница - рукопашная атака, создающая летучих мышей, поражающих врагов
Переработано дерево - Ниндзя:
  • Новый Навык - Жало - мощная рукопашная атака, дающая вам иммунитет на короткое время
  • Новый Навык - Врата Аида - телепорт на труп: отбрасывает и наносит урон врагам
Переработано дерево - Физика:
  • Новый Навык - Забвение - поле концентрированной энергии, поражающей всё вокруг
  • Сингулярность - теперь навык 18 уровня
  • Псионический Шторм - измененая иконка, теперь навык 12 уровня
  • Рок - пробивает 10% магического сопротивления при вкладывании очков навыков
Переработано дерево - Бой:
  • Путь Паука - теперь навык 6 уровня
  • Путь Феникса - теперь навык 18 уровня

  • Кассетная Бомба - удвоен базовый урон, немного увеличен урон за уровень
  • Форма Тифлинга - теперь навык 24 уровня, добавлен в группу "морфов". Теперь не конфликтует с другими формами.
Варвар:
Воин-Двуручник:
  • Кровавая Ненависть - переведена в другую ветку, теперь навык 1 уровня. Переработано потребление маны и длительность
  • Новый Навык - Железная Спираль - создаёт огненный вихрь мечей
  • Новый Навык - Смертельный Взгляд - создаёт дикий шквал морозящих топоров
  • Новый Навык - Дедал - улучшает атакующие способности варвара
  • Новый Навык - Ветреница - варвар "превращается" в ветер, проносящийся сквозь врагов, устойчивых к урону

  • Новый Навык - Ледовзрыв - атака, создающая ледяные взрывы сквозь землю
  • Медвежья Стойка - описание говорит теперь о том, что стойка теперь пробивает лишь физическое сопротивление
  • Удар Бури - возвращена графика из MXL
  • Удар Титана - увеличена длительность
Друид:
Оборотень-Волк:
  • Новый Навык - Форма Волка - превращение в уязвимого, но смертельного Волка
  • Новый Навык - Пульсация Маны - рукопашная атака, восстанавливающая ману
  • Новый Навык - Вестник - сильное счастье заставляющее всех вокруг грустить (О_о)
  • Новый Навык - Кормёжка - убийство врагов, которые возрождаются яростными союзниками волка
  • Новый Навык - Двойные Когти - рукопашная атака, создающая мощные торнадо

  • Аватар Чумы - сильно уменьшены лаги
  • Круг Жизни - теперь навык 18 уровня, улучшающие другие пассивные навыки
  • Пожар - переведён в 12 слот
  • Мифал - изменена иконка
  • Стена Шипов - увеличен урон с 3/4 до 5/4
Некромант:
Злобный Маг:
  • Новый Навык - Вирмятник - колдует призрачное копьё, не наносящее урона, но взрывающееся при столкновении
  • Новый Навык - Похоронный Костёр - создаёт череду взрывающихся зомби рядом с целями
  • Новый Навык - Гниющая Плоть - мучает миньонов и использует их останки для отравления врагов
  • Новый Навык - Лунатик - пассивный; увеличивает урон от злобных заклинаний и защиту тотемов
  • Бубонная Чума - колдует токсическую бурю, окружающую вас на короткий период

  • Призыв Сокрытого Короля - мёртвый Сокрытый Король теперь ещё сильнее. Просто, чтобы вы точно умерли *trollface*
  • Чёрная Месса - переработана механика во избежание обмана
  • Фрагментационный Выстрел - улучшена графика
  • Тотем Сердца Огня - улучшено описание, упоминаются реанимейты
Палладин:
Светлое Влияние:
  • Новый Навык - Сосуд Возмездия - часто создаёт короткобойные снаряды, поражающие ближайших врагов
  • Восторг - изменена прогрессия баффа скорости
  • Солнцестояние и Равноденствие - переименовано со Света и Тьмы, улучшает Сосуд Возмездия
  • Священная Броня - теперь это светлый навык, заменена иконка
  • Новый Навык - Гоплит - небольшая группа миньонов с высоким сопротивлением к урону
Тёмное Влияние:
  • Сосуд Мудрости - улучшена прогрессия урона, минимальное кол-во целей изменено на 3
  • Новый Навык - Эйфория - бафф для уменьшения сопротивления врагов
  • Новый Навык - Жизнь и Смерть - улучшает Сосуд Мудрости
  • Новый Навык - Демиург - становишься дьяволским божеством на короткий период
  • Бичи - теперь навык Тёмного Влияния
Переработана Форма Дракона:
  • Клятва Дракона - полностью переработан механизм, графика и т.п. Больше не блокирует остальные навыки
  • Драконий Рык - удвоен урон, уменьшена след. задержка, изменена иконка
  • Выгорание - немного уменьшен урон, переработан механизм и график, уменьшен лаг и заменена иконка
  • ДемоноРазрыватель - увеличен урон и заменена иконка
  • Царь Дэвов - больше не требуется убивать дракона. Потому что публика сказала "слишком лениво" *facepalm*

  • Суперзверь - добавлен в группу "морфов". Теперь не конфликтует с другими формами.
  • Испорченная Кровь - убрано из описания, что навык снимает Суперзверя
  • Поджарка Мозгов - немного уменьшен урон
Колдунья:
Дерево маны:
  • Новый Навык - Погружение - создаёт тайную волну маны, поражающую врагов
  • Сбор Маны - след. задержка уменьшена с 4 до 1
  • Тайный Поток - уменьшено кол-во используемой маны, т.к. этот навык теперь усиливает новые навыки, изменена иконка
  • Новый Навык - Антимасса - восстанавливает ваше здоровье, затрачивая ману
Боевая ветка:
  • Новый Навык - Ярость Меча - рукопашный навык, наносящий урон, основывающийся на ближайших врагах
  • Новый Навык - Стрельба - призывает смертельную ловушку, стреляющую мечами, убивающими всё на своём пути
  • Новый Навык - Призыв Духа Клинка - призывают мечи-союзники, получающие бонус от ваших пассивных навыков
  • Буря Клинков - уменьшен урон до 1\3 от урона оружия, увеличено кол-во используемой маны и предел преобразования до 50%

  • Символ Эзу - уменьшено кол-во возвращаемой жизни с 400 до 200 за уровень
  • Удар Пламени - изменена графика
  • Бездна - немного уменьшен урон, во избежания превышения предела урона
  • Громовой Камень - немного уменьшен урон
  • Мстительная Сила - исправлено описание предела
  • Разящий Клинок - уменьшен урон с 20% до 10% за каждое вложенное очко навыков (компенсировано новыми навыками)
Предметные Навыки:
  • Часовой ПАН - уменьшен бонус длительности за уровень с 0.4 до 0.2 секунды

  • Двойной Сокрытый Король - шанс смертельной ядовитой атаки повышен с 5% до 20%
  • Врата Житана - теперь даёт короткий по длительности бафф вам и вашим союзником после телепорта
  • Темпоральная Заморозка - уменьшен штраф скорости во избежание падений игры, длительность увеличена до 0.2 секунды
  • Водоворот - теперь описание навыка гласит о том, что он может использоваться только с ножами
  • Стойка Кракена - больше не действует на союзников, шанс уклона повышен до 20% и урон повышен с 15% до 20% за уровень
  • Бой Птиц - описание навыка больше не требует нагинату
  • Свиноборотень (Porkulator) - добавлен в группу "морфов". Больше не конфликтует с другими формами.
Предметы:
Наборы:
  • Новый Сет - Закон Вселенной - сет для физ. ассасина
  • Новый Сет - Божественность Зера - сет для буре-амазонки
  • Новый Сет - Тундровый Бродяга - для варвара с двуручным топором
  • Новый Сет - Сущность Маркосиаса - для друида-вервольфа
  • Новый Сет - Божественный Сад - для некроманта злого мага
  • Новый Сет - Предзнаменование Серого Яэриуса - для нейтрального паладина
  • Сет Хадриэля - убрано ослепление, добавлено: -50% к сопротивлению огню у врага
  • Сет Империуса - добавлен Империус-реанимейт
  • Сет Малтаэля - добавлено: - к сопротивлению яду у врага и + урон к заклинаниям
Уники:
  • Новые предметы - добавлено 30 Краеугольных Камней Мира
  • Краеугольный Камень Мира - теперь нельзя вынуть из предмета
  • Смертельная Дуга - исправлена окраска строк в описании
  • Стальной Каратель - убрана форма Лорда Смерти
  • Баллиста - исправлен проц Крепости
  • Кузнечный Огонь - исправлен проц Крепости
  • Очернитель - убран реанимейт Дуриэля
Рунворды:
  • Наследие Наташи - повышены базовые характеристики
  • Вечный - заменён неверный процент к урону процентом к повышенному урону
  • Хелгрота - исправлен баг, приводящий к падению игры
  • Лисра - исправлен баг, приводящий к падению игры
Награды с уберквестов:
  • Камень Кабраксиса - +% к макс. сопротивлениям теперь случайны. Тройная Нова перенесена на базовый талисман
  • Классовый Талисман - переработан и улучшено отображение характеристик
  • Книга Призыва - теперь смешивается с Книгой Лжи вместо Жала Астроги
  • Сон - убраны бонусы к силе\ловкости с трофея Тран Атулуы, добавлены +200 к маг. урону +50 к уменьшению физ. урона
  • Цикл Мудрости - исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
Пул аффиксов для редких вещей:
  • Неразрушимо - аффикс теперь появляется в нужной группе
  • Мечи - теперь появляются с аффиксом + к навыкам друида
  • Посохи Друида - +(21-28) к Гамма Полю
  • Скипетры - появились такие аффиксы как +к мин\макс урону, +% к повышенному урону и т.п.
Остальное:
  • Камень Кабраксиса - теперь не может быть вынут из предмета
  • Стихийные Руны - исправлен чёрный фон в DDraw граф. режиме
  • Мист. Сфера Испытание Удачи - может быть использована лишь 1 раз
  • Руны Яда\Молнии и Камень Кабраксиса - изменена графика
Базовые предметы:
  • Скипетры - теперь включают булавы (для рунвордов)
  • Топор Маммен (2): имеет два гнезда
  • Ведьмин Клинок (2): имеет два гнезда
Другое:
Разное
:
  • Интерфейс - изменён пользовательский интерфейс во всех меню
  • Реанимейт Мефисто - после долгих мучений, он теперь не пытается сдохнуть
  • Чемпион Триединства - исправлено имя
  • Попугаи - летают на 16% быстрей

