• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток!
    Стартовал новый литературный конкурс от "Ордена Хранителей" - "Пираты Миртанского моря".
    Каждый может принять в нём участие и снискать славу и уважение, а в случае занятия призового места ещё и получить награду. Дерзайте
  • Дорогие друзья, год подходит к концу, и пришло время подвести его итоги и наградить достойных

    Не ленитесь, голосуйте в этой теме за тех форумчан, которые по вашему мнению больше всех проявили себя в этом году
    По желанию, аргументировать свой выбор можете в теме обсуждения голосования.

Median XL Общая справочная информация по Ultimative XVI

Hetza

Участник форума
Регистрация
24 Дек 2015
Сообщения
284
Благодарности
172
Баллы
210
В этой теме собрана вся полезная информация о Median XL: Ulimative XVI, накопленная силами нашего форума.
Тема универсальная, чтобы не плодить множество дисскусий (уже не слишком актуальных), Вы можете задавать свои вопросы и вести обсуждение данной модификации тут.

Чейнджлог

XVI:

* В процессе перевода. :)

Предидущие версии
vXVc (bugfix)

Новый Уберквест: Зорун Цин (Секретный):
  • Заменяет Секретного Босса Хрисаора
  • Награда: победите Зоруна Цина на Разрушении для получения черепа неизвестной силы
Уберквесты:
  • Атулуа: исправлены характерстики, больше не призывается при разрушении Вулканической Ловушки, добавлена улучшенная анимация смерти
  • Ульдиссиан: исправлен второй уровень
  • Миросплетение: повышен урон Испуганной Ведьмы, повышена кучность монстров
Амазонка:
  • Громовой Разрыв: исправлено описание
  • Молот Зера: немного повышен урон молнией
  • Созвездие: повышены бонусы к характерстикам
  • Магнитное Поле: повышен урон молнией
  • Провал Лавы: повышен урон
  • Удар Гиены: предел уменьшения урона увеличен до 20%, базовый - до 5%, исправлено описание
Ассасин:
  • Жало: убран таймер, добавлено требование нагинаты, добавлена прямая зависимость длительности навыка от уровня персонажа, уменьшен рейтинг атаки, изменена формула сокрушительного удара
Варвар:
  • Смертельный Взгляд: урон теперь составляет 4/5 от урона оружия, увеличен урон холодом
  • Дедал: уменьшен бонус к рейтингу атаки от свойства "+ко всем навыкам" за уровень с 10% до 5%
Друид:
  • Пульсация Маны: поправлено восстановление маны в описании
  • Кормёжка: лечение после убийства теперь работает только в форме волка
  • Двойные Когти: убрана след.задержка, теперь урон составляет 3/5 от урона оружия, немного увеличены затраты маны
Некромант:
  • Вирмятник: немного увеличена прогрессия урона от уровня на начальных уровнях персонажа
  • Похоронный Костёр: увеличен мин. урон, уменьшены граф. эффекты, исправлено описание улучшений навыка от других навыков
  • Гниющая Плоть: увеличен урон
  • Бубонная Чума: увеличен базовый и мин. уроны за уровень
Паладин:
  • Гоплиты: исправлено описание при максимальном уровне навыка
  • Бичи: исправлено описание при максимальном уровне навыка
Колдунья:
  • Призыв Духов Клинка: убрано требования определённого оружия, исправлены пропавшие свойства
Oskills:
  • Сердце Ворона: теперь правильно вытягивает жизнь
Предметы:
  • Бонус от Силы/Ловкости к Урону: исправлено на Крепком Клюве, Урване Грейла, Кузнечном Огне, Языке Гадюки, Стальной Колонне, Выжигателе Небес, Божественной Мандибуле, Разрезающей Стрекозу, Полярном Вихре, Гневе Природы, Хозяйке Боли, Пылком Головокружении и Мучителе
  • Длань Жнеца: удалён навык Королева Лезвий
  • УМС Амулет Жизни: добавлено +100 к Восстановлению Жизни
  • УМС Глаз Малика: теперь можно смешивать с арбалетными болтами
  • Янтарь Стихий: исправлено описание
  • Краеугольный Камень Мира: удалены ККМ с навыками Теневой Танцор и Жизнь И Смерть
  • Мистический Клинок: теперь снова выпадает, исправлена несовместимость с прошлыми патчами
  • Коробка Страха: теперь выпадают новые наборы (сеты)
  • Обезьяний Набор: +3 ко Всем Навыкам заменено на +18 к Удару Смерти, некоторые другие изменения в наборе
Другое:
  • Мистические Сферы: исправлено много противоречий в описаниях
  • Скипетры: исправлен бонус к урону от силы, выпадающий как базовый аффикс
  • Имена Уровней: исправлено несколько противоречий в цветных именах. Имена уберквестов 5го Акта остаются белыми потому что... Близзард :D
  • Попугаи: возвращена прежняя скорость из-за множества жалоб
vXV

Новый Уберквест: Двойное Море:
  • Местонахождение: Залы Мёртвых, 2 уровень
  • Награда: победите Атулуу на Разрушении и получите Лук Божества
Новый Уберквест: Миросплетение:
  • Местонахождение: Подземелье Живодёра, 1,2,3 уровни
  • Награда: победите Испуганную Ведьму на Разрушении и получите Сон
Переработан Уберквест: Бесформенные Земли:
  • Местонахождение: Канализации 1 и 2 уровни (3 акт)
  • Хрисаор сменил имя на Терул. Переработаны навыки
  • Секретный Хрисаор сменил имя на Секретный Зорун Цин
Персонажи:
  • Уменьшено кол-во начальных предметов. Используйте золото!
  • Переработаны вкладки с навыками, наградные навыки перенесены на отдельную вкладку. Две остальные вкладки содержат три дерева по 5 навыков (всего 15 навыков).
  • Переработаны некоторые названия и ветки развитий. Улучшен пользовательский интерфейс
Уберквесты:
  • Убежище Ишари: удалены описания монстров
  • Площадь Ратмы: удалены летающие клинки
  • Фаузтинвиль: уменьшено выпадение Уникальных Сфер на Страхе и Ненависти
  • Ульдиссиан: пофиксены некоторые баги при убийстве уровневых боссов
Испытания:
  • Первое уровневое испытание: начальный тотем заменён на пирата.
  • Переработан рецепт: Янтарь Стихий + Янтарь Стихии = Янтарь Стихий + добавленные бонусы
  • Как и прежде используются свитки и макс. разрешённый уровень
Монстры:
  • MarcoNecroX (Секретный Босс): улучшена графика и звуки
  • Короткоус: его имя больше не отображается как ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • Колонна Черепов: уменьшена частота проца Физический Крик
  • Огненный Паразит: уменьшена жизнь во избежание переполнения
Уровни:
  • Изменены имена уровней. Исправлены имена локаций, не имеющих второго уровня
  • Уберквесты: удалены названия и заменены на раскрашенную в красный цвет версию
  • Залы Мёртвых: больше нет телепорта
PlugY:
  • Суммарная статистика: переработаны и обновлены вкладки со статистикой. Добавленая новая статистика. Улучшен внешний вид
  • Исправлен показ некоторых пунктов статистики
Амазонка:
Преданность Зера - Буря Аскари:
  • Новый Навык - Громовой Разрыв - атакует молниями ближайших врагов
  • Новый Навык - Призыватель Бури - призывает молнии, поражающие врагов в пределах досягаемости
  • Новый Навык - Молот Зера - колдует вращающийся электрический молот, наносящий урон оружия
  • Новый Навык - Созвездие - пассивный; улучшает навыки бури и повышает защиту
  • Новый Навык - Магнитное Поле - поле электрических ловушек, наносящих быстрый удар
  • Солнечный Удар - улучшено описание навык, заменена графика и иконка
  • Дух Войны - заменена иконка
  • Скорость Сотворения Заклинаний: увеличивается при ношении посохов или двуручного оружия
Ассасин:
Переработано дерево - Когти:
  • Новый Навык - Теневой Танцор - пассивный; увеличивает урон при ношении двух когтей
  • Новый Навык - Вечерница - рукопашная атака, создающая летучих мышей, поражающих врагов
Переработано дерево - Ниндзя:
  • Новый Навык - Жало - мощная рукопашная атака, дающая вам иммунитет на короткое время
  • Новый Навык - Врата Аида - телепорт на труп: отбрасывает и наносит урон врагам
Переработано дерево - Физика:
  • Новый Навык - Забвение - поле концентрированной энергии, поражающей всё вокруг
  • Сингулярность - теперь навык 18 уровня
  • Псионический Шторм - измененая иконка, теперь навык 12 уровня
  • Рок - пробивает 10% магического сопротивления при вкладывании очков навыков
Переработано дерево - Бой:
  • Путь Паука - теперь навык 6 уровня
  • Путь Феникса - теперь навык 18 уровня
  • Кассетная Бомба - удвоен базовый урон, немного увеличен урон за уровень
  • Форма Тифлинга - теперь навык 24 уровня, добавлен в группу "морфов". Теперь не конфликтует с другими формами.
Варвар:
Воин-Двуручник:
  • Кровавая Ненависть - переведена в другую ветку, теперь навык 1 уровня. Переработано потребление маны и длительность
  • Новый Навык - Железная Спираль - создаёт огненный вихрь мечей
  • Новый Навык - Смертельный Взгляд - создаёт дикий шквал морозящих топоров
  • Новый Навык - Дедал - улучшает атакующие способности варвара
  • Новый Навык - Ветреница - варвар "превращается" в ветер, проносящийся сквозь врагов, устойчивых к урону
  • Новый Навык - Ледовзрыв - атака, создающая ледяные взрывы сквозь землю
  • Медвежья Стойка - описание говорит теперь о том, что стойка теперь пробивает лишь физическое сопротивление
  • Удар Бури - возвращена графика из MXL
  • Удар Титана - увеличена длительность
Друид:
Оборотень-Волк:
  • Новый Навык - Форма Волка - превращение в уязвимого, но смертельного Волка
  • Новый Навык - Пульсация Маны - рукопашная атака, восстанавливающая ману
  • Новый Навык - Вестник - сильное счастье заставляющее всех вокруг грустить (О_о)
  • Новый Навык - Кормёжка - убийство врагов, которые возрождаются яростными союзниками волка
  • Новый Навык - Двойные Когти - рукопашная атака, создающая мощные торнадо
  • Аватар Чумы - сильно уменьшены лаги
  • Круг Жизни - теперь навык 18 уровня, улучшающие другие пассивные навыки
  • Пожар - переведён в 12 слот
  • Мифал - изменена иконка
  • Стена Шипов - увеличен урон с 3/4 до 5/4
Некромант:
Злобный Маг:
  • Новый Навык - Вирмятник - колдует призрачное копьё, не наносящее урона, но взрывающееся при столкновении
  • Новый Навык - Похоронный Костёр - создаёт череду взрывающихся зомби рядом с целями
  • Новый Навык - Гниющая Плоть - мучает миньонов и использует их останки для отравления врагов
  • Новый Навык - Лунатик - пассивный; увеличивает урон от злобных заклинаний и защиту тотемов
  • Бубонная Чума - колдует токсическую бурю, окружающую вас на короткий период
  • Призыв Сокрытого Короля - мёртвый Сокрытый Король теперь ещё сильнее. Просто, чтобы вы точно умерли *trollface*
  • Чёрная Месса - переработана механика во избежание обмана
  • Фрагментационный Выстрел - улучшена графика
  • Тотем Сердца Огня - улучшено описание, упоминаются реанимейты
Палладин:
Светлое Влияние:
  • Новый Навык - Сосуд Возмездия - часто создаёт короткобойные снаряды, поражающие ближайших врагов
  • Восторг - изменена прогрессия баффа скорости
  • Солнцестояние и Равноденствие - переименовано со Света и Тьмы, улучшает Сосуд Возмездия
  • Священная Броня - теперь это светлый навык, заменена иконка
  • Новый Навык - Гоплит - небольшая группа миньонов с высоким сопротивлением к урону
Тёмное Влияние:
  • Сосуд Мудрости - улучшена прогрессия урона, минимальное кол-во целей изменено на 3
  • Новый Навык - Эйфория - бафф для уменьшения сопротивления врагов
  • Новый Навык - Жизнь и Смерть - улучшает Сосуд Мудрости
  • Новый Навык - Демиург - становишься дьяволским божеством на короткий период
  • Бичи - теперь навык Тёмного Влияния
Переработана Форма Дракона:
  • Клятва Дракона - полностью переработан механизм, графика и т.п. Больше не блокирует остальные навыки
  • Драконий Рык - удвоен урон, уменьшена след. задержка, изменена иконка
  • Выгорание - немного уменьшен урон, переработан механизм и график, уменьшен лаг и заменена иконка
  • ДемоноРазрыватель - увеличен урон и заменена иконка
  • Царь Дэвов - больше не требуется убивать дракона. Потому что публика сказала "слишком лениво" *facepalm*
  • Суперзверь - добавлен в группу "морфов". Теперь не конфликтует с другими формами.
  • Испорченная Кровь - убрано из описания, что навык снимает Суперзверя
  • Поджарка Мозгов - немного уменьшен урон
Колдунья:
Дерево маны:
  • Новый Навык - Погружение - создаёт тайную волну маны, поражающую врагов
  • Сбор Маны - след. задержка уменьшена с 4 до 1
  • Тайный Поток - уменьшено кол-во используемой маны, т.к. этот навык теперь усиливает новые навыки, изменена иконка
  • Новый Навык - Антимасса - восстанавливает ваше здоровье, затрачивая ману
Боевая ветка:
  • Новый Навык - Ярость Меча - рукопашный навык, наносящий урон, основывающийся на ближайших врагах
  • Новый Навык - Стрельба - призывает смертельную ловушку, стреляющую мечами, убивающими всё на своём пути
  • Новый Навык - Призыв Духа Клинка - призывают мечи-союзники, получающие бонус от ваших пассивных навыков
  • Буря Клинков - уменьшен урон до 1\3 от урона оружия, увеличено кол-во используемой маны и предел преобразования до 50%
  • Символ Эзу - уменьшено кол-во возвращаемой жизни с 400 до 200 за уровень
  • Удар Пламени - изменена графика
  • Бездна - немного уменьшен урон, во избежания превышения предела урона
  • Громовой Камень - немного уменьшен урон
  • Мстительная Сила - исправлено описание предела
  • Разящий Клинок - уменьшен урон с 20% до 10% за каждое вложенное очко навыков (компенсировано новыми навыками)
Предметные Навыки:
  • Часовой ПАН - уменьшен бонус длительности за уровень с 0.4 до 0.2 секунды
  • Двойной Сокрытый Король - шанс смертельной ядовитой атаки повышен с 5% до 20%
  • Врата Житана - теперь даёт короткий по длительности бафф вам и вашим союзником после телепорта
  • Темпоральная Заморозка - уменьшен штраф скорости во избежание падений игры, длительность увеличена до 0.2 секунды
  • Водоворот - теперь описание навыка гласит о том, что он может использоваться только с ножами
  • Стойка Кракена - больше не действует на союзников, шанс уклона повышен до 20% и урон повышен с 15% до 20% за уровень
  • Бой Птиц - описание навыка больше не требует нагинату
  • Свиноборотень (Porkulator) - добавлен в группу "морфов". Больше не конфликтует с другими формами.
Предметы:
Наборы:
  • Новый Сет - Закон Вселенной - сет для физ. ассасина
  • Новый Сет - Божественность Зера - сет для буре-амазонки
  • Новый Сет - Тундровый Бродяга - для варвара с двуручным топором
  • Новый Сет - Сущность Маркосиаса - для друида-вервольфа
  • Новый Сет - Божественный Сад - для некроманта злого мага
  • Новый Сет - Предзнаменование Серого Яэриуса - для нейтрального паладина
  • Сет Хадриэля - убрано ослепление, добавлено: -50% к сопротивлению огню у врага
  • Сет Империуса - добавлен Империус-реанимейт
  • Сет Малтаэля - добавлено: - к сопротивлению яду у врага и + урон к заклинаниям
Уники:
  • Новые предметы - добавлено 30 Краеугольных Камней Мира
  • Краеугольный Камень Мира - теперь нельзя вынуть из предмета
  • Смертельная Дуга - исправлена окраска строк в описании
  • Стальной Каратель - убрана форма Лорда Смерти
  • Баллиста - исправлен проц Крепости
  • Кузнечный Огонь - исправлен проц Крепости
  • Очернитель - убран реанимейт Дуриэля
Рунворды:
  • Наследие Наташи - повышены базовые характеристики
  • Вечный - заменён неверный процент к урону процентом к повышенному урону
  • Хелгрота - исправлен баг, приводящий к падению игры
  • Лисра - исправлен баг, приводящий к падению игры
Награды с уберквестов:
  • Камень Кабраксиса - +% к макс. сопротивлениям теперь случайны. Тройная Нова перенесена на базовый талисман
  • Классовый Талисман - переработан и улучшено отображение характеристик
  • Книга Призыва - теперь смешивается с Книгой Лжи вместо Жала Астроги
  • Сон - убраны бонусы к силе\ловкости с трофея Тран Атулуы, добавлены +200 к маг. урону +50 к уменьшению физ. урона
  • Цикл Мудрости - исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
Пул аффиксов для редких вещей:
  • Неразрушимо - аффикс теперь появляется в нужной группе
  • Мечи - теперь появляются с аффиксом + к навыкам друида
  • Посохи Друида - +(21-28) к Гамма Полю
  • Скипетры - появились такие аффиксы как +к мин\макс урону, +% к повышенному урону и т.п.
Остальное:
  • Камень Кабраксиса - теперь не может быть вынут из предмета
  • Стихийные Руны - исправлен чёрный фон в DDraw граф. режиме
  • Мист. Сфера Испытание Удачи - может быть использована лишь 1 раз
  • Руны Яда\Молнии и Камень Кабраксиса - изменена графика
Базовые предметы:
  • Скипетры - теперь включают булавы (для рунвордов)
  • Топор Маммен (2): имеет два гнезда
  • Ведьмин Клинок (2): имеет два гнезда
Другое:
Разное
:
  • Интерфейс - изменён пользовательский интерфейс во всех меню
  • Реанимейт Мефисто - после долгих мучений, он теперь не пытается сдохнуть
  • Чемпион Триединства - исправлено имя
  • Попугаи - летают на 16% быстрей

vXIV-багфикс (XIVb)
Багфиксы:
  • Сосуды Святынь: исправлен баг, когда у сосуда не было зарядов
  • Святилище Ишари: Печать Богов больше не имеет задержки и не призывает дважды
  • Сила Природы: исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • Печать Навыка: больше нельзя съесть 4 раза
  • Триединство (убер): исправлена рассинхронизация огненных кругов у Шпилей
  • Дух Возмездия: исправлена 1437
  • Темный Призыв: опять работает на первых двух сложностях
  • Круг Жизни: исправлен
Ассассин:
  • Форма Тифлинга: Пути теперь точно не добавляют урон; больше не добавляет силу, дает +5 к ловкости за уровень и +1 ко всем навыкам; полностью исправлены анимации атаки и сотворения, анимация атаки теперь медленнее, а анимация сотворения корректно получает бонус от +к Сотворению Заклинаний
Пустота:
  • Ратма и Мендельн: теперь улучшение талисмана всегда работает; исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД при смерти персонажа; уменьшены лаги, исправлен маленький баг в анимации призыва
  • Мендельн: заморозка времени больше не действует на вражеских скелетов
  • стены теперь стают прозрачными
  • Тьма переименована на Отродье Тьмы
  • Вечные: слегка уменьшены шансы выпадения
Ульдиссиан:
  • Стражей Гробниц больше нельзя убить Очарованием
  • Меч Ульдиссиана: исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД
  • дружки Ульдиссиана больше не кровоточат во избежание лагов
  • Первичный Эдирем №1: исправлено количество жизни
  • Первичный Эдирем №5: немного уменьшена жизнь, уменьшен уровень навыка Лавина
  • исправлена 8-я волна
Другое:
  • Наследие Линариана: наконец-то исправлено
  • стены Триединства теперь стают прозрачными
  • Темная Аура: в заданиях, где необходимо наличие 2-х Аур одновременно, им изменен цвет
  • Логово Короткоуса: там больше не выпадает Кольцо Пятерых
  • свечение вокруг полного комплекта и Эдиремов: изменен цвет
  • Тотем Дьявольского Клыка: исправлено количество жизни чтобы соответствовать другим тотемам
  • Гризвольд: понижена сложность на Разрушении, улучшены падающие с него вещи
vXIV

