• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.3.4

Возникли ли у вас проблемы с новым установщиком? (Например, не запускается новая игра)

  • Да

    Голосов: 7 14,9%
  • Нет

    Голосов: 31 66,0%
  • Не пробовал установщик / Узнать результаты

    Голосов: 9 19,1%

  • Всего проголосовало
    47
  • Опрос закрыт .

Летучий

Участник форума
Регистрация
17 Авг 2017
Сообщения
503
Благодарности
844
Баллы
275
  • Первое сообщение
  • #1
Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.3.4
UNION+.png

Авторы: iLoveHeavyMetal, Mac Hyder aka Летучий, Zliden666.
Особая благодарность: Tup4n, Toullaf за помощь в создании сборки, а также Zipperiusz, Hexen, Mrthezyga, Zackerberg за перевод на польский язык.
Также выражается благодарность всем авторам модификаций, включённых в состав сборки: Mordrak, Joye1990, Humanforce, zandr, Yuko, Mechanic, MadFaTal, Redmatix, Sandlurker, OC-Burner, Suleiman, Killer-m, KamradesTeam, xRAZORx, xalitus, Shader 3, Siegmund, |Lorn|, masonxyz, Zix-Zax, Tup4n, Toullaf, boesh33, Hoxel, DenRigel.

В данной сборке объединены QuestPaket, ContentMod, LTM, Conquest, BalanceUltimate и сборка УСМ.
Контент Мод и КвестПакет не зависят друг от друга. Почти все побочные установки КонтентМода выделены в независимые модификации, которые можно устанавливать с любой другой комбинацией модов. ЭндГейм выделен в побочную установку. Моды ВГЛ и Последствия отделены от ЛТМ. Доработаны некоторые механики ЛТМ, такие как плавка руды и телепортация спутников.
Особенности:
-Около 80 самых актуальных модификаций;
-Все моды собраны в одной сборке, устранены несовместимости, починены ошибки;
-Гибкая система установки, позволяющая собирать практически любую сборку на свой вкус;
-Все моды только в МодСтартере, что позволяет избежать разрывов в папке Data и других проблем с установкой;
-Новое содержимое и ранее не публиковавшиеся модификации;
-Удобная база для разработки модификаций, всегда понятно, на что ориентироваться при создании мода, можно создавать и добавлять собственные модули;
-Удобное и практичное оформление, у всех модификаций есть краткое понятное описание и скриншоты;
-Поддержка 4 языков: Русский, Польский, Английский, Немецкий;
-Сборка модов будет поддерживаться авторами, планируются новые модули и дополнительные ответвления уже существующих модов.


Инструкция к пользованию:

1) Скинуть содержимое архива в папку с игрой.
2) Открыть папку модстартера (MDS). Запустить МодСтартер через ярлык, указать путь к игровому лаунчеру.
3) Выбрать все интересуемые моды, внимательно смотрите описание и списки требований и несовместимостей.
4) Нажать "Интегрировать моды". После завершения установки можно запускать игру через обычный ярлык.
Если возникают проблемы с модстартером, желательно нажать "Удалить установленные моды" в модстартере, удалить папку Gothic 3 в Документах и переустановить сборку.

Начиная с версии 1.3.0 сборка использует свой собственный установщик UnionStarter, разработанный X-Proxy.
Краткий гайд по использованию UnionStarter:
1) Скинуть содержимое архива в папку с игрой (папка "Union+" должна оказаться в корневой папке игры)
2) Открыть папку "Union+", запустить UnionStarter.exe
3) Выбрать все интересуемые моды
4) (необязательно) Перейти во вкладку "Найстройки" и при необходимости выбрать нужные настройки ini файла
5) Нажать "Установить выбранные моды"


Строго не рекомендуется добавлять в сборку какие-либо свои моды, если только вы не мододел. В UNION+ уже добавлены все актуальные модификации.

