• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.3.4

Возникли ли у вас проблемы с новым установщиком? (Например, не запускается новая игра)

  • Да

    Голосов: 7 14,9%
  • Нет

    Голосов: 31 66,0%
  • Не пробовал установщик / Узнать результаты

    Голосов: 9 19,1%

  • Всего проголосовало
    47
  • Опрос закрыт .

Летучий

Участник форума
Регистрация
17 Авг 2017
Сообщения
503
Благодарности
844
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1
Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.3.4
UNION+.png

Авторы: iLoveHeavyMetal, Mac Hyder aka Летучий, Zliden666.
Особая благодарность: Tup4n, Toullaf за помощь в создании сборки, а также Zipperiusz, Hexen, Mrthezyga, Zackerberg за перевод на польский язык.
Также выражается благодарность всем авторам модификаций, включённых в состав сборки: Mordrak, Joye1990, Humanforce, zandr, Yuko, Mechanic, MadFaTal, Redmatix, Sandlurker, OC-Burner, Suleiman, Killer-m, KamradesTeam, xRAZORx, xalitus, Shader 3, Siegmund, |Lorn|, masonxyz, Zix-Zax, Tup4n, Toullaf, boesh33, Hoxel, DenRigel.

В данной сборке объединены QuestPaket, ContentMod, LTM, Conquest, BalanceUltimate и сборка УСМ.
Контент Мод и КвестПакет не зависят друг от друга. Почти все побочные установки КонтентМода выделены в независимые модификации, которые можно устанавливать с любой другой комбинацией модов. ЭндГейм выделен в побочную установку. Моды ВГЛ и Последствия отделены от ЛТМ. Доработаны некоторые механики ЛТМ, такие как плавка руды и телепортация спутников.
Особенности:
-Около 80 самых актуальных модификаций;
-Все моды собраны в одной сборке, устранены несовместимости, починены ошибки;
-Гибкая система установки, позволяющая собирать практически любую сборку на свой вкус;
-Все моды только в МодСтартере, что позволяет избежать разрывов в папке Data и других проблем с установкой;
-Новое содержимое и ранее не публиковавшиеся модификации;
-Удобная база для разработки модификаций, всегда понятно, на что ориентироваться при создании мода, можно создавать и добавлять собственные модули;
-Удобное и практичное оформление, у всех модификаций есть краткое понятное описание и скриншоты;
-Поддержка 4 языков: Русский, Польский, Английский, Немецкий;
-Сборка модов будет поддерживаться авторами, планируются новые модули и дополнительные ответвления уже существующих модов.


Инструкция к пользованию:

1) Скинуть содержимое архива в папку с игрой.
2) Открыть папку модстартера (MDS). Запустить МодСтартер через ярлык, указать путь к игровому лаунчеру.
3) Выбрать все интересуемые моды, внимательно смотрите описание и списки требований и несовместимостей.
4) Нажать "Интегрировать моды". После завершения установки можно запускать игру через обычный ярлык.
Если возникают проблемы с модстартером, желательно нажать "Удалить установленные моды" в модстартере, удалить папку Gothic 3 в Документах и переустановить сборку.

Начиная с версии 1.3.0 сборка использует свой собственный установщик UnionStarter, разработанный X-Proxy.
Краткий гайд по использованию UnionStarter:
1) Скинуть содержимое архива в папку с игрой (папка "Union+" должна оказаться в корневой папке игры)
2) Открыть папку "Union+", запустить UnionStarter.exe
3) Выбрать все интересуемые моды
4) (необязательно) Перейти во вкладку "Найстройки" и при необходимости выбрать нужные настройки ini файла
5) Нажать "Установить выбранные моды"


Строго не рекомендуется добавлять в сборку какие-либо свои моды, если только вы не мододел. В UNION+ уже добавлены все актуальные модификации.

Как обновить сборку:
1) Запустить модстартер, нажать "Удалить установленные моды".
2) Удалить папку MDS, после чего скачать новую версию сборки и скинуть её в папку с игрой.
Важно.
Пользуясь сборкой Union+, вы избавляете себя от дополнительной возни с несколькими установщиками, но это означает, что вам больше нельзя ничего вручную изменять в папке Data. С этих пор модстартер всё будет делать за вас.
С появлением ParallelUniversePatch v1.05 создание файла с шейдерами занимает совсем немного времени, что по сути решает проблему с долгим чёрным экраном после установки какой-то новой комбинации модов.

Требования.
Обязательно:
Community Patch v1.75
Опционально (см. описания требований к модам):
UpdatePack v1.04.11
UpdatePack v1.05.10 Public Beta
ParallelUniversePatch v1.05

Самая старая из крупных модификаций для Готики 3. Добавляет огромное множество квестовых цепочек с участием персонажей ванильной игры. Добавлены новые доспехи на основе старых моделей. Небольшие граффические изменения и ребаланс.
В сборке Union+ данный мод не подвергался никаким изменениям. Привязка к фракциям включена по умолчанию.

Базовая часть Контент Мода. Обширные графические изменения, новые тела и головы персонажей, множество новых рецептов, брони и прочих изменений, а также поверхностный ребаланс.
Некоторые вещи из базового КонтентМода выделены в установки CM Letters и CM EndGame. Привязка к фракциям по умолчанию выключена.
CM Rus & Pol Translate - Необходимо ставить только вместе с КвестПакетом или КонтентМодом и только если играете с русским или польским текстом. Без данной установки пропадёт текст у некоторых книг и записок.
CM Citizen Textures - Дополнительная установка Новые одежды горожан из КМ.

Требования: ContentModBase
В данную установку выделены отдельно мини-квесты КонтентМода, некоторые лорные книги и ещё несколько вещей.

Требования: ContentModBase, CM Letters
Модификация из КонтентМода, имитирующая перенос сохранения из Готики 2. Мильтен в начале игры спросит у героя, какие выборы он совершал в прошлой части игры. В зависимости от ответов, игрок сможет найти те или иные вещи, осnавшиеся после путешествия на Ирдарат.

В данном моде некоторые мирные жители миртанийских городов перейдут на сторону игрока во время революции против орков. Совместим с другими модами.

Дополнительная установка КонтентМода с редизайном орков, делающая их похожими на орков из Готики 2. Lite версия изменяет только некоторых орков, Full версия перерабатывает всех орков до единого.

Небольшое исправление некоторых строк в игре. Пример: "Сталкер" ==> "Леший".

Дополнительные установки КМ, ретекстур брони ассасинов и наёмников соответственно.

Модификация из УСМ, ретекстур многих зверей и монстров. Если установить этот мод с КМ, саблезубы станут опять рыжими, а не белыми.

Большое множество побочных установок КМ с новыми моделями зверей. Можно выбирать, каких именно зверей вы хотите изменить. Шершни, Кабаны, Ползуны, Шныги, Падальщики, Мракорисы, Глорхи, Тролли, Ящеры, Волки.
Добавлены также на выбор новые модели гоблинов и демонов из КМ 2.6.

Новая модель мракориса, модель взята из Аркании.

Множество модов на интерфейс как из КМ, так и совершенно новых.
MenuCM, MenuArcania, MenuOld, MenuDark. Кроме того MenuQP, MenuElder (на основе Отвергнутых Богов), MenuUpdated, MenuUltimate.
Ко всему прочему добавлены моды, возвращающие компас и мод на прозрачные окна диалогов.

Три мода на голову главного героя. Head CM это обычный ретекстур ванильной головы, который ранее устанавливался с КМ по умолчанию. Head Arcania - это знакомая многим голова героя из КМ с моделью из Аркании. Hero Head PreAlpha - голова из мода Пре Альфа.

Music G2 - дополнительная установка из КМ с музыкой из Готики 1 и 2.
German Voice - немецкая озвучка моовских диалогов. Работает с немецкой озвучкой и с русской озвучкой вместо тишины в новых диалогах.
Old Monster Sound - дополнительная установка из КМ с звуками монстров из Готики 2.
Old Orc's Sound - дополнительная установка из КМ с звуками орков из Готики 2, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем)
Scriming Sound - дополнительная установка из КМ с новыми звуками смерти нпс, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем).
Smart Music Mod - модификация из УСМ, изменяет боевую музыку в Миртане, а также музыку в главном меню.
Better Soud Effects - самая популярная модификаци из Nexus Mods, которая перерабатывает большое количество разных звуков.
Smart Sound Pack - модификация из УСМ с обновленными звуками.

QP Texture Pack - дополнительный текстурный пак КвестПакета, убраны несколько текстур зверей и нпс.
PreAlpha - текстурный пак, дополнительная установка из КМ.
Myrtana Tekstures Pack - текстурный пак Миртаны из КМ для дополнения Отвергнутые Боги. Можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры Миртаны.
Autumn Textures - осенние текстуры, можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры травы и листвы.
Smart Texture Pack - модификация из УСМ. Компиляция разных текстур из разных текстурных паков. Основан на моде PreAlpha.
World Texture Mix - ещё один вариант текстур мира, многие текстуры нарисованы самим автором, другие взяты из аналогичных модов.

Убирает красную рамку во время ранений или превращений.

Уменьшает туман на задних планах, благодаря чему создаётся иллюзия увеличения дальность отрисовки. Особенно заметно в Нордмаре.

Прибрежный Регион. Изменены некоторые аспекты оригинальных квестов и диалогов. Добавлены новые квесты и восстановлены вырезанные.

Модификация из УСМ. Небольшие изменения в скоростях анимаций холодного оружия. ICS Classic Camera - более отзывчивое управление героем.

Требования: ContentModBase
Мод, создающий почву для установки последующих модов. Сам по себе он добавляет некоторые нововведения из модов ЛТМ и Последствия.
Видимые для игрока изменения:
-Ребаланс мод.
-Изменённый ассортимент некоторых торговец и лут с некоторых монстров.
-Увеличенный в размере барьер Венгарда, магические плиты, порт и статуя Инноса в храме из ЛТМ.
-Изменённные кровати по всей Миртане.
-В начале игры все друзья находятся в Ардее.
-Персонаж по имени Тристан. Без мода Последствия с ним не будет диалогов.
-Запертые двери перед пленными Горном, Ларсом и Венцелем.
-Венцелю нужно вернуть его меч, прежде чем он согласиться освобождать Кап Дун.

Мод добавляет некоторую броню, оружие и монстров из таких игр, как Аркания и Risen. Добавлена сюжетная линия с рыцарем, в ходе которой можно получить и улучшить новые комплекты снаряжения.

Требования: Main
ЛТМ-овская версия мода Последствия.
Модификация добавляет в игру события, влекомые действиями героя, которые моут показаться "враждебными" той или иной стороне конфликта. В игру добавлены новые диалоги, атмосферные детали, новые персонажи и квесты.

Требования: Main
Модификация, добавляющая навык Лидерство, благодаря которому можно брать в спутники больше одного нпс одновременно.

Требования: Main
Масштабная модификация, не нуждающаяся в представлении. Новые квесты в освобождённых поселениях, новые монстры, секреты, чертежи, рецепты, оружие и броня.
LTM NPC - без этого мода в ЛТМ не будет новых нпс и соответственно квестов с ними.
LTM Easy снижает количество хп у новых монстров ЛТМ.
LTM SmeltingMod отдельно добавляет доработанную систему плавки руды в плавильной печи и у кузнецов.
LTM TeleportNPCMod отдельно добавляет доработанную систему телепортации спутников, включая.

Требования: Main
Возвращение Генерала Ли. Сюжетная модификация, рассказывающая о мести нашего старого товарища Ли королю Робару.

Пиратская сюжетная линия.

Требования: Main
Большой мод, добавляющий новые квесты. В первую очередь, это задания по подготовке революций, за выполнение которых даётся возможность взять на захват города больше союзников (повстанцев, странников, орков и т.д.) Можно собрать армию повстанцев и пойти штурмовать с ними Фаринг. Или объедениться с армией Кана для захвата Венгарда.

Требования: Main
Обновление гладиаторской карьеры главного героя. Почти все арены в данном моде так или иначе изменены. У бойцов более разнообразная экипировка и вооружение. В некоторых отдельных случаях изменены правила прохождения арены, либо привязаны новые квесты.

Требования: Main
В игре появляются 5 новых драконов в добавок к существующим четырём. У каждого нового монстра уникальный внешний вид, характеристики и трофеи.
Ещё появляется возможность приобрести несколько топовых мечей в ходе выолнения определённых квестов: Огненные мечи Инноса, проклятый коготь Белиара и ледяной меч Аданоса.

Мод на приручение животных с помощью кормёжки. С прокачкой новых навыков есть возможность приручать бесконечное количество животных.

Требования: Main
Добавляет в игру больше телепортационных камней в часто посещаемые места, а именно:
1. Крепость Фаринга
2. Лагерь Анога
3. Плавильня клана молота
4. Стоянка Хьюрита и Ватраса
5. Храм Мора Сул
6. Центральная часть руин Мора Сул
7. Оазис кочевников возле Бакареша
8. Стоянка друида Рунака
9. Хижина кузнеца Петара
Также добавлены камни из ЛТМ: к друиду Поргану и к лагерю Нефариуса.

Требования: Main
Вносит изменения в воровские похождения героя. Добавляет новые квесты и дорабатывает несколько старых. К примеру, сокровищница Трелиса заперта на ключ, а чтобы его добыть, понадобится применить один из воровских навыков: карманную кражу или оглушение.
За выполнение всех воровских квестов в игре можно получить отмычку Мастера, способную открыть почти любой сундук без взлома. Такая вещь будет полезна во второй половине игры, когда открывать десятки сундуков с мелким лутом становится скучно и муторно. Но это не значит, что её можно будет легко получить и забить на прокачку навыков взлома замков. Игроку придётся как следует постараться и посетить почти все города в игре.

Требования: Main
Большие скопления потенциальных противников являются анклавами и во время сражения будут атаковать героя всем скопом.
Список новых анклавов:
-Лагерь бандитов Ортеги
-Лагерь бандитов по дороге в Монтеру
-Лагерь бандитов Курта
-Лагерь биндитов Ивана
-Орочий дозор в Готе
-Лагерь повстанцев Анога
-Осадное кольцо орков возле Венгарда

Требования: Main
По всему миру волшебники приобретают новые магические посохи с характерным магическим уроном. Для магов огня - огненные посохи, для магов воды - ледяные, для тёмных магов - электрические посохи. В оригинальной игре атрибут "Энергетическая защита" является бесполезным из-за отсутствия противников с энергетическим уроном. Теперь такие есть.

Нововведения в игровой мир. Новые животные (овцы, петухи, чайки). Возможность жарить мясо на плите, рыбачить с причала, изготавливать стрелы на охотничьем верстаке и т.д. Новые пещеры в игровом мире, некоторые новые постройки, мини-квесты и наполнение мира.

Требования: ContenModBase, Main
Глобальный ребалансный мод, ставящий целью создание общего согласованного баланса всего контента других модификаций (КМ, КП, ЛТМ), а также удаление различной "халявы", которая нарушала задуманный разработчиками порядок добычи снаряжения. Пример: доспех стража болотного братства из КМ, получаемый из брюха ползуна, делает бессмысленным покупку похожей по характеристикам брони у фракций, поскольку не требует денежных затрат и выполнение квестов на репутацию.
Другие примеры: доспех Охотника на Драконов (из трупа пирата), доспех гладиатора (можно забрать с гладиатора), доспех гвардейца (можно отобрать у Кобрина), тяжёлый доспех ополчения (можно отобрать у главаря Неморы).
Добавлены рецепты крафта этих предметов.
В ходе разработки модификация вышла далеко за пределы первоначальных целей.
Особенности:
-Новые магические снаряды для арбалетов и луков.
-Починенная магия призыва и превращения.
-Ускоренный каст некоторых заклинаний.
-Новые заклинания и перки.
-Полная переработка всех заклинаний, перков и экипировки.
-Переработаны игровые классы: маг, друид, вор, паладин.

Balance Ultimate For Immersive World - мод, перерабатывающий механики модификации Immersive World для баланса BU.



Скачать актуальную версию Union+:
GoogleDrive
Nexus
ModDB


Дополнительные модули

Скриншоты
2023-01-17_23-06-02.png
2023-01-17_23-05-05.png
2022-12-26_20-59-57 (2).png
2022-12-22_23-02-53.png
2022-12-22_22-57-16.png
2022-12-19_18-04-48.png



Данная модификация признана лучшей по итогам 2023 года!
 
Последнее редактирование:

Летучий

Участник форума
Регистрация
17 Авг 2017
Сообщения
503
Благодарности
844
Баллы
275
Дошел до кап дуна а у главаря теперь нету только головы . В принципе всё остальное работает вроде . просто напрягает и мало-ли вдруг в будущем проблемы вылезут .
Обычно такие проблемы возникают, если установить CM Content без CM Graphic Arcania например
 

NeizWesniy

Участник форума
Регистрация
22 Янв 2016
Сообщения
237
Благодарности
60
Баллы
190
Обычно такие проблемы возникают, если установить CM Content без CM Graphic Arcania например
У меня все моды контента были установлены кроме как раз Аркании . Просто почему-то заело что с Graphic G2 не совместим . Тоесть если я сейчас установлю все тоже самое но с Арканией то проблема решиться ???
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
1.984
Благодарности
448
Баллы
260
У меня все моды контента были установлены кроме как раз Аркании . Просто почему-то заело что с Graphic G2 не совместим . Тоесть если я сейчас установлю все тоже самое но с Арканией то проблема решиться ???
Если поставишь CM Graphic Arcania без Graphic G2 то проблемы останутся . В требованиях к CM content в стартере все написано.
 

Scumbag

Участник форума
Регистрация
15 Фев 2024
Сообщения
86
Благодарности
55
Баллы
30
People tell me how to solve the problem. Version 1.2.3 was installed. I saw a fresh one. I did everything according to the instructions.
1) Removed all mods through the manager.
2) Deleted the MDS folder
3) Placed a new MDS folder in the game folder
4) Integrated mods
5) Started a new game.
I reached the cap, and their mercenary leader (I don't remember the name) has no texture.
I decided that I had messed something up. I decided to fix it.
1) Removed all mods through the manager.
2) Deleted the MDS folder
3) Deleted the Gothic 3 folder in documents
4) Placed a new MDS folder in the game folder
5) Integrated mods
6) Started a new game.
I reached the top and now the leader is only missing his head. In principle, everything else seems to work. It's just annoying and you never know if problems will pop up in the future.
Cancel the whole folder and install a new Gothic 3 game with the last Union patch.
 

Cho1237

Участник форума
Регистрация
3 Фев 2024
Сообщения
29
Благодарности
23
Баллы
20
А в теории возможно ли для зомби и жрецов нежити исправить ситуацию, что 2/3 ударов ближнего боя просто проходят насквозь через них? Из-за этого храмы и Бен Сала остаются самыми неприятными местами в игре.
 

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
1.626
Благодарности
2.130
Баллы
245
А в теории возможно ли для зомби и жрецов нежити исправить ситуацию, что 2/3 ударов ближнего боя просто проходят насквозь через них? Из-за этого храмы и Бен Сала остаются самыми неприятными местами в игре.
В первый раз слышу о том, чтобы через них удары шли.
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.969
Благодарности
2.240
Баллы
350
В первый раз слышу о том, чтобы через них удары шли.
Чёт-то в последней версии ГГ %30 не может достать моба, на потрошителе, что сидит в норе возле Трелиса с боку вообще урон не проходил, когда он с Лестером бодался, только сзади и смог его пробивать, а с боку нет, раньше такого не было, грешу на обновленную интуитивную боевку Мака
 

Cho1237

Участник форума
Регистрация
3 Фев 2024
Сообщения
29
Благодарности
23
Баллы
20
Я еще заметил такую штуку, что когда много сразу мечом задеваю врагов, штук так 3 сразу, то частенько враг урон получает, но остается с 0 ХП жить дальше. Возможно тоже с новой боевкой связано, потому что раньше такого я не припоминаю.
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.969
Благодарности
2.240
Баллы
350
Я еще заметил такую штуку, что когда много сразу мечом задеваю врагов, штук так 3 сразу, то частенько враг урон получает, но остается с 0 ХП жить дальше. Возможно тоже с новой боевкой связано, потому что раньше такого я не припоминаю.
У себя тоже такое один раз заметил
 

KhaZar

Участник форума
Регистрация
26 Июл 2011
Сообщения
367
Благодарности
243
Баллы
275
Зачем убрали одежду рыбаку из награды за квест на рыбаков в Ардее? Очень странно, кому она могла помешать. Ещё, мне кажется, или у охотников из продажи убрали охотничью одежду? Которая из аркании, может быть рандом, но чтоб прям у всех охотников не было, такое себе, хотя в прошлой версии у того де Джоя было сразу 3 штуки в продаже, вообще, бесит этот рандом с торговыми инвентарями у некоторых, у рыбака может быть рецепт на уху, а может и не быть и если его нет, то уже и не появится, что грустно, у магов воды, помнится, раньше была жесть с посохом мага воды и с робой, могло и не быть. Казино прям.
Одежду рыбака получаем, в инвентаре у охотников охотничья одежда также наблюдается, но рандомным образом. Я задолго до появления данной сборки взял привычку сохраняться перед диалогом с охотниками и перезагружаться, если нужна такая одежда. Даже у охранника пещер в Реддоке, Джоя есть таковая.
Вот зачем убрали посох (Ризен) из продажи у Себастиана, непонятно.
И чтобы мантию мага купить, нужно большую часть игры пройти, заработав высокий INT плюс широкую репу у фракции.
А что носить до того как? На людях не в чем показаться. Маг называется.
И почему потрёпанная ещё с Хориниса мантия ГГ требует аж 190 INT? Больше, чем у магов в Миртане. Это ГГ на Хоринисе уже был такой умный?
Значит, стартовая характеристика у него и должна быть 190, как минимум.
Что и приходится делать, следуя игровой логике, чтобы хоть что-то надеть и хоть какой-то волшебный посох купить, добежав до ближайшего продавца посохов в Гельдерне или Монтере. Да, над экипировкой мага ещё работать и работать.
А вот интересно, можно ли сделать так, чтобы драконы летали с ограниченной дальностью полёта? Такого бы дракона приручить, цены бы не было. Самое главное - неограниченная проходимость, любое препятствие сможет преодолеть по воздуху.

Вот и баг подоспел. В момент торговли с Енцо, игра вылетает с вероятностью 100%. Т.е., торговать с Енцо противопоказано.
 
Последнее редактирование:

JiRiK_StRiKeS_AGaIN

Участник форума
Регистрация
3 Мар 2017
Сообщения
302
Благодарности
231
Баллы
200
Я еще заметил такую штуку, что когда много сразу мечом задеваю врагов, штук так 3 сразу, то частенько враг урон получает, но остается с 0 ХП жить дальше. Возможно тоже с новой боевкой связано, потому что раньше такого я не припоминаю.
Было и со старой версией ICS (Я не говорю что в нем проблема, лишь подчеркиваю что до измененых анимаций подобное было), сам оставлял врагам по 0 НР и сам бегал с 0 НР
 
Последнее редактирование:

Scumbag

Участник форума
Регистрация
15 Фев 2024
Сообщения
86
Благодарности
55
Баллы
30
so while i was messing around following the errant knight quest to Normand i was using magick stones and i found out that

-Using stones on runesword will make the sword weaker (395 atk to 250)
- using multiple stones on graceful rune sword will make the sword absorb all the stones and become 330 atk and has fire ice energy status!
-valghall 1h with elemental ice and Fire Jump from 290 to 300
-dragon slayer becomes shorter and has 15 damage reduction from blades and impact.

Is thIs intended? LOL
 
Последнее редактирование:

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
1.626
Благодарности
2.130
Баллы
245
-Using stones on runesword will make the sword weaker (395 atk to 250)
Minor incompatibility with Balance Ultimate
- using multiple stones on graceful rune sword will make the sword absorb all the stones and become 330 atk and has fire ice energy status!
Intended
-valghall 1h with elemental ice and Fire Jump from 290 to 300
The damage changed with the ARP update, apparently I didn’t pay attention to everything
-dragon slayer becomes shorter and has 15 damage reduction from blades and impact.
Mistaké
 

yurkech

Участник форума
Регистрация
19 Янв 2010
Сообщения
1.984
Благодарности
448
Баллы
260
Вопрос по квесту " Пещерная экспедиция" , Хьюго фигурирует в других квестах? Просто получается выгодней помочь скользкому биллу.
 

RigelD

Участник форума
Регистрация
22 Окт 2020
Сообщения
293
Благодарности
500
Баллы
175

Cho1237

Участник форума
Регистрация
3 Фев 2024
Сообщения
29
Благодарности
23
Баллы
20
Кто-нибудь может подсказать, где находится сейчас чертеж меча темного мага? Раньше вроде в сундуке Сигмора был, но теперь нету.
 

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
1.626
Благодарности
2.130
Баллы
245
Кто-нибудь может подсказать, где находится сейчас чертеж меча темного мага? Раньше вроде в сундуке Сигмора был, но теперь нету.
Теперь нет. Чарь ручками.
 

Scumbag

Участник форума
Регистрация
15 Фев 2024
Сообщения
86
Благодарности
55
Баллы
30
Minor bug
-When you get the keys to open gorn and Lars Cage the keys do not appear in the inventory.
-Wenzel stays in the house while freeing capedun.

You do an immense work for the love of the project. Thank you.
After many years I always come back here. The only game that gave me Gothic vibes are Conan Exiles in single player and Outward. Still after time i always come back here
Minor incompatibility with Balance Ultimate

Intended

The damage changed with the ARP update, apparently I didn't pay attention to everything

Mistake
 
Последнее редактирование:

OkularDeda

Участник форума
Регистрация
16 Мар 2024
Сообщения
3
Благодарности
0
Баллы
5
Снова всем привет, появился вопрос, где в игре можно найти Доспех Солнца, заметил его в числе прочей брони, когда смотрел, что нового добавили с последним обновлением.
 

Eccentrici

Участник форума
Регистрация
27 Июн 2019
Сообщения
641
Благодарности
773
Баллы
245
где в игре можно найти Доспех Солнца, заметил его в числе прочей брони, когда смотрел, что нового добавили с последним обновлением
А с чего ты вообще взял, что его можно найти? Если у доспеха нет требований / бонусов / описания (или он уникальный), такой обычно предназначен для NPC, а не игрока - и добыть его можно только читами *moral*
 
Сверху Снизу