Основные нововведения:
  • Ульдиссиан: полностью переделан убер
  • новый предмет: Сосуды Святынь — теперь вы можете складывать ваши Святыни в специальный сосуд, который может хранить до 1000 Святынь
Багфиксы:
  • полностью исправлены ошибки 1437
  • исправлен баг в Святилище Ишари, из-за котрого нельзя было собрать полный комплект
  • исправлен баг, из-за котрого у Баала была 1 жизнь на Разрушении
  • исправлен рецепт изъятия камней для некоторых драгоценных камней
  • исправлена строка реанимэйта Магинера на комплекте Виз-Джуна
  • исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД на РС Пустота
  • исправлен баг, из-за котрого у Корлика и Мадавка не было уклонения; уменьшено уклонение у всех троих
  • исправлено читерство с Избранником Ратмы + Испорченная Кровь
  • исправлен баг, из-за которого не появлялись названия вставленных рун
  • исправлен баг, из-за которого трофей Ульдиссиана можно было смешать со Сном больше одного раза. Сон необходимо найти снова
  • исправлен баг, из-за котрого некоторые предметы из комплекта Ишари падали со случайных суперуникальных монстров
  • пам-пам-пам
Выпадение предметов:
  • Тран Атулуа: увеличены вероятности для уникальных предметов
  • БПР: увеличен шанс выпадения УМС с 1/50 до 1/30
  • Пустота: добавлен шанс невыпадения для Вечных
Локации:
  • Кровавое Болото: немного уменьшена плотность монстров
  • Кладбище: изменена карта
  • Данкрэиг: откат к версии карты как в 1.Z9, добавлен другой вариант карты
  • Тотемы Теневых Врат: немного уменьшены шансы выпадения комплектов
Монстры:
  • Гризвольд: слегка увеличена сложность на Ужасе и Разрушении
  • Некроманты Эннеады: теперь используют Миазмы, добавлен небольшой шанс блока
  • МаркоНекроКС: уменьшены лаги
Ассассин:
  • Форма Тифлинга: слегка увеличена скорость сотворения заклинаний, сильно увеличена скорость атаки, показывает таймер навыков
  • Псионическая Буря: немного уменьшены затраты маны
Друид:
  • Форма Капканной Крысы: уменьшен базовый шанс блока с 4% до 1%
  • Кислотные Дьяволы: ускорение атаки и ходьбы/бега от ауры теперь фиксировано на 50%
Некромант:
  • Тотем Огненного Сердца: убран ND, слегка уменьшен урон
  • Голод: увеличена базовая кража жизни до 15%, уменьшена кража за уровень с 2 до 1%
Паладин:
  • Драконий Рык: немного уменьшены затраты маны
  • Выгорание: немного уменьшены затраты маны
  • Меркаба: удвоен урон
Оскиллы:
  • Темный Призыв: изменена механика для предотвращения читерства
  • Каратель: таймер уменьшен до 2 кадров (применимо к Шоковой Волне и Ядовитому Жалу)
  • Теневой Клинок: уменьшена длительность оглушения до 1 секунды
  • Телепорт: теперь работает при превращении
  • Тело Спасителя: уменьшен таймер навыков с 10 до 2 секунд
  • Пси-корона: еще больше уменьшены затраты маны
  • Призыв Эдиремов: Эдиремов больше нельзя «выбрать» (баффнуть например)
Предметы:
  • РС: изменены названия всех элементальных слов
  • Особая Коробка: больше не отображается неидентифицированной, изменено содержимое
  • Коробка Даров: амулет для колдуньи заменен на случайный посох
  • Зелье Большей Удачи: переименовано, понижен шанс удачи с 30 до 15%, изменены бонусы
  • Тонбогири: теперь Смерть Бога при смерти работает
  • Тихий Крик Грега: шанс проца уменьшен с 3 до 1% для уменьшения лагов
  • Крадущий Дыхание: уменьшен проц Кровавого Голема с 50 до 5%
  • Летун Бури: исправлен баг требуемого уровня
  • Завет: исправлено количество восполняемой жизни
  • Камень Кабраксиса: вставленное название переименовано на Ксис, больше нельзя извлечь из небелых/несерых предметов
  • Космическое Помешательство: увеличен +к навыкам колдуньи до 3-8
  • Комплекты Ишари: переименованы все базовые предметы
  • Краеугольные Камни Мира: новые нельзя извлечь из гнезд
  • Меч Ульдиссиана: +к навыкам увеличен с 0-1 до 0-2, его необходимо найти заново; имеет 100% шанс выпадения
Другое:
  • инвентарь/страничка персонажа: перерисована, имеет золотые границы вместо голубых
  • аффиксы: исправлен порядок некоторых аффиксов, чтобы они всегда появлялись вверху или внизу; унифицированы названия превращений и урона по площади (в английской версии); Уже Улучшено — имеет зеленый цвет
  • изменена картинка лежащей на полу Святыни

vXII-багфикс (XIII)

Багфиксы/другое:
  • исправлен баг, из-за котрого Дух Гордыни всегда появлялся
  • ДемоноРазрыватель: исправлен баг, из-за котрого +к урону заклинаний не влиял на него
  • начальная статуэтка больше не требует лечебного зелья для смешивания
  • Коробка Даров для некроманта теперь вместо кольца выдает случайный шлем
  • Пустота: теперь уровень еще темнее
  • Вечные: теперь неуклюжие
  • Выгорание: слегка увеличен базовый урон огнем
  • исправлено несколько ошибок в карте Пустоты
  • исправлен ПРЕВЕД МЕДВЕД на Мече Ульдиссиана
  • убрано увеличение уровня в Крепости Камня Мира
  • Ратма против Мендельна: исправлены требования для улучшения талисмана
  • исправлено несколько ошибок с кодом 1437
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши: ограничение на 25 мышей
  • Магнитный Лазер: теперь получает дополнительную магнитную мину каждые 10 БУН
  • Вихрь: переименован на Вихрь №5
  • Форма Тифлинга: исправлено требование уровня, можно превращаться с любым оружием, можно выключать, уменьшен ЭФ до 3 за уровень
  • Псионическая Буря: увеличены затраты маны
Варвар:
  • Орудия Нефалемов: еще больше уменьшена длительность
Друид:
  • Охотящаяся Банши: опять стреляет сквозь стены, добавлен 1 ND
Некромант:
  • Завуалированный Король: теперь имеет иммунитет к магическому урону
Паладин:
  • Выгорание: уменьшены затраты маны
  • Клятва Дракона: улучшена механика, убрано переполнение строки
Оскиллы:
  • Пси-корона: уменьшены затраты маны за уровень

vXII

Новый уберквест: The Void [Пустота] (Акт 3 — одно из подземелий в Верхнем Курасте)

Исправления:
  • Циклы Мудрости теперь могут давать + ко всем навыкам, а не только к амазонкиным; Циклы Мощи теперь дают + не только к Силе
  • Золотой Цикл: исправлен размер
  • Квестовые предметы больше нельзя расщепить
  • Триединство: портал входа больше не «моргает» и добавлено предупреждение, что это — уберквест
  • Сфера Персонажа: закрыт эксплоит, а также уточнено предупреждение для не очень умных людей
  • коровы больше не темно-красные
  • исправлено отсутствие цвета у некоторых уников
  • Испуганная Ведьма: исправлена карта
  • Лорд Примус: здоровье уменьшено вдвое для предотвращения переполнения, для компенсации добавлено уклонение
  • Клинок Скорпиона: проц стреляет правильным количеством ножей
  • Львиное Сердце: исправлена длительность на проце
  • исправлена строка возрожденной Альбулы
Уберы/монстры/карты:
  • МаркоНекроКС (секретный): немножко усложнен
  • Триединство: Посланник Примуса больше не летает; Архонтам добавлен иммунитет к молнии, а Шпилям — к яду
  • Секретный Коровий Уровень: навык коров Дар Диких заменен на Наскок из-за обильных лагов
  • Принц Альбрехт: теперь с него падает 4 Сферы Персонажа (для мультиплеера)
  • Шаман Уничтожитель: теперь использует огненные шары
  • Диабло: улучшен ИИ
  • Диабло Клон: вроде исправлен. Может опять быть атакован самонаводящимися навыками; убрана Коробка Игрушек
  • Гризвольд: усилен на Ужасе и Разрушении
  • Крепость Камня Мира: слегка увеличен размер
Уровневое Испытание 0:
  • больше нельзя схитрить
  • ловушки больше не дают неуязвимость обычным монстрам
  • Волраф: понижен уровень чтобы персонажи, атакующие уроном оружия, не сильно страдали
  • с Волрафа больше не падает яблоко
  • в рецепте теперь используется самоцвет вместо яблока
  • убран урон по площади из-за которого вы умирали благодаря вашим существам
  • улучшены анимации призыва
  • навык призыва работает только на 5-м уровне, так что можете больше не убивать своих хардкорных персов
Амазонка:
  • Призрачная Стрела: удалена
  • новый навык: Солнечный Удар — смертельная пробивающая стрела, оставляющая за собой мощный огненный след
  • Вакханалия: удвоен бонус %жизни
  • Кураре: удвоен урон в секунду, длительность уменьшена вдвое и уменьшена длительность за уровень
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши: количество мышей теперь зависит от БУНа
  • Удар Двойного Клыка: слегка увеличен урон по площади
  • Выброс Звезд: увеличен магический урон; теперь использует анимацию каста (сотворения заклинаний); переименован на Шквал Сюрикенов
  • Вихрь №IV: переделан и улучшен
  • Призыв Темного Духа: удален
  • новый навык: Форма Тифлинга — превращение в крутого ниндзю, которое здорово усиливает заклинания
  • Часовой Электрополя: улучшена механика
  • Фазовая Бомба: теперь можно прицеливаться
Варвар:
  • Орудия Нефалемов: увеличен урон, уменьшена длительность
  • Громовой Удар: слегка увеличен урон по площади, теперь всегда попадает
  • Многократное Уничтожение: увеличен урон с 3/5 до 4/5
Друид:
  • уменьшена базовая скорость ходьбы/бега
  • Охотящаяся Банши: теперь врезается в стены; уменьшены лаги
  • Смеющийся Призрак: слегка увеличен урон по площади, уменьшен ND с 4 до 1
  • Феерический Огонь: уменьшен ND с 5 до 2
  • Элементаль: уменьшены лаги
  • Идол Скосглена: уменьшены лаги, улучшена анимация
  • Форма Капканной Крысы: слегка ускорены анимации атаки и ходьбы
Некромант:
  • слегка увеличена базовая скорость ходьбы/бега
  • Тотем Огненного Сердца: откат к старой версии
  • Тотем Глаза Бури: увеличен урон
  • Ангел Смерти: увеличен урон
  • Голод: увеличена кража здоровья за уровень с 1 до 2%
  • Завуалированный Король: иммунитет к яду изменен на иммунитет к физическому урону
  • Изгиб Теней: длительность уязвимости теперь постоянная, увеличен шанс нахождения магических предметов за уровень
  • Лорд Смерти: увеличены бонусы силы/ловкости, улучшена скорость атаки
Паладин:
  • полностью переработана ветка святого заклинателя (концепция от BrotherLaz), новые навыки: Клятва Дракона, Драконий Рык, Выгорание, ДемоноРарыватель, Царь Дэвов
  • Пылающая Ярость: удалена
  • Зимняя Буря: удалена
  • Восход: изменен цвет следа
Колдунья:
  • Лоренадо: снова «стреляет» книгами
  • Буря Клинков: начальное преобразование уменьшено до 80%, уменьшены базовые затраты маны и увеличены затраты маны за уровень
  • Хранитель: удвоен радиус ауры
Оскиллы:
  • Жгучее Сияние: увеличена длительность ослепления, убран бонус Резонанса
  • Уничтожитель Душ: откат к состоянию в патче 1.Z9, уменьшена длительность оглушения
  • Тройная Нова: добавлен таймер навыков
  • Врата Аида: сильно уменьшены лаги
  • Ужасающее Очарование: теперь можно использовать в превращенном состоянии (морфе)
  • Кольцо Света: опять существует, убран Резонанс, увеличен урон, пламя опять белое
Предметы:
  • новый предмет: Особая Коробка, Ужасная версия Коробки Даров
  • Коробка Даров: теперь обладает большей случайностью (но все еще заточена под класс персонажа), больше не требует свиток портала
  • Зелья Адреналина: удалены
  • Циклы Силы: ослаблены
  • Камень Кабраксиса: больше нельзя вытащить из гнезда
  • Зелья Клонирования: больше не продаются у торговцев
  • Зелья Крафта: переименованы на... Зелья Крафта (изменение касается лишь английской версии)
  • новый аффикс редких предметов: +(11-19) к Восходу (посохи некроманта/друида, дубинки/булавы паладина)
  • новый аффикс редких предметов: +(16-24) к Сере (обручи, шлемы паладина , скипетры)
  • новый аффикс редких предметов: +(9-15) к Кольцу Света (посохи, жезлы и щиты паладина)
  • Элементальные Руны: теперь меняют цвет предметов
  • магические/редкме предметы: теперь могут менять цвет (как в ЛОДе)
  • Яблоки: откат к состоянию как в классическом Медиане
  • Летун Бури: теперь может выпасть
Выпадение предметов:
  • Циклы: изменены вероятности выпадения
  • исправлен шанс невыпадения (NoDrop, связан с /players X)
Другое:
  • откат уродских цветоизменений на существах
  • изменен цвет свечения полного комплекта
  • у существ теперь есть реальные иконки в окне группы
Изменения предметов (Н = найти снова):
  • Эссенция Диабло: изменены свойства (Н)
  • Меч Ульдиссиана: изменены свойства (Н)
  • Трофей Ульдиссиана: Скачок заменен на +(1-5)% к Смертельному Удару
  • Меч Белой Пустоты: добавлены требования +777% (Н)
  • Знак Огдена: проц изменен с Восхода на Огненный Танец
  • Клаату Барада Никто: заряды Роя изменены на оскилл
  • Каббала: Пылающая Ярость заменена на Божественное Явление
  • Хранилище Душ: обновлен (Н)
TSW:
  • добавлено несколько новых предметов
  • убрано ограничение на размер файла и отключен автобанящий бот
  • улучшен ИИ Призывателя
  • новые Краеугольные Камни Мира: Волна Феникса, Грозовой Фронт, Статическая Пика, Лавина, Чурел, Поглощающее Облако, Изумрудная Тюрьма, Временна́я Волна, Режущий Клинок, Пси-корона, Сера, Жгучее Сияние, Восход и Форма Лича

vX-багфикс (XI)

  • Триединство: несколько багфиксов, добавлены новые Циклы, сбалансированы шансы выпадения Циклов, старые талисманы отключены
  • Диабло-Клоун: пофиксен и понижено его восстановление жизни

vX

Нововведения:
  • новая уберлокация: Триединство (Акт 1 Собор) — Сложность: очень тяжёлая
  • новый тип предметов: «Циклы». Падают только в Триединстве и только на последней сложности
  • новый подход к убийству босса: отыщите способ расправиться с Ариханом, Верховным Жрецом Триединства. Механика убийства совершенно новая!
  • награда за босса: талисман и трофей (шанс выпадения последнего как всегда 2%)
  • -% к Сопротивлениям Врага складывается в одну строку если все 4 Сопротивления имеют одинаковое число
  • %IAS/FCR/FBR/FHR/FRW (все скорости) также складываются в одну строку
Багфиксы и изменения:
  • рецепт создания случайной вещи: ilvl (уровень предмета) выходного предмета понижается на 1%
  • Душа Кабраксиса: из-за бага убраны элементали-реанимэйты. Старый талисман отключён, а новый содержит 50% Шанс использовать навык уровня 49 Тройная Нова при Смерти
  • Трофей Кабраксиса: шанс реанимэйта понижен до 2%
  • Сфера Персонажа: исправлен баг, позволяющий использовать её на 120-м уровне. Старая Сфера отключена, вам необходимо выбить новую
  • РС Похитители Тел: теперь требует только 4 руны
  • святыни: исправлено несколько названий
  • Греховная Война Бури: исправлен баг, из-за которого он мог не появляться в Святилище Хаоса
  • Капканная Крыса: увеличено количество жизни за уровень, что позволяет ей набрать +1500 к жизни вместо +300 в v7
  • иконки навыков: исправлено несколько иконок, которые на мгновение менялись при вложении очка навыка
  • Мистический Меч: исправлена строка, прощай FPBE (ПРЕВЕД МЕДВЕД в русской версии)
  • Пылающая Ярость: исправлена длительность
  • Комплект-Посвящение MarcoNecroX'у: исправлен цвет бонусов полного комплекта
  • Колизей: исправлен баг в описании
  • исправлен баг, из-за которого серверные предметы падали в сингле
v7

Общие:
  • плотность монстров: возвращена к предыдущим значениям
  • существа Некроманта, Паладина и Варвара имеют 25% шанс избежать урона
  • новый убербосс: сможешь ли ты найти и победить меня?
Уберы:
  • Кабраксис теперь находится в левом подземелье на Дамбе Кураста вместо центра пентаграммы в Святилище Хаоса; полностью переработана механика
  • с Хрисаора (Секретного) больше не падают тонны предметов
Локации:
  • Святилище Ишари: стены теперь становятся прозрачными
  • Данкрэйг: убрана увеличенная сложность
  • Бреммтаун: убрана увеличенная сложность
  • Му-му-мууу: убрана увеличенная сложность
Навыки:
  • Темпоральная Заморозка: длительность снижена до 1 секунды
  • Судьба: возвращена старая анимация
  • Волна Силы: теперь стартует с -10% к Скорости Сотворения Заклинаний Врага и -5% за БУН
  • Вихрь №IV: увеличено количество флешетт в нове
  • Психо-ВоронПси-Корона: затраты маны за уровень уменьшены в 2 раза
  • Стена Молний: теперь имеет 1 ND
  • Убежище Теней: скорость передвижения за уровень уменьшена до 2%, а максимальное значение — до 150%
  • Околдовывание: теперь уменьшает защиту и скорость передвижения на 50%
  • Погибель: теперь имеет 1-секундный таймер навыков
Предметы:
  • Демоническое Касание: возвращено случайное усиление проца к 1%, увеличены требования до +100%
  • Наследие Линариана: убран реанимэйт, теперь добавляет +2 жизни за попадание
  • Кольцо Пятерых: больше не падает пустым
  • Дети Стихий (комплект): уменьшение сопротивления молнии у врага уменьшено до 25% при полном комплекте, а фактор энергии увеличен до 150
  • Радужный Воин (комплект): шанс непрерываемой атаки уменьшен до 50% при полном комплекте
  • Мантия Ауриэля: Стойка Волка теперь оскилл (нужно найти предмет заново)
v06f

Изменения:
  • плотность монстров возвращена к предыдущему состоянию и даже еще увеличена
  • рейтинг атаки Убитых Душ в Данкрэйге слегка уменьшен

v06d

Изменения:
  • отключён секретный босс в Урехе
  • Баал теперь в разы легче
  • багфиксы
Друид:
  • теперь наибыстрейший персонаж
  • получает больше жизни за уровень и за очко живучести
  • форма Сторожевого Древа: замедление увеличено с 25% до 50%
  • форма Капканной Крысы: максимальная жизнь увеличена с 1500 до 3000
  • Буря Шипов: теперь изначально имеет 3 цели и в 3 раза больше шипов
  • всем заклинаниям увеличен урон
Аддоны для сервера D2Maniacs.org:
  • 5 новых мощных секретных уников
  • 6 новых секретных рунных слов
  • новый секретный босс, следуйте подсказкам чтобы его найти
  • увеличено соотношение между 3-мя типами уников
  • Бычий Принц Родео стал сложнее
v06