vXIV-багфикс (XIVb)
Багфиксы:
  • Сосуды Святынь: исправлен баг, когда у сосуда не было зарядов
  • Святилище Ишари: Печать Богов больше не имеет задержки и не призывает дважды
  • Сила Природы: исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • Печать Навыка: больше нельзя съесть 4 раза
  • Триединство (убер): исправлена рассинхронизация огненных кругов у Шпилей
  • Дух Возмездия: исправлена 1437
  • Темный Призыв: опять работает на первых двух сложностях
  • Круг Жизни: исправлен
Ассассин:
  • Форма Тифлинга: Пути теперь точно не добавляют урон; больше не добавляет силу, дает +5 к ловкости за уровень и +1 ко всем навыкам; полностью исправлены анимации атаки и сотворения, анимация атаки теперь медленнее, а анимация сотворения корректно получает бонус от +к Сотворению Заклинаний
Пустота:
  • Ратма и Мендельн: теперь улучшение талисмана всегда работает; исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД при смерти персонажа; уменьшены лаги, исправлен маленький баг в анимации призыва
  • Мендельн: заморозка времени больше не действует на вражеских скелетов
  • стены теперь стают прозрачными
  • Тьма переименована на Отродье Тьмы
  • Вечные: слегка уменьшены шансы выпадения
Ульдиссиан:
  • Стражей Гробниц больше нельзя убить Очарованием
  • Меч Ульдиссиана: исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • дружки Ульдиссиана больше не кровоточат во избежание лагов
  • Первичный Эдирем №1: исправлено количество жизни
  • Первичный Эдирем №5: немного уменьшена жизнь, уменьшен уровень навыка Лавина
  • исправлена 8-я волна
Другое:
  • Наследие Линариана: наконец-то исправлено
  • стены Триединства теперь стают прозрачными
  • Темная Аура: в заданиях, где необходимо наличие 2-х Аур одновременно, им изменен цвет
  • Логово Короткоуса: там больше не выпадает Кольцо Пятерых
  • свечение вокруг полного комплекта и Эдиремов: изменен цвет
  • Тотем Дьявольского Клыка: исправлено количество жизни чтобы соответствовать другим тотемам
  • Гризвольд: понижена сложность на Разрушении, улучшены падающие с него вещи
vXIV

Основные нововведения:
  • Ульдиссиан: полностью переделан убер
  • новый предмет: Сосуды Святынь — теперь вы можете складывать ваши Святыни в специальный сосуд, который может хранить до 1000 Святынь
Багфиксы:
  • полностью исправлены ошибки 1437
  • исправлен баг в Святилище Ишари, из-за котрого нельзя было собрать полный комплект
  • исправлен баг, из-за котрого у Баала была 1 жизнь на Разрушении
  • исправлен рецепт изъятия камней для некоторых драгоценных камней
  • исправлена строка реанимэйта Магинера на комплекте Виз-Джуна
  • исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД на РС Пустота
  • исправлен баг, из-за котрого у Корлика и Мадавка не было уклонения; уменьшено уклонение у всех троих
  • исправлено читерство с Избранником Ратмы + Испорченная Кровь
  • исправлен баг, из-за которого не появлялись названия вставленных рун
  • исправлен баг, из-за которого трофей Ульдиссиана можно было смешать со Сном больше одного раза. Сон необходимо найти снова
  • исправлен баг, из-за котрого некоторые предметы из комплекта Ишари падали со случайных суперуникальных монстров
  • пам-пам-пам
Выпадение предметов:
  • Тран Атулуа: увеличены вероятности для уникальных предметов
  • БПР: увеличен шанс выпадения УМС с 1/50 до 1/30
  • Пустота: добавлен шанс невыпадения для Вечных
Локации:
  • Кровавое Болото: немного уменьшена плотность монстров
  • Кладбище: изменена карта
  • Данкрэиг: откат к версии карты как в 1.Z9, добавлен другой вариант карты
  • Тотемы Теневых Врат: немного уменьшены шансы выпадения комплектов
Монстры:
  • Гризвольд: слегка увеличена сложность на Ужасе и Разрушении
  • Некроманты Эннеады: теперь используют Миазмы, добавлен небольшой шанс блока
  • МаркоНекроКС: уменьшены лаги
Ассассин:
  • Форма Тифлинга: слегка увеличена скорость сотворения заклинаний, сильно увеличена скорость атаки, показывает таймер навыков
  • Псионическая Буря: немного уменьшены затраты маны
Друид:
  • Форма Капканной Крысы: уменьшен базовый шанс блока с 4% до 1%
  • Кислотные Дьяволы: ускорение атаки и ходьбы/бега от ауры теперь фиксировано на 50%
Некромант:
  • Тотем Огненного Сердца: убран ND, слегка уменьшен урон
  • Голод: увеличена базовая кража жизни до 15%, уменьшена кража за уровень с 2 до 1%
Паладин:
  • Драконий Рык: немного уменьшены затраты маны
  • Выгорание: немного уменьшены затраты маны
  • Меркаба: удвоен урон
Оскиллы:
  • Темный Призыв: изменена механика для предотвращения читерства
  • Каратель: таймер уменьшен до 2 кадров (применимо к Шоковой Волне и Ядовитому Жалу)
  • Теневой Клинок: уменьшена длительность оглушения до 1 секунды
  • Телепорт: теперь работает при превращении
  • Тело Спасителя: уменьшен таймер навыков с 10 до 2 секунд
  • Пси-корона: еще больше уменьшены затраты маны
  • Призыв Эдиремов: Эдиремов больше нельзя «выбрать» (баффнуть например)
Предметы:
  • РС: изменены названия всех элементальных слов
  • Особая Коробка: больше не отображается неидентифицированной, изменено содержимое
  • Коробка Даров: амулет для колдуньи заменен на случайный посох
  • Зелье Большей Удачи: переименовано, понижен шанс удачи с 30 до 15%, изменены бонусы
  • Тонбогири: теперь Смерть Бога при смерти работает
  • Тихий Крик Грега: шанс проца уменьшен с 3 до 1% для уменьшения лагов
  • Крадущий Дыхание: уменьшен проц Кровавого Голема с 50 до 5%
  • Летун Бури: исправлен баг требуемого уровня
  • Завет: исправлено количество восполняемой жизни
  • Камень Кабраксиса: вставленное название переименовано на Ксис, больше нельзя извлечь из небелых/несерых предметов
  • Космическое Помешательство: увеличен +к навыкам колдуньи до 3-8
  • Комплекты Ишари: переименованы все базовые предметы
  • Краеугольные Камни Мира: новые нельзя извлечь из гнезд
  • Меч Ульдиссиана: +к навыкам увеличен с 0-1 до 0-2, его необходимо найти заново; имеет 100% шанс выпадения
Другое:
  • инвентарь/страничка персонажа: перерисована, имеет золотые границы вместо голубых
  • аффиксы: исправлен порядок некоторых аффиксов, чтобы они всегда появлялись вверху или внизу; унифицированы названия превращений и урона по площади (в английской версии); Уже Улучшено — имеет зеленый цвет
  • изменена картинка лежащей на полу Святыни

vXII-багфикс (XIII)