Как обновить сборку:
1) Запустить модстартер, нажать "Удалить установленные моды".
2) Удалить папку MDS, после чего скачать новую версию сборки и скинуть её в папку с игрой.
Важно.
Пользуясь сборкой Union+, вы избавляете себя от дополнительной возни с несколькими установщиками, но это означает, что вам больше нельзя ничего вручную изменять в папке Data. С этих пор модстартер всё будет делать за вас.
С появлением ParallelUniversePatch v1.05 создание файла с шейдерами занимает совсем немного времени, что по сути решает проблему с долгим чёрным экраном после установки какой-то новой комбинации модов.

Требования.
Обязательно:
Community Patch v1.75
Опционально (см. описания требований к модам):
UpdatePack v1.04.11
UpdatePack v1.05.10 Public Beta
ParallelUniversePatch v1.05

Самая старая из крупных модификаций для Готики 3. Добавляет огромное множество квестовых цепочек с участием персонажей ванильной игры. Добавлены новые доспехи на основе старых моделей. Небольшие граффические изменения и ребаланс.
В сборке Union+ данный мод не подвергался никаким изменениям. Привязка к фракциям включена по умолчанию.

Базовая часть Контент Мода. Обширные графические изменения, новые тела и головы персонажей, множество новых рецептов, брони и прочих изменений, а также поверхностный ребаланс.
Некоторые вещи из базового КонтентМода выделены в установки CM Letters и CM EndGame. Привязка к фракциям по умолчанию выключена.
CM Rus & Pol Translate - Необходимо ставить только вместе с КвестПакетом или КонтентМодом и только если играете с русским или польским текстом. Без данной установки пропадёт текст у некоторых книг и записок.
CM Citizen Textures - Дополнительная установка Новые одежды горожан из КМ.

Требования: ContentModBase
В данную установку выделены отдельно мини-квесты КонтентМода, некоторые лорные книги и ещё несколько вещей.

Требования: ContentModBase, CM Letters
Модификация из КонтентМода, имитирующая перенос сохранения из Готики 2. Мильтен в начале игры спросит у героя, какие выборы он совершал в прошлой части игры. В зависимости от ответов, игрок сможет найти те или иные вещи, осnавшиеся после путешествия на Ирдарат.

В данном моде некоторые мирные жители миртанийских городов перейдут на сторону игрока во время революции против орков. Совместим с другими модами.

Дополнительная установка КонтентМода с редизайном орков, делающая их похожими на орков из Готики 2. Lite версия изменяет только некоторых орков, Full версия перерабатывает всех орков до единого.

Небольшое исправление некоторых строк в игре. Пример: "Сталкер" ==> "Леший".

Дополнительные установки КМ, ретекстур брони ассасинов и наёмников соответственно.

Модификация из УСМ, ретекстур многих зверей и монстров. Если установить этот мод с КМ, саблезубы станут опять рыжими, а не белыми.

Большое множество побочных установок КМ с новыми моделями зверей. Можно выбирать, каких именно зверей вы хотите изменить. Шершни, Кабаны, Ползуны, Шныги, Падальщики, Мракорисы, Глорхи, Тролли, Ящеры, Волки.
Добавлены также на выбор новые модели гоблинов и демонов из КМ 2.6.

Новая модель мракориса, модель взята из Аркании.

Множество модов на интерфейс как из КМ, так и совершенно новых.
MenuCM, MenuArcania, MenuOld, MenuDark. Кроме того MenuQP, MenuElder (на основе Отвергнутых Богов), MenuUpdated, MenuUltimate.
Ко всему прочему добавлены моды, возвращающие компас и мод на прозрачные окна диалогов.

Три мода на голову главного героя. Head CM это обычный ретекстур ванильной головы, который ранее устанавливался с КМ по умолчанию. Head Arcania - это знакомая многим голова героя из КМ с моделью из Аркании. Hero Head PreAlpha - голова из мода Пре Альфа.

Music G2 - дополнительная установка из КМ с музыкой из Готики 1 и 2.
German Voice - немецкая озвучка моовских диалогов. Работает с немецкой озвучкой и с русской озвучкой вместо тишины в новых диалогах.
Old Monster Sound - дополнительная установка из КМ с звуками монстров из Готики 2.
Old Orc's Sound - дополнительная установка из КМ с звуками орков из Готики 2, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем)
Scriming Sound - дополнительная установка из КМ с новыми звуками смерти нпс, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем).
Smart Music Mod - модификация из УСМ, изменяет боевую музыку в Миртане, а также музыку в главном меню.
Better Soud Effects - самая популярная модификаци из Nexus Mods, которая перерабатывает большое количество разных звуков.
Smart Sound Pack - модификация из УСМ с обновленными звуками.

QP Texture Pack - дополнительный текстурный пак КвестПакета, убраны несколько текстур зверей и нпс.
PreAlpha - текстурный пак, дополнительная установка из КМ.
Myrtana Tekstures Pack - текстурный пак Миртаны из КМ для дополнения Отвергнутые Боги. Можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры Миртаны.
Autumn Textures - осенние текстуры, можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры травы и листвы.
Smart Texture Pack - модификация из УСМ. Компиляция разных текстур из разных текстурных паков. Основан на моде PreAlpha.
World Texture Mix - ещё один вариант текстур мира, многие текстуры нарисованы самим автором, другие взяты из аналогичных модов.

Убирает красную рамку во время ранений или превращений.

Уменьшает туман на задних планах, благодаря чему создаётся иллюзия увеличения дальность отрисовки. Особенно заметно в Нордмаре.

Прибрежный Регион. Изменены некоторые аспекты оригинальных квестов и диалогов. Добавлены новые квесты и восстановлены вырезанные.

Модификация из УСМ. Небольшие изменения в скоростях анимаций холодного оружия. ICS Classic Camera - более отзывчивое управление героем.

Требования: ContentModBase
Мод, создающий почву для установки последующих модов. Сам по себе он добавляет некоторые нововведения из модов ЛТМ и Последствия.
Видимые для игрока изменения:
-Ребаланс мод.
-Изменённый ассортимент некоторых торговец и лут с некоторых монстров.
-Увеличенный в размере барьер Венгарда, магические плиты, порт и статуя Инноса в храме из ЛТМ.
-Изменённные кровати по всей Миртане.
-В начале игры все друзья находятся в Ардее.
-Персонаж по имени Тристан. Без мода Последствия с ним не будет диалогов.
-Запертые двери перед пленными Горном, Ларсом и Венцелем.
-Венцелю нужно вернуть его меч, прежде чем он согласиться освобождать Кап Дун.

Мод добавляет некоторую броню, оружие и монстров из таких игр, как Аркания и Risen. Добавлена сюжетная линия с рыцарем, в ходе которой можно получить и улучшить новые комплекты снаряжения.

Требования: Main
ЛТМ-овская версия мода Последствия.
Модификация добавляет в игру события, влекомые действиями героя, которые моут показаться "враждебными" той или иной стороне конфликта. В игру добавлены новые диалоги, атмосферные детали, новые персонажи и квесты.

Требования: Main
Модификация, добавляющая навык Лидерство, благодаря которому можно брать в спутники больше одного нпс одновременно.

Требования: Main
Масштабная модификация, не нуждающаяся в представлении. Новые квесты в освобождённых поселениях, новые монстры, секреты, чертежи, рецепты, оружие и броня.
LTM NPC - без этого мода в ЛТМ не будет новых нпс и соответственно квестов с ними.
LTM Easy снижает количество хп у новых монстров ЛТМ.
LTM SmeltingMod отдельно добавляет доработанную систему плавки руды в плавильной печи и у кузнецов.
LTM TeleportNPCMod отдельно добавляет доработанную систему телепортации спутников, включая.

Требования: Main
Возвращение Генерала Ли. Сюжетная модификация, рассказывающая о мести нашего старого товарища Ли королю Робару.

Пиратская сюжетная линия.

Требования: Main
Большой мод, добавляющий новые квесты. В первую очередь, это задания по подготовке революций, за выполнение которых даётся возможность взять на захват города больше союзников (повстанцев, странников, орков и т.д.) Можно собрать армию повстанцев и пойти штурмовать с ними Фаринг. Или объедениться с армией Кана для захвата Венгарда.