Новый уберквест:
  • Убежище Ишари
Другое:
  • Призванный Тёмный Дух: увеличена частота использования навыков.
  • Хорадрический Куб: возвращена старая иконка.
  • Короткоус: теперь с него тоже падает Талисман.
  • Изменены цвета Святынь, Догм и Трофеев.
  • Изменены фоновые цвета.
  • Изменён визуальный эффект замедления.
  • Изменена карта третьего акта, чтобы сделать NPC ближе друг к другу.
Рецепты Куба:
  • Изменён рецепт Догмы Страдания.
  • Рецепт Создания Драг. Камней: требуется один Тайный Осколок, и руна не пропадает.
  • Добавлены несколько рецептов с Печатями.
Уникальные Предметы:
  • Увеличено выпадение Краеугольных Камней Мира.
  • Удалён модификатор "здоровье после убийства" с талисмана "Сон".

v06b

  • Рецепт Создания Драг. Камней: работает с двойными, тройными и четверными осколками, также как и с Тайными Кристаллами.
  • Шунпо: увеличен радиус вполовину.
  • Исправлена миникарта в Казармах.
  • Исправлено появление Кровавого Ворона.
  • Исправлены пороги для Суперзверя (был случайно замедлен).
  • Уменьшен телепорт Короткоуса.
  • Тёмный Призыв в Убежище Ишари больше не приводит к падению игры.
  • Изменены ауры боссов из лабиринтов во избежание переполнения уровня жизни.

v06c

Багфиксы:
  • реанимэйт Джариса Хана больше не совершает самоубийство
  • уменьшена жизнь Короткоуса для предотвращения переполнения (готов спорить все об этом знали)
  • исправлены переполнения жизней у некоторых боссов на /players 8 (Кузнец Смит, Древние)
  • исправлены вылеты из-за тотема в Тран Атулуа
  • исправлены ужасные автокарты актов 2, 3 и 4 (спасибо Inertia)
  • исправлен Повелитель Демонов в Убежище Ишари (подтвердите пожалуйста)
  • исправлено невыпадение одного комплектного предмета в Убежище Ишари
  • исправлены все возможные баги у Пылающей Ярости
  • Диабло Клон больше не теряет иммунитеты возле Механиков. Нубы.
  • Исправлен баг Сундука Торговца. Это была не фича, долбанные козлы.
Предметы:
  • ЙА БАГАД: изменён визуальный вид
  • Древние Хранилища: изменён визуальный вид
  • Душа Кабраксиса: изменён визуальный вид
  • Золото Дурака: шанс возрождения теперь 3%, а также тут вновь могут появляться элитные монстры. Виват!
  • Священный Обруч (комплектный Венец из комплекта Тайны): теперь правильно даёт 11-15% к максимуму жизни/маны
  • Печати Золота на новых персонажах теперь всегда дают 500 единиц золота
  • Камень Кабраксиса: теперь правильно даёт 50% Повышенного Урона вместо скорости атаки
Уровни:
  • Канализация Хрисаора: вдвое меньше монстров
  • Канализация Хрисаора: дистанция засечения игрока монстрами уменьшена
  • Фаузтинвилль: вдвое урезан урон всех монстров на Ужасе
  • Остров Бессолнечного Моря: исправлена невозможность появления монстра из Median XL 2012
  • Река Пламени: уменьшен размер карты
Навыки:
  • Залп: минимальный таймер — 6 секунд
  • Существа Варвара: больше не могут быть заморожены
Разное:
  • возвращена уродливая графика Наскока
  • убраны всех рецепты клонирования
  • эксплоиты теперь труднее использовать, развлекайтесь.
На этих вещах не работали процы, их нужно найти снова:
  • Медлительность (Отложенный Удар)
  • Канун Смертников (Отложенный Удар)
  • Скульптор Боли (Отложенный Удар)
  • Скала Инариуса (Отложенный Удар)
  • Слепая Ярость (Распятие)
  • Кожа Росомахи (Распятие)
  • Карсомир (Камнепад)
  • Полёт Призрака (Камнепад)
  • Колун Мясника (Камнепад)
  • Крепкий Клюв (Камнепад)
  • Кузнечный Огонь (Камнепад)
Неисправленные баги:
  • Тотем Притока Маны отключает дальнобойные навыки: уже исправлено в Сигме, но мне не хотелось с этим возиться и тут т.к. займёт немало времени
  • Случайное появление Кабраксиса: после изнурительных часов попыток, Д2 так и не захотела принять новый уровень из Сигмы в v6b. Испробовал ВСЁ, оно тупо не работает. Просто держитесь подальше от центра звезды после активации 5-й печати и всё будет пучком.
  • Ульдиссиан: этот уберквест — сплошной бардак, и у меня уже не было желания разгребать это всё, тем более что в Сигме он исправлен.
  • Послесмертный баг Повелителя Рун: неохота было лезть в глубины и что-либо пытаться, т.к. не был уверен, сработает ли. В Сигме я его исправлю, а пока что научитесь играть и перестаньте подыхать!
Основные изменения:
  • Более 150 новых Священных Уникальных Вещей во главе уже существующих
  • Новый уберквест: Кабраксис
  • Новый уберквест: Атулуа
  • Новый уберквест: Ульдиссиан
  • Новое испытание: Нулевое Уровневое Испытание
  • 3 Новых Сета-Посвящения
  • Более 50 новых рунных слов
  • Семь новых рун
  • Наёмники могут носить все вещи, кроме колец
  • Изменения баланса (см. ниже)
v05b

Исправления:
  • Кристалл Харкона: старый бесполезен, выбейте новый.
  • Сфера Персонажа: удалён рецепт "здоровье после убийства" для избежания бага с трупом.
  • Нулевое Уровневое Испытание: добавлена задержка появления миньонов.
  • Резонанс: больше не делает наёмников/реанимейтов невидимыми.
  • Карта второго акта: исправлены непроходимые места.
  • Призыв Тёмного Духа: этот навык больше не 18 уровня.
Другое:
  • Сфера Персонажа: рецепт Скачка теперь работает и с обновлённой Статуэткой Медиана тоже.
  • Стражи дворца из второго акта: теперь разрешают вам войти в дворец, если вы не выполнили квест с посохом.
  • Уберквест Хрисаора: на втором уровене Голиафы призывают от 0 до 1 крысок, вместо 2 3.
  • Талик: снижен уровень здоровья.
  • Река Пламени: уменьшен размер локации на сложностях Ненависть и Ужас.
  • Короткоус: уменьшен шанс телепорта при попадании.
  • Осколочные Отродья: уменьшен шанс Тёмного Призыва с 10% до 5%.
  • Баал в Тронном зале: уменьшен шанс перепризыва монстров при ударе с 50% до 25%.
  • Баал: на Разрушении уменьшены сопротивления для более частого спадения героического щита.
  • Подземелье Живодёра 1,2: уменьшена плотность монстров вдвое.
  • Осколки: добавлен рецепт, позволяющий смешать высокоранговые осколки с другими.
Навыки:
  • Пылающая Ярость: затраты маны начинаются с 100 единиц и +10 единиц за уровень. Таймер уменьшен с 30 до 20 секунд. -2 секунды за каждое вложенное очко навыков.

v05

Основные изменения:
  • Большое количество исправлений, сделанных в разное время, не вошли в этот чейнджлог. Зачем вам о них знать, если вы их не заметили :D. ©
  • Сфера Персонажа теперь работает идеально.
  • Добавлено несколько Уберквестов и Убербоссов.
  • Увеличен рюкзак.
  • Элементальные руны: уменьшен требуемый уровень до 100.
  • Реанимейт Мефисто теперь видим (он теперь появляется в Уберквесте Ульдиссиана, заменив собой Изуала).
  • Секретные руны теперь добавляют урон.
  • Новый персонаж получает три Печати Золота (дружеский совет: смешайте их).
  • Увеличена базовая скорость ходьбы/бега для всех персонажей.
  • Новые секретные руны больше не падают с Кабраксиса, теперь они падают в третьем акте в локации Канализация.
Уровни (большие изменения):
  • Изменены следующие уровни: все города, Кладбище, Канализация (новый убер), Река Пламени, Комната Камня Мира 4, Темница Живодёра 3, Канализация 2. Увеличен размер лабиринтов.
  • Некоторые места как Логово Зла увеличиваются в размерах с повышением сложности.
  • Плотность монстров зависит от уровня сложности и не равна количеству прошлых патчей.
Сеты, Новые Сеты и Новые Рунворды:
  • Перебалансированны.
Уникальные Вещи:
  • Добавлены ещё 72 вещи (не класс-специфическое оружие).
  • Уменьшено получение здоровья после убийства на новых униках.
  • Удален "авойд" с уников для того, чтобы ассассин не смог получить 100% "авойд".
  • Перебалансированно большое количество уников.
Квесты:
  • Баал (Разрушение): весь квест сильно усложнён.
  • Акт 3: Воля Халима теперь падает с Лакданана (Совет Травинкала).
  • Акт 2: Посох Королей теперь падает с Чумного Гнева.
Уберквесты:
  • Кабраксис: увеличен уровень навыка Рок скелетов.
  • Секретный Босс: теперь можно убить только с помощью Очищения.
  • Диабло Клон: уменьшены лаги, 2,3,4 волны Гризвольдов не оставляют тел, убраны землетрясения.
  • Ульдиссиан: изображения Баала теперь имеют половину жизни, убер перемещён в Подземелье Дуриэля, изменён AI Ульдиссиана и его навыки.
  • Тран Атулуа: изменён шанс использовать Боковую Стрелу до 5%.
Персонажи:
  • Уменьшено стоимость маны на нескольких навыках и о-скиллах.
Амазонка:
  • Драконьи Сказания: немного уменьшен урон.
  • Погребальный Огонь: увеличен урон.
Ассассин:
  • Бионический Взрыв: удалён.
  • Новый навык: Тёмный Дух энергетический суммон со множеством навыков.
  • Удар Летучей Мыши: имеет замедление и шанс урона по площади.
  • Выброс Звёзд: "пирсит" врагов, для компенсации поставлен однофреймовый Next Delay (задержка до следующего удара), т.е. навык наносит урон с эффектом по площади.
  • Идеальное Бытие: начальный шанс увернуться от атаки снижен до 25%.
Друид:
  • Сила Природы: добавляет постоянный элементальный урон оружию.
  • Идол Скосглена: увеличен радиус нов, скорость ходьбы/бега начинается с 0 (против -40), выстреливает 4 новы, уменьшен бонус к защите/стан/добавлен Next Delay для компенсации.
  • Избиение: Next Delay уменьшен с 3 до 2.
  • Буря Шипов: возвращён, добавляются шипы за каждый уровень, удалён бонус к маг.урону.
  • Кислотные Дьяволы: добавлены все элементальные уроны взамен ядовитому.
Некромант:
  • Выстрел Вуду: теперь больше не невидимый.
  • Лорд Смерти: добавляет 80% к скорости бега/ходьбы.
Паладин:
  • Бичи: имеют 5% шанс использовать Живительную Кровь при атаке.
  • Лярвы: теперь пробивают врагов, добавлен Next Delay.
  • Резонанс: длительность увеличена в 4 раза.
  • Жгучее Сияние: Next Delay уменьшен до 2, изменён тип урона на физический, удвоен радиус.
  • Кольцо Света: удалён.
  • Пылающая Ярость: замена Кольцу Света. Выпускает огненные новы и увеличивает вашу мощь.
  • Солнечный Шторм: теперь называется Буран. Наносит урон холодом. Изменена графика.
Колдунья:
  • Пировзрыв: небольшой прирост скорости.
  • Лоренадо: получает новое торнадо за каждые +10 к навыкам.
Оскиллы:
  • Призыв Двух Завуалированных Королей: второй суммон не умирает больше с одного удара.
Рецепты:
  • ЙА БАГАД: больше не падает с секретного босса, снова требуется три трофея для создания.
  • Даунгрейд осколков: смешайте осколок (кроме единичного, конечно) для получения осколка меньшего ранга и единичного.

v04

Уберквесты:
  • Новый Уберквест: Диабло-клон (Серверная Игра)
  • Новый Уберквест: Секретный Босс появляется после разрушения Турели Карателей в Королевстве Теней.
Графика:
  • Изменена\перекрашена графика у следующих скиллов:
Амазонка:
  • Призрачная Стрела, Шквал, Фаланга, Рикошет, Продольный Огонь, Сказочное Кольцо, Наскок, Дух Возмездия.
Ассассин:
  • Удар Летучей Мыши, Распятие, Королева Лезвий, Барьерный Удар, Клинок Скорпиона, Штормовые Вороны, Ведьмин Ветер, Водоворот, Часовой Электрополя, Скачок, Выброс Звёзд.
Варвар:
  • Камнепад, Удар Бури, Волк-Спутник.
Друид:
  • Мифал, Призыв Кислотных Дьяволов, Каскад, Цепной Выстрел, Круговой Выстрел.
Некромант:
  • Фрагментационный Выстрел, Выстрел Вуду, Тотем Сердца Огня, Тотем Глаза Бури, Тотем Когтя Мороза, Призыв Теней, Призыв Рампагоров, Призыв Ламий, Призыв Джина.
Колдунья:
  • Удар Пламенем.
Исправления\Разные изменения:
  • Избранник Ратмы: исправлена длительность навыка в описании
  • Добавлена длинная полоска жизни Белиалу и Адской Машине
  • Вращение к Победе: удалено с короны из набора Все Как Один, потому что не работает как надо.
  • Шунпо: уменьшена затрата маны с 250 до 25
  • Хватка Когтя: увеличен шанс реанимейта
  • Атулуа: увеличен шанс появления после разрушения вулканической ловушки с 5% до 10%
  • Бонусный Рецепт для Лука Божества: 25% шанс, работает только для уникальных предметов.
  • SSSU Нагината: изменен уровень оскилла Шунпо с 10-20 на 1-50.
  • Талисман Куов Цина: уменьшен "пирс" со 100 до 35. Найдите талисман заново.
  • Топот Родео: убран коровий морф. Найдите заново.
  • Бичи Паладина: используют Распятие как основную атаку
  • Эдиремы и Воины Амазонки: теперь используют тяжёлую броню
  • Ульдиссиан: делается безумным в отсутствии своих дружков.
  • Ульдиссиан: вдвое уменьшена жизнь.
  • ЙА БАГАД: падает с секретного босса в Королевстве Теней
Варвар:
  • Все духи: начинают с 3 миньонов и следуют за вами.
  • Духи Стража: 50% шанс использовать Медвежий Коготь при атаке; 100% шанс использовать Натиск при смерти
  • Духи Защиты: 50% шанс использоваться Ответный Удар при атаке.
  • Духи Покровителя: 100% шанс использовать Кровавую Ярость при смерти; 1% шанс использовать Раскат Грома при атаке.
Рецепты Куба:
  • Массовое Расщепление на Печати: расщепление Уников и Сетов до 25 штук (раздельно) на печати одновременно. (см. рецепты куба)
  • Сделанная Вручную Печать: смотрите рецепты куба для большей информации.
  • Создание Драгоценных Камней: новый рецепт с руной Он (500 Очков Крафта) к Жизни\Мане после убийства. Спасибо AuB.
  • Осколки: теперь осколок может быть равен расщеплению 1, 2, 3 или 4 уников\сетовых предметов (5 предметов это будет кристалл). Они могут быть улучшенны в кубе. Спасибо rad82.
  • Создание Случайной Уникальной Магической Сферы: 3 Уникальные Маг. Сферы = Новая Уникальная Маг. Сфера. Спасибо AuB.

v03b

Однопользовательская игра:
  • Огненные элементали: -50% к Сопротивлению Огню у Врага за каждые 10 вложенных очков навыка; +10% к Урону Заклинаний Огня за каждое вложенное очко навыка
  • "Дроп" немного уменьшен
  • Братец Лаз: немного увеличено здоровье
  • Ульдиссиан: немного увеличено здоровье
  • Падшие Души: уменьшен шанс увернуться от атаки с 95% до 5%
  • Сфера Персонажа: теперь мешается с Зельями Здоровья\Рубинами
  • Нулевое Уровневое Испытание отключено
  • Кристалл Харкона: отключен
  • Коробка Даров: Уникальные Вещи не расщепляются
  • Коробка Даров: теперь падает с Гризвольда (Тристрам)
  • Коробка Даров: непригодна в этом в патче
  • Уменьшен шанс выпадения секретных сетов
  • Уменьшен бонус полного сета-посвящения MarcoNecroX'у
Серверная игра:
  • Включено ещё больше Священных Секретных Уникальных Вещей

v03
Однопользовательская игра:
  • Сфера Персонажа: Больше не используется на 120 уровне из-за бага
  • Янтарь Стихий: чтобы исключить нытьё, на нём теперь фиксированный "пирс" в 10%
  • Исправлено ещё несколько полосок жизней у суперуникальных монстров
  • Идентификатор на Сфере Персонажа больше не получается такие же характеристики, как и Изумруд. Спасибо rad82
  • Тотем Кабраксиса (видимо колонна черепов) теперь убиваема на /p8
  • Если у вас есть рунное слово Кинжал Некроманта, то удалите его, пожалуйста, из вашего инвентаря
  • Предотвращено переполнение для некоторых суперуникальных монстров на /p8. Спасибо gregbm2
  • Очень сильно повышена жизнь Древних и добавлен 90\93\96% шанс уклониться от урона
  • Пять Лейтенантов Ассура теперь имеют 95% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Добавлено Нулевое Уровневое Испытание
  • Маленький штраф опытом на Разрушении исправлен. Спасибо rad82\kambala
  • Только Священные Вещи\Сетовые Вещи могут быть использованы для получения печатей обучения
  • Новые рецепты:
  • 3х Печати Опыта = Великая Печать Опыта
  • 3х Печати Золота = Великая Печать Золота
  • 5х Печатей Обучения = Большая Печать Обучения
  • 5х Большая Печатей Обучения = Великая Печать Обучения (для облегчения обмена)
Серверная игра:
  • Включены все Краеугольные Камни Мира
  • Включен Сет Обезьян
  • Секретные Уники включены
  • Рецепт Клонирования отключён
  • Создание драг.камней: снижение уровня драг.камня (ilvl) изменено с 15% до 5%

v02b (только на сервере)