Багфиксы/другое:
  • исправлен баг, из-за котрого Дух Гордыни всегда появлялся
  • ДемоноРазрыватель: исправлен баг, из-за котрого +к урону заклинаний не влиял на него
  • начальная статуэтка больше не требует лечебного зелья для смешивания
  • Коробка Даров для некроманта теперь вместо кольца выдает случайный шлем
  • Пустота: теперь уровень еще темнее
  • Вечные: теперь неуклюжие
  • Выгорание: слегка увеличен базовый урон огнем
  • исправлено несколько ошибок в карте Пустоты
  • исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД на Мече Ульдиссиана
  • убрано увеличение уровня в Крепости Камня Мира
  • Ратма против Мендельна: исправлены требования для улучшения талисмана
  • исправлено несколько ошибок с кодом 1437
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши: ограничение на 25 мышей
  • Магнитный Лазер: теперь получает дополнительную магнитную мину каждые 10 БУН
  • Вихрь: переименован на Вихрь №5
  • Форма Тифлинга: исправлено требование уровня, можно превращаться с любым оружием, можно выключать, уменьшен ЭФ до 3 за уровень
  • Псионическая Буря: увеличены затраты маны
Варвар:
  • Орудия Нефалемов: еще больше уменьшена длительность
Друид:
  • Охотящаяся Банши: опять стреляет сквозь стены, добавлен 1 ND
Некромант:
  • Завуалированный Король: теперь имеет иммунитет к магическому урону
Паладин:
  • Выгорание: уменьшены затраты маны
  • Клятва Дракона: улучшена механика, убрано переполнение строки
Оскиллы:
  • Пси-корона: уменьшены затраты маны за уровень

vXII

Новый уберквест: The Void [Пустота] (Акт 3 — одно из подземелий в Верхнем Курасте)

Исправления:
  • Циклы Мудрости теперь могут давать + ко всем навыкам, а не только к амазонкиным; Циклы Мощи теперь дают + не только к Силе
  • Золотой Цикл: исправлен размер
  • Квестовые предметы больше нельзя расщепить
  • Триединство: портал входа больше не «моргает» и добавлено предупреждение, что это — уберквест
  • Сфера Персонажа: закрыт эксплоит, а также уточнено предупреждение для не очень умных людей
  • коровы больше не темно-красные
  • исправлено отсутствие цвета у некоторых уников
  • Испуганная Ведьма: исправлена карта
  • Лорд Примус: здоровье уменьшено вдвое для предотвращения переполнения, для компенсации добавлено уклонение
  • Клинок Скорпиона: проц стреляет правильным количеством ножей
  • Львиное Сердце: исправлена длительность на проце
  • исправлена строка возрожденной Альбулы
Уберы/монстры/карты:
  • МаркоНекроКС (секретный): немножко усложнен
  • Триединство: Посланник Примуса больше не летает; Архонтам добавлен иммунитет к молнии, а Шпилям — к яду
  • Секретный Коровий Уровень: навык коров Дар Диких заменен на Наскок из-за обильных лагов
  • Принц Альбрехт: теперь с него падает 4 Сферы Персонажа (для мультиплеера)
  • Шаман Уничтожитель: теперь использует огненные шары
  • Диабло: улучшен ИИ
  • Диабло Клон: вроде исправлен. Может опять быть атакован самонаводящимися навыками; убрана Коробка Игрушек
  • Гризвольд: усилен на Ужасе и Разрушении
  • Крепость Камня Мира: слегка увеличен размер
Уровневое Испытание 0:
  • больше нельзя схитрить
  • ловушки больше не дают неуязвимость обычным монстрам
  • Волраф: понижен уровень чтобы персонажи, атакующие уроном оружия, не сильно страдали
  • с Волрафа больше не падает яблоко
  • в рецепте теперь используется самоцвет вместо яблока
  • убран урон по площади из-за которого вы умирали благодаря вашим существам
  • улучшены анимации призыва
  • навык призыва работает только на 5-м уровне, так что можете больше не убивать своих хардкорных персов
Амазонка:
  • Призрачная Стрела: удалена
  • новый навык: Солнечный Удар — смертельная пробивающая стрела, оставляющая за собой мощный огненный след
  • Вакханалия: удвоен бонус %жизни
  • Кураре: удвоен урон в секунду, длительность уменьшена вдвое и уменьшена длительность за уровень
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши: количество мышей теперь зависит от БУНа
  • Удар Двойного Клыка: слегка увеличен урон по площади
  • Выброс Звезд: увеличен магический урон; теперь использует анимацию каста (сотворения заклинаний); переименован на Шквал Сюрикенов
  • Вихрь №IV: переделан и улучшен
  • Призыв Темного Духа: удален
  • новый навык: Форма Тифлинга — превращение в крутого ниндзю, которое здорово усиливает заклинания
  • Часовой Электрополя: улучшена механика
  • Фазовая Бомба: теперь можно прицеливаться
Варвар:
  • Орудия Нефалемов: увеличен урон, уменьшена длительность
  • Громовой Удар: слегка увеличен урон по площади, теперь всегда попадает
  • Многократное Уничтожение: увеличен урон с 3/5 до 4/5
Друид:
  • уменьшена базовая скорость ходьбы/бега
  • Охотящаяся Банши: теперь врезается в стены; уменьшены лаги
  • Смеющийся Призрак: слегка увеличен урон по площади, уменьшен ND с 4 до 1
  • Феерический Огонь: уменьшен ND с 5 до 2
  • Элементаль: уменьшены лаги
  • Идол Скосглена: уменьшены лаги, улучшена анимация
  • Форма Капканной Крысы: слегка ускорены анимации атаки и ходьбы
Некромант:
  • слегка увеличена базовая скорость ходьбы/бега
  • Тотем Огненного Сердца: откат к старой версии
  • Тотем Глаза Бури: увеличен урон
  • Ангел Смерти: увеличен урон
  • Голод: увеличена кража здоровья за уровень с 1 до 2%
  • Завуалированный Король: иммунитет к яду изменен на иммунитет к физическому урону
  • Изгиб Теней: длительность уязвимости теперь постоянная, увеличен шанс нахождения магических предметов за уровень
  • Лорд Смерти: увеличены бонусы силы/ловкости, улучшена скорость атаки
Паладин:
  • полностью переработана ветка святого заклинателя (концепция от BrotherLaz), новые навыки: Клятва Дракона, Драконий Рык, Выгорание, ДемоноРарыватель, Царь Дэвов
  • Пылающая Ярость: удалена
  • Зимняя Буря: удалена
  • Восход: изменен цвет следа
Колдунья:
  • Лоренадо: снова «стреляет» книгами
  • Буря Клинков: начальное преобразование уменьшено до 80%, уменьшены базовые затраты маны и увеличены затраты маны за уровень
  • Хранитель: удвоен радиус ауры
Оскиллы:
  • Жгучее Сияние: увеличена длительность ослепления, убран бонус Резонанса
  • Уничтожитель Душ: откат к состоянию в патче 1.Z9, уменьшена длительность оглушения
  • Тройная Нова: добавлен таймер навыков
  • Врата Аида: сильно уменьшены лаги
  • Ужасающее Очарование: теперь можно использовать в превращенном состоянии (морфе)
  • Кольцо Света: опять существует, убран Резонанс, увеличен урон, пламя опять белое
Предметы:
  • новый предмет: Особая Коробка, Ужасная версия Коробки Даров
  • Коробка Даров: теперь обладает большей случайностью (но все еще заточена под класс персонажа), больше не требует свиток портала
  • Зелья Адреналина: удалены
  • Циклы Силы: ослаблены
  • Камень Кабраксиса: больше нельзя вытащить из гнезда
  • Зелья Клонирования: больше не продаются у торговцев
  • Зелья Крафта: переименованы на... Зелья Крафта (изменение касается лишь английской версии)
  • новый аффикс редких предметов: +(11-19) к Восходу (посохи некроманта/друида, дубинки/булавы паладина)
  • новый аффикс редких предметов: +(16-24) к Сере (обручи, шлемы паладина , скипетры)
  • новый аффикс редких предметов: +(9-15) к Кольцу Света (посохи, жезлы и щиты паладина)
  • Элементальные Руны: теперь меняют цвет предметов
  • магические/редкме предметы: теперь могут менять цвет (как в ЛОДе)
  • Яблоки: откат к состоянию как в классическом Медиане
  • Летун Бури: теперь может выпасть
Выпадение предметов:
  • Циклы: изменены вероятности выпадения
  • исправлен шанс невыпадения (NoDrop, связан с /players X)
Другое:
  • откат уродских цветоизменений на существах
  • изменен цвет свечения полного комплекта
  • у существ теперь есть реальные иконки в окне группы
Изменения предметов (Н = найти снова):
  • Эссенция Диабло: изменены свойства (Н)
  • Меч Ульдиссиана: изменены свойства (Н)
  • Трофей Ульдиссиана: Скачок заменен на +(1-5)% к Смертельному Удару
  • Меч Белой Пустоты: добавлены требования +777% (Н)
  • Знак Огдена: проц изменен с Восхода на Огненный Танец
  • Клаату Барада Никто: заряды Роя изменены на оскилл
  • Каббала: Пылающая Ярость заменена на Божественное Явление
  • Хранилище Душ: обновлен (Н)
TSW:
  • добавлено несколько новых предметов
  • убрано ограничение на размер файла и отключен автобанящий бот
  • улучшен ИИ Призывателя
  • новые Краеугольные Камни Мира: Волна Феникса, Грозовой Фронт, Статическая Пика, Лавина, Чурел, Поглощающее Облако, Изумрудная Тюрьма, Временна́я Волна, Режущий Клинок, Пси-корона, Сера, Жгучее Сияние, Восход и Форма Лича

vX-багфикс (XI)

  • Триединство: несколько багфиксов, добавлены новые Циклы, сбалансированы шансы выпадения Циклов, старые талисманы отключены
  • Диабло-Клоун: пофиксен и понижено его восстановление жизни

vX

Нововведения:
  • новая уберлокация: Триединство (Акт 1 Собор) — Сложность: очень тяжёлая
  • новый тип предметов: «Циклы». Падают только в Триединстве и только на последней сложности
  • новый подход к убийству босса: отыщите способ расправиться с Ариханом, Верховным Жрецом Триединства. Механика убийства совершенно новая!
  • награда за босса: талисман и трофей (шанс выпадения последнего как всегда 2%)
  • -% к Сопротивлениям Врага складывается в одну строку если все 4 Сопротивления имеют одинаковое число
  • %IAS/FCR/FBR/FHR/FRW (все скорости) также складываются в одну строку
Багфиксы и изменения:
  • рецепт создания случайной вещи: ilvl (уровень предмета) выходного предмета понижается на 1%
  • Душа Кабраксиса: из-за бага убраны элементали-реанимэйты. Старый талисман отключён, а новый содержит 50% Шанс использовать навык уровня 49 Тройная Нова при Смерти
  • Трофей Кабраксиса: шанс реанимэйта понижен до 2%
  • Сфера Персонажа: исправлен баг, позволяющий использовать её на 120-м уровне. Старая Сфера отключена, вам необходимо выбить новую
  • РС Похитители Тел: теперь требует только 4 руны
  • святыни: исправлено несколько названий
  • Греховная Война Бури: исправлен баг, из-за которого он мог не появляться в Святилище Хаоса
  • Капканная Крыса: увеличено количество жизни за уровень, что позволяет ей набрать +1500 к жизни вместо +300 в v7
  • иконки навыков: исправлено несколько иконок, которые на мгновение менялись при вложении очка навыка
  • Мистический Меч: исправлена строка, прощай FPBE (ПРЕВЕД МЕДВЕД в русской версии)
  • Пылающая Ярость: исправлена длительность
  • Комплект-Посвящение MarcoNecroX'у: исправлен цвет бонусов полного комплекта
  • Колизей: исправлен баг в описании
  • исправлен баг, из-за которого серверные предметы падали в сингле
v7

Общие:
  • плотность монстров: возвращена к предыдущим значениям
  • существа Некроманта, Паладина и Варвара имеют 25% шанс избежать урона
  • новый убербосс: сможешь ли ты найти и победить меня?
Уберы:
  • Кабраксис теперь находится в левом подземелье на Дамбе Кураста вместо центра пентаграммы в Святилище Хаоса; полностью переработана механика
  • с Хрисаора (Секретного) больше не падают тонны предметов
Локации:
  • Святилище Ишари: стены теперь становятся прозрачными
  • Данкрэйг: убрана увеличенная сложность
  • Бреммтаун: убрана увеличенная сложность
  • Му-му-мууу: убрана увеличенная сложность
Навыки:
  • Темпоральная Заморозка: длительность снижена до 1 секунды
  • Судьба: возвращена старая анимация
  • Волна Силы: теперь стартует с -10% к Скорости Сотворения Заклинаний Врага и -5% за БУН
  • Вихрь №IV: увеличено количество флешетт в нове
  • Психо-ВоронПси-Корона: затраты маны за уровень уменьшены в 2 раза
  • Стена Молний: теперь имеет 1 ND
  • Убежище Теней: скорость передвижения за уровень уменьшена до 2%, а максимальное значение — до 150%
  • Околдовывание: теперь уменьшает защиту и скорость передвижения на 50%
  • Погибель: теперь имеет 1-секундный таймер навыков
Предметы:
  • Демоническое Касание: возвращено случайное усиление проца к 1%, увеличены требования до +100%
  • Наследие Линариана: убран реанимэйт, теперь добавляет +2 жизни за попадание
  • Кольцо Пятерых: больше не падает пустым
  • Дети Стихий (комплект): уменьшение сопротивления молнии у врага уменьшено до 25% при полном комплекте, а фактор энергии увеличен до 150
  • Радужный Воин (комплект): шанс непрерываемой атаки уменьшен до 50% при полном комплекте
  • Мантия Ауриэля: Стойка Волка теперь оскилл (нужно найти предмет заново)
v06f

Изменения:
  • плотность монстров возвращена к предыдущему состоянию и даже еще увеличена
  • рейтинг атаки Убитых Душ в Данкрэйге слегка уменьшен

v06d

Изменения:
  • отключён секретный босс в Урехе
  • Баал теперь в разы легче
  • багфиксы
Друид:
  • теперь наибыстрейший персонаж
  • получает больше жизни за уровень и за очко живучести
  • форма Сторожевого Древа: замедление увеличено с 25% до 50%
  • форма Капканной Крысы: максимальная жизнь увеличена с 1500 до 3000
  • Буря Шипов: теперь изначально имеет 3 цели и в 3 раза больше шипов
  • всем заклинаниям увеличен урон
Аддоны для сервера D2Maniacs.org:
  • 5 новых мощных секретных уников
  • 6 новых секретных рунных слов
  • новый секретный босс, следуйте подсказкам чтобы его найти
  • увеличено соотношение между 3-мя типами уников
  • Бычий Принц Родео стал сложнее
v06

Новый уберквест:
  • Убежище Ишари
Другое:
  • Призванный Тёмный Дух: увеличена частота использования навыков.
  • Хорадрический Куб: возвращена старая иконка.
  • Короткоус: теперь с него тоже падает Талисман.
  • Изменены цвета Святынь, Догм и Трофеев.
  • Изменены фоновые цвета.
  • Изменён визуальный эффект замедления.
  • Изменена карта третьего акта, чтобы сделать NPC ближе друг к другу.
Рецепты Куба:
  • Изменён рецепт Догмы Страдания.
  • Рецепт Создания Драг. Камней: требуется один Тайный Осколок, и руна не пропадает.
  • Добавлены несколько рецептов с Печатями.
Уникальные Предметы:
  • Увеличено выпадение Краеугольных Камней Мира.
  • Удалён модификатор "здоровье после убийства" с талисмана "Сон".

v06b

  • Рецепт Создания Драг. Камней: работает с двойными, тройными и четверными осколками, также как и с Тайными Кристаллами.
  • Шунпо: увеличен радиус вполовину.
  • Исправлена миникарта в Казармах.
  • Исправлено появление Кровавого Ворона.
  • Исправлены пороги для Суперзверя (был случайно замедлен).
  • Уменьшен телепорт Короткоуса.
  • Тёмный Призыв в Убежище Ишари больше не приводит к падению игры.
  • Изменены ауры боссов из лабиринтов во избежание переполнения уровня жизни.