Требования: Main
Обновление гладиаторской карьеры главного героя. Почти все арены в данном моде так или иначе изменены. У бойцов более разнообразная экипировка и вооружение. В некоторых отдельных случаях изменены правила прохождения арены, либо привязаны новые квесты.

Требования: Main
В игре появляются 5 новых драконов в добавок к существующим четырём. У каждого нового монстра уникальный внешний вид, характеристики и трофеи.
Ещё появляется возможность приобрести несколько топовых мечей в ходе выолнения определённых квестов: Огненные мечи Инноса, проклятый коготь Белиара и ледяной меч Аданоса.

Мод на приручение животных с помощью кормёжки. С прокачкой новых навыков есть возможность приручать бесконечное количество животных.

Требования: Main
Добавляет в игру больше телепортационных камней в часто посещаемые места, а именно:
1. Крепость Фаринга
2. Лагерь Анога
3. Плавильня клана молота
4. Стоянка Хьюрита и Ватраса
5. Храм Мора Сул
6. Центральная часть руин Мора Сул
7. Оазис кочевников возле Бакареша
8. Стоянка друида Рунака
9. Хижина кузнеца Петара
Также добавлены камни из ЛТМ: к друиду Поргану и к лагерю Нефариуса.

Требования: Main
Вносит изменения в воровские похождения героя. Добавляет новые квесты и дорабатывает несколько старых. К примеру, сокровищница Трелиса заперта на ключ, а чтобы его добыть, понадобится применить один из воровских навыков: карманную кражу или оглушение.
За выполнение всех воровских квестов в игре можно получить отмычку Мастера, способную открыть почти любой сундук без взлома. Такая вещь будет полезна во второй половине игры, когда открывать десятки сундуков с мелким лутом становится скучно и муторно. Но это не значит, что её можно будет легко получить и забить на прокачку навыков взлома замков. Игроку придётся как следует постараться и посетить почти все города в игре.

Требования: Main
Большие скопления потенциальных противников являются анклавами и во время сражения будут атаковать героя всем скопом.
Список новых анклавов:
-Лагерь бандитов Ортеги
-Лагерь бандитов по дороге в Монтеру
-Лагерь бандитов Курта
-Лагерь биндитов Ивана
-Орочий дозор в Готе
-Лагерь повстанцев Анога
-Осадное кольцо орков возле Венгарда

Требования: Main
По всему миру волшебники приобретают новые магические посохи с характерным магическим уроном. Для магов огня - огненные посохи, для магов воды - ледяные, для тёмных магов - электрические посохи. В оригинальной игре атрибут "Энергетическая защита" является бесполезным из-за отсутствия противников с энергетическим уроном. Теперь такие есть.

Нововведения в игровой мир. Новые животные (овцы, петухи, чайки). Возможность жарить мясо на плите, рыбачить с причала, изготавливать стрелы на охотничьем верстаке и т.д. Новые пещеры в игровом мире, некоторые новые постройки, мини-квесты и наполнение мира.

Требования: ContenModBase, Main
Глобальный ребалансный мод, ставящий целью создание общего согласованного баланса всего контента других модификаций (КМ, КП, ЛТМ), а также удаление различной "халявы", которая нарушала задуманный разработчиками порядок добычи снаряжения. Пример: доспех стража болотного братства из КМ, получаемый из брюха ползуна, делает бессмысленным покупку похожей по характеристикам брони у фракций, поскольку не требует денежных затрат и выполнение квестов на репутацию.
Другие примеры: доспех Охотника на Драконов (из трупа пирата), доспех гладиатора (можно забрать с гладиатора), доспех гвардейца (можно отобрать у Кобрина), тяжёлый доспех ополчения (можно отобрать у главаря Неморы).
Добавлены рецепты крафта этих предметов.
В ходе разработки модификация вышла далеко за пределы первоначальных целей.
Особенности:
-Новые магические снаряды для арбалетов и луков.
-Починенная магия призыва и превращения.
-Ускоренный каст некоторых заклинаний.
-Новые заклинания и перки.
-Полная переработка всех заклинаний, перков и экипировки.
-Переработаны игровые классы: маг, друид, вор, паладин.

Balance Ultimate For Immersive World - мод, перерабатывающий механики модификации Immersive World для баланса BU.



Скачать актуальную версию Union+:
GoogleDrive
Nexus
ModDB


Дополнительные модули

Скриншоты
2023-01-17_23-06-02.png
2023-01-17_23-05-05.png
2022-12-26_20-59-57 (2).png
2022-12-22_23-02-53.png
2022-12-22_22-57-16.png
2022-12-19_18-04-48.png



Данная модификация признана лучшей по итогам 2023 года!
 
Последнее редактирование:

Ревнитель

Участник форума
Регистрация
20 Авг 2018
Сообщения
166
Благодарности
69
Баллы
190
Если точнее, то в пещере с трусливыми гоблинами по дороге из прибрежного региона в Монтеру.
Хм... Чистил я эту пещеру. И нифига, кроме дохлого квестпакетовского мага и пары сундуков не нашел. Ну окей, пойду и осмотрю ее еще раз
 

iLoveHeavyMetal

Участник форума
Регистрация
15 Авг 2019
Сообщения
1.000
Благодарности
1.035
Баллы
280
И что же это может быть? У меня даже мясо монстра есть. Или ему живое животное, типа оленя или падальщика, тащить?
Это предмет который нужно скрафтить купить или найти, выглядит как пакет болотника
 

Ревнитель

Участник форума
Регистрация
20 Авг 2018
Сообщения
166
Благодарности
69
Баллы
190
Так... Приручил я значит мракориса. В описании было сказано, что прирученное животное будет нейтрально к нпс... Уж не знаю как оно нейтрально, но сильденские охотники были очень недружелюбны, по отношению к бедной скотине. Схожу сейчас до города, если там на него и стража сагрится... То окажется, что навык - туфта.
Ладно, городская стража сильдена на него не набросилась, но охотники с холма, у которых ящики с пушниной берем - да. Товарищ Иног тоже не особо любит мракорисов. Подозреваю, что и прочие законсперированные повстанцы тоже не будут любить мракорисов. Попробую сунуться в лес к Аногу. Повар гамбаль тоже накинулся, кстати... Видимо, конфликт с модом ситизен.... Ну, или гамбаль мяса захотел. Аногу было пофиг, так что, да, думаю дрессировщик конфликтует с ситизеном. Надо дойти до монтеры, чтобы убедиться наверняка.
В общем да, конфликт определенно с модом ситизенс, на меня(а точнее на мракориса, который шел за мной) напали все рыбаки в сильдене, охотники сильдене(кроме брема), августино в трелисе, том, санфорд и трактирщик в монтере, паладин карлен, возле неморы. О, и можно как-то изменить зону, в которой орки возле сокровищницы трелиса и гельдерна начинают останавливать гг? Они за километр на гг орать начинают.
 
Последнее редактирование:

BlackHeaven

Участник форума
Регистрация
13 Янв 2017
Сообщения
28
Благодарности
11
Баллы
160
Народ
у меня умер HDD со всеми образами патчами к Г3 + сама игра
Нашол скачал Gothic 3 Gold версия 1.00 (Г3 + Отвергнутые боги) 8 гб образ
ПОЖАЛУЙСТА дайте ссылки на все остальные патчи которые нужно установить
 

Ревнитель

Участник форума
Регистрация
20 Авг 2018
Сообщения
166
Благодарности
69
Баллы
190
Народ
у меня умер HDD со всеми образами патчами к Г3 + сама игра
Нашол скачал Gothic 3 Gold версия 1.00 (Г3 + Отвергнутые боги) 8 гб образ
ПОЖАЛУЙСТА дайте ссылки на все остальные патчи которые нужно установить
Видео гайд по установке открой в ютубе, все, нужные тебе, ссылки - в описании видео
 

Scumbag

Участник форума
Регистрация
15 Фев 2024
Сообщения
86
Благодарности
55
Баллы
30
Мод «Ювелирные изделия» — хорошее дополнение, но я играю на жестком уровне с уроном монстров 0,9 в файле «Урон монстров», и мод, который я ненавижу говорить, на самом деле бесполезен, потому что самая важная характеристика — это атрибут защиты от материала и магический урон. Возможно ли в будущем добавить в мод что-то еще? Проблема в том, что живые городские сундуки уже содержат самое лучшее кольцо в игре, поэтому мне неприятно говорить, что этот мод вообще не имеет смысла. Дело в том, что сундуки и сокровища спрятаны, но я бы не стал тратить LP, если бы играл хардкорно, чтобы получить этот перк, просто чтобы иметь где-то +20 к урону, наносимому врагам....
 

dakrioadenitis

Участник форума
Регистрация
4 Апр 2024
Сообщения
19
Благодарности
12
Баллы
20
В Готику 3 играл очень давно, без модов и патчей, и производительность в игре была ужасная.
Про разные сборки знал, но тогда были нужны танцы с бубнами чтобы их нормально установить.
Недавно наткнулся на эту топовую сборку.
И тут я подумал а что если дополнительно запустить игру через VULKAN.
Неужели никто не знает про библиотеку DXVK?
Так же недавно узнал про крутой патч Gothic_3_Parallel_Universe_Patch_v1.0.5 который оптимизирует движок игры и повышает производительность.
Но я ни где не видел чтобы кто-то дополнительно ставил библиотеку DXVK.
Что-бы вы понимали у меня стоит (Экстремальный) ge3.ini
Скриншоты DX9 vs DXVK
Из косяков это 20 фпс при первом запуске и загрузке сейвов, альт+таб на рабочий стол и обратно в игру фиксит этот косяк.
Рендер DXVK сохраняет скриншот с изменёнными в игре настройками яркости и контрастности, поэтому есть отличия в картинке между скриншотами.
Железо:
GTX 1070
Xeon 2660v3 Unlock TB
64 Gb RAM
4К разрешение+ультра настройки, некоторые настройки отключены. (мне они не нравятся)
И что ещё за эффекты отражения состояния, кто знает что это?
Ах да, ещё я увеличил Camera.FOV=80 Дефолтные 60 мне мало.
 

Вложения

  • Gothic3_2024_04_04_22_05_42_267.jpg
    Gothic3_2024_04_04_22_05_42_267.jpg
    6,4 MB · Просмотры: 52
  • Gothic3_2024_04_04_21_44_30_917.jpg
    Gothic3_2024_04_04_21_44_30_917.jpg
    6,9 MB · Просмотры: 54
  • Gothic3_2024_04_04_22_00_06_252.jpg
    Gothic3_2024_04_04_22_00_06_252.jpg
    2,1 MB · Просмотры: 51
Последнее редактирование:

Silves The Rog

Участник форума
Регистрация
8 Июн 2023
Сообщения
155
Благодарности
172
Баллы
60

kelpp

Участник форума
Регистрация
12 Авг 2018
Сообщения
43
Благодарности
115
Баллы
185
Мод «Ювелирные изделия» — хорошее дополнение, но я играю на жестком уровне с уроном монстров 0,9 в файле «Урон монстров», и мод, который я ненавижу говорить, на самом деле бесполезен, потому что самая важная характеристика — это атрибут защиты от материала и магический урон. Возможно ли в будущем добавить в мод что-то еще? Проблема в том, что живые городские сундуки уже содержат самое лучшее кольцо в игре, поэтому мне неприятно говорить, что этот мод вообще не имеет смысла. Дело в том, что сундуки и сокровища спрятаны, но я бы не стал тратить LP, если бы играл хардкорно, чтобы получить этот перк, просто чтобы иметь где-то +20 к урону, наносимому врагам....
Эти три вида колец были сделаны исключительно в рамках ознакомления с новыми возможностями делать комплекты колец. Ювелирное дело будет расширяться и дальше, будет больше комплектных колец.
P.S. В кладах и сундуках вы не сможете найти два кольца суммарный бонус которых будет 50 силы и 100 жизненной энергии.
 

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
1.626
Благодарности
2.130
Баллы
245
Эти три вида колец были сделаны исключительно в рамках ознакомления с новыми возможностями делать комплекты колец. Ювелирное дело будет расширяться и дальше, будет больше комплектных колец.
P.S. В кладах и сундуках вы не сможете найти два кольца суммарный бонус которых будет 50 силы и 100 жизненной энергии.
Можно на 45 силы экипироваться. Насчёт жизни не уверен, но как минимум есть кольцо Аданоса. В ориге и ремастере даёт 50, насчёт БУ не уверен. А вообще да, топ 1 стат в игре это ХП, топ 2 это физ защита.
 

_Kisstar_

Участник форума
Регистрация
20 Апр 2022
Сообщения
122
Благодарности
120
Баллы
75
Неужели никто не знает про библиотеку DXVK?
Не знаю, мне он конечно помог значительно повысить фпс, но так или иначе игра все равно у меня проседает при подгрузке новых территорий, и что довольно раздражает, понижение производительности в локация нагруженных большим кол-вом НПС. В Сильдене, Трелисе, Фаринге всегда в районе 30 фпс что бы я с игрой не делал, разве что детализацию снижать, но и тогда 60 не будет. Не знаю у всех ли так или только у меня. У меня железо примерно как у тебя
Еще странно работает альтернативный ии в пустыне. Не понятно почему именно в этой локе он так лагает, но как только атакуешь больше одного врага фпс дропается до 20 и так пока он не останется один
 

kelpp

Участник форума
Регистрация
12 Авг 2018
Сообщения
43
Благодарности
115
Баллы
185
Можно на 45 силы экипироваться. Насчёт жизни не уверен, но как минимум есть кольцо Аданоса. В ориге и ремастере даёт 50, насчёт БУ не уверен. А вообще да, топ 1 стат в игре это ХП, топ 2 это физ защита.
У меня рудное кольцо дает 20 силы. Если надеть 2 таких кольца, то будет 40 силы, а также бонусом 10 силы и 100 жизненной энергии. Таких показателей с 2‑х колец в игре до этого я не видел.
 

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
1.626
Благодарности
2.130
Баллы
245
У меня рудное кольцо дает 20 силы. Если надеть 2 таких кольца, то будет 40 силы, а также бонусом 10 силы и 100 жизненной энергии. Таких показателей с 2‑х колец в игре до этого я не видел.
А, если к силе ещё 100хп поверх, то это действительно сильно.
 

BlackHeaven

Участник форума
Регистрация
13 Янв 2017
Сообщения
28
Благодарности
11
Баллы
160
Фикс драконов.rar куда скидывать архив?
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.969
Благодарности
2.240
Баллы
350
Мод «Ювелирные изделия» — хорошее дополнение, но я играю на жестком уровне с уроном монстров 0,9 в файле «Урон монстров», и мод, который я ненавижу говорить, на самом деле бесполезен, потому что самая важная характеристика — это атрибут защиты от материала и магический урон. Возможно ли в будущем добавить в мод что-то еще? Проблема в том, что живые городские сундуки уже содержат самое лучшее кольцо в игре, поэтому мне неприятно говорить, что этот мод вообще не имеет смысла. Дело в том, что сундуки и сокровища спрятаны, но я бы не стал тратить LP, если бы играл хардкорно, чтобы получить этот перк, просто чтобы иметь где-то +20 к урону, наносимому врагам....
Для магов он как раз полезен, да и для ловкачей тоже, два кольца по +20 силы, поможет раньше поднять жернова
 

kycok_nupora

Участник форума
Регистрация
4 Апр 2024
Сообщения
7
Благодарности
1
Баллы
5
Подскажите, а куда закидывать файлы из архива "фикс драконов"? И что он фиксит?
 

Scumbag

Участник форума
Регистрация
15 Фев 2024
Сообщения
86
Благодарности
55
Баллы
30
Можно ли починить Якорь ведьмачьего ледяного великана? Спасибо
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.969
Благодарности
2.240
Баллы
350
Сверху Снизу