Разное:
  • Включены все Краеугольные Камни Мира
  • Включен Сет Обезьян
  • Добавлены зарезервированные уникальные вещи
  • Изменено выпадение SU\SSU\SSSU: 5:2:1
  • Рецепт Клонирования отключён
  • Создание драг.камней: снижение уровня драг.камня (ilvl) изменено с 15% до 5%
  • Новые рецепты:
  • 3х Печати Опыта = Великая Печать Опыта
  • 3х Печати Золота = Великая Печать Золота
  • 5х Печатей Обучения = Большая Печать Обучения
  • 5х Большая Печатей Обучения = Великая Печать Обучения (для облегчения обмена)
  • Уникальные Вещи могут быть использованы для создания Печатей Обучения
Примечание:
  • Печать Обучения одно очко атрибутов
  • Большая Печать Обучения 5 очков атрибутов
  • Великая Печать Обучения 25 очков атрибутов

v02b

Исправления:
  • Исправлены некоторые описания
  • Змеиная Стойка имеет предел в 50% вместо 55%
  • Небесная Осада теперь использует Повышение Скорости Атаки (IAS)
  • "Баг" с появлением Кабраксиса исправлен. Теперь такое больше не случится
  • Янтарь Стихий: теперь падает у входа в Тран Атулуа. Старый больше не используется
Убербоссы:
  • Атулуа: удвоен уровень всех заклинаний, появляется с 10 крысами, призываемых "пачек" теперь 3, увеличена жизнь на 33%. Теперь роняет Лук Божества
  • Ульдиссиан: Увеличено здоровье на 300%. "Пожалуйста. Плачьте"
  • Призраки Ульдиссиана: теперь имеют огромный урон шипами, пробивают ядом и используют Лезвие Скорпиона (Scorpion Blade) навык ассассина.
  • Меч Ульдиссиана: Шанс выпадения теперь 50% вместо 100%. "Ха ха".
  • Воспоминания Ульдиссиана (Изображения Баала): уменьшена жизнь, урон, рейтинг атаки, сопротивления, шанс уклониться от атаки
  • "Если вы решили остаться в старых патчах, потому что их любите, мне всё равно. Удачи с честным убийством Изображения Баала, не достигая спрайтового предела (sprite limit) и вы не получите награды с Атулуа" © MarcoNecroX

v02a


Небольшие исправления:
  • В Соборный сет больше не входит два пояса
  • Большинство предметов (таких как скрытые крафты) больше не создаются с "яблочными" аффиксами (т.е. не бонусов к скорости лечения от яблок и т.п., пр. переводчика)
  • Другие, не заслуживающие внимания, исправления
Основное:
  • Несколько "чармов" смешаны вместе и изменён их размер на 1х1. Высокоуровневые "чармы" можно смешать вместе и получить один. В то время как три Янтаря должны быть получены заново (Уровневое испытание 1)
  • Редкость SSSU драг.камней больше не равна одному (такая же как и "корнерстоунов", т.е. их было почти невозможно найти)
Уберы:
  • Новый Уберквест: Атулуа
  • Новый Уберквест: Ульдиссиан
Скиллы:
  • Горящая Завеса: получила +0.4 секунды к длительности за каждый уровень персонажа
  • Шквал: Изменён механизм. Увеличена плотность стрел за краткое время, но оставляет меньше стрел за большее время.

v01c(2)

Исправления:
  • Исправлено описание Змеиной Стойки
  • Исправлена Корона из Соборного Сета (нужно заново её выбить)
  • "Процы" при атаке Гризвольда теперь работают
  • Исправлен "дроп" Мистических Сфер
  • Исправлены новые рунные слова

v01c

Исправления:
  • Соединяющий кристалл + Сфера Персонажа - теперь работает
  • Неизвестный Череп теперь "дропается"
Другое:
  • Свиток Сопротивлений от Ани теперь не используется по прямому назначению, а смешивается с Янтарями из Тран Атулуа
  • Все Убер Боссы\Актовые Боссы\Квестовые Боссы\Суперуникальные монстры имеют более длинную полоску жизни
  • Предметы, полученные с помощью рецептов лотереи (lottery-reciped) не могут быть клонированы
Варвар:
  • Коготь Медведя: теперь стартует без затраты маны
Некромант:
  • Хватка Когтя: наивысший шанс реанимейта снижен с 60% до 10% для уменьшения "лагов"
Паладин:
  • Меркаба: теперь стартует с удвоенной длительностью
Сфера Персонажа:
  • Добавлено свыше 50 рецептов
  • Общее количество рецептов теперь более 70
Предметы:
  • Оптический Детектор: теперь даёт сопротивления и все "статы"
  • SSSU: Сила По Ту Сторону Силы (Готические Пластины) - реанимейт изменён с Изуала на Инариуса
  • SSSU: Arrowsider (Стрелы Для Лука) - шанс "проца" Боковая Стрела понижен с 2% до 1%
  • SSSU: Слабоумие (Пояс) - "удар ослепляет цель" удалён (слишком мощно); заменено на замедление цели на 5%
  • Ламен Лаза и Фенрирово Милосердие Segolia'а (Сетовые амулеты) - теперь это пояса и должны быть заново найдены
  • Эликсиры: теперь действуют 1 минуту вместо 20 секунд
  • Талисман Душа Кабраксиса: + к макс.сопротивлениям изменён с 5% на 0-5%
Монстры:
  • Шаман-Разрушитель: изменён навык на Звезду Смерти во избежание "лагов"
  • Последователь Акарата: изменён шанс "проца" при попадании с 100% на 50%
Уберы:
  • Тран Атулуа: Шанс "проца" при смерти Амазонки уменьшен до 10%; шанс Сокрушающего Удара изменён с 15% до 8%
Боссы:
  • Ассур: Теперь имеет 50% шанс уклониться от атаки
  • Высшие Клерики Дориан и Грей: 25% шанс уклониться от атаки и удвоена жизнь
  • Кровавый Ворон: 1% шанс использоваться Шквал при получении удара; увеличена жизнь; +25\50\75 все сопротивления; Часовой Огненных Шаров при смерти
  • Гризвольд: 30\60\90% шанс уклониться от атаки; 25\50\75% шанс использоваться Каменный Дождь при атаке
  • Кузнец: +30\60\90% ко всем сопротивлениям; 25\50\75% шанс использоваться Ночной Кошмар при атаке
  • Радамент: 30\60\90% шанс уклониться от атаки
  • Роботы Альфа\Бета\Гамма\Дельта\Эпсилон: 5\10\15% шанс использовать Тёмный Призыв при получении удара
  • Отродье Баала: 33\66\100% "Пирс" сопротивления к огню; 10% шанс быть порождённым с 99% шансом уклониться от атаки; повышены сопротивления и жизнь
  • Существо Пламени: +90% ко всем сопротивлениям; немного увеличена жизнь
  • Призыватель: 1% шанс использовать Тройную Нову при получении удара; +75% ко всем сопротивлениям; удвоена жизнь
  • Некроманты Эннеады: +30\60\90% ко всем сопротивлениям; немного увеличена жизнь на Разрушении
  • Излучатель Смерти: +80% ко всем сопротивлениям на всех сложностях
  • Главная Управляющая Система: удвоена жизнь :)
  • Азмодан: увелчина жизнь
  • Братец Лаз: уменьшена жизнь на 25%; 50% шанс уклониться от атаки
  • Изуал: 5\50\75% шанс уклониться от атаки
  • Белиал: 25% шанс уклониться от атаки
  • Древние: 25\50\75% шанс уклониться от атаки; 100% шанс использовать Сотрясение при смерти
  • Шенк: 90% шанс уклониться от атаки; +30\60\90% ко всем сопротивлениям
  • Аватар Закарума: шанс уклониться от атаки на Разрушении увеличен с 75% до 90%
  • Люцион: жизнь увеличена на 50% на всех сложностях
  • Вестник Малика: 75% шанс уклониться от атаки
  • Империус: +50% ко всем сопротивлениям на всех сложностях; 75% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Малтаэль: +50% ко всем сопротивлениям на всех сложностях; 75% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Джарис Хан: 100% шанс использовать Круговую Поджарку Мозгов при смерти; +90% ко всем сопротивлениям
  • Хранитель Хоразона: +95% ко всем сопротивлениям
  • Лорд Примус: увеличена жизнь на 25%
  • Тёмнозвёздный Дракон: +75% ко всем сопротивлениям
  • Малик: 90% шанс уклониться от атаки на Разрушении
  • Куов Цин: реанимейт больше не использует Рой
  • Бычий Принц Родео: реанимейт больше не использует Стадо Коров
  • Андариэль: реанимейт больше не использует Рой
  • Инариус: реанимейт больше не использует Охранную Башню
  • Тал Раша: реанимейт больше не использует Огненного Элементаля
  • Баал\Мефисто\Диабло: реанимейты больше не использует повторный призыв миньонов
  • Дуриэль: реанимейт больше не использует ауру Архона Пустоты

v01b
Важные исправления:
  • Все испытания, использующие "светлячковую" анимацию исправлены (не работало в v01a)
Плотность:
  • Кровавое Болото: урезано в половину.
Ассассин:
  • Королева Лезвий: теперь стартует с 2 минут
Предметы:
  • Мистические Сферы, падающие с монстров, теперь работают
Другое:
  • Стартовый талисман: больше не блокирует работу Шапки Шутапроца

v01a

Другое:
  • Святыни теперь не имеют пояснительных надписей (в русском переводе они остались)
  • Наёмники могут носить пояса\сапоги\перчатки\ амулеты
  • "Цель получает доп.урон ##" работает для дистанционных атак
  • Повышена дальность Псикороны как редкого аффикса
  • Яблоки теперь восстанавливают 100% жизни за 3 секунды (и замедляют вас на некоторое время, делая уязвимым для атак)
  • Повышена макс. продажная стоимость предметов у торговцев в 10 раз
Амазонка:
  • Призрачная Стрела: уменьшен Next Delay с 6 до 2 фреймов; 1 стрела за каждые 4 уровня
  • Лунный Луч: стартует с длительностью в 1 секунду; +0.2 за каждый уровень
  • Кровавые Элементали: стартует с 5 элементалями; максимум увеличен с 15 до 25
  • Кровавые Элементали: теперь имеют 20% шанс использовать Огненную Канонаду при смерти
  • Залп теперь получает +4 стрелы за каждый уровень
  • Драконий Выстрел: +1 доп. цель за каждые 3 уровня
  • Удар Гиены: % снижения физ.урона снижен с 50% до 10%
Ассассин:
  • Путь Грифона: немного увеличен урон
  • Маяк: теперь стартует с +10% к скорости шага\бега и +2% за каждый +1 к навыку с предметов
  • Убежище Теней: удвоена длительность
  • Идеальное Бытие: удалена ненужная строка "ударов до смерти"
  • Идеальное Бытие: теперь стартует с 30% шансом уклониться от урона; +1.25 за каждое вложенное очко
  • Удар Летучей Мыши: теперь имеет половину бонуса от Идеального Бытия
  • Ментальный Крик: длительность увеличена с 2 до 4 секунд; +0.2 секунды за каждое очко
Варвар:
  • Мастер Рун: стартует с меньшего бонуса к защите, но получает 0.5 к защите за каждое вложенное очко
  • Змеиная Стойка: макс. замедление теперь 50%
  • Медвежья Стойка: теперь стартует с 25% снижения физ.урона и +1% за каждое вложенное очко (макс. снижение урона теперь 100%); +5% к урону за каждый +1 к навыку с предметов
  • Удар Бури: уменьшен урон с 3\4 до 1\2
  • Многократное Уничтожение: теперь стартует с 40 топорами и получает 5 топоров за каждое вложенное очко
Друид:
  • Элементаль: +1 доп.элементаль за каждые 15 вложенных очков
  • Охотящаяся Банши: получает +1 доп. дух за каждые 15 вложенных очков; показывается количество духов
  • Леденящая Буря: уменьшены базовые затраты маны; немного увеличен урон; уменьшен Next Delay с 3 до 2 фреймов; теперь оставляет после себя "Светящийся Круг", который некоторое время делает урон холодом
  • Сотрясение: дальность уменьшена с 25 до 15, но увеличивается за каждый уровень; макс.урон увеличен с 21 до 25
  • Свирепость: уменьшен бонус к скорости атаки
Некромант:
  • Бальзамирование: теперь стартует с 0% к жизни (уменьшено с 20%), но получает +5% к жизни за каждое вложенное очко (увеличено с 4%); % восстановления маны уменьшен до 10% за уровень
  • Голод: теперь стартует с 10% к краже жизни и +1% за каждое очко
  • Избранник Ратмы: удвоена длительность; миньоны получают 50% к скорости и +1% за каждый уровень
Паладин:
  • Чума: +1% к базовому шансу блока
  • Кровавые Шипы: увеличен урон на 50%
  • Лярвы: увеличен урон на 50%
  • Ужасающий Удар: изменён базовый бонус к защите с 50% до 150%
Колдунья:
  • Вызов Хранителя: +1 к миньону за каждые 5 вложенных очков
  • Миазмы: увеличен урон
  • Заряд Новы: теперь тратит 200 маны; стартует с длительностью в 1 минуту и +20 секунд за каждый уровень
  • Рой: теперь тратит 200 маны; стартует с длительностью в 1 минуту и +20 секунд за каждый уровень
  • Хронополе: удвоена длительность и вдвое уменьшена затрата маны
  • Огненный Танец: удвоен стартовый бонус к урону и удвоен бонус за каждый уровень
  • Бездна: удвоен урон; увеличена дальность
Оскиллы:
  • Шунпо: теперь может использоваться с копьями и нагинатами
  • Тёмный Призыв: таймер уменьшен до 5 секунд
  • Путь Пламени: затраты маны фиксированы 200; стартует с длительностью в 1 минуту; +30 секунд за уровень
  • Призыв Громового Медведя: больше не нужен посох
  • Боковая Стрела: теперь имеет описание
  • Коровий Рывок: теперь имеет описание
  • Шквал Карателей: теперь имеет описание
  • Обращающая В Бегство Нова: теперь имеет описание
Монстры:
  • Пещерный Люциан: удвоено восстановление жизне
  • Спящий Пещерный Люциан: утроено восстановление жизи
  • Отродье Баала: теперь имеет 90% шанс уклониться от атаки на Разрушении
Уберы:
  • Королевство Тени: Тёмные Стражи имееют небольшой шанс оказаться здесь, имеют 100% щанс использовать Сотрясение при смерти
  • Адская Машина: имеет 1% шанс использоватьс Смертельный Удар при получении урона
  • Излучатель Смерти: имеет 1% шанс использоватьс Смертельный Удар при получении урона
  • Площадь Ратмы: теперь создаёт летающие сабли с высоким восстановлением жизни
  • Тал Раша: "кастует" смертельных Элементалей (навый друида с восемью доп.снарядами). Уворачивайтесь любой ценой
  • Акарат: Последователи имеют 100% шанс использовать Громовой Молот при получении удара; будьте осторожны с пре-баффами
  • Бартук: имеет 75% шанс уклоинться от атаки; миньоны 25% шанс
  • Месть Инариуса: миньоны "кастуют" Смертельный Удар при смерти
  • Тран Атулуа: амазонки имеюют 15% шанс Сокрушающего Удара и 25% шанс использовать Боковую Стрелу при смерти (Залп со стрелами); Все три жрицы имеют 80% шанс уклониться от атаки
  • Фаузтинвиль: все пять главных роботов имеют 80% шанс уклониться от атаки на Ужасе и 90% на Разрушении
Плотность:
  • Кровавое Болото: увеличена в 10 раз на Ненависти
  • Тран Атулуа: увеличена на 40% на Разрушении
  • Фаузтинвиль: уменьшена на 25% на Ненависти и Ужасе
Предметы:
  • Перебалансированы все Мистические Сферы
Рецепты:
  • Рецепты Лотереи: уменьшен шанс получения, но увеличены бонусы
  • Рецепт Тёмного Призыва: для сохранения места в инвентаре, Книгу Тёмного Призыва можно смешать с Ядовитым Жалом Астроги

Challenges [Испытания]
Dragon's Eggs [Драконьи Яйца]

В акте 2 в пустыне и в акте 3 в джунглях вам могут встретиться яйца дракона (выглядят как яйца магготов, только чёрные). Если вы уничтожите такое яйцо, то на его месте появится дракон – Baalspawn [Отродье Баала], которого необходимо убить, чтобы получить награду. Наградой является выполнение определённого рецепта в кубе неограниченное количество раз на протяжении 30 секунд после убийства (пока вокруг персонажа тёмная аура).

Акт 2

Максимальный уровень персонажа для выполнения рецепта:
• Hatred [Ненависть]: 60
• Terror [Ужас]: 100
• Destruction [Разрушение]: любой

Рецепт
Возможность изменить свойства редкой вещи (жёлтого цвета) случайным образом.

Редкая вещь + Свиток Городского Портала = Редкая вещь с новыми свойствами + Свиток Городского Портала

Уровень получаемой вещи
• Hatred [Ненависть]: 40
• Terror [Ужас]: 80
• Destruction [Разрушение]: 99

---

Акт 3

Максимальный уровень персонажа для выполнения рецепта:
• Hatred [Ненависть]: 60
• Terror [Ужас]: 100
• Destruction [Разрушение]: любой

Рецепт
Возможность получить случайным образом любую вещь данного типа, будь то обычная белая, магическая, редкая или уникальная (сетовую вещь или Sacred Unique [Священный Уник] получить невозможно).

Любая вещь + Свиток Идентификации = Случайная вещь того же типа + Свиток Идентификации

Уровень получаемой вещи
• Hatred [Ненависть]: 50
• Terror [Ужас]: 80
• Destruction [Разрушение]: 99

Level Challenge 1 [Уровневое Испытание 1]

Данное испытание выполняется на первом уровне сложности (Hatred [Ненависть]) в Tran Athulua [Тран Атулуа] (см. соседнюю тему Uberquests (Уберквесты)). Наши цели – 3 амазонки-жрицы (льда, огня и грома), которые имеют иммунитеты к холоду, огню и молнии соответственно. Как только вы убиваете одну из них, из них выпадает один из Sunstone'ов [Янтарей] (Sunstone of Ice [Янтарь Льда], Sunstone of Fire [Янтарь Огня], Sunstone of Thunder [Янтарь Грома] соответственно) и у вас есть 30 секунд (пока вокруг вас тёмная аура), чтобы смешать этот камень с Sunstone of Elements [Янтарём Стихий] (выпадает из тотема, который расположен в самом начале локации) — бонусы появятся на нём. Смешивать надо каждый Янтарь по отдельности, а не все сразу.

Гром
(максимальный уровень для выполнения 50)
Имя жрицы – Lycander, Priestess of Zerae [Лисандер, Жрица Зере]
Бонус:
  • 20% Increased Attack Speed [к Скорости Атаки]
  • 20% Faster Cast Rate [к Скорости Сотворения Заклинаний]
  • 20% Faster Hit Recovery [к Скорости Восстановления после Удара]
  • 20% Faster Block Rate [к Скорости Блокирования]
  • 20% Faster Run/Walk [к Скорости Бега/Ходьбы]
  • 15% Bonus to all Attributes [ко Всем Атрибутам]
Лёд
(максимальный уровень для выполнения 60)
Имя жрицы – Skovos, Priestess of Karcheus [Сковос, Жрица Карчеус]
Бонус:
  • +2 to All Skills [ко Всем Навыкам]
Огонь
(максимальный уровень для выполнения 70)
Имя жрицы – Philios, Priestess of Hefaetrus [Филиос, Жрица Гефетрус]
Бонус:
  • All Resists [Все Сопротивления] +20%
В данном убере на уровне сложности Hatred [Ненависть] опыт вам не идёт, так что не бойтесь случайно перескочить необходимый уровень – можете пытаться сколько душе угодно.

Если вдруг вы схватили один из Sunstone'ов [Янтарей], но не успели его смешать – можете не выкидывать его, а убить соответствующую жрицу ещё раз (в новой игре) и сразу смешать без необходимости подбирать этот камень.

Ennead Challenge [Испытание Эннеады]

В этом испытании вы получите свой классовый талисман, который будет необходим ещё для ряда других испытаний и уберов. Чтобы его получить, просто пойдите в Kurast 3000 BA [Кураст за 3000 Лет До Акарата] (см. тему Uberquests (Уберквесты)) и убивайте Ennead Necromancers [Некромантов Эннеады] пока один из них не дропнет ваш классовый талисман:

  • Sacred Sunstone [Священный Янтарь] – Амазонка
  • Shadow Vortex [Теневой Вихрь] – Ассассин
  • Worldstone Orb [Сфера Камня Мира] – Варвар
  • Caoi Dulra Fruit [Фрукт Каои Дулра] – Друид
  • Soulstone Shard [Осколок Камня Души] – Некромант
  • Eye of Divinity [Глаз Божества] – Паладин
  • Nexus Crystal [Мерцающий Кристалл] – Колдунья
После этого необходимо смешать этот талисман с любым Jewel [Драгоценным Камнем]. Нужно быть 80-м уровнем или ниже.

Бонусы:

Amazon [Амазонка]:
+2 to Amazon Skills [к Навыкам Амазонки]
Increase Maximum Life [Увеличение Максимума Жизни на] 15%

Assassin [Ассассин]:
+2 to Assassin Skills [к Навыкам Ассассина]
50% Curse Length Reduction [Сокращение Длительности Проклятий]

Barbarian [Варвар]:
+2 to Barbarian Skills [к Навыкам Варвара]
20% Bonus to Summoned Minion Life [к Жизни Призываемых Существ]

Druid [Друид]:
+2 to Druid Skills [к Навыкам Друида]
All Resists [Все Сопротивления] +25%

Necromancer [Некромант]:
+2 to Necromancer Skills [+2 к Навыкам Некроманта]
40% Bonus to Summoned Minion Damage [+40% к Урону Призываемых Существ]

Paladin [Паладин]:
+2 to Paladin Skills [+2 к Навыкам Паладина]
Total Character Defense +20% [Общая Защита Персонажа +20%]

Sorceress [Колдунья]:
+2 to Sorceress Skills [к Навыкам Колдуньи]
+25% to Spell Damage [к Урону Заклинаний]

Также этот бонус добавит свойства "Poison Length Reduced by [Время Отравления Уменьшается на] 33%", "Maximum Skill Level Increased by [Максимальный Уровень Навыков Увеличивается на] 1" и разблокирует ваш 4-й навык в дереве уберов (навык Эннеады; станет доступным на 90-м уровне):
  • Амазонка – Spellbind [Околдовывание]
  • Ассасин – Vampiric Icon [Вампирский Символ]
  • Варвар – Immortal [Бессмертный]
  • Друид – Goodberry [Ягода Жизни]
  • Некромант – Black Mass [Чёрная Месса]
  • Паладин – Divine Apparition [Божественное Явление]
  • Колдунья – Symbol of Esu [Символ Эзу]

Level Challenge 2 (Уровневое Испытание 2)

Данное испытание выполняется на втором уровне сложности (Terror [Ужас]). Цель:
  • Убить Тал Рашу (см. The Binding of Baal [Связывание с Баалом] под спойлером Uberquests (Уберквесты))
После убийства получаем тёмную ауру и за 30 секунд надо смешать свой классовый талисман с любым Perfect Gem [Совершенным Самоцветом]. Нужно иметь 90-й уровень или ниже.

Бонусы:
Amazon [Амазонка]:
Increase Maximum Life [Увеличение Максимума Жизни на] 5%
+25% Increased Healing Rate from Apples [к Скорости Лечения от Яблок]

Assassin [Ассассин]:
Curse Length Reduced by [Сокращение Длительности Проклятий на] 25%
5% Chance to Avoid Damage [Шанс Избежать Урона]

Barbarian [Варвар]:
5% Bonus to Summoned Minion Life [к Жизни Призываемых Существ]
+1% to Defense per Socketed Rune [к Защите за Вставленную Руну]

Druid [Друид]:
Total Character Defense Plus [Общая Защита Персонажа Плюс] 25%
All Resists [Все Сопротивления] +5%

Necromancer [Некромант]:
10% Bonus to Summoned Minion Damage [к Урону Призываемых Существ]
+1 Extra Totems [Дополнительный Тотем]

Paladin [Паладин]:
Damage Reduced by [Физический Урон Снижается на] 5%
Total Character Defense Plus [Общая Защита Персонажа Плюс] 10%

Sorceress [Колдунья]:
+15% Bonus to Energy Factor [к Фактору Энергии]
+5% to Spell Damage [к Урону Заклинаний]

Black Road Challenge [Испытание Чёрной Дороги]

Выполнение этого испытания позволяет открыть 5-й навык в дереве убернавыков (им можно пользоваться начиная с 90-го уровня). Испытание состоит из 5-и заданий, их можно выполнять в любом порядке на втором уровне сложности (Terror [Ужас]). Для этого вам будет необходим классовый талисман, который вы получаете при выполнении Ennead Challenge [Испытание Эннеады] (см. предыдущий пункт).

Примечание: если не указано с чем смешивать классовый талисман, то значит надо просто положить талисман в куб (чтоб он там был один) и нажать Transmute [Смешать].

Итак, задания:
Trial of Fear [Испытание Страха]. Необходимо убить Butcher [Мясника] (см. Призывные Уберквесты) и смешать классовый талисман за 30 секунд после убийства (пока вокруг вас чёрная аура). На нём появится надпись "Trial of Fear completed! [Испытание Страха Пройдено!]"
Trial of Greed [Испытание Жадности]. Необходимо взять "в руки" не менее 666,666 золота (это можно сделать начиная с 67-го уровня) и смешать классовый талисман. Появится надпись "Trial of Greed completed! [Испытание Жадности Пройдено!]"
Trial of Contrition [Испытание Сострадания]. Необходимо убить Shaman King Koth [Шамана Короля Кота] (см. Призывные Уберквесты) и смешать классовый талисман за 30 секунд после убийства (пока вокруг вас чёрная аура). Появится надпись "Trial of Contrition completed! [Испытание Сострадания Пройдено!]"
Trial of Knowledge [Испытание Знания]. Необходимо отправиться в Fauztinville [Фаузтинвилль] (см. Убер Локации) и собрать 5 мозгов роботов-боссов (Alpha, Beta, Gamma, Delta, Epsilon [Альфа, Бета, Гамма, Дельта, Эпсилон]). После этого смешать их все с классовым талисманом. Появится надпись "Trial of Knowledge completed! [Испытание Знания Пройдено!]"
Trial of Blood [Испытание Крови]. Необходимо отправиться в Tran Athulua [Тран Атулуа] (см. Убер Локации или Уровневое Испытание 1) и убить там жриц льда и грома за 30 секунд, т.е. убиваем одну из них и у вас есть 30 секунд чтобы убить вторую. После этого нужно успеть смешать свой классовый талисман пока чёрная аура вокруг вас. Появится надпись "Trial of Blood completed! [Испытание Крови Пройдено!]"

После выполнения всех пяти заданий необходимо купить у торговца 4 Victim's Heart [Сердца Жертвы] и смешать их все с классовым талисманом). Если всё сделано верно, то текст на талисмане станет красным, вам добавится 150 жизни и маны и станет доступен ваш Black Road Challenge skill [Навык Чёрной Дороги]:
  • Амазонка – War Spirit [Дух Войны]
  • Ассасин – Psychic Scream [Ментальный Крик]
  • Варвар – Thundergod [Бог Грома]
  • Друид – Lifeshield [Жизненный Щит]
  • Некромант – Graveyard [Кладбище]
  • Паладин – Blessed Life [Благословенная Жизнь]
  • Колдунья – Arcane Fury [Скрытая Ярость]

Minigames [Мини-игры]

Каждое из нижеперечисленных испытаний можно выполнить лишь 1 раз. Награда за каждое – увеличение предельного уровня навыков, т.е. можно будет вложить ещё одно очко навыка (а не +1 ко Всем Навыкам).

1. Убить Countess [Графиню] (4-й квест в 1-м акте) или любую из её приспешниц на уровне сложности Terror [Ужас] и после получения тёмной ауры за 30 секунд смешать классовый талисман с руной Eth [Эт]. Остерегайтесь Ведьм в её локации! Этих существ нельзя убить, но зато они убьют вас с первого раза если окажетесь довольно близко к одной из них. Выглядят они так:
chall1.jpg


2. Найдите Ведьму (см. выше) на уровне сложности Terror [Ужас] (кроме локации Графини) и постепенно приближайтесь к ней пока не получите звезду на вашем персонаже (шанс получения звезды 15%; если убежать от ведьмы далеко, а потом к ней вернуться, то шанс получить звезду с неё генерируется заново):
chall2.jpg

И пока звезда на персонаже, смешайте классовый талисман с руной Thul [Тул].

Ведьм можно найти в таких локациях:
  • Act 1: Tamoe Highland [Нагорье Тамо]
  • Act 2: Rocky Waste [Скалистая Пустошь]
  • Act 5: Frozen Tundra [Промёрзлая Тундра].
3. Убивайте приспешников Баала – Shardspawn [Осколочных Отродий] на уровне сложности Terror [Ужас] или Destruction [Разрушение], пока не получите тёмную ауру. Каждое убийство такого монстра даёт 1% шанс получить ауру, т.е. в среднем после убийства 100 монстров аура появится. После этого за 30 секунд смешайте свой классовый талисман с руной Lem [Лем].

Monster Tokens [Знаки Монстров]

1. Знаки Ветеранов
На протяжении игры можно встретить монстров-ветеранов (могут появиться ближе к концу акта). Они намного сильнее обычных монстров, так что будьте осторожны!

Локации, в которых могут появиться Ветераны:

  • Clawstorm Terror [Бурекогтевый Ужас] – акт 1: начиная с Barracks [Барраки] и заканчивая Catacombs Level 3 [Катакомбы Уровень 3]
  • Fairy Witch [Фея-Ведьма] – акт 2: Canyon of Magi [Каньон Магов]
  • Glowing Blob [Светящаяся Капля] – акт 3: начиная с Travincal [Травинкал] и заканчивая Durance of Hate Level 2 [Сосредоточие Ненависти Уровень 2]
  • Landmass [Пустошь] – акт 4: City of Damned [Город Проклтяых], River of Flame [Река Пламени]
  • Bane Hunter [Охотник за Смертью] – акт 5: Worldstone Keep Level 1-3 [Крепость Камня Мира Уровни 1-3]
Поскольку Ветераны являются разновидностью обычных монстров, то они могут появиться в результате использования Dark Summoning [Тёмного Призыва] в вышеописанных локациях.

При убийстве их на уровне сложности Terror [Ужас] или Destruction [Разрушение] из них выпадает Evil Eye [Дурной Глаз], соответствующий данному монстру. Смешайте свой классовый талисман с 5-ю разными Дурными Глазами и получите бонус (смешать можно только 1 раз):
  • +1 to [Your class] Skill Levels [к Вашим Навыкам]
  • +20% to Experience Gained [к Получаемому Опыту]
2. Знаки Актовых Боссов

При убийстве актовых боссов на уровне сложности Terror [Ужас] или Destruction [Разрушение] из них выпадает Dogma [Догма], соответствующая данному боссу. Смешайте 5 разных Догм (плюс ещё две одного из Троицы Первичного Зла (Мефисто, Диабло или Баал)) и получите Signet of Skill [Знак Навыка] – он даёт ещё 1 очко навыка.

Пример: Догма Боли + Догма Страданий + Догма Ненависти + Догма Ужаса + Догма Разрушения (в версиях до 2017: + Догма Ужаса + Догма Ужаса).

Всего можно использовать не более 3-х знаков навыка на одном персонаже (по одному для каждого из Троицы Первичного Зла), т.е. максимальное количество свободных очков навыка равно (119 или 125) + 1*3 + 1*3 + 2*3 + 3 = (134 или 140).

Uberquests [Уберквесты]
Это то, ради чего большинство игроков играет в Медиан.

Все дополнительные локации и квесты делятся на 4 вида: Dungeon Uberquests [Уберквесты в Подземельях], Summoning Uberquests [Призывные Уберквесты], Uberlevels [Убер Локации] и Heroic Levels [Героические Локации].

Все талисманы (чармы, награды) и Великие Руны, а также комплекты (сеты) и Sacred Unique (SU) [Священные Уники (СУ)], выпадают ТОЛЬКО НА СЛОЖНОСТЯХ TERROR [УЖАС] И DESTRUCTION [РАЗРУШЕНИЕ]. И только попробуйте ещё раз спросить почему талисман не выпал.

В каждом разделе уберы расположены по мере возрастания сложности (как на оф. сайте; на самом деле некоторые уберы могут стоять в неверном порядке по реальной сложности).

В некоторых локациях из боссов может выпасть трофей (естественно только на последней сложности, шанс выпадения 2%) – его надо смешать с соответствующим талисманом для получения ещё одной небольшой награды.


Уберквесты в Подземельях

1. Creature of Flame [Существо Пламени].
Act 2 Ancient Tunnels (Lost City) [Акт 2 – Древние Туннели (Затерянный Город)].
Первый монстрик в локации - это так, для разминки (хотя при низком сопротивлении молнии будет туго). После его убийства призрак Хоразона посоветует не идти дальше, но нам же нужен талисман! Не нужно сразу нестись на само Существо Пламени, если конечно жить не надоело - начиная с версии 2012 у него появилась смертельная для любого персонажа физическая атака. Но Астральные Стражи тут находятся не просто для красоты: своим ударом они предоставляют вам одноразовую защиту от смертельного прикосновения Существа Пламени (об этом можно прочесть, если навести на них мышку), хоть и делают вас более уязвимым к магическому урону.

Horazon's Focus [Средоточие Хоразона]
Keep in Inventory to gain Bonus [Храните в Инвентаре для Получения Бонуса] (тут и далее будет встречаться эта строка, потому не буду повторяться)
Required Level: 40 [Нужен Уровень: 40] (и эта тоже, а числа переводить не надо. Это число означает уровень персонажа, начиная с которого талисман будет работать, т.е. давать свои бонусы)
(3-5)% Life stolen per Hit [Кража Жизни при Попадании]
(3-5)% Mana stolen per Hit [Кража Маны при Попадании]
-50 Defense [к Защите]
+(21-25) to all Attributes [ко Всем Атрибутам]

2. Infernal Machine [Адская Машина]. Act 1 The Pit Level 2 (Tamoe Highland) [Акт 1 – Яма Уровень 2 (Нагорье Тамо)].
Башня, которая вызывает элитных монстров. Главное убить башню. Или можно качаться на монстрах :)

Optical Detector [Оптический Детектор]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
+200 Crafting Points [Очков Крафта]
+2 to Light Radius [к Радиусу Освещения]
+(5 to 15) to all Attributes [ко Всем Атрибутам]
All Resists [Все Сопротивления] +(10-15)%

3. Death Projector [Излучатель Смерти]. Act 3 Swampy Pit Level 3 (Flayer Jungle) [Акт 3 – Болотная Яма Уровень 3 (Джунгли Живодёра)].
Башня, которая стреляет по кругу лазером смерти. Лазер убивает всегда если касается вас. Там ещё рядом бегает 8 монстров (Механики Смерти), которых даже коснуться нельзя. Чтобы убить башню, надо чтоб хотя бы 1 из этих Механиков был возле неё, иначе она бессмертна. Если Механик убьёт вас возле Башни, то она полностью вылечится.
На последней сложности лазер крутится в разные стороны случайным образом (голубой лазер крутится против часовой стрелки), так что смотрите в оба!

Laser Focus Crystal [Центральный Кристалл Лазера]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 80
Increase Maximum Life [Увеличение Максимума Жизни на] 10%
Increase Maximum Mana [Увеличение Максимума Маны на] 10%
+(6-15)% to Experience Gained [к Получаемому Опыту]


4. Azmodan [Азмодан]. Act 3 Forgotten Reliquary (Upper Kurast) [Акт 3 – Забытая Гробница (Верхний Кураст)].
Вокруг Азмодана находится куча бессмертных элитных монстров. Чтобы они стали смертные, надо убить Азмодана (или его можно отвести в один угол локации, тогда в противоположном углу монстры станут смертными).

Azmodan's Heart [Сердце Азмодана]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
All Resists [Все Сопротивления] +(31-40)%
+5% to All Maximum Resistances [ко Всем Максимальным Сопротивлениям]
Reduces Vendor Prices [Уменьшает Цены у Всех Торговцев на] 10%

Трофей: +150 Life and Mana [к Жизни и Мане]

5. Rathma Square [Площадь Ратмы]. Act 3 Ruined Fane (Kurast Causeway) [Акт 3 – Разрушенная Часовня] (это подземелье справа от Дамбы Кураста). Шанс выпадения талисмана – 1/6.
Главная цель – Lord Primus [Лорд Примус]. На уровне бегают Gore Crawlers [Кровавые Ползуны], которые бьют очень больно (физический дальнобойный урон) и оживают через 10 секунд после смерти.

Spirit Trance Herb [Травы Спиритического Транса]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
10% Increased Attack Speed [к Скорости Атаки]
10% Faster Cast Rate [к Скорости Сотворения Заклинаний]
(21-150)% Bonus to Attack Rating [к Рейтингу Атаки]
Regenerate Life [Восстановление Здоровья] +(11-40)

Трофей: 10% Chance of Uninterruptable Attack [Шанс Непрерываемой Атаки]

6. Cathedral of Vanity [Собор Тщеславия]. Act 1 Underground Passage Level 2 (Stony Field или Dark Wood) [Акт 1 – Подземный Проход Уровень 2 (Каменное Поле или Тёмный Лес)].
Все монстры тут бессмертные. Чтобы они стали смертные, надо убить Crystall Ball [Хрустальный Шар] (аналог Излучателя Смерти, только смертен всегда, чаще стреляет и комната поменьше). Главная цель – Inarius [Инариус].

Idol of Vanity [Идол Тщеславия]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
15% Increased Attack Speed [к Скорости Атаки]
15% Faster Cast Rate [к Скорости Сотворения Заклинаний]
15% Faster Hit Recovery [к Скорости Восстановления После Удара]
15% Faster Block Rate [к Скорости Блокирования]
15% Faster Run/Walk [к Скорости Бега/Ходьбы]
Cannot Be Frozen [Нельзя Заморозить]

Трофей: +10% to Summoned Minion Life and Damage [к Жизни и Урону Призываемых Существ]

7. Toraja [Тораджа]. Act 5 Abaddon (Frigid Highlands) [Акт 5 – красный портал в Холодных Нагорьях].
Отличительная черта этого уровня – тут все бессмертные, и сделать их смертными могут только Edyrem'ы [Эдиремы] после удара, которые даются после прохождения призывного уберквеста Judgement Day [Судный День]. Главная цель – Lilith [Лилит] (выглядит как Андариэль, только другого цвета), призывает Morlu [Морлу]. Чтобы получить награду, нужно за 30 секунд после её убийства (пока вокруг вас чёрная аура) смешать в кубе Crystalline Flame Medaillon [Медальон Кристаллического Пламени] (награда за призывной уберквест Judgment Day [Судный День]) с Arcane Crystal [Тайным Кристаллом].
Ещё одной отличительной чертой является то, что только тут могут выпасть Great Runes [Великие Руны] – Krys [Крис, Auhe [Аухе], Sha'ad [Ша'ад]. Другие 3 Великие Руны (Qor [Куор], Taha [Таха], Ghal [Гал]) могут выпасть только в Fauztinville [Фаузтинвилле].

Бонусы:
Maximum Skill Level Increased by [Максимальный Уровень Навыков Увеличивается на] 1
All Resists [Все Сопротивления] +10%
Regenerate Life [Восстановление Жизни] +100

8. Vizjun [Виз-Джун]. Act 3 Disused Fane (Kurast Bazaar) [Акт 3 – одно из подземелий на Базаре Кураста].
Вас встретят толпы роботов – как стреляющих, так и дерущихся, а также автоматические ловушки, которые ставят мины, призывают роботов и запускают ядерную бомбу (компьютерный голос говорит что произойдёт в ближайший момент). Для справки: для того, чтобы у роботов было 5% попасть по вам, необходимо немногим более 1 млн. защиты.
Цель – MCS (Master Control System) [ГУС (Главная Управляющая Система)]. Её убить можно только с помощью навыка Purify [Очищение], который даётся при прохождении убер локации Duncraig [Данкрэйг]. Умирает с первого попадания.

Cold Fusion Schematics [Схема Холодного Синтеза]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
5% Chance to cast level 10 Time Strike on striking [5% Шанс использовать навык уровня 10 Отложенный Удар при Попадании]
100% Chance to cast level 59 Blast Wave when you Die [100% Шанс использовать навык уровня 59 Ударная Волна при Смерти]
+(11-50) to Strength, Dexterity, Vitality, Energy [к Силе, Ловкости, Живучести, Энергии]

Трофей: +(1-20) to Strength, Dexterity, Vitality, Energy [к Силе, Ловкости, Живучести, Энергии]


Призывные Уберквесты

Для того, чтобы призвать монстра, необходима Book Of Summoning [Книга Призыва]. Чтобы её получить, необходимо смешать в кубе 3 Meditation Candle [Свечи Медитации] и 3 Sacrificial Heart [Жертвенных Сердца] (эти ингредиенты можно купить у торговцев). Книгу надо хранить в инвентаре. Она даёт новый навык — Dark Summoning [Тёмный Призыв], с его помощью и призываются монстры. Пользоваться им можно в любом месте кроме городов, но призывные уберквесты выполняются только в определённых локациях. После использования Тёмного Призыва включается 3-х секундный Spell Timer [Таймер Навыков].

1. The Butcher [Мясник]. Акт 1 – Дыра Уровень 2 (Чёрное Болото).
Начиная с версии 2012, тут уже не всё так просто. Теперь Мясник всегда неуязвим, но периодически на земле появляется красная пентаграмма, внутри которой товарищ (который нам вовсе не товарищ) теряет свою защиту — там и надо его мочить.

The Butcher's Tooth [Зуб Мясника]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 40
50% Chance of Open Wounds [Шанс Открытых Ран]
+10 to all Attributes [ко Всем Атрибутам]
100% Extra Gold from Monsters [Больше Золота от Монстров]
40% Better Chance of Getting Magic Items [к Шансу Нахождения Магических Вещей]

Примечание: в этой локации на втором уровне сложности (Terror [Ужас]) можно выполнить одно из заданий для Black Road Challenge [Испытания Чёрной Дороги], но о нём и других Испытаниях читайте под соответствующем спойлером.

2. The Binding of Baal [Связывание Баала]. Act 2 Valley of Snakes [Акт 2 – Долина Змей] (это локация после Lost City [Затерянного Города]).
Вы превращаетесь в Баала. Это немного увеличивает вашу ману и жизнь и сильно увеличивает скорость передвижения, но навыки остаются ваши, а не Баала. Цель — Тал Раша. Тал Раша бессмертен пока жив хоть один из его приспешников (или пока он недалеко от них). Если возле хотя бы одного приспешника будет ошиваться какой-нибудь левый монстр, то он тоже станет бессмертным как и Раша. Будьте осторожны: Тал Раша пробивает сопротивления (на последней сложности аж на 250%)!

Scroll of Kings [Свиток Королей]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
+(16-20)% to Spell Damage [к Урону Заклинаний]
(16-20)% Bonus to all Attributes [ко Всем Атрибутам]

Примечание: В этой локации на втором уровне сложности (Terror [Ужас]) можно выполнить Level Challenge 2 [Уровневое Испытание 2], но о нём и других Испытаниях читайте под соответствующем спойлером.

3. Assault on Mount Arreat [Штурм Горы Арреат]. Act 5 Arreat Summit [Акт 5 – Вершина Арреат] (это там где Древние).
Вы превращаетесь в Диабло. Жизнь и мана немного увеличивается, но скорость передвижения падает. Цель — Shaman King Koth [Шаман Король Кот], использует варварский навык Fortress [Крепость] — появляется куча башен, которые лупят стрелами по вам. Как и в случае с Тал Рашей, он бессмертен, пока его дружки живы или он недалеко от них.

Sacred Worldstone Key [Священный Ключ Камня Мира]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 80
Enhanced Weapon Damage [Общий Физический Урон Оружия] +(41-50)%
Total Character Defense Plus [Общая Защита Персонажа Плюс] (21-30)%

Примечание: в этой локации на втором уровне сложности (Terror [Ужас]) можно выполнить одно из заданий для Black Road Challenge [Испытания Чёрной Дороги], но о нём и других Испытаниях читайте под соответствующем спойлером.

4. Akarat [Акарат]. Act 3 Kurast Causeway [Акт 3 – Дамба Кураста] (это дорожка между Upper Kurast [Верхним Курастом] и Travincal [Травинкалом]).
И снова: Акарат бессмертен, а его дружки — нет. Но тут стратегия иная: как только вы убиваете одного из приспешников, он испускает волну, которая делает Акарата смертным на несколько секунд (если он конечно оказался в радиусе поражения волны). Монстры (в том числе и Акарат) могут лечиться, так что действуйте быстрее.

Visions of Akarat [Видения Акарата]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
+(201-250) Defense [к Защите]
+(21-25) to all Attributes [ко Всем Атрибутам]

Трофей: Increase Maximum Life and Mana [Увеличение Максимума Жизни и Маны на] 5%

5. Lord Aldric Jitan [Лорд Элдрик Житан]. Act 5 Nihlathak's Temple [Акт 5 – Храм Нихлатака] (это место, куда вас приводит красный портал, который открывает Аня). Шанс выпадения талисмана 1/6.
Тактика аналогична Тал Раше или Королю Коту: убиваем приспешников и после этого убиваем Элдрика. Но аккуратно: после смерти каждого приспешника на месте его трупа возникает Singularity [Сингулярность] (последний навык в дереве ловушек ассассинши), так что желательно сразу отбегать подальше. Элдрик часто и интенсивно лечится, так что нужен большой урон. Также у приспешников есть навык Guard Tower [Охранная Башня]: ненадолго появляется неубиваемая башня, стреляющая по вам стрелами, а у Элдрика — Fortress [Крепость] (такой же навык как и у Короля Кота; это куча Охранных Башен).

Moon of the Spider [Луна Паука]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
+(21-25) Energy Factor to Spell Damage [Фактора Энергии к Урону Заклинаний]
Maximum Skill Level Increased by [Максимальный Уровень Навыков Увеличивается на] 1
+1 to Jitan’s Gate [к Вратам Житана] (это навык телепорта)
Half Freeze Duration [Время Заморозки Вдвое Меньше]

Трофей: Enhanced Weapon Damage [Общий Физический Урон Оружия] +25%

6. Legacy of Blood [Наследие Крови]. Act 1 Forgotten Tower (Black Marsh) [Акт 1 – Забытая Башня (Чёрное Болото)] (самая первая очень маленькая комнатка башни, в которой находится Графиня).
Цель — Bartuc [Бартук]. Он и окружающие его кровавые големы бессмертны. Големы становятся смертными на несколько секунд только после того, как ударят вас, а Бартук становится уязвимым только когда использует Wychwind [Колдовской Ветер] (метательный навык ассассинши).

Legacy of Blood [Наследие Крови]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
(2-4)% Life Stolen per Hit [Кража Жизни при Попадании]
(2-4)% Mana Stolen per Hit [Кража Маны при Попадании]
Maximum Skill Level Increased by [Максимальный Уровень Навыков Увеличивается на] 2

Трофей: Total Character Defense Plus [Общая Защита Персонажа Плюс] 15%

7. Judgement Day [Судный День]. Act 1 Inner Cloister [Акт 1 – Внутренний Монастырь].
Наша цель — Imperius [Империус] и/или Malthael [Малтаэль] (похожи на архангелов, только без крыльев), но они сразу не появляются. Сначала появляются тёмные нефалемы, которых нельзя никак задеть, и они телепортируются прямо к своей жертве, замораживая всё вокруг. Среди них есть один, отличающийся мощной кольчугой (Ульдиссиан), — именно он и призывает архангелов, но делает это довольно редко. Для этого ему нужно кого-то бить и как можно чаще, иначе архангелы не будут призваны. Как только появляется архангел, убиваем его и хватаем талисман. Архангелы не особо живучие, но имеют мощные навыки: Beacon [Маяк] (ядерная бомба, навык ассассинши), Graveyard [Кладбище] (периодически выпускает ядовитую звёздочку (Каратель), навык некроманта), а также призывает больше тёмных нефалемов.

Crystalline Flame Medallion [Медальон Кристаллического Пламени]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 120
+1 to Summon Edyrem [к Призыву Эдиремов]
Fire Absorb [Поглощение Огня] 10%
Cold Absorb [Поглощение Холода] 10%
Lightning Absorb [Поглощение Молнии] 10%

Трофей: 5% Bonus to all Attributes [ко Всем Атрибутам]

Дополнительное задание: надо убить двух разных архангелов за 30 секунд, т.е. убиваем одного и у вас есть 30 секунд на убийство второго. После этого кладём Медальон Кристаллического Пламени в куб и нажимаем Transmute [Смешать].

Бонусы:
100% Chance to cast level 62 Apocalypse when you Die [100% Шанс использовать навык уровня 62 Апокалипсис при Смерти]
+3 to All Skills [ко Всем Навыкам]
+50 to All Attributes [ко Всем Атрибутам]

8. Brother Laz [Братец Лаз]. Act 3 Swampy Pit Level 3 (Flayer Jungle) [Акт 3 – Болотистая Яма Уровень 3 (Джунгли Живодёра)] (в той же локации что и Излучатель Смерти).
Братец Лаз (наша цель) призывает Groupies [Фанаток] — обычные монстры, кидающиеся ножами, а также ставит Black Hand Totem [Тотемы Чёрной Руки], которые используют навык Disintegrate [Дезинтегрирование] (мгновенная смерть), а если их уничтожить, то на вас падёт проклятие, из-за которого вы погибнете с первого удара. Сам Братец Лаз телепортируется прямо к вам с оглушающей атакой (это навык ассассинши Blink [Скачок] вкупе с навыком паладина Retaliate [Ответный Удар]). Он, конечно же, бессмертен. Убить его можно только с помощью навыка Purify [Очищение], который даётся при прохождении убер локации Duncraig [Данкрэйг]. Попасть в него надо порядка 10 раз.

Внимание: он может последовать за вами в Болотистую Яму Уровень 2! Такое происходит, если он телепортируется к вам в тот момент, когда вы переходите в другую локацию. Его можно даже довести до Доков Кураста, но в город он, конечно же, зайти не сможет :) Некоторые используют именно эту тактику, т.к. на просторах джунглей от его тотемов куда проще убежать.
Кстати подобное умеют делать также Ассур и Белиал.

Glorious Book of Median [Славная Книга Медиана]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
+1 to All Skills [ко Всем Навыкам]
(51-75)% Enhanced Damage vs. Demons [Повышенный Урон против Демонов]
+50 Damage [к Урону]
All Resists [Все Сопротивления] +(11-15)%
(201-250)% Extra Gold from Monsters [Больше Золота от Монстров]
5% Reanimate as: Groupie [Возродить как: Фанатка]

Трофей: +1 to All Skills [ко Всем Навыкам]

без номера. Secret: Inarius' Revenge [Секрет: Месть Инариуса]. Где призывать – догадайтесь сами ;)
Против вас "призрак" Инариуса и куча Мясников. Всё как всегда – мочим дружков, а потом босса.

Spirit of Damnation [Дух Проклятья]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 120
1% Chance to cast level 20 Death Spiral when Struck [1% Шанс использовать навык уровня 20 Смертельная Спираль после Попадания по вам]

Примечание: Для получения бонуса выпавший талисман надо смешать с Идолом Тщеславия.


Убер локации

1. Kurast 3000 BA [Кураст За 3000 Лет До Акарата]
. Act 3 Arachnid Lair (Spider Forest) [Акт 3 – пещера возле телепорта в Паучий Лес]).

Талисманы падают только из некромантов: классовый талисман — на всех уровнях сложности (более подробно читайте о нем в соседней теме «Испытания»), Hammer of the Taan Judges [Молот Судей Таана] – только на третьей сложности (Destruction [Разрушение]), шанс выпадения 1/12. В этой локации комплектные вещи падают чаще, чем в остальных.
Перед вами уровень с кучей скелетов: рукопашных, магов и лучников, но почти все они бессмертны (фиолетового цвета). Чтобы снять с них бессмертие, надо уничтожить Shadowgate Totems [Теневые Тотемы] (каждый из них даёт бессмертие ближайшим скелетам, а также призывает скелетов; всего их 12). Главные цели — 3 некроманта, они тоже призывают скелетов. Именно с них падают талисманы.

Hammer of the Taan Judges [Молот Судей Таана]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 40
+50 Crafting Points [Очков Крафта]
+(21-25) Energy Factor to Spell Damage [Фактора Энергии к Урону Заклинаний]
Enhanced Weapon Damage +(0.25 per level)% (Based on Character Level) [Общий Физический Урон Оружия +(0.25 за уровень)% (Основано на Уровне Персонажа)]

2. Island of the Sunless Sea [Остров Бессолнечного Моря]. Act 5 Drifter Cavern (Glacial Trail) [Акт 5 – пещера в Ледяной Тропе]. В этой локации падает очень много золота.
На этом уровне есть невидимые монстры до тех пор, пока не ударят вас, а также есть видимые (появились в версии 2012) — Фейры, которые пугают ваших Существ и призывают Ужасов (какая-то смесь быка и Ктулху). А боссов тут 2: Malic [Малик] и Lucion [Люцион]. Малик – маг, кидается самонаводящимися снарядами с огромным уроном, из него падает Six Angel Bag [Мешок Шести Ангелов]. Люцион – чудище, вокруг которого все монстры становятся бессмертными, а также сильно бьётся ядом. Из него падает Sunless Crystal Bird [Бессолнечная Кристаллическая Птица].

Six Angel Bag [Мешок Шести Ангелов]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
Adds (101-150)-(151-250) Fire Damage [Добавляет (101-150)-(151-250) Урона Огнём]
Adds (101-150)-(151-250) Lightning Damage [Добавляет (101-150)-(151-250) Урона Молнией]
Adds (101-150)-(151-250) Cold Damage [Добавляет (101-150)-(151-250) Урона Холодом]
Fire Resist [Сопротивление Огню] +(21-25)%
Cold Resist [Сопротивление Холоду] +(21-25)%
Lightning Resist [Сопротивление Молнии] +(21-25)%

Sunless Crystal Bird [Бессолнечная Кристальная Птица]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
-(6-15)% to Enemy Fire Resistance [к Сопротивлению Огню у Врага]
-(6-15)% to Enemy Cold Resistance [к Сопротивлению Холоду у Врага]
-(6-15)% to Enemy Lightning Resistance [к Сопротивлению Молнии у Врага]
-(6-15)% to Enemy Poison Resistance [к Сопротивлению Яду у Врага]
5% Chance of Crushing Blow [Шанс Сокрушительного Удара]
-5 to Light Radius [к Радиусу Освещения] (Ultimative: +(-5—5))

Примечание: Для получения бонуса Бессолнечной Кристальной Птицы её надо смешать с Мешком Шести Ангелов.

3. Khalimgrad [Халимград]. Act 5 Infernal Pit (Frozen Tundra) [Акт 5 – красный телепорт в Промёрзлой Тундре]. Шанс выпадения талисмана 1/12. В этой локации падает очень много rare (редких, надпись жёлтого цвета) вещей.
В данной локации все монстры, которые могут вас ударить, ближнего боя. Также тут присутствуют и неуничтожаемые враги: тотемы (они всегда расположены по-разному), которые стреляют Punisher'ами [Карателями] и преследующие вас огненные шарики (естественно они не просто летают за вами, а ещё и устраивают вам сладкую жизнь). И наконец наши главные мишени — Zakarum’s Avatars [Аватары Закарума] (выглядят как архангелы). Они бессмертны, но смертными их можно сделать, убив одного из монстров рядом с ним: он излучает волну при смерти, которая понижает у всех ближайших монстров все сопротивления на 100%. Из этих Аватаров и может выпасть наш талисман.

Zakarum's Ear [Ухо Закарума]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 80
+(16-25)% to Experience Gained [к Получаемому Опыту]
(6-10)% Bonus to All Attributes [ко Всем Атрибутам]
+2 to Light Radius [к Радиусу Освещения]

4. Tran Athulua [Тран Атулуа]. Act 2 Halls of the Dead -> Twin Seas -> Tran Athulua (Dry Hills) [Акт 2 – Залы Мёртвых -> Моря-Близнецы -> Тран Атулуа (Иссушенные Холмы)].

Шанс выпадения талисмана 1/6. В этой локации уники падают чаще чем в остальных.
Это земля амазонок-лучниц. Просто идём и убиваем всех. Начиная с версии 1.F9d амазонок нельзя заморозить (freeze immune), а в версии 2012 тут ещё появились и невидимые змеи (но их намного меньше чем амазонок).
«Боссы» локации — 3 амазонки-жрицы, каждая из которых повелевает одним из элементов: огнём, холодом или молнией (и имеет соответствующий иммунитет). Из них и может выпасть талисман.

Sunstone of the Gods [Янтарь Богов]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
Adds (51-100)-(101-150) Fire Damage [Добавляет (51-100)-(101-150) Урона Огнём]
Adds (51-100)-(101-150) Lightning Damage [Добавляет (51-100)-(101-150) Урона Молнией]
Adds (51-100)-(101-150) Cold Damage [Добавляет (51-100)-(101-150) Урона Холодом]
Increase Maximum Life [Повышение Максимума Жизни на] (11-15)%
Increase Maximum Mana [Повышение Максимума Маны на] (11-15)%

Трофей: Damage Reduced by [Снижение Физического Урона на] 5%

Примечание 1: в этой локации на первом уровне сложности (Hatred [Ненависть]) можно выполнить Level Challenge 1 [Уровневое Испытание 1], но о нём и других Испытаниях читайте под соответствующем спойлером.

Примечание 2: в этой локации на втором уровне сложности (Terror [Ужас]) можно выполнить одно из заданий для Black Road Challenge [Испытания Чёрной Дороги], но о нём и других Испытаниях читайте под соответствующем спойлером.

Примечание: не нужно со скуки разрушать статую, которая находится в северо-восточной части карты, а то можно горько пожалеть, испытав на себе весь гнев богини по имени Атулуа...

5. Fauztinville [Фаузтинвилль]. Act 2 Stony Tomb Level 2 (Rocky Waste) [Акт 2 – Каменная Гробница Уровень 2 (Скалистая Пустошь)]. Предупреждение: чтобы добраться до этой локации, нужно сначала пройти через Героическую Локацию!
Только в этой локации могут выпасть Great Runes [Великие Руны] — Qor [Куор], Taha [Таха], Ghal [Гал]. Другие 3 Великие Руны (Krys [Крис], Auhe [Аухе] и Sha'ad [Ша'ад]) могут выпасть только в Toraja [Торадже]. Также на этом уровне падает очень много рун, Jewels [Драгоценных Камней] и Portable Shrines [Переносных Святынь] (последние нужны для создания крафтовых вещей).
Нас встретит множество как стрелков, так и рукопашных монстров. Сопротивления тут не важны, только защита/блок/избегание и снижение урона. Просто идём и убиваем всех. На уровне есть 5 «боссов» — это роботы с золотым свечением вокруг (такое же появляется на персонаже если он одевает полный комплект). До одного из боссов можно добраться лишь с помощью навыка телепорта (о том, где взять такой навык, можно узнать из темы FAQ)!
Талисмана тут никакого не падает.

Примечание: в этой локации на втором уровне сложности (Terror [Ужас]) можно выполнить одно из заданий для Black Road Challenge [Испытания Чёрной Дороги], но о нём и других Испытаниях читайте под соответствующем спойлером.