v06c

Багфиксы:
  • реанимэйт Джариса Хана больше не совершает самоубийство
  • уменьшена жизнь Короткоуса для предотвращения переполнения (готов спорить все об этом знали)
  • исправлены переполнения жизней у некоторых боссов на /players 8 (Кузнец Смит, Древние)
  • исправлены вылеты из-за тотема в Тран Атулуа
  • исправлены ужасные автокарты актов 2, 3 и 4 (спасибо Inertia)
  • исправлен Повелитель Демонов в Убежище Ишари (подтвердите пожалуйста)
  • исправлено невыпадение одного комплектного предмета в Убежище Ишари
  • исправлены все возможные баги у Пылающей Ярости
  • Диабло Клон больше не теряет иммунитеты возле Механиков. Нубы.
  • Исправлен баг Сундука Торговца. Это была не фича, долбанные козлы.
Предметы:
  • ЙА БАГАД: изменён визуальный вид
  • Древние Хранилища: изменён визуальный вид
  • Душа Кабраксиса: изменён визуальный вид
  • Золото Дурака: шанс возрождения теперь 3%, а также тут вновь могут появляться элитные монстры. Виват!
  • Священный Обруч (комплектный Венец из комплекта Тайны): теперь правильно даёт 11-15% к максимуму жизни/маны
  • Печати Золота на новых персонажах теперь всегда дают 500 единиц золота
  • Камень Кабраксиса: теперь правильно даёт 50% Повышенного Урона вместо скорости атаки
Уровни:
  • Канализация Хрисаора: вдвое меньше монстров
  • Канализация Хрисаора: дистанция засечения игрока монстрами уменьшена
  • Фаузтинвилль: вдвое урезан урон всех монстров на Ужасе
  • Остров Бессолнечного Моря: исправлена невозможность появления монстра из Median XL 2012
  • Река Пламени: уменьшен размер карты
Навыки:
  • Залп: минимальный таймер — 6 секунд
  • Существа Варвара: больше не могут быть заморожены
Разное:
  • возвращена уродливая графика Наскока
  • убраны всех рецепты клонирования
  • эксплоиты теперь труднее использовать, развлекайтесь.
На этих вещах не работали процы, их нужно найти снова:
  • Медлительность (Отложенный Удар)
  • Канун Смертников (Отложенный Удар)
  • Скульптор Боли (Отложенный Удар)
  • Скала Инариуса (Отложенный Удар)
  • Слепая Ярость (Распятие)
  • Кожа Росомахи (Распятие)
  • Карсомир (Камнепад)
  • Полёт Призрака (Камнепад)
  • Колун Мясника (Камнепад)
  • Крепкий Клюв (Камнепад)
  • Кузнечный Огонь (Камнепад)
Неисправленные баги:
  • Тотем Притока Маны отключает дальнобойные навыки: уже исправлено в Сигме, но мне не хотелось с этим возиться и тут т.к. займёт немало времени
  • Случайное появление Кабраксиса: после изнурительных часов попыток, Д2 так и не захотела принять новый уровень из Сигмы в v6b. Испробовал ВСЁ, оно тупо не работает. Просто держитесь подальше от центра звезды после активации 5-й печати и всё будет пучком.
  • Ульдиссиан: этот уберквест — сплошной бардак, и у меня уже не было желания разгребать это всё, тем более что в Сигме он исправлен.
  • Послесмертный баг Повелителя Рун: неохота было лезть в глубины и что-либо пытаться, т.к. не был уверен, сработает ли. В Сигме я его исправлю, а пока что научитесь играть и перестаньте подыхать!
Основные изменения:
  • Более 150 новых Священных Уникальных Вещей во главе уже существующих
  • Новый уберквест: Кабраксис
  • Новый уберквест: Атулуа
  • Новый уберквест: Ульдиссиан
  • Новое испытание: Нулевое Уровневое Испытание
  • 3 Новых Сета-Посвящения
  • Более 50 новых рунных слов
  • Семь новых рун
  • Наёмники могут носить все вещи, кроме колец
  • Изменения баланса (см. ниже)
v05b

Исправления:
  • Кристалл Харкона: старый бесполезен, выбейте новый.
  • Сфера Персонажа: удалён рецепт "здоровье после убийства" для избежания бага с трупом.
  • Нулевое Уровневое Испытание: добавлена задержка появления миньонов.
  • Резонанс: больше не делает наёмников/реанимейтов невидимыми.
  • Карта второго акта: исправлены непроходимые места.
  • Призыв Тёмного Духа: этот навык больше не 18 уровня.
Другое:
  • Сфера Персонажа: рецепт Скачка теперь работает и с обновлённой Статуэткой Медиана тоже.
  • Стражи дворца из второго акта: теперь разрешают вам войти в дворец, если вы не выполнили квест с посохом.
  • Уберквест Хрисаора: на втором уровене Голиафы призывают от 0 до 1 крысок, вместо 2 3.
  • Талик: снижен уровень здоровья.
  • Река Пламени: уменьшен размер локации на сложностях Ненависть и Ужас.
  • Короткоус: уменьшен шанс телепорта при попадании.
  • Осколочные Отродья: уменьшен шанс Тёмного Призыва с 10% до 5%.
  • Баал в Тронном зале: уменьшен шанс перепризыва монстров при ударе с 50% до 25%.
  • Баал: на Разрушении уменьшены сопротивления для более частого спадения героического щита.
  • Подземелье Живодёра 1,2: уменьшена плотность монстров вдвое.
  • Осколки: добавлен рецепт, позволяющий смешать высокоранговые осколки с другими.
Навыки:
  • Пылающая Ярость: затраты маны начинаются с 100 единиц и +10 единиц за уровень. Таймер уменьшен с 30 до 20 секунд. -2 секунды за каждое вложенное очко навыков.

v05

Основные изменения:
  • Большое количество исправлений, сделанных в разное время, не вошли в этот чейнджлог. Зачем вам о них знать, если вы их не заметили :D. ©
  • Сфера Персонажа теперь работает идеально.
  • Добавлено несколько Уберквестов и Убербоссов.
  • Увеличен рюкзак.
  • Элементальные руны: уменьшен требуемый уровень до 100.
  • Реанимейт Мефисто теперь видим (он теперь появляется в Уберквесте Ульдиссиана, заменив собой Изуала).
  • Секретные руны теперь добавляют урон.
  • Новый персонаж получает три Печати Золота (дружеский совет: смешайте их).
  • Увеличена базовая скорость ходьбы/бега для всех персонажей.
  • Новые секретные руны больше не падают с Кабраксиса, теперь они падают в третьем акте в локации Канализация.
Уровни (большие изменения):
  • Изменены следующие уровни: все города, Кладбище, Канализация (новый убер), Река Пламени, Комната Камня Мира 4, Темница Живодёра 3, Канализация 2. Увеличен размер лабиринтов.
  • Некоторые места как Логово Зла увеличиваются в размерах с повышением сложности.
  • Плотность монстров зависит от уровня сложности и не равна количеству прошлых патчей.
Сеты, Новые Сеты и Новые Рунворды:
  • Перебалансированны.
Уникальные Вещи:
  • Добавлены ещё 72 вещи (не класс-специфическое оружие).
  • Уменьшено получение здоровья после убийства на новых униках.
  • Удален "авойд" с уников для того, чтобы ассассин не смог получить 100% "авойд".
  • Перебалансированно большое количество уников.
Квесты:
  • Баал (Разрушение): весь квест сильно усложнён.
  • Акт 3: Воля Халима теперь падает с Лакданана (Совет Травинкала).
  • Акт 2: Посох Королей теперь падает с Чумного Гнева.
Уберквесты:
  • Кабраксис: увеличен уровень навыка Рок скелетов.
  • Секретный Босс: теперь можно убить только с помощью Очищения.
  • Диабло Клон: уменьшены лаги, 2,3,4 волны Гризвольдов не оставляют тел, убраны землетрясения.
  • Ульдиссиан: изображения Баала теперь имеют половину жизни, убер перемещён в Подземелье Дуриэля, изменён AI Ульдиссиана и его навыки.
  • Тран Атулуа: изменён шанс использовать Боковую Стрелу до 5%.
Персонажи:
  • Уменьшено стоимость маны на нескольких навыках и о-скиллах.
Амазонка:
  • Драконьи Сказания: немного уменьшен урон.
  • Погребальный Огонь: увеличен урон.
Ассассин:
  • Бионический Взрыв: удалён.
  • Новый навык: Тёмный Дух энергетический суммон со множеством навыков.
  • Удар Летучей Мыши: имеет замедление и шанс урона по площади.
  • Выброс Звёзд: "пирсит" врагов, для компенсации поставлен однофреймовый Next Delay (задержка до следующего удара), т.е. навык наносит урон с эффектом по площади.
  • Идеальное Бытие: начальный шанс увернуться от атаки снижен до 25%.
Друид:
  • Сила Природы: добавляет постоянный элементальный урон оружию.
  • Идол Скосглена: увеличен радиус нов, скорость ходьбы/бега начинается с 0 (против -40), выстреливает 4 новы, уменьшен бонус к защите/стан/добавлен Next Delay для компенсации.
  • Избиение: Next Delay уменьшен с 3 до 2.
  • Буря Шипов: возвращён, добавляются шипы за каждый уровень, удалён бонус к маг.урону.
  • Кислотные Дьяволы: добавлены все элементальные уроны взамен ядовитому.
Некромант:
  • Выстрел Вуду: теперь больше не невидимый.
  • Лорд Смерти: добавляет 80% к скорости бега/ходьбы.
Паладин:
  • Бичи: имеют 5% шанс использовать Живительную Кровь при атаке.
  • Лярвы: теперь пробивают врагов, добавлен Next Delay.
  • Резонанс: длительность увеличена в 4 раза.
  • Жгучее Сияние: Next Delay уменьшен до 2, изменён тип урона на физический, удвоен радиус.
  • Кольцо Света: удалён.
  • Пылающая Ярость: замена Кольцу Света. Выпускает огненные новы и увеличивает вашу мощь.
  • Солнечный Шторм: теперь называется Буран. Наносит урон холодом. Изменена графика.
Колдунья:
  • Пировзрыв: небольшой прирост скорости.
  • Лоренадо: получает новое торнадо за каждые +10 к навыкам.
Оскиллы:
  • Призыв Двух Завуалированных Королей: второй суммон не умирает больше с одного удара.
Рецепты:
  • ЙА БАГАД: больше не падает с секретного босса, снова требуется три трофея для создания.
  • Даунгрейд осколков: смешайте осколок (кроме единичного, конечно) для получения осколка меньшего ранга и единичного.

v04

Уберквесты:
  • Новый Уберквест: Диабло-клон (Серверная Игра)
  • Новый Уберквест: Секретный Босс появляется после разрушения Турели Карателей в Королевстве Теней.
Графика:
  • Изменена\перекрашена графика у следующих скиллов:
Амазонка:
  • Призрачная Стрела, Шквал, Фаланга, Рикошет, Продольный Огонь, Сказочное Кольцо, Наскок, Дух Возмездия.
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши, Распятие, Королева Лезвий, Барьерный Удар, Клинок Скорпиона, Штормовые Вороны, Ведьмин Ветер, Водоворот, Часовой Электрополя, Скачок, Выброс Звёзд.
Варвар:
  • Камнепад, Удар Бури, Волк-Спутник.
Друид:
  • Мифал, Призыв Кислотных Дьяволов, Каскад, Цепной Выстрел, Круговой Выстрел.
Некромант:
  • Фрагментационный Выстрел, Выстрел Вуду, Тотем Сердца Огня, Тотем Глаза Бури, Тотем Когтя Мороза, Призыв Теней, Призыв Рампагоров, Призыв Ламий, Призыв Джина.
Колдунья:
  • Удар Пламенем.
Исправления\Разные изменения:
  • Избранник Ратмы: исправлена длительность навыка в описании
  • Добавлена длинная полоска жизни Белиалу и Адской Машине
  • Вращение к Победе: удалено с короны из набора Все Как Один, потому что не работает как надо.
  • Шунпо: уменьшена затрата маны с 250 до 25
  • Хватка Когтя: увеличен шанс реанимейта
  • Атулуа: увеличен шанс появления после разрушения вулканической ловушки с 5% до 10%
  • Бонусный Рецепт для Лука Божества: 25% шанс, работает только для уникальных предметов.
  • SSSU Нагината: изменен уровень оскилла Шунпо с 10-20 на 1-50.
  • Талисман Куов Цина: уменьшен "пирс" со 100 до 35. Найдите талисман заново.
  • Топот Родео: убран коровий морф. Найдите заново.
  • Бичи Паладина: используют Распятие как основную атаку
  • Эдиремы и Воины Амазонки: теперь используют тяжёлую броню
  • Ульдиссиан: делается безумным в отсутствии своих дружков.
  • Ульдиссиан: вдвое уменьшена жизнь.
  • ЙА БАГАД: падает с секретного босса в Королевстве Теней
Варвар:
  • Все духи: начинают с 3 миньонов и следуют за вами.
  • Духи Стража: 50% шанс использовать Медвежий Коготь при атаке; 100% шанс использовать Натиск при смерти
  • Духи Защиты: 50% шанс использоваться Ответный Удар при атаке.
  • Духи Покровителя: 100% шанс использовать Кровавую Ярость при смерти; 1% шанс использовать Раскат Грома при атаке.
Рецепты Куба:
  • Массовое Расщепление на Печати: расщепление Уников и Сетов до 25 штук (раздельно) на печати одновременно. (см. рецепты куба)
  • Сделанная Вручную Печать: смотрите рецепты куба для большей информации.
  • Создание Драгоценных Камней: новый рецепт с руной Он (500 Очков Крафта) к Жизни\Мане после убийства. Спасибо AuB.
  • Осколки: теперь осколок может быть равен расщеплению 1, 2, 3 или 4 уников\сетовых предметов (5 предметов это будет кристалл). Они могут быть улучшенны в кубе. Спасибо rad82.
  • Создание Случайной Уникальной Магической Сферы: 3 Уникальные Маг. Сферы = Новая Уникальная Маг. Сфера. Спасибо AuB.

v03b

Однопользовательская игра:
  • Огненные элементали: -50% к Сопротивлению Огню у Врага за каждые 10 вложенных очков навыка; +10% к Урону Заклинаний Огня за каждое вложенное очко навыка
  • "Дроп" немного уменьшен
  • Братец Лаз: немного увеличено здоровье
  • Ульдиссиан: немного увеличено здоровье
  • Падшие Души: уменьшен шанс увернуться от атаки с 95% до 5%
  • Сфера Персонажа: теперь мешается с Зельями Здоровья\Рубинами
  • Нулевое Уровневое Испытание отключено
  • Кристалл Харкона: отключен
  • Коробка Даров: Уникальные Вещи не расщепляются
  • Коробка Даров: теперь падает с Гризвольда (Тристрам)
  • Коробка Даров: непригодна в этом в патче
  • Уменьшен шанс выпадения секретных сетов
  • Уменьшен бонус полного сета-посвящения MarcoNecroX'у
Серверная игра:
  • Включено ещё больше Священных Секретных Уникальных Вещей

v03
Однопользовательская игра:
  • Сфера Персонажа: Больше не используется на 120 уровне из-за бага
  • Янтарь Стихий: чтобы исключить нытьё, на нём теперь фиксированный "пирс" в 10%
  • Исправлено ещё несколько полосок жизней у суперуникальных монстров
  • Идентификатор на Сфере Персонажа больше не получается такие же характеристики, как и Изумруд. Спасибо rad82
  • Тотем Кабраксиса (видимо колонна черепов) теперь убиваема на /p8
  • Если у вас есть рунное слово Кинжал Некроманта, то удалите его, пожалуйста, из вашего инвентаря
  • Предотвращено переполнение для некоторых суперуникальных монстров на /p8. Спасибо gregbm2
  • Очень сильно повышена жизнь Древних и добавлен 90\93\96% шанс уклониться от урона
  • Пять Лейтенантов Ассура теперь имеют 95% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Добавлено Нулевое Уровневое Испытание
  • Маленький штраф опытом на Разрушении исправлен. Спасибо rad82\kambala
  • Только Священные Вещи\Сетовые Вещи могут быть использованы для получения печатей обучения
  • Новые рецепты:
  • 3х Печати Опыта = Великая Печать Опыта
  • 3х Печати Золота = Великая Печать Золота
  • 5х Печатей Обучения = Большая Печать Обучения
  • 5х Большая Печатей Обучения = Великая Печать Обучения (для облегчения обмена)
Серверная игра:
  • Включены все Краеугольные Камни Мира
  • Включен Сет Обезьян
  • Секретные Уники включены
  • Рецепт Клонирования отключён
  • Создание драг.камней: снижение уровня драг.камня (ilvl) изменено с 15% до 5%

v02b (только на сервере)

Разное:
  • Включены все Краеугольные Камни Мира
  • Включен Сет Обезьян
  • Добавлены зарезервированные уникальные вещи
  • Изменено выпадение SU\SSU\SSSU: 5:2:1
  • Рецепт Клонирования отключён
  • Создание драг.камней: снижение уровня драг.камня (ilvl) изменено с 15% до 5%
  • Новые рецепты:
  • 3х Печати Опыта = Великая Печать Опыта
  • 3х Печати Золота = Великая Печать Золота
  • 5х Печатей Обучения = Большая Печать Обучения
  • 5х Большая Печатей Обучения = Великая Печать Обучения (для облегчения обмена)
  • Уникальные Вещи могут быть использованы для создания Печатей Обучения
Примечание:
  • Печать Обучения одно очко атрибутов
  • Большая Печать Обучения 5 очков атрибутов
  • Великая Печать Обучения 25 очков атрибутов

v02b

Исправления:
  • Исправлены некоторые описания
  • Змеиная Стойка имеет предел в 50% вместо 55%
  • Небесная Осада теперь использует Повышение Скорости Атаки (IAS)
  • "Баг" с появлением Кабраксиса исправлен. Теперь такое больше не случится
  • Янтарь Стихий: теперь падает у входа в Тран Атулуа. Старый больше не используется
Убербоссы:
  • Атулуа: удвоен уровень всех заклинаний, появляется с 10 крысами, призываемых "пачек" теперь 3, увеличена жизнь на 33%. Теперь роняет Лук Божества
  • Ульдиссиан: Увеличено здоровье на 300%. "Пожалуйста. Плачьте"
  • Призраки Ульдиссиана: теперь имеют огромный урон шипами, пробивают ядом и используют Лезвие Скорпиона (Scorpion Blade) навык ассассина.
  • Меч Ульдиссиана: Шанс выпадения теперь 50% вместо 100%. "Ха ха".
  • Воспоминания Ульдиссиана (Изображения Баала): уменьшена жизнь, урон, рейтинг атаки, сопротивления, шанс уклониться от атаки
  • "Если вы решили остаться в старых патчах, потому что их любите, мне всё равно. Удачи с честным убийством Изображения Баала, не достигая спрайтового предела (sprite limit) и вы не получите награды с Атулуа" © MarcoNecroX

v02a


Небольшие исправления:
  • В Соборный сет больше не входит два пояса
  • Большинство предметов (таких как скрытые крафты) больше не создаются с "яблочными" аффиксами (т.е. не бонусов к скорости лечения от яблок и т.п., пр. переводчика)
  • Другие, не заслуживающие внимания, исправления
Основное:
  • Несколько "чармов" смешаны вместе и изменён их размер на 1х1. Высокоуровневые "чармы" можно смешать вместе и получить один. В то время как три Янтаря должны быть получены заново (Уровневое испытание 1)
  • Редкость SSSU драг.камней больше не равна одному (такая же как и "корнерстоунов", т.е. их было почти невозможно найти)
Уберы:
  • Новый Уберквест: Атулуа
  • Новый Уберквест: Ульдиссиан
Скиллы:
  • Горящая Завеса: получила +0.4 секунды к длительности за каждый уровень персонажа
  • Шквал: Изменён механизм. Увеличена плотность стрел за краткое время, но оставляет меньше стрел за большее время.

v01c(2)

Исправления:
  • Исправлено описание Змеиной Стойки
  • Исправлена Корона из Соборного Сета (нужно заново её выбить)
  • "Процы" при атаке Гризвольда теперь работают
  • Исправлен "дроп" Мистических Сфер
  • Исправлены новые рунные слова

v01c

Исправления:
  • Соединяющий кристалл + Сфера Персонажа - теперь работает
  • Неизвестный Череп теперь "дропается"
Другое:
  • Свиток Сопротивлений от Ани теперь не используется по прямому назначению, а смешивается с Янтарями из Тран Атулуа
  • Все Убер Боссы\Актовые Боссы\Квестовые Боссы\Суперуникальные монстры имеют более длинную полоску жизни
  • Предметы, полученные с помощью рецептов лотереи (lottery-reciped) не могут быть клонированы
Варвар:
  • Коготь Медведя: теперь стартует без затраты маны
Некромант:
  • Хватка Когтя: наивысший шанс реанимейта снижен с 60% до 10% для уменьшения "лагов"
Паладин:
  • Меркаба: теперь стартует с удвоенной длительностью
Сфера Персонажа:
  • Добавлено свыше 50 рецептов
  • Общее количество рецептов теперь более 70
Предметы:
  • Оптический Детектор: теперь даёт сопротивления и все "статы"
  • SSSU: Сила По Ту Сторону Силы (Готические Пластины) - реанимейт изменён с Изуала на Инариуса
  • SSSU: Arrowsider (Стрелы Для Лука) - шанс "проца" Боковая Стрела понижен с 2% до 1%
  • SSSU: Слабоумие (Пояс) - "удар ослепляет цель" удалён (слишком мощно); заменено на замедление цели на 5%
  • Ламен Лаза и Фенрирово Милосердие Segolia'а (Сетовые амулеты) - теперь это пояса и должны быть заново найдены
  • Эликсиры: теперь действуют 1 минуту вместо 20 секунд
  • Талисман Душа Кабраксиса: + к макс.сопротивлениям изменён с 5% на 0-5%
Монстры:
  • Шаман-Разрушитель: изменён навык на Звезду Смерти во избежание "лагов"
  • Последователь Акарата: изменён шанс "проца" при попадании с 100% на 50%
Уберы:
  • Тран Атулуа: Шанс "проца" при смерти Амазонки уменьшен до 10%; шанс Сокрушающего Удара изменён с 15% до 8%
Боссы:
  • Ассур: Теперь имеет 50% шанс уклониться от атаки
  • Высшие Клерики Дориан и Грей: 25% шанс уклониться от атаки и удвоена жизнь
  • Кровавый Ворон: 1% шанс использоваться Шквал при получении удара; увеличена жизнь; +25\50\75 все сопротивления; Часовой Огненных Шаров при смерти
  • Гризвольд: 30\60\90% шанс уклониться от атаки; 25\50\75% шанс использоваться Каменный Дождь при атаке
  • Кузнец: +30\60\90% ко всем сопротивлениям; 25\50\75% шанс использоваться Ночной Кошмар при атаке
  • Радамент: 30\60\90% шанс уклониться от атаки
  • Роботы Альфа\Бета\Гамма\Дельта\Эпсилон: 5\10\15% шанс использовать Тёмный Призыв при получении удара
  • Отродье Баала: 33\66\100% "Пирс" сопротивления к огню; 10% шанс быть порождённым с 99% шансом уклониться от атаки; повышены сопротивления и жизнь
  • Существо Пламени: +90% ко всем сопротивлениям; немного увеличена жизнь
  • Призыватель: 1% шанс использовать Тройную Нову при получении удара; +75% ко всем сопротивлениям; удвоена жизнь
  • Некроманты Эннеады: +30\60\90% ко всем сопротивлениям; немного увеличена жизнь на Разрушении
  • Излучатель Смерти: +80% ко всем сопротивлениям на всех сложностях
  • Главная Управляющая Система: удвоена жизнь :)
  • Азмодан: увелчина жизнь
  • Братец Лаз: уменьшена жизнь на 25%; 50% шанс уклониться от атаки
  • Изуал: 5\50\75% шанс уклониться от атаки
  • Белиал: 25% шанс уклониться от атаки
  • Древние: 25\50\75% шанс уклониться от атаки; 100% шанс использовать Сотрясение при смерти
  • Шенк: 90% шанс уклониться от атаки; +30\60\90% ко всем сопротивлениям
  • Аватар Закарума: шанс уклониться от атаки на Разрушении увеличен с 75% до 90%
  • Люцион: жизнь увеличена на 50% на всех сложностях
  • Вестник Малика: 75% шанс уклониться от атаки
  • Империус: +50% ко всем сопротивлениям на всех сложностях; 75% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Малтаэль: +50% ко всем сопротивлениям на всех сложностях; 75% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Джарис Хан: 100% шанс использовать Круговую Поджарку Мозгов при смерти; +90% ко всем сопротивлениям
  • Хранитель Хоразона: +95% ко всем сопротивлениям
  • Лорд Примус: увеличена жизнь на 25%
  • Тёмнозвёздный Дракон: +75% ко всем сопротивлениям
  • Малик: 90% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Куов Цин: реанимейт больше не использует Рой
  • Бычий Принц Родео: реанимейт больше не использует Стадо Коров
  • Андариэль: реанимейт больше не использует Рой
  • Инариус: реанимейт больше не использует Охранную Башню
  • Тал Раша: реанимейт больше не использует Огненного Элементаля
  • Баал\Мефисто\Диабло: реанимейты больше не использует повторный призыв миньонов
  • Дуриэль: реанимейт больше не использует ауру Архона Пустоты

v01b
Важные исправления:
  • Все испытания, использующие "светлячковую" анимацию исправлены (не работало в v01a)
Плотность:
  • Кровавое Болото: урезано в половину.
Ассассин:
  • Королева Лезвий: теперь стартует с 2 минут
Предметы:
  • Мистические Сферы, падающие с монстров, теперь работают
Другое:
  • Стартовый талисман: больше не блокирует работу Шапки Шутапроца

v01a

Другое:
  • Святыни теперь не имеют пояснительных надписей (в русском переводе они остались)
  • Наёмники могут носить пояса\сапоги\перчатки\ амулеты
  • "Цель получает доп.урон ##" работает для дистанционных атак
  • Повышена дальность Псикороны как редкого аффикса
  • Яблоки теперь восстанавливают 100% жизни за 3 секунды (и замедляют вас на некоторое время, делая уязвимым для атак)
  • Повышена макс. продажная стоимость предметов у торговцев в 10 раз
Амазонка:
  • Призрачная Стрела: уменьшен Next Delay с 6 до 2 фреймов; 1 стрела за каждые 4 уровня
  • Лунный Луч: стартует с длительностью в 1 секунду; +0.2 за каждый уровень
  • Кровавые Элементали: стартует с 5 элементалями; максимум увеличен с 15 до 25
  • Кровавые Элементали: теперь имеют 20% шанс использовать Огненную Канонаду при смерти
  • Залп теперь получает +4 стрелы за каждый уровень
  • Драконий Выстрел: +1 доп. цель за каждые 3 уровня
  • Удар Гиены: % снижения физ.урона снижен с 50% до 10%
Ассассин:
  • Путь Грифона: немного увеличен урон
  • Маяк: теперь стартует с +10% к скорости шага\бега и +2% за каждый +1 к навыку с предметов
  • Убежище Теней: удвоена длительность
  • Идеальное Бытие: удалена ненужная строка "ударов до смерти"
  • Идеальное Бытие: теперь стартует с 30% шансом уклониться от урона; +1.25 за каждое вложенное очко
  • Удар Летучей Мыши: теперь имеет половину бонуса от Идеального Бытия
  • Ментальный Крик: длительность увеличена с 2 до 4 секунд; +0.2 секунды за каждое очко
Варвар:
  • Мастер Рун: стартует с меньшего бонуса к защите, но получает 0.5 к защите за каждое вложенное очко
  • Змеиная Стойка: макс. замедление теперь 50%
  • Медвежья Стойка: теперь стартует с 25% снижения физ.урона и +1% за каждое вложенное очко (макс. снижение урона теперь 100%); +5% к урону за каждый +1 к навыку с предметов
  • Удар Бури: уменьшен урон с 3\4 до 1\2
  • Многократное Уничтожение: теперь стартует с 40 топорами и получает 5 топоров за каждое вложенное очко
Друид:
  • Элементаль: +1 доп.элементаль за каждые 15 вложенных очков
  • Охотящаяся Банши: получает +1 доп. дух за каждые 15 вложенных очков; показывается количество духов
  • Леденящая Буря: уменьшены базовые затраты маны; немного увеличен урон; уменьшен Next Delay с 3 до 2 фреймов; теперь оставляет после себя "Светящийся Круг", который некоторое время делает урон холодом
  • Сотрясение: дальность уменьшена с 25 до 15, но увеличивается за каждый уровень; макс.урон увеличен с 21 до 25
  • Свирепость: уменьшен бонус к скорости атаки
Некромант:
  • Бальзамирование: теперь стартует с 0% к жизни (уменьшено с 20%), но получает +5% к жизни за каждое вложенное очко (увеличено с 4%); % восстановления маны уменьшен до 10% за уровень
  • Голод: теперь стартует с 10% к краже жизни и +1% за каждое очко
  • Избранник Ратмы: удвоена длительность; миньоны получают 50% к скорости и +1% за каждый уровень
Паладин:
  • Чума: +1% к базовому шансу блока
  • Кровавые Шипы: увеличен урон на 50%
  • Лярвы: увеличен урон на 50%
  • Ужасающий Удар: изменён базовый бонус к защите с 50% до 150%
Колдунья:
  • Вызов Хранителя: +1 к миньону за каждые 5 вложенных очков
  • Миазмы: увеличен урон
  • Заряд Новы: теперь тратит 200 маны; стартует с длительностью в 1 минуту и +20 секунд за каждый уровень
  • Рой: теперь тратит 200 маны; стартует с длительностью в 1 минуту и +20 секунд за каждый уровень
  • Хронополе: удвоена длительность и вдвое уменьшена затрата маны
  • Огненный Танец: удвоен стартовый бонус к урону и удвоен бонус за каждый уровень
  • Бездна: удвоен урон; увеличена дальность
Оскиллы:
  • Шунпо: теперь может использоваться с копьями и нагинатами
  • Тёмный Призыв: таймер уменьшен до 5 секунд
  • Путь Пламени: затраты маны фиксированы 200; стартует с длительностью в 1 минуту; +30 секунд за уровень
  • Призыв Громового Медведя: больше не нужен посох
  • Боковая Стрела: теперь имеет описание
  • Коровий Рывок: теперь имеет описание
  • Шквал Карателей: теперь имеет описание
  • Обращающая В Бегство Нова: теперь имеет описание
Монстры:
  • Пещерный Люциан: удвоено восстановление жизне
  • Спящий Пещерный Люциан: утроено восстановление жизи
  • Отродье Баала: теперь имеет 90% шанс уклониться от атаки на Разрушении
Уберы:
  • Королевство Тени: Тёмные Стражи имееют небольшой шанс оказаться здесь, имеют 100% щанс использовать Сотрясение при смерти
  • Адская Машина: имеет 1% шанс использоватьс Смертельный Удар при получении урона
  • Излучатель Смерти: имеет 1% шанс использоватьс Смертельный Удар при получении урона
  • Площадь Ратмы: теперь создаёт летающие сабли с высоким восстановлением жизни
  • Тал Раша: "кастует" смертельных Элементалей (навый друида с восемью доп.снарядами). Уворачивайтесь любой ценой
  • Акарат: Последователи имеют 100% шанс использовать Громовой Молот при получении удара; будьте осторожны с пре-баффами
  • Бартук: имеет 75% шанс уклоинться от атаки; миньоны 25% шанс
  • Месть Инариуса: миньоны "кастуют" Смертельный Удар при смерти
  • Тран Атулуа: амазонки имеюют 15% шанс Сокрушающего Удара и 25% шанс использовать Боковую Стрелу при смерти (Залп со стрелами); Все три жрицы имеют 80% шанс уклониться от атаки
  • Фаузтинвиль: все пять главных роботов имеют 80% шанс уклониться от атаки на Ужасе и 90% на Разрушении
Плотность:
  • Кровавое Болото: увеличена в 10 раз на Ненависти
  • Тран Атулуа: увеличена на 40% на Разрушении
  • Фаузтинвиль: уменьшена на 25% на Ненависти и Ужасе
Предметы:
  • Перебалансированы все Мистические Сферы
Рецепты:
  • Рецепты Лотереи: уменьшен шанс получения, но увеличены бонусы
  • Рецепт Тёмного Призыва: для сохранения места в инвентаре, Книгу Тёмного Призыва можно смешать с Ядовитым Жалом Астроги
 
Последнее редактирование модератором:

Grekos

Участник форума
Регистрация
6 Апр 2011
Сообщения
337
Благодарности
16
Баллы
195
Интересно, написано убран навык "В Пустоту", а мне сразу кто-то дропнул ключ с этим навыком, при использовании создает портал сразу к месту финальной битвы?
Или это какой-то другой навык?
 

LEVA

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5
Благодарности
0
Баллы
150
Добрый день подскажите пожалуйста написано что книга призыва падает во втором акте ужаса с призывателя, убил его раз 100 книга так и не дропнула. У нее 100% шанс выпадения?
 

LEVA

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5
Благодарности
0
Баллы
150
Большое спасибо за ответ!
 

Dyomaghost

Участник форума
Регистрация
18 Янв 2018
Сообщения
4
Благодарности
0
Баллы
150
Заметил неприятный баг, мили соркой под майн бафом портал призыва заюзать невозможно, подозреваю что невозможно так же, если будет одет шлем на котором висит стата "работают только атакующие, навыки призыва и (де)бафа".
Ко всему этому учитывая таймер навыков 30 секунд то ситуация с мили соркой выглядит так: рубишься в толпе, убиваешь нужного монстра выключаешь баф, юзаешь портал и 30 секунд бегаешь без бафа т.к. возможности включить его нету.
 

kambala

★★★★★★★
Модератор
Регистрация
11 Май 2010
Сообщения
3.902
Благодарности
1.068
Баллы
430

DeathBlooms

Участник форума
Регистрация
25 Фев 2014
Сообщения
8
Благодарности
1
Баллы
150
подскажите как призвать мясника? книгу призыва выбил и смешал с класс талисманов . появился скил портал . юзаю его около красного портала (трисрам) и ничего не происходит сложность Ужас
 

xa3D

Участник форума
Регистрация
30 Сен 2011
Сообщения
38
Благодарности
8
Баллы
155
подскажите как призвать мясника? книгу призыва выбил и смешал с класс талисманов . появился скил портал . юзаю его около красного портала (трисрам) и ничего не происходит сложность Ужас

Butcher's Lair (Act 1: Tristram) он уже не призывной.
 

DeathBlooms

Участник форума
Регистрация
25 Фев 2014
Сообщения
8
Благодарности
1
Баллы
150
пробежал несколько раз на ужасе и разрушении по тристаму . и кроме гризвольда нинашёл ничего интересного версия диабло 2017 1,2
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу