• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!
  • Друзья, доброго времени суток! Спешите принять участие в конкурсе "Таинственные миры" 2024!
    Ждем именно вас!

    Ссылка на конкурсную тему - тык

Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.2.6

Летучий

Участник форума
Регистрация
17 Авг 2017
Сообщения
452
Благодарности
712
Баллы
265
  • Первое сообщение
  • #1
Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.2.6
UNION+.png

Авторы: iLoveHeavyMetal, Mac Hyder aka Летучий, Zliden666.
Особая благодарность: Tup4n, Toullaf за помощь в создании сборки, а также Zipperiusz, Hexen, Mrthezyga, Zackerberg за перевод на польский язык.
Также выражается благодарность всем авторам модификаций, включённых в состав сборки: Mordrak, Joye1990, Humanforce, zandr, Yuko, Mechanic, MadFaTal, Redmatix, Sandlurker, OC-Burner, Suleiman, Killer-m, KamradesTeam, xRAZORx, xalitus, Shader 3, Siegmund, |Lorn|, masonxyz, Zix-Zax, Tup4n, Toullaf, boesh33, Hoxel, DenRigel.

В данной сборке объединены QuestPaket, ContentMod, LTM, Conquest, BalanceUltimate и сборка УСМ.
Контент Мод и КвестПакет не зависят друг от друга. Почти все побочные установки КонтентМода выделены в независимые модификации, которые можно устанавливать с любой другой комбинацией модов. ЭндГейм выделен в побочную установку. Моды ВГЛ и Последствия отделены от ЛТМ. Доработаны некоторые механики ЛТМ, такие как плавка руды и телепортация спутников.
Особенности:
-Около 80 самых актуальных модификаций;
-Все моды собраны в одной сборке, устранены несовместимости, починены ошибки;
-Гибкая система установки, позволяющая собирать практически любую сборку на свой вкус;
-Все моды только в МодСтартере, что позволяет избежать разрывов в папке Data и других проблем с установкой;
-Новое содержимое и ранее не публиковавшиеся модификации;
-Удобная база для разработки модификаций, всегда понятно, на что ориентироваться при создании мода, можно создавать и добавлять собственные модули;
-Удобное и практичное оформление, у всех модификаций есть краткое понятное описание и скриншоты;
-Поддержка 4 языков: Русский, Польский, Английский, Немецкий;
-Сборка модов будет поддерживаться авторами, планируются новые модули и дополнительные ответвления уже существующих модов.


Инструкция к пользованию:

1) Скинуть содержимое архива в папку с игрой.
2) Открыть папку модстартера (MDS). Запустить МодСтартер через ярлык, указать путь к игровому лаунчеру.
3) Выбрать все интересуемые моды, внимательно смотрите описание и списки требований и несовместимостей.
4) Нажать "Интегрировать моды". После завершения установки можно запускать игру через обычный ярлык.
Если возникают проблемы с модстартером, желательно нажать "Удалить установленные моды" в модстартере, удалить папку Gothic 3 в Документах и переустановить сборку.


Установка на GNU/Linux описана тут.

Строго не рекомендуется добавлять в сборку какие-либо свои моды, если только вы не мододел. В UNION+ уже добавлены все актуальные модификации.

Как обновить сборку:
1) Запустить модстартер, нажать "Удалить установленные моды".
2) Удалить папку MDS, после чего скачать новую версию сборки и скинуть её в папку с игрой.
Важно.
Пользуясь сборкой Union+, вы избавляете себя от дополнительной возни с несколькими установщиками, но это означает, что вам больше нельзя ничего вручную изменять в папке Data. С этих пор модстартер всё будет делать за вас.
С появлением ParallelUniversePatch v1.05 создание файла с шейдерами занимает совсем немного времени, что по сути решает проблему с долгим чёрным экраном после установки какой-то новой комбинации модов.

Требования.
Обязательно:
Community Patch v1.75
Опционально (см. описания требований к модам):
UpdatePack v1.04.11
UpdatePack v1.05.10 Public Beta
ParallelUniversePatch v1.05

Самая старая из крупных модификаций для Готики 3. Добавляет огромное множество квестовых цепочек с участием персонажей ванильной игры. Добавлены новые доспехи на основе старых моделей. Небольшие граффические изменения и ребаланс.
В сборке Union+ данный мод не подвергался никаким изменениям. Привязка к фракциям включена по умолчанию.