6. Ghosts of Old Bremmtown [Призраки Старого Бреммтауна]. Act 5 Pit of Acheron (Arreat Plateau) [Акт 5 – красный портал на Плато Арреат].
Враги на этом уровне прячутся до тех пор, пока не прыгнут прямо на вас или на ваших союзников, и при этом ещё и замораживают всё вокруг. Наводить мышкой на них трудновато — надо наводить на ноги (но это не проблема для кастеров :)). Наша цель в этой локации – Dark Star Dragon [Тёмнозвёздный Дракон]. Сам по себе он слабый, но быстро лечится и атакует лазером, который убивает с первого попадания (аналог Crystal Ball [Хрустального Шара]). Но с него не падает никакого талисмана. Этот уровень подобен испытанию — нужно убить Тёмнозвёздного Дракона не более, чем за 3 минуты после попадания в локацию, и при этом не умереть. Красная аура у вас под ногами показывает, что это задание ещё можно выполнить. Как только убьёте дракона, у вас есть 30 секунд (пока вокруг вас чёрная аура) чтобы смешать в кубе свой классовый талисман (его вы получаете во время выполнения Ennead Challenge [Испытание Эннеады], более подробно об этом читайте под спойлером «Испытания») и Arcane Crystal [Тайный Кристалл]. Для каждого персонажа свой бонус:

Все персонажи:
+500 Crafting Points [Очков Крафта]
Maximum Skill Level Increased by [Максимальный Уровень Навыков Увеличивается на] 1

Амазонка: +500 to Life [к Жизни]
Ассассин: +500 to Mana [к Мане]
Варвар: Enhanced Weapon Damage [Общий Физический Урон Оружия] +50%
Друид: +1000 Defense [к Защите]
Некромант: +15% Bonus to Summoned Minion Resistances [к Сопротивлениям Призываемых Существ]
Паладин: 5% Chance to Avoid Damage [Шанс Избежать Урона]
Колдунья: +50 Energy Factor to Spell Damage [Фактора Энергии к Урону Заклинаний]

7. Kingdom of Shadow [Королевство Тени]. Act 1 Crypt (Blood Raven's Graveyard) [Акт 1 – левый склеп на Кладбище].
Это огромная локация с монстрами, на которых даже нельзя навести мышкой, которых очень много, очень быстро бегают и сильно бьют. Периодически ещё и попадаются башни, которые стреляют Punisher'ами [Карателями] (их можно уничтожить, но лучше не рисковать и просто оббегать). Тут важна скорость, защита, блок, уклон, снижение урона (помните что при беге ваша защита = 0!!!, так что только ходьба) и сопротивление яду/снижение длительности яда. Как только добежите до длинного узкого прохода (тут понадобится навык телепорта — монстры будут просто блокировать дорогу; о том, где взять такой навык, можно узнать из темы FAQ), значит вы уже почти у цели. В его конце находится King Juris Khan [Король Джарис Хан]. Вы убьёте его быстро и получите свой талисман (главное успеть его схватить пока ваш моск не съели зомби).

Eternal Bone Pile [Вечная Груда Костей]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 120
+(1-2) to Amazon Skill Levels [к Навыкам Амазонки]
+(1-2) to Assassin Skill Levels [к Навыкам Ассассина]
+(1-2) to Barbarian Skill Levels [к Навыкам Варвара]
+(1-2) to Druid Skill Levels [к Навыкам Друида]
+(1-2) to Necromancer Skill Levels [к Навыкам Некроманта]
+(1-2) to Paladin Skill Levels [к Навыкам Паладина]
+(1-2) to Sorceress Skill Levels [к Навыкам Колдуньи]
+500 Maximum Stamina [к Выносливости]

Трофей: +1 to All Skills [ко Всем Навыкам]

8. Duncraig [Данкрэйг]. Act 1 Cave Level 2 (Cold Plains) [Акт 1 – Пещера Уровень 2 (Холодные Равнины)]. В этой локации Sacred [Священные] вещи падают чаще чем в остальных.
Наша цель тут — Assur [Ассур], но он бессмертен. Для того, чтобы получить возможность убить его, необходимо найти Ring of the Five [Кольцо Пятерых] (может выпасть из любого монстра) и 5 печатей лейтенантов Ассура (они выпадают из самих лейтенантов и только на 3-м уровне сложности Destruction [Разрушение]). После этого положить печати и кольцо в куб и смешать — вы получите Assur's Bane [Погибель Ассура]. Это кольцо, которое надо одеть, и оно даст вам новый навык — Purify [Очищение], с помощью которого и можно одолеть Ассура (а также Братца Лаза и Главную Управляющую Систему). Необходима всего пара попаданий и получите свой талисман.
Но уровень не так прост, как кажется. Некоторые монстры кидаются в вас бочками с ядом (жизнь мгновенно падает на 1) и взрывающимися бочками (моментальная смерть, если только не повезёт со сработавшим уклонением), поэтому долго оставаться на одном месте не рекомендуется. В версии с 2012 также появились Некросферы — зелёные летающие шарики с иммунитетом к физическому урону, стреляющие по вам магическим уроном.
Дополнительная «способность» Ассура: см. «Внимание» для Братца Лаза.

Demonsbane [Погибель Демонов]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
+(0-2) to Amazon Skill Levels [к Навыкам Амазонки]
+(0-2) to Assassin Skill Levels [к Навыкам Ассассина]
+(0-2) to Barbarian Skill Levels [к Навыкам Варвара]
+(0-2) to Druid Skill Levels [к Навыкам Друида]
+(0-2) to Necromancer Skill Levels [к Навыкам Некроманта]
+(0-2) to Paladin Skill Levels [к Навыкам Паладина]
+(0-2) to Sorceress Skill Levels [к Навыкам Колдуньи]
Replenish Life [Восстановление Жизни] +50

З.Ы. Такой случай, конечно, очень редок, но можно получить этот талисман с +0 ко всем навыкам :) Читателю предлагается самостоятельно вычислить вероятность генерации такого талисмана.

Трофей: 10% Increased Attack Speed, Faster Cast Rate, Faster Hit Recovery, Faster Block Rate, Faster Run/Walk [10% ко Всем Скоростям]


Героические Локации и их боссы

Есть 4 героических локации. Монстры везде одинаковые, но в каждой из локаций свой Героический Босс. Отличительные черты Героических Боссов: могут появиться в локации, а могут и нет (их можно призвать с помощью Книги Призыва (см. Призывные Уберквесты), но далеко не всегда с первого раза), а также теряют свои иммунитеты случайным образом (большинство времени у них иммунитет ко всему).

1. Belial [Белиал]. Act 5 Icy Cellar (Ancients' Way) [Акт 5 – подземелье в Пути Древних].
Это огромный человек-крыса. Если вы далеко от него, то он телепортируется к вам с ударом (это навык ассассинши Blink [Скачок] вкупе с навыком паладина Retaliate [Ответный Удар]), а если вы рядом — вызывает волну Punisher'ов [Карателей] (жизнь моментально падает на 1 от одного Карателя, а он их штук 200 выпускает). Также использует проклятие Вытягивания Жизни (не блокируемое, можно только переждать его действие), призывает Henchman'ов [Прихвостней] (крысы среднего размера — их можно убить) и Ratfink'ов [Крысок] (мелкие крысы — а их нельзя). Может терять иммунитет к яду помимо прочих стихий.
Дополнительная «способность» Белиала: см. «Внимание» для Братца Лаза.

Book of Lies [Книга Лжи]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 60
+(51-500) to Life [к Жизни]
+(51-500) to Mana [к Мане]

2. Bull Prince Rodeo [Бычий Принц Родео]. Act 1 Cow Level [Акт 1 – Секретный Коровий Уровень].
Выглядит как обычный Коровий Воин только со светлым свечением (как от навыка Stormlord [Повелитель Бури] Тёмного Паладина). Основные навыки: Blink [Скачок] (навык ассассинши) — телепорт с оглушением, излучение какой-то сильно бьющей волны, которая вас отталкивает, и самый опасный — призыв стада коров, которые сметают всё на своём пути (мгновенная смерть если напоретесь на такую коровку). Может терять иммунитет к яду помимо прочих стихий.

Fool's Gold [Золото Дурака]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 100
+(-10—38) to all Attributes [ко Всем Атрибутам]
Total Character Defense Plus [Общая Защита Персонажа Плюс] (11-15)%
5% Reanimate as: Random non-elite monster [Возродить как: Случайный монстр] (в том числе и элитные)
-75% Less Gold from Monsters [Меньше Золота от Монстров]
(31-40)% Better Chance of Getting Magic Items [к Шансу Нахождения Магических Вещей]

3. Quov Tsin [Куов Цин]. Act 2 Stony Tomb Level 1 [Акт 2 – Каменная Гробница Уровень 1 (Скалистая Пустошь)]
Это очень сильный маг, так что главное внимание надо уделить сопротивлениям (желательно иметь все по 95, суммарные — за 500, и чистые (не только в %) поглощения (абсорбы; их можно получить, например, со священного уникального щита Event Horizon [Горизонт Событий]), а также как можно больше Снижения Физического Урона — желательно в %). Главные его атаки: трёхэлементальная волна (огонь + холод + молния) и четырёхэлементальный луч (к предыдущему списку добавляется физический урон), а если подойти к нему близко, то на вас полетят ядовитые насекомые (навык колдуньи Hive [Рой]; урон ядом очень большой). И после каждого успешного попадания по нему он телепортируется от вас.
Бывают случаи, когда КЦ телепортируется за стену (обычно видно как он стоит в пустоте). Тогда у вас 2 варианта: телепортироваться прямо к нему и быстро ударить (о том, где взять навык телепорта, можно узнать из темы FAQ), чтоб он телепортировался обратно на уровень, или просто призвать нового.

Silver Seal of Ureh [Серебряная Печать Уреха]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 120
+(21-30) Energy Factor to Spell Damage [Фактора Энергии у Урону Заклинаний]
+1 to All Skills [ко Всем Навыкам]
+(41-50) to Strength [к Силе]
+(41-50) to Dexterity [к Ловкости]
+(41-50) to Vitality [к Живучести]
+(41-50) to Energy [к Энергии]
(21-25)% Bonus to Summoned Minion Damage [к Урону Призываемых Существ]
(11-15)% Bonus to Summoned Minion Resistances [к Сопротивлениям Призываемых Существ]

Трофей: +15% to Spell Damage [к Урону Заклинаний]

4. Astrogha [Астрога]. Act 1 Mausoleum [Акт 1 – правый склеп на Кладбище].
Гигантский паук (да-да, именно мужского рода, несмотря на обманчивое имя), сам по себе не дерётся. Он призывает статуи, которые, в свою очередь, призывают кучу жучков. Статуи самоуничтожаются довольно быстро, но если вы сами разрушите одну из них, то получите проклятие, из-за которого погибнете от следующего удара, а также вылечите ближайших к статуе монстров (в т.ч. и Астрогу если он будет близко). Если долго находиться прямо возле Астроги, то он засветится синим и через секунду пустит в вас несколько морозных шаров (Frozen Orb из ЛОДа), любой из которых моментально вас убьёт. Так же он, как и Куов Цин, телепортируется после каждого вашего успешного попадания.
Бывают случаи, что Астрога телепортируется за стену. В таком случае надо лупить по стене каким-нибудь заклинанием в надежде, что вы заденете босса и он вновь телепортируется на уровень. Если терпение кончится, то просто призовите еще одного.
Ещё бывает, что Астрога появляется как суперуник-пак (суперуникальный монстр с другим именем и несколько миньонов-Астрог с удвоенным количеством жизни). Если такое произойдёт, то время начинать новую игру, если конечно вы не житель Челябинска :)

Astrogha's Venom Stinger [Ядовитое Жало Астроги]
Keep in Inventory to gain Bonus
Required Level: 120
+1 to All Skills [ко Всем Навыкам]
плюс стопицот+(100-500)) to Life [к Жизни]
Poison Length Reduced by [Сокращение Длительности Яда на] 50%

Трофей: -5% to All Enemy Resistances [ко Всем Сопротивлениям Врага]

Рецепты Куба
Реагенты
Oils/Catalysts/Sacrificial Heart/Meditation Candle [Зелья/Катализаторы/Жертвенное Сердце/Свеча Медитации] – можно купить у торговцев в каждом акте. Продаются, например, у Чарси в акте 1:
cube1.png

---
Arcane Shards [Тайные Осколки] – данный реагент получается после расщепления ("дизассемблирования") unqiue [уникальной] или set [сетовой, из комплекта] вещи, см. ниже.
Arcane Crystal [Тайный Кристалл] – создаётся из 5 Тайных Осколков.
---
Mystic Orb [Мистическая Сфера] - можно купить у торговцев. Но Уникальные Мистические Сферы можно только найти.
Portable Shrine [Переносная Святыня] – этот реагент выглядит как крест с оранжевой надписью (например "Sacred Shrine [Священная Святыня]"). Начинает выпадать с конца 2-го акта Terror [Ужаса], а также может выпасть в любом из Убер Уровней Terror [Ужаса] (и соответственно Destruction [Разрушения]). Эти Святыни позволяют создавать крафтовые и/или улучшать вещи, см. ниже.
---
Gem [Самоцвет] – один из камней: Diamond [Алмаз], Topaz [Топаз], Sapphire [Сапфир], Amethyst [Аметист], Ruby [Рубин], Emerald [Изумруд], Skull [Череп], Amber [Янтарь], Bloodstone [Кровавик], Onyx [Оникс], Turquoise [Бирюза], Rainbow Stone [Радужный Камень]:
cube2.jpg

---
Jewel [Драгоценный Камень] – выглядит как Самоцвет в золотой оправе:
cube3.jpg


Рецепты (все они уничтожают содержимое гнёзд вещи и почти все уничтожают смешанные Мистические Сферы!)

Получение Тайных Осколков/Тайных Кристаллов
Тайные Осколки необходимы для создания Тайных Кристаллов, а последние в свою очередь – для некоторых мощных рецептов.

Уникальная или Сетовая вещь + Катализатор Расщепления = Тайные Осколки + Катализатор Расщепления
5 штук Тайных Осколков = Тайный Кристалл


Получение Signet of Learning [Печатей Обучения]
"Съедание" Печати Обучения добавляет персонажу 1 очко атрибутов. Максимум один персонаж может "съесть" 500 Печатей Обучения.

Уникальная или Сетовая вещь + Катализатор Обучения = Печать Обучения + Катализатор Обучения

Примечание: ранговые уники (это которые несвященные, т.е. после названия в скобках стоит число) расщеплять нельзя.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Следующие рецепты создают случайное количество гнёзд в вещи (если специально ничего не указано)!

Преобразование вещи из плохого качества в нормальную
Вещь плохого качества + Зелье Улучшения = Нормальная вещь

Преобразование вещи из нормальной в superior [превосходную]
Нормальная вещь + Зелье Улучшения = Превосходная вещь

Примечание 1: лучше всего рунные слова делать в превосходных вещах.
Примечание 2: превосходные вещи могут получить бонусы: оружие – (50-150)% Бонус к Рейтингу Атаки, (30-60)% Повышенный Урон, сколько-то % Увеличение Максимальной Прочности; броня (вся броня, не только доспехи) – (30-60)% Повышенная Защита, сколько-то % Увеличение Максимальной Прочности.

Преобразование немагической вещи в magic [магическую (синюю)]
Белая/Серая вещь + Зелье Улучшения + Руна = Магическая вещь со случайными свойствами

Преобразование магической вещи в rare [редкую (жёлтую)]
Магическая вещь + Зелье Улучшения + Руна = Редкая вещь со случайными свойствами

Примечание: уровень конечной вещи (не rlvl [требуемый уровень], а именно ilvl [уровень вещи]) равен 85% от уровня исходной вещи.

Преобразование магической вещи в honorific [почётную (тёмно-зелёную)]
Магическое оружие/броня + Жертвенное Сердце + Свеча Медитации = Почётное оружие/броня

Примечание: почётные вещи – это "голые" вещи с максимальным количеством гнёзд для данного ранга и тёмно-зелёной надписью, которые получают двойной бонус от Мистических Сфер. Например, если смешать с почётной бронёй Мистическую Сферу "Сопротивление Огню +5%", то на вещи вы получите Сопротивление Огню +10%.

Преобразование любой вещи в уникальную
Несвященная вещь (т.е. после названия вещи в скобках стоит одно из чисел от 1 до 6) + Зелье Улучшения + 2 Тайных Кристалла = Уникальная Вещь

Примечание 1: все уникальные вещи получают максимальное количество гнёзд для данного класса.
Примечание 2: кольца, амулеты, драгоценные камни, стрелы для арбалета и лука тоже можно делать уникальными, только никогда не знаешь, какой именно уник получится :) Но эти предметы с требуемым уровнем выше 100 получить нельзя.

Создание случайной вещи
Любая вещь + Зелье Удачи + Драгоценный Камень = Вещь случайного типа (белая/серая/магическая/редкая/уникальная) со случайными свойствами

Примечание 1: с помощью данного рецепта невозможно получить Sacred Unique [Священную Уникальную вещь] или вещь из набора (сетовую).
Примечание 2: на конечную вещь влияет свойство Better Chance of Getting Magic Items [Выше Шанс Нахождения Магических Вещей].

Уничтожение всех свойств
Любая вещь + Катализатор Разрушения + Руна = Белая вещь плохого качества + Катализатор Разрушения

Примечание: данный рецепт полезен при подготовке вещи для рунного слова (после этого не забудьте сделать вещь Превосходной).

Изменение свойств немагических/магических/редких вещей
Немагическая/Магическая/Редкая вещь + Зелье Обновления = Вещь того же типа с новыми свойствами

Рецепт Первой Помощи
Магическое Оружие/Броня + Магическое Кольцо + Магический Амулет = Та же вещь 1-го уровня

Примечание 1: этот рецепт полезен, если вам нечем забить пустой слот для некоторой вещи.
Примечание 2: вещь получает дополнительный бонус в виде +25% Повышенный Урон/Защита (если вы используете рецепт на 1-м уровне) и +2% за каждый уровень.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Рецепт повышения ранга вещи
Несвященное Оружие/Броня + Тайный Кристалл = Оружие/Броня следующего ранга с улучшенными базовыми характеристиками

Примечание 1: выше 6-го ранга скакнуть не удастся.
Примечание 2: данный рецепт не работает для Еthereal [Неземных] вещей.

Специальный рецепт повышения ранга уникальной вещи
Несвященное уникальное Оружие/Броня + Тайный Кристалл + Руна = Уникальное Оружие/Броня следующего ранга со всеми улучшенными свойствами

Примечание: выше 6-го ранга скакнуть не удастся.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Следующие 2 рецепта не работают для ethereal [неземных] вещей и не уничтожают смешанные с вещью Мистические Сферы.

Рецепт Мистической Сферы
Любая вещь соответствующего типа + Мистическая Сфера = Вещь со свойством мистической сферы и повышение требуемого уровня вещи на 2

Примечание 1: можно смешать не более 15 Мистических Сфер с одним свойством с одной вещью.
Примечание 2: Мистические Сферы не смешиваются с Драгоценными Камнями.
Примечание 3: "повышение требуемого уровня на 2" применяется после вычисления требуемого уровня самой вещи и предметов в гнёздах. Например, требуемый уровень вещи 30, в гнёзда вставлено 6 рун Таха (их требуемый уровень 100) и с вещью смешали 10 Мистических Сфер (+20 требуемый уровень). Тогда требуемый уровень вещи будет 100 + 20 = 120.

Рецепт Удачи
Любая вещь + Зелье Удачи = Вещь с бонусом (вероятность получения бонуса 20%) и надписью "Already Upgraded!" ["Уже Улучшено!"]

Бонусы:
  • Оружие: +40% Enhanced Damage [Повышенный Урон], 100% Bonus to Attack Rating [к Рейтингу Атаки] – может быть один из них или оба сразу
  • Броня (имеется в виду доспехи/шапка/перчатки/ботинки/пояс/щит): +40% Enhanced Defense [Повышенная Защита], Damage Reduced by [Физический Урон Снижается на] 1% – может быть один из них или оба сразу
  • Амулет: +1 to All Skill Levels [ко Всем Навыкам]
  • Кольцо: +10% to Spell Damage [к Урону Заклинаний]
  • Стрелы: 5% Bonus to all Attributes [ко Всем Атрибутам]
  • Драгоценный Камень: +2 to all Attributes [ко Всем Атрибутам]
Примечание: данный рецепт можно применять к некоторой вещи лишь 1 раз. Если он не сработает, значит он не сработает никогда для данной вещи сколько бы вы раз не восстанавливали сохранения или клонировали вещь и не пробовали снова. Он может сработать только если вы воспользуетесь, например, рецептом создания случайной вещи или рецептом изменения свойств немагических/магических/редких вещей.