Базовая часть Контент Мода. Обширные графические изменения, новые тела и головы персонажей, множество новых рецептов, брони и прочих изменений, а также поверхностный ребаланс.
Некоторые вещи из базового КонтентМода выделены в установки CM Letters и CM EndGame. Привязка к фракциям по умолчанию выключена.
CM Rus & Pol Translate - Необходимо ставить только вместе с КвестПакетом или КонтентМодом и только если играете с русским или польским текстом. Без данной установки пропадёт текст у некоторых книг и записок.
CM Citizen Textures - Дополнительная установка Новые одежды горожан из КМ.

Требования: ContentModBase
В данную установку выделены отдельно мини-квесты КонтентМода, некоторые лорные книги и ещё несколько вещей.

Требования: ContentModBase, CM Letters
Модификация из КонтентМода, имитирующая перенос сохранения из Готики 2. Мильтен в начале игры спросит у героя, какие выборы он совершал в прошлой части игры. В зависимости от ответов, игрок сможет найти те или иные вещи, осnавшиеся после путешествия на Ирдарат.

В данном моде некоторые мирные жители миртанийских городов перейдут на сторону игрока во время революции против орков. Совместим с другими модами.

Дополнительная установка КонтентМода с редизайном орков, делающая их похожими на орков из Готики 2. Lite версия изменяет только некоторых орков, Full версия перерабатывает всех орков до единого.

Небольшое исправление некоторых строк в игре. Пример: "Сталкер" ==> "Леший".

Дополнительные установки КМ, ретекстур брони ассасинов и наёмников соответственно.

Модификация из УСМ, ретекстур многих зверей и монстров. Если установить этот мод с КМ, саблезубы станут опять рыжими, а не белыми.

Большое множество побочных установок КМ с новыми моделями зверей. Можно выбирать, каких именно зверей вы хотите изменить. Шершни, Кабаны, Ползуны, Шныги, Падальщики, Мракорисы, Глорхи, Тролли, Ящеры, Волки.
Добавлены также на выбор новые модели гоблинов и демонов из КМ 2.6.

Новая модель мракориса, модель взята из Аркании.

Множество модов на интерфейс как из КМ, так и совершенно новых.
MenuCM, MenuArcania, MenuOld, MenuDark. Кроме того MenuQP, MenuElder (на основе Отвергнутых Богов), MenuUpdated, MenuUltimate.
Ко всему прочему добавлены моды, возвращающие компас и мод на прозрачные окна диалогов.

Три мода на голову главного героя. Head CM это обычный ретекстур ванильной головы, который ранее устанавливался с КМ по умолчанию. Head Arcania - это знакомая многим голова героя из КМ с моделью из Аркании. Hero Head PreAlpha - голова из мода Пре Альфа.

Music G2 - дополнительная установка из КМ с музыкой из Готики 1 и 2.
German Voice - немецкая озвучка моовских диалогов. Работает с немецкой озвучкой и с русской озвучкой вместо тишины в новых диалогах.
Old Monster Sound - дополнительная установка из КМ с звуками монстров из Готики 2.
Old Orc's Sound - дополнительная установка из КМ с звуками орков из Готики 2, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем)
Scriming Sound - дополнительная установка из КМ с новыми звуками смерти нпс, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем).
Smart Music Mod - модификация из УСМ, изменяет боевую музыку в Миртане, а также музыку в главном меню.
Better Soud Effects - самая популярная модификаци из Nexus Mods, которая перерабатывает большое количество разных звуков.
Smart Sound Pack - модификация из УСМ с обновленными звуками.

QP Texture Pack - дополнительный текстурный пак КвестПакета, убраны несколько текстур зверей и нпс.
PreAlpha - текстурный пак, дополнительная установка из КМ.
Myrtana Tekstures Pack - текстурный пак Миртаны из КМ для дополнения Отвергнутые Боги. Можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры Миртаны.
Autumn Textures - осенние текстуры, можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры травы и листвы.
Smart Texture Pack - модификация из УСМ. Компиляция разных текстур из разных текстурных паков. Основан на моде PreAlpha.
World Texture Mix - ещё один вариант текстур мира, многие текстуры нарисованы самим автором, другие взяты из аналогичных модов.

Убирает красную рамку во время ранений или превращений.

Уменьшает туман на задних планах, благодаря чему создаётся иллюзия увеличения дальность отрисовки. Особенно заметно в Нордмаре.

Прибрежный Регион. Изменены некоторые аспекты оригинальных квестов и диалогов. Добавлены новые квесты и восстановлены вырезанные.

Модификация из УСМ. Небольшие изменения в скоростях анимаций холодного оружия. ICS Classic Camera - более отзывчивое управление героем.

Требования: ContentModBase
Мод, создающий почву для установки последующих модов. Сам по себе он добавляет некоторые нововведения из модов ЛТМ и Последствия.
Видимые для игрока изменения:
-Ребаланс мод.
-Изменённый ассортимент некоторых торговец и лут с некоторых монстров.
-Увеличенный в размере барьер Венгарда, магические плиты, порт и статуя Инноса в храме из ЛТМ.
-Изменённные кровати по всей Миртане.
-В начале игры все друзья находятся в Ардее.
-Персонаж по имени Тристан. Без мода Последствия с ним не будет диалогов.
-Запертые двери перед пленными Горном, Ларсом и Венцелем.
-Венцелю нужно вернуть его меч, прежде чем он согласиться освобождать Кап Дун.

Мод добавляет некоторую броню, оружие и монстров из таких игр, как Аркания и Risen. Добавлена сюжетная линия с рыцарем, в ходе которой можно получить и улучшить новые комплекты снаряжения.

Требования: Main
ЛТМ-овская версия мода Последствия.
Модификация добавляет в игру события, влекомые действиями героя, которые моут показаться "враждебными" той или иной стороне конфликта. В игру добавлены новые диалоги, атмосферные детали, новые персонажи и квесты.

Требования: Main
Модификация, добавляющая навык Лидерство, благодаря которому можно брать в спутники больше одного нпс одновременно.

Требования: Main
Масштабная модификация, не нуждающаяся в представлении. Новые квесты в освобождённых поселениях, новые монстры, секреты, чертежи, рецепты, оружие и броня.
LTM NPC - без этого мода в ЛТМ не будет новых нпс и соответственно квестов с ними.
LTM Easy снижает количество хп у новых монстров ЛТМ.
LTM SmeltingMod отдельно добавляет доработанную систему плавки руды в плавильной печи и у кузнецов.
LTM TeleportNPCMod отдельно добавляет доработанную систему телепортации спутников, включая.

Требования: Main
Возвращение Генерала Ли. Сюжетная модификация, рассказывающая о мести нашего старого товарища Ли королю Робару.

Пиратская сюжетная линия.

Требования: Main
Большой мод, добавляющий новые квесты. В первую очередь, это задания по подготовке революций, за выполнение которых даётся возможность взять на захват города больше союзников (повстанцев, странников, орков и т.д.) Можно собрать армию повстанцев и пойти штурмовать с ними Фаринг. Или объедениться с армией Кана для захвата Венгарда.

Требования: Main
Обновление гладиаторской карьеры главного героя. Почти все арены в данном моде так или иначе изменены. У бойцов более разнообразная экипировка и вооружение. В некоторых отдельных случаях изменены правила прохождения арены, либо привязаны новые квесты.

Требования: Main
В игре появляются 5 новых драконов в добавок к существующим четырём. У каждого нового монстра уникальный внешний вид, характеристики и трофеи.
Ещё появляется возможность приобрести несколько топовых мечей в ходе выолнения определённых квестов: Огненные мечи Инноса, проклятый коготь Белиара и ледяной меч Аданоса.

Мод на приручение животных с помощью кормёжки. С прокачкой новых навыков есть возможность приручать бесконечное количество животных.

Требования: Main
Добавляет в игру больше телепортационных камней в часто посещаемые места, а именно:
1. Крепость Фаринга
2. Лагерь Анога
3. Плавильня клана молота
4. Стоянка Хьюрита и Ватраса
5. Храм Мора Сул
6. Центральная часть руин Мора Сул
7. Оазис кочевников возле Бакареша
8. Стоянка друида Рунака
9. Хижина кузнеца Петара
Также добавлены камни из ЛТМ: к друиду Поргану и к лагерю Нефариуса.

Требования: Main
Вносит изменения в воровские похождения героя. Добавляет новые квесты и дорабатывает несколько старых. К примеру, сокровищница Трелиса заперта на ключ, а чтобы его добыть, понадобится применить один из воровских навыков: карманную кражу или оглушение.
За выполнение всех воровских квестов в игре можно получить отмычку Мастера, способную открыть почти любой сундук без взлома. Такая вещь будет полезна во второй половине игры, когда открывать десятки сундуков с мелким лутом становится скучно и муторно. Но это не значит, что её можно будет легко получить и забить на прокачку навыков взлома замков. Игроку придётся как следует постараться и посетить почти все города в игре.

Требования: Main
Большие скопления потенциальных противников являются анклавами и во время сражения будут атаковать героя всем скопом.
Список новых анклавов:
-Лагерь бандитов Ортеги
-Лагерь бандитов по дороге в Монтеру
-Лагерь бандитов Курта
-Лагерь биндитов Ивана
-Орочий дозор в Готе
-Лагерь повстанцев Анога
-Осадное кольцо орков возле Венгарда

Требования: Main
По всему миру волшебники приобретают новые магические посохи с характерным магическим уроном. Для магов огня - огненные посохи, для магов воды - ледяные, для тёмных магов - электрические посохи. В оригинальной игре атрибут "Энергетическая защита" является бесполезным из-за отсутствия противников с энергетическим уроном. Теперь такие есть.

Нововведения в игровой мир. Новые животные (овцы, петухи, чайки). Возможность жарить мясо на плите, рыбачить с причала, изготавливать стрелы на охотничьем верстаке и т.д. Новые пещеры в игровом мире, некоторые новые постройки, мини-квесты и наполнение мира.

Требования: ContenModBase, Main
Глобальный ребалансный мод, ставящий целью создание общего согласованного баланса всего контента других модификаций (КМ, КП, ЛТМ), а также удаление различной "халявы", которая нарушала задуманный разработчиками порядок добычи снаряжения. Пример: доспех стража болотного братства из КМ, получаемый из брюха ползуна, делает бессмысленным покупку похожей по характеристикам брони у фракций, поскольку не требует денежных затрат и выполнение квестов на репутацию.
Другие примеры: доспех Охотника на Драконов (из трупа пирата), доспех гладиатора (можно забрать с гладиатора), доспех гвардейца (можно отобрать у Кобрина), тяжёлый доспех ополчения (можно отобрать у главаря Неморы).
Добавлены рецепты крафта этих предметов.
В ходе разработки модификация вышла далеко за пределы первоначальных целей.
Особенности:
-Новые магические снаряды для арбалетов и луков.
-Починенная магия призыва и превращения.
-Ускоренный каст некоторых заклинаний.
-Новые заклинания и перки.
-Полная переработка всех заклинаний, перков и экипировки.
-Переработаны игровые классы: маг, друид, вор, паладин.

Balance Ultimate For Immersive World - мод, перерабатывающий механики модификации Immersive World для баланса BU.



Скачать актуальную версию Union+:


Дополнительные модули

Скриншоты
2023-01-17_23-06-02.png
2023-01-17_23-05-05.png
2022-12-26_20-59-57 (2).png
2022-12-22_23-02-53.png
2022-12-22_22-57-16.png
2022-12-19_18-04-48.png



Данная модификация признана лучшей по итогам 2023 года!
 
Последнее редактирование:

Maximilianus

Участник форума
Регистрация
10 Май 2017
Сообщения
192
Благодарности
54
Баллы
190
Приветствую готоманов, есть два вопроса для знающих людей:
1) Имеет ли смысл качать охотничьи навыки. Если имеет, как можно быстро набрать 130 ловкости не вкладывая очки?
Играю с альтернативном балансом и ultimate balance
По старинке.
Легко набираешь Варанте 250+++.
Но перед этим, берешь корону + изучаешь быстрое обучение..., по вашему усмотрению.
А, дальше ачивки + квесты на ловкость...
 

Рыцарь_Чести

Участник форума
Регистрация
30 Май 2010
Сообщения
115
Благодарности
3
Баллы
165
Уверен что у того раба смотришь? Очень нетипично для Г3
Ну если там только не несколько рабов с именем Бенгерд, которые обитают на ферме сразу у выхода из Монтеры, куда телепоратция ещё приводит.
Ну так есть у кого то мысли по этому поводу или придётся юзать чит коды?(((
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.708
Благодарности
1.843
Баллы
320
Ну если там только не несколько рабов с именем Бенгерд, которые обитают на ферме сразу у выхода из Монтеры, куда телепоратция ещё приводит.
Ну так есть у кого то мысли по этому поводу или придётся юзать чит коды?(((
Может он уже отдал тебе кубок, раз он на ферме
 

Рыцарь_Чести

Участник форума
Регистрация
30 Май 2010
Сообщения
115
Благодарности
3
Баллы
165
Может он уже отдал тебе кубок, раз он на ферме
Нет, потому что я не делал ему квест когда Монтера была ещё захвачена орками. Там квест, что бы его отвести на ферму и в благодарность он даёт кубок
 

Zliden666

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2021
Сообщения
1.432
Благодарности
1.769
Баллы
180
1679594858610.png
В файлах игры у него есть кубок в инвентаре. А если он ушёл на ферму, значит ты уже выполнил его квест. Ищи последний кубок в другом месте. Интернет в помощь.
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.708
Благодарности
1.843
Баллы
320
В файлах игры у него есть кубок в инвентаре. А если он ушёл на ферму, значит ты уже выполнил его квест. Ищи последний кубок в другом месте. Интернет в помощь.
Может Бенгерд после революции сам перемещается на ферму?
 

Рыцарь_Чести

Участник форума
Регистрация
30 Май 2010
Сообщения
115
Благодарности
3
Баллы
165
Может Бенгерд после революции сам перемещается на ферму?
Да, сам перемещается и кубка у него уже нет! И диалога никакого нет. Я обошёл все точки с кубками. У меня их 11, как раз этого и не хватает
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.708
Благодарности
1.843
Баллы
320
Да, сам перемещается и кубка у него уже нет! И диалога никакого нет. Я обошёл все точки с кубками. У меня их 11, как раз этого и не хватает
Так без этих квестов невоможно набрать репу в Монтере, а значить не попасть к Вареку и провернуть правильно революцию, я уже не говорю про квесты орков, так я наверное первый раз игру проходил :D
 

Gothic3.92

Участник форума
Регистрация
14 Фев 2023
Сообщения
150
Благодарности
47
Баллы
55
Так без этих квестов невоможно набрать репу в Монтере, а значить не попасть к Вареку и провернуть правильно революцию, я уже не говорю про квесты орков, так я наверное первый раз игру проходил :D
ну это классика)
но с другой стороны, соглашусь с оратором выше. у меня тоже 11 кубков. вчера вечером обнаружил. только что проверил все точки, я везде был.
и когда рабу помогал, тоже обратил внимание на недодиалог. мб реально баг.
надо проверить по-хорошему через новую игру и телепорт
 

Jataganich

Участник форума
Регистрация
24 Дек 2022
Сообщения
45
Благодарности
12
Баллы
30
По старинке.
Легко набираешь Варанте 250+++.
Но перед этим, берешь корону + изучаешь быстрое обучение..., по вашему усмотрению.
А, дальше ачивки + квесты на ловкость...
Если у перса в основе ловкость, то однозначно сначала до 250 заливаешь очками. Только потом напитки и травка. Если ловкость второстепенный/ненужный навык, то до 350 к концу игры сам прокачивается (с учетом фиргасто и демонического пойла). К примеру, заканчивая игру магом имеем 500+ ДЗ, 350+ силы и 340+ ловкости. В силу и ловкость очки навыков совсем немного вкладываются на начальном этапе, чтобы снятие шкур выучить. В части квестов и ачивок (Готика 3: FAQ - Атрибуты) - нужно всю игру пробежать. Поэтому, на мой взгляд, немного очков вложить придется.
 

Рыцарь_Чести

Участник форума
Регистрация
30 Май 2010
Сообщения
115
Благодарности
3
Баллы
165
Так без этих квестов невоможно набрать репу в Монтере, а значить не попасть к Вареку и провернуть правильно революцию, я уже не говорю про квесты орков, так я наверное первый раз игру проходил :D
Не возьмусь сейчас спорить, так как уже не помню точно, но кажется, что репу я как раз до "зелёного" уровня в Монтере набил без этого квеста. Арена + фермы + что то ещё. 75% вроде точно было. Устраивать правильные революции по сей день для себя не вижу смысла. Слишком много гибнет народу. Ну по крайней мере много гибло в старых версиях игры, без этого мода. Давно уже играл в неё раньше. Так что ситуация с тем. что у этого раба нельзя забрать кубок даже после освобождения Монтеры единолично - это явно косяк.
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.708
Благодарности
1.843
Баллы
320
Не возьмусь сейчас спорить, так как уже не помню точно, но кажется, что репу я как раз до "зелёного" уровня в Монтере набил без этого квеста. Арена + фермы + что то ещё. 75% вроде точно было. Устраивать правильные революции по сей день для себя не вижу смысла. Слишком много гибнет народу. Ну по крайней мере много гибло в старых версиях игры, без этого мода. Давно уже играл в неё раньше. Так что ситуация с тем. что у этого раба нельзя забрать кубок даже после освобождения Монтеры единолично - это явно косяк.
Квесты Бредли это 32 репы, которые легко потерять, если отказатся ему помогать, QuestFixMod 0.1.8 как раз не дает так поступить
 

Рыцарь_Чести

Участник форума
Регистрация
30 Май 2010
Сообщения
115
Благодарности
3
Баллы
165
Квесты Бредли это 32 репы, которые легко потерять, если отказатся ему помогать, QuestFixMod 0.1.8 как раз не дает так поступить
Ну это в сущности уже не важно, я далеко ушёл от событий Монтеры. Раз иного выхода нет этот баг исправить. Придётся юзать читы((
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.708
Благодарности
1.843
Баллы
320
Ну это в сущности уже не важно, я далеко ушёл от событий Монтеры. Раз иного выхода нет этот баг исправить. Придётся юзать читы((
Если ты не понял, то еще раз повторю, что QuestFix_Mod_0.1.8 исправляет этот баг
 

Рыцарь_Чести

Участник форума
Регистрация
30 Май 2010
Сообщения
115
Благодарности
3
Баллы
165
Если ты не понял, то еще раз повторю, что QuestFix_Mod_0.1.8 исправляет этот баг
Но я установил комплект Union соблюдая всю последовательность. Или за последнюю неделю новый вариант вышел?)
И вот столкнулся с очень странным багом - Ксардас стал агрессивным. Я побывал в его башне один раз, поговорил с ним, получил миссии на артефакты. И вот решил послушать, что он предложит по кубкам Огня. А при вхождении в башню меня атакуют его стражи и он сам!!! Да бл.....
 

Gothic3.92

Участник форума
Регистрация
14 Фев 2023
Сообщения
150
Благодарности
47
Баллы
55
помимо пропавшего кубка всплыл баг с мародерами в Венгарде из ВГЛ. их тупо нет.
барьер снят уже. от орков за долго "до" город зачистил
перед этим пропал Ларес, хоть он и из Мора-Сул тэпэшился. пришлось читом к нему и новый камень давать. потом появился в городе.
 

Рыцарь_Чести

Участник форума
Регистрация
30 Май 2010
Сообщения
115
Благодарности
3
Баллы
165
Итак. Ксардас стал врагом. На забвение не реагирует. Он прям красный и оранжевым не становится, если от него убежать. Я так понимаю, что косяк в том, что его причислили к фракции орков. Я почти все города освободил, кроме Трелиса и Венгарда. Убил Кана. Я так понимаю, что орки теперь на меня в любом доспехе будут нападать сразу? И Ксардас тоже стал врагом. Это кто то может исправить, если сейв скину?
 

vlad485

Участник форума
Регистрация
1 Июн 2016
Сообщения
1.708
Благодарности
1.843
Баллы
320
помимо пропавшего кубка всплыл баг с мародерами в Венгарде из ВГЛ. их тупо нет.
барьер снят уже. от орков за долго "до" город зачистил
перед этим пропал Ларес, хоть он и из Мора-Сул тэпэшился. пришлось читом к нему и новый камень давать. потом появился в городе.
Мародеры на втором этаже, как спускаешся по ступеням от кузни, там жернов перед этим домом
 
Последнее редактирование:

Летучий

Участник форума
Регистрация
17 Авг 2017
Сообщения
452
Благодарности
712
Баллы
265
Итак. Ксардас стал врагом. На забвение не реагирует. Он прям красный и оранжевым не становится, если от него убежать. Я так понимаю, что косяк в том, что его причислили к фракции орков. Я почти все города освободил, кроме Трелиса и Венгарда. Убил Кана. Я так понимаю, что орки теперь на меня в любом доспехе будут нападать сразу? И Ксардас тоже стал врагом. Это кто то может исправить, если сейв скину?
Расклад любопытный. К сожалению, если так случилось, то вариант один грузить ранее сохранение. Мне самому интересно, какой мод причисляет Ксардаса к оркам. Поэтому если пришлёте список установленных модов, расследование пройдёт быстрее.
 
Сверху Снизу