Создание гнёзд в вещах
Вещь без гнёзд + 1-6 Драгоценных Камней = Вещь с 1-6 гнёздами

Примечание: этот рецепт не сделает гнёзд больше, чем возможно для данного ранга вещи. Например, если вы смешаете некоторые доспехи 1-го ранга с 6-ю драгоценными камнями, то всё равно получите лишь 2 гнезда.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Всего существует 15 Portable Shrines [Переносных Святынь]. Каждая из них имеет 10 зарядов, т.е. ее можно использовать 10 раз. После этого она исчезает.

Список Святынь:
  • Abandoned Shrine [Покинутая Святыня]
  • Creepy Shrine [Ужасающая Святыня]
  • Eerie Shrine [Жуткая Святыня]
  • Fascinating Shrine [Обворожительная Святыня]
  • Gloomy Shrine [Мрачная Святыня]
  • Hidden Shrine [Скрытая Святыня]
  • Magical Shrine [Магическая Святыня]
  • Ornate Shrine [Декоративная Святыня]
  • Quiet Shrine [Тихая Святыня]
  • Sacred Shrine [Священная Святыня]
  • Shimmering Shrine [Мерцающая Святыня]
  • Spiritual Shrine [Духовная Святыня]
  • Stone Shrine [Каменная Святыня]
  • Tainted Shrine [Испорченная Святыня]
  • Weird Shrine [Причудливая Святыня]
Более подробно о получаемых свойствах можно прочитать тут: http://grig.vlexofree.com/shrinebonuses.html или http://forum.worldofplayers.ru/showthread.php?t=34768(это просто перевод, самые свежие данные всегда по первой ссылке)

Создание крафтовой вещи с помощью Переносной Святыни
Священная редкая/уникальная/сетовая/крафтовая вещь + Переносная Святыня = Крафтовая вещь с новыми свойствами + Переносная Святыня с количеством зарядов на 1 меньше

Примечание 1: вещи, созданные данным рецептом, всегда имеют максимальное количество гнёзд и получают двойной бонус от Мистических Сфер.
Примечание 2: если вы спросите меня почему ваша несвященная вещь не работает, я убью котёнка © BrotherLaz

Улучшение вещи с помощью Переносной Святыни
Свяшенная редкая/почётная/крафтовая вещь + Переносная Святыня + Тайный Кристалл = Та же вещь с добавленными свойствами + Переносная Святыня с количеством зарядов на 1 меньше

Примечание 1: данный рецепт не работает для Ethereal [Неземных] вещей.
Примечание 2: к любой вещи этот рецепт можно применить лишь один раз (после перегенерации вещи его можно использовать снова).

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Данный рецепт требует определённое количество Crafting Points [Очков Крафта]. (в версии 2017 не требует)

Создание Драгоценных Камней
Драгоценный Камень + Зелье Создания Драгоценных Камней + Руна + Тайные Осколки = Новый Драгоценный Камень с некоторыми бонусами + Руна

Бонусы зависят от используемой руны:
Tir [Тир]: (6-10)% Better Chance of Getting Magic Items [к Шансу Нахождения Магических Вещей]
Ith [Ит]: All Resists [Все Сопротивления] +(3-5)%
Тир, Ит: 50 очков крафта

Ort [Орт]: Requirements [Требования] -(2-4)%
Shael [Шаэл]: +(21-50) Defense [к Защите]
Орт, Шаэл: 100 очков крафта

Lum [Люм]: +(1-2)% to Experience Gained [к Получаемому Опыту]
Lem [Лем]: +(3-5) to All Attributes [ко Всем Атрибутам]
Люм, Лем: 150 очков крафта

Ist [Ист]: +(4-6)% Bonus to Summoned Minion Life [к Жизни Призываемых Существ]
Ohm [Ом]: +(4-12) to Maximum Damage [к Максимальному Урону]
Ист, Ом: 200 очков крафта

Ber [Бер]: (1-2)% Life Stolen per Hit [Кража Жизни при Попадании], (1-2)% Mana Stolen per Hit [Кража Маны при Попадании]
Zod [Зод]: +(1-3)% to Spell Damage [к Урону Заклинаний]
Бер, Зод: 250 очков крафта

Kur [Кур]: +(4-6)% Bonus to Summoned Minion Damage [к Урону Призываемых Существ]
Nas [Нас]: Slows Melee Target by [Замедляет Ближнюю Цель на] 1%
Кур, Нас: 300 очков крафта

Vith [Вит]: +(2-4)% Bonus to Summoned Minion Resistances [к Сопротивлениям Призываемых Существ]
Thai [Таи]: +(6-15) to Minimum Damage [к Минимальному Урону]
Вит, Таи: 350 очков крафта

Nih [Них]: +(2-8) Life on Striking in Melee [к Жизни при Рукопашном Ударе], +(2-8) Mana on Striking in Melee [к Мане при Рукопашном Ударе]
Них: 400 очков крафта

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Следующие эликсиры работают на протяжении 20-ти секунд (если ничего не указано отдельно) и требуют 500 очков крафта.

Создание специальных Эликсиров
Нужный Совершенный Самоцвет + нужный Свиток = 3 соответствующих Эликсира

Эликсиры:
  • Адреналина – отменяет текущий Spell Timer [Таймер Навыков], действует мгновенно в отличие от остальных: Янтарь + Свиток Идентификации + Жертвенное Сердце + Свеча Медитации
  • Большего Опыта – +300% to Experience Gained [к Получаемому Опыту]: Изумруд + Свиток Городского Портала
  • Большей Жадности – 350% Better Chance of Getting Magic Items [к Шансу Нахождения Магических Вещей]: Рубин + Свиток Идентификации
  • Могущества – +15 to All Skills [ко Всем Навыкам]: Сапфир + Свиток Городского Портала
  • Любви – Reduces all Vendor Prices [Уменьшает Цены у всех Торговцев на] 25%: Топаз + Свиток Идентификации
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Улучшение Самоцвета
2 Самоцвета "уровня" х = Самоцвет "уровня" х+1
4 Самоцвета "уровня" х = Самоцвет "уровня" х+2
2 Самоцвета "уровня" х и 1 Самоцвет "уровня" х+1 = Самоцвет "уровня" х+2


Примечание: если вы спросите почему не получается смешать 3 самоцвета, вы идиот © BrotherLaz (и я присоединяюсь)

Преобразование Руны
2 Руны "уровня" х = Руна "уровня" х+1
4 Руны "уровня" х = Руна "уровня" х+2
2 Руны "уровня" х и 1 Руна "уровня" х+1 = Руна "уровня" х+2
Руна = Предыдущая Руна


Примечание 1: см. предыдущее примечание, заменив "самоцвета" на "руны"
Примечание 2: данный рецепт не позволяет получить Great Runes [Великие Руны]: Taha [Таха], Ghal [Гхал], Qor [Куор], Krys [Крис], Auhe [Аухе] и Sha'ad [Ша'ад].

Извлечение из гнёзд
Не серая вещь с гнёздами + Зелье Отделения = Вещь с содержимым гнёзд
Серая вещь с гнёздами + Зелье Отделения + 3 Совершенных Самоцвета = Вещь с содержимым гнёзд

Создание Book of Summoning [Книги Призыва]
3 Сердца Жертвы + 3 Свечи Медитации = Книга Призыва

Примечание: необходима для выполнения Призывных уберквестов.

Переключение подсказок на Pearl of Wisdom [Жемчужине Мудрости]
Жемчужина Мудрости = следующая Жемчужина Мудрости

Примечание: не переключает Жемчужину Мудрости, которая выпадает в Throne of Destruction [Троне Разрушения] на уровне сложности Hatred [Ненависть] из Infernal Contraption [Адской Хитрой Штуки] в версиях 1.Е9 и выше

Сброс очков навыков и атрибутов (только в версиях 1.Z9 и выше и только с патчем 1.13 на Диабло)
Зелье Освобождения + Руна = Эликсир Белладонны

Быстрое получение квестовых предметов
2 Тайных Кристалла + Лечебное Зелье = Horadric Staff [Хорадрический Посох]
2 Тайных Кристалла + Зелье Маны = Khalim's Will [Воля Халима]


Примечание: необходимо создавать квестовые предметы в той сложности, где эти квесты ещё не выполнены.

Уничтожение предметов
Любое количество предметов + Катализатор Разрушения = Катализатор Разрушения

Примечание: этот рецепт полезен для сравнительно быстрой очистки экрана от ненужных вещей (например при поиске уников/сетов/других необходимых предметов).

R.I.P. рецепт (не работает на неземных вещах)
Любая вещь + Катализатор Разрушения + Тайный Кристалл = Вещь со свойством Slain Monsters Rest In Peace [Убитые Монстры Не Оставляют Трупов] + Катализатор Разрушения

Примечание: этот рецепт полезен, если вам надоели все ваши реанимэйты (возрождённые существа) Он должен помочь игрокам со слабыми машинами.

Рецепт трофея уберквеста
Трофей с Уберквеста + соответствующий ему уникальный талисман = Талисман с бонусом

Примечание 1: можно смешать только 1 трофей для некоторого талисмана.
Примечание 2: бонусы всех трофеев указаны под спойлером "Уберквесты".

I Am Rich [ЙА БАГАД]
Трофей Виз-Джуна + Трофей Братца Лаза + Трофей Ассура = I Am Rich Gem [Талисман "ЙА БАГАД"]

Примечание 1: этот талисман ничего не даёт кроме как забирает 3 самых труднополучаемых трофея, занимает 1 клетку в вашем инвентаре/сундуке и тешит ваше ЧСВ.
Примечание 2: вокруг персонажа появится красное свечение:
cube4.jpg

Примечание 3: вдохновением для данного рецепта послужило одноимённое приложение для iOS-устройств, которое стоило штуку баксов и не делало ровным счётом ничего.

Портал в Cow Level [Коровий Уровень]
Wirt's Leg [Нога Вирта] + Том Городского Портала = Портал в Коровий Уровень

Примечание 1: рецепт необходимо выполнять в Rogue Encampment [Лагере Бродяг] после убийства Баала в данной сложности.
Примечание 2: Коровий Уровень является Героической Локацией.

Все возможные рецепты Character Orb [Сферы Персонажа] (падает в Den of Evil [Логове Зла] из Prince Albrecht [Принца Альбрехта]):

Сфера Персонажа +

Зелья:
+ Зелье Маны = +2% к Максимуму Маны
+ Зелье Здоровья = + 5 к жизни при получении удара

+ Зелье Освобождения = +1% к Максимуму Жизни
+ Зелье Создания Драгоценных Камней = +15 к Мане после Каждого Убийства

+ Зелье Обновления = -1% к Сопротивлению Огню у Врага
+ Зелье Улучшения = -1% к Сопротивлению Холоду у Врага
+ Зелье Отделения = -1% к Сопротивлению Молнии у Врага
+ Зелье Удачи = -1% к Сопротивлению Яду у Врага

Самоцветы:
+ Кровавик = +5% к Сопротивлению к Огню
+ Бирюза = +5% к Сопротивлению к Яду
+ Оникс = +5% к Сопротивлению к Холоду
+ Янтарь = +5% к Сопротивлению к Молнии

+ Алмаз = +1% к Силе
+ Рубин = +5 к Жизни при Рукопашной Атаке
+ Аметист = +1% к Ловкости
+ Топаз = +1% к Энергии

+ Сапфир = +5% к Длительности Навыков Баффа\Дебаффа\Холода
+ Радужный камень = +20 Очков Крафта
+ Изумруд = +5 к Восстановлению Здоровья
+ Череп = +50 к Защите

Катализаторы:
+ Катализатор Расщепления = +10% Урон Нежити
+ Катализатор Обучения = +10% Урон Демонам

Печати:
+ Печать Золота = +25% к Больше Золота от Монстров
+ Печать Обучения = +2 ко Всем Атрибутам
+ Печать Опыта = +2% к Получаемому Опыту (Большая Печать Опыта не работает, только обычная)

Свитки:
+ Свиток Портала = +5% Восстановление Маны
+ Свиток Идентификации = 1% Возродить как: Скелет

Тома:
+ Том Идентификации = +10 к Жизни
+ Том Городского Портала = +20 к Мане

Эликсиры:
+ Эликсир Жадности = +1% к Шансу Сокрушительного Удара
+ Эликсир Опыта = +3% к Шансу Открытых Ран

Руны:

+ Эль = +1 к Радиусу Света

+ Эльд = +10% к Рейтингу Атаки

+ Эт = +5% к Общему Урону Оружия
+ Ит = +5% к Общей Защите Персонажа

+ Ат = +3% к Скорости Восстановления
+ Икс = +3% к Скорости Сотворения Заклинаний
+ Ко = 5% к Скорости Бега\Ходьбы
+ Но = +3% к Скорости Блокирования
+ Ша = +3% к Скорости Атаки

+ Неф = +5% к Длительности Навыков Яда

+ Рал = +2% к Урону Заклинаний Огня
+ Орт = +2% к Урону Заклинаний Молнии
+ Тул = +2% к Урону Заклинаний Холода
+ Сол = +2% к Урону Заклинаний Ядом
+ Хел = +2% к Физ\Маг Урону Заклинаний
+ Амн = +15% к Отражённому Урону

+ Шаэл = +5 к Силе
+ Фал = +5 к Ловкости
+ Ист = +5 к Энергии
+ Чам = +5 к Живучести

+ Ксар = +1 к Поглощению Молнии
+ Лаи = +1 к Поглощению Огня
+ Них = +1 к Поглощению Холода

+ Пул = +1% к Максимальному Сопротивлению Огню (даёт +3 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Мал = +1% к Максимальному Сопротивлению Яду (даёт +3 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Гул = +1% к Максимальному Сопротивлению Холоду (даёт +3 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Ло = +1% к Максимальному Сопротивлению Молнии (даёт +3 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)

+ Векс = + к Цель Получает Дополнительный Урон в 10 единиц

+ Тур = +20% к Рейтингу Атаки Призываемых Существ
+ Нас = +2% к Жизни Призываемых Существ
+ Кра = +1% к Сопротивлениям Призываемых Существ
+ Юл = +2% к Урону Призываемых Существ

+ Он = +1% к Снижению Физического Урона (даёт +3 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)

+ Бер = +2% к Шансу Непрерываемой Атаки

+ Таха = +1 ко Всем Навыкам (даёт +10 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Гал = +1 ко Всем Навыкам (даёт +10 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Куор = +1 ко Всем Навыкам (даёт +10 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Крис = +1 ко Всем Навыкам (даёт +10 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Аухе = +1 ко Всем Навыкам (даёт +10 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Ша'ад = +1 ко Всем Навыкам (даёт +10 к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)

Разное:
+ Статуэтка Мода (Median XL Oscar) = +20 Зарядов Скачка[Blink] (Навык Ассассина) (не даёт + к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)
+ Тайный Кристалл = +5% к Шансу Нахождения Магических Вещей
+ Яблоко = +2% Кража Жизни При Попадании
+ Ключ = +50 к Рейтингу Атаки
+ Классовый Талисман = +1 к Навыкам Класса (работает только один раз и не даёт + к Требуемому Уровню на Сфере Персонажа)

Каждый рецепт прибавляет 1 Требуемый Уровень на Сфере Персонажа, если не указано иное.

Рецепты Лотереи [Lottery Recipe]:

Шанс срабатывания 5%. На предмете появится надпись: Уже Улучшено!

Любое Уникальное\Сетовое Оружие + Чарм Наследие Крови = + Игнорирование Защиты Цели
Любая Уникальная\Сетовая Броня + Чарм Идол Тщеславия = +5% к Максимуму Жизни
Любой Уникальный Амулет + Чарм Луна Паука = +5% к Максимальным Сопротивлениям
Любой Уникальный Колчан + Чарм Сердце Азмодана = +100% к Шансу Нахождения Магических Вещей
Любой Уникальный Драгоценный Камень + Янтарь Богов = +10% ко Всем Сопротивлениям
Любое Уникальное Кольцо + Чарм Травы Духов Транса = + 1 ко Всем Навыкам

Рецепт Тёмного Призыва:

Ядовитое Жало Астроги + Книга Призыва = Ядовитое Жало Астроги с Навыком Тёмного Призыва (рецепт для увеличения свободного места в инвентаре)

Рецепты с печатями:

- 3х Печати Опыта = Великая Печать Опыта
- 3х Печати Золота = Великая Печать Золота
- 5х Печатей Обучения = Большая Печать Обучения
- 5х Большая Печатей Обучения = Великая Печать Обучения

В игре работает массовое расщепление сетовых и священных уникальных вещей (до 25 штук за раз) на печати. В итоге получается Изготовленная Вручную Печать обучения. Расщеплять сетовые и уникальные вещи одновременно нельзя. Ещё можно массово расщеплять сетовые и священные уникальные вещи на Тайные Осколки\Кристаллы (до 10 штук за раз).

- Изготовленная Вручную Печать Обучения = Изготовленная Вручную Печать Обучения (-1 очко обучения) + Печать Обучения
- Изготовленная Вручную Печать Обучения + Печать Обучения = Изготовленная Вручную Печать Обучения (+1 очко обучения)
- от 1 до 10 Сетовых или Уникальных вещей + Катализатор Расщепления = Сделанный Вручную Тайный Осколок + Катализатор Расщепления

Рецепт с Янтарём Стихий:

- Янтарь Стихий + Свиток Малах = Янтарь Стихий + 10% ко Всем Сопротивлениям

Рецепт создания драгоценного камня:

- Редкий Драгоценный Камень + Руна Он + Зелье Создания Драгоценного Камня = Крафтовый Драгоценный Камень с получением Жизни\Маны после Убийства (рецепт требует 500 Очков Крафта)

Известные рецепты Догм для лука с Атулуа (смешивать указанным классом):

- (Амазонка) Догма Боли = Семь Классовых Талисманов
- (Ассассин) Догма Страдания = Cursed Crystal [Проклятый Кристалл] + Blessed Crystal [Благословенный Кристалл] + Book of the Wise [Книга Мудреца] + Unknown Skull 2 [Неизвестный Череп 2] + Mystic Shard [Мистический Осколок] + Gift Box [Коробка Даров] + Apple [Яблоко]
- (Варвар) Догма Ужаса = Marksman's Eye (Глаз Снайпера УМО) + 6 Arcane Crystals [Тайных Кристаллов]
- (Друид) Догма Ненависти = Signet of Gold [Печать Золота] (кроме стартовой) + Greater Signet of Gold [Великая Печать Золота] + Signet of Experience [Печать Опыта] + Greater Signet of Experience [Великая Печать Опыта] + Signet of Learning [Печать Обучения] + Greater Signet of Learning [Великая Печать Обучения] (25) + Signet of Skill [Печать Навыка]
- (Колдунья) Догма Лжи = Kabraxis' Stone rune [руна Камень Кабраксиса] + Elemental Runes (all 6 different) [6 разных Элементальных Руны]
- (Некромант) Догма Разрушения = Great Runes (all 6 different) [6 разных Великих Рун] + Healing Potion [Лечебное Зелье]

Shrine Vessel [Сосуд Святынь]

Святыня с полными зарядами + Зелье Крафта = Соответствующий Сосуд (хранит в себе до 1000 святынь)
Сосуд + Соответствующая Святыня (можно класть от 1 до 39 штук) = Сосуд с увеличенным счетчиком на соответствующее число
Сосуд (со счетчиком больше 0 ясное дело) = Святыня + Сосуд с пониженным счетчиком на 1

Полезные ссылки и файлы
  • Полная оффлайн документация для Ultimative XVI (на английском):
- В формате html:
Скачать: https://mega.nz/#!8WoEBSpQ
Зеркало: https://yadi.sk/d/iPrvYAuk3T2Yfx

- В формате chm:
Скачать: https://mega.nz/#!wLQiQSwR
Зеркало: https://yadi.sk/d/dx6PpRO73T2cFh

* Тема находится в режиме наполнения.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу