• Уважаемые гости и новички, приветствуем Вас на нашем форуме
    Здесь вы можете найти ответы практически на все свои вопросы о серии игр «Готика» (в том числе различных модах на нее), «Ведьмак», «Ризен», «Древние свитки», «Эра дракона» и о многих других играх. Можете также узнать свежие новости о разработке новых проектов, восхититься творчеством наших форумчан, либо самим показать, что вы умеете. Ну и наконец, можете обсудить общие увлечения или просто весело пообщаться с посетителями «Таверны».

    Чтобы получить возможность писать на форуме, оставьте сообщение в этой теме.
    Удачи!

Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.4.1

Летучий

Участник форума
Регистрация
17 Авг 2017
Сообщения
555
Благодарности
1.002
Баллы
295
  • Первое сообщение
  • #1
Универсальная Сборка Модов UNION+ v1.6.4.1
UNION+.png

Авторы:
iLoveHeavyMetal (автор BalanceUltimate)
X-Proxy (автор UnionStarter)
Zipperiusz (Интеграция переводов)
Zliden666 (автор Union, Conquest)

Бывшие авторы:
Mac Hyder (автор PirateDream, SmartModPack, ICS)

Особая благодарность DenRigel, kelpp, Toullaf, Tup4n, zandr за помощь в создании сборки.

Авторы модов в составе сборки:

boesh33, DenRigel, fyryNy Hoxel, Humanforce, ILoveHeavyMetal, Jackydima, Joye1990, JUSTMAN_2001, KamradesTeam, kelpp, Killer-m, lionblaze, |Lorn|, MacHyder, MadFaTal, masonxyz, Mechanic, Mighty DWARF, Mordrak, OC-Burner, Redmatix, Sandlurker, Shader 3, Siegmund, Suleiman, Toullaf, Tup4n, xalitus, X-Proxy, xRAZORx, Yuko, zandr, Zix-Zax, Zliden.

Особая благодарность переводчикам:

English: RomanCZ97
German: P.K.Charmant, Icetea23, Johnny_ttv & wildes_Rehlein
Polish: Zipperiusz, Hexen, Mrthezyga, Zackerberg
Hungarian: Wolframm

Проект Union+ объединяет все актуальные модификации для Готики 3 и даёт возможность пользователю создать свою собственную сборку модов.
Особенности:
-Более 100 модификаций;
-Все моды собраны в одной сборке, устранены несовместимости, починены ошибки;
-Гибкая установка, позволяющая выбирать только те моды, которые интересуют пользователя;
-У каждого мода есть подробное описание и скриншоты;
-Поддержка 4 языков (Русский, Немецкий, Польский, Английский);
-Удобная база для разработки новых модификаций, которые будут совместимы с другими, известными и крупными проектами;
-Авторы Union+ читают отзывы и стараются исправлять баги;


Инструкция к пользованию:

ВНИМАНИЕ!!! Перед установкой сборки убедитесь, что вы установили все требуемые патчи из списка ниже!



После установки (либо переустановки) сборки модов необходимо начать новую игру!

Начиная с версии 1.3.0 сборка использует свой собственный установщик UnionStarter, разработанный X-Proxy.
Краткий гайд по использованию UnionStarter:
1) Скинуть содержимое архива в папку с игрой (папка "Union+" должна оказаться в корневой папке игры)
2) Открыть папку "Union+", запустить UnionStarter.exe
3) Выбрать интересующие моды
4) Нажать кнопку "Установить выбранные моды"
5) Перейти на вкладку "Настройки" и при необходимости изменить настройки игры в соответствующем разделе



1724132393520.png

Свернуть все категории. Сворачивает все категории и подкатегории дерева модов.
1724132407857.png

Развернуть все категории. Разворачивает все категории и подкатегории дерева модов.
1724132423906.png

Снять все галочки. Снимает пометки к установке у всех модов.
1724132463391.png

Выбрать только установленные. Помечает к установке только установленные на данный момент моды.
1724132506340.png

Удалить все моды. Удаляет все моды, даже установленные не через Union Starter.
Дополнительные кнопки:
1724132613345.png

Открыть настройки скрипта. Открывает ini-файл настроек выбранного мода из папки Ini игры. Видна, если мод установлен, и у него есть такой файл настроек.
1724132621762.png

Подробнее об этом моде. Открывает файл подробного описания выбранного мода. Видна, если такой файл существует.
1724132628438.png

Добавить рекомендуемые автором. Добавляет к установке моды, которые рекомендует автор выбранного мода. Видна, если у выбранного мода указаны рекомендации.
1724132638222.png

Установить рекомендуемые настройки игры. Устанавливает настройки игры, рекомендуемые автором выбранного мода. Видна, если у выбранного мода заполнен раздел рекомендуемых настроек.

Как обновить сборку:
1) Удалить папку сборки
2) Скачать новую версию сборки, распаковать её в папку с игрой

Самая старая из крупных модификаций для Готики 3. Добавляет огромное множество квестовых цепочек с участием персонажей ванильной игры. Добавлены новые доспехи на основе старых моделей. Небольшие граффические изменения и ребаланс.
В сборке Union+ данный мод не подвергался никаким изменениям. Привязка к фракциям включена по умолчанию.

Базовая часть Контент Мода. Обширные графические изменения, новые тела и головы персонажей, множество новых рецептов, брони и прочих изменений, а также поверхностный ребаланс.
Некоторые вещи из базового КонтентМода выделены в установки CM Letters и CM EndGame. Привязка к фракциям по умолчанию выключена.
CM Rus & Pol Translate - Необходимо ставить только вместе с КвестПакетом или КонтентМодом и только если играете с русским или польским текстом. Без данной установки пропадёт текст у некоторых книг и записок.
CM Citizen Textures - Дополнительная установка Новые одежды горожан из КМ.

Требования: ContentModBase
В данную установку выделены отдельно мини-квесты КонтентМода, некоторые лорные книги и ещё несколько вещей.

Требования: ContentModBase, CM Letters
Модификация из КонтентМода, имитирующая перенос сохранения из Готики 2. Мильтен в начале игры спросит у героя, какие выборы он совершал в прошлой части игры. В зависимости от ответов, игрок сможет найти те или иные вещи, осnавшиеся после путешествия на Ирдарат.

В данном моде некоторые мирные жители миртанийских городов перейдут на сторону игрока во время революции против орков. Совместим с другими модами.

Дополнительная установка КонтентМода с редизайном орков, делающая их похожими на орков из Готики 2. Lite версия изменяет только некоторых орков, Full версия перерабатывает всех орков до единого.

Небольшое исправление некоторых строк в игре. Пример: "Сталкер" ==> "Леший".

Дополнительные установки КМ, ретекстур брони ассасинов и наёмников соответственно.

Модификация из УСМ, ретекстур многих зверей и монстров. Если установить этот мод с КМ, саблезубы станут опять рыжими, а не белыми.

Большое множество побочных установок КМ с новыми моделями зверей. Можно выбирать, каких именно зверей вы хотите изменить. Шершни, Кабаны, Ползуны, Шныги, Падальщики, Мракорисы, Глорхи, Тролли, Ящеры, Волки.
Добавлены также на выбор новые модели гоблинов и демонов из КМ 2.6.

Новая модель мракориса, модель взята из Аркании.

Множество модов на интерфейс как из КМ, так и совершенно новых.
MenuCM, MenuArcania, MenuOld, MenuDark. Кроме того MenuQP, MenuElder (на основе Отвергнутых Богов), MenuUpdated, MenuUltimate.
Ко всему прочему добавлены моды, возвращающие компас и мод на прозрачные окна диалогов.

Три мода на голову главного героя. Head CM это обычный ретекстур ванильной головы, который ранее устанавливался с КМ по умолчанию. Head Arcania - это знакомая многим голова героя из КМ с моделью из Аркании. Hero Head PreAlpha - голова из мода Пре Альфа.

Music G2 - дополнительная установка из КМ с музыкой из Готики 1 и 2.
German Voice - немецкая озвучка моовских диалогов. Работает с немецкой озвучкой и с русской озвучкой вместо тишины в новых диалогах.
Old Monster Sound - дополнительная установка из КМ с звуками монстров из Готики 2.
Old Orc's Sound - дополнительная установка из КМ с звуками орков из Готики 2, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем)
Scriming Sound - дополнительная установка из КМ с новыми звуками смерти нпс, работает на всех 4-х языках (Рус, Пол, Анг, Нем).
Smart Music Mod - модификация из УСМ, изменяет боевую музыку в Миртане, а также музыку в главном меню.
Better Soud Effects - самая популярная модификаци из Nexus Mods, которая перерабатывает большое количество разных звуков.
Smart Sound Pack - модификация из УСМ с обновленными звуками.

QP Texture Pack - дополнительный текстурный пак КвестПакета, убраны несколько текстур зверей и нпс.
PreAlpha - текстурный пак, дополнительная установка из КМ.
Myrtana Tekstures Pack - текстурный пак Миртаны из КМ для дополнения Отвергнутые Боги. Можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры Миртаны.
Autumn Textures - осенние текстуры, можно устанавливать с другими модами, поскольку изменяет только текстуры травы и листвы.
Smart Texture Pack - модификация из УСМ. Компиляция разных текстур из разных текстурных паков. Основан на моде PreAlpha.
World Texture Mix - ещё один вариант текстур мира, многие текстуры нарисованы самим автором, другие взяты из аналогичных модов.

Убирает красную рамку во время ранений или превращений.

Уменьшает туман на задних планах, благодаря чему создаётся иллюзия увеличения дальность отрисовки. Особенно заметно в Нордмаре.

Прибрежный Регион. Изменены некоторые аспекты оригинальных квестов и диалогов. Добавлены новые квесты и восстановлены вырезанные.

Модификация из УСМ. Небольшие изменения в скоростях анимаций холодного оружия. ICS Classic Camera - более отзывчивое управление героем.

Требования: ContentModBase
Мод, создающий почву для установки последующих модов. Сам по себе он добавляет некоторые нововведения из модов ЛТМ и Последствия.
Видимые для игрока изменения:
-Ребаланс мод.
-Изменённый ассортимент некоторых торговец и лут с некоторых монстров.
-Увеличенный в размере барьер Венгарда, магические плиты, порт и статуя Инноса в храме из ЛТМ.
-Изменённные кровати по всей Миртане.
-В начале игры все друзья находятся в Ардее.
-Персонаж по имени Тристан. Без мода Последствия с ним не будет диалогов.
-Запертые двери перед пленными Горном, Ларсом и Венцелем.
-Венцелю нужно вернуть его меч, прежде чем он согласиться освобождать Кап Дун.

Мод добавляет некоторую броню, оружие и монстров из таких игр, как Аркания и Risen. Добавлена сюжетная линия с рыцарем, в ходе которой можно получить и улучшить новые комплекты снаряжения.

Требования: Main
ЛТМ-овская версия мода Последствия.
Модификация добавляет в игру события, влекомые действиями героя, которые моут показаться "враждебными" той или иной стороне конфликта. В игру добавлены новые диалоги, атмосферные детали, новые персонажи и квесты.

Требования: Main
Модификация, добавляющая навык Лидерство, благодаря которому можно брать в спутники больше одного нпс одновременно.

Требования: Main
Масштабная модификация, не нуждающаяся в представлении. Новые квесты в освобождённых поселениях, новые монстры, секреты, чертежи, рецепты, оружие и броня.
LTM NPC - без этого мода в ЛТМ не будет новых нпс и соответственно квестов с ними.
LTM Easy снижает количество хп у новых монстров ЛТМ.
LTM SmeltingMod отдельно добавляет доработанную систему плавки руды в плавильной печи и у кузнецов.
LTM TeleportNPCMod отдельно добавляет доработанную систему телепортации спутников, включая.

Требования: Main
Возвращение Генерала Ли. Сюжетная модификация, рассказывающая о мести нашего старого товарища Ли королю Робару.

Пиратская сюжетная линия.

Требования: Main
Большой мод, добавляющий новые квесты. В первую очередь, это задания по подготовке революций, за выполнение которых даётся возможность взять на захват города больше союзников (повстанцев, странников, орков и т.д.) Можно собрать армию повстанцев и пойти штурмовать с ними Фаринг. Или объедениться с армией Кана для захвата Венгарда.

Требования: Main
Обновление гладиаторской карьеры главного героя. Почти все арены в данном моде так или иначе изменены. У бойцов более разнообразная экипировка и вооружение. В некоторых отдельных случаях изменены правила прохождения арены, либо привязаны новые квесты.

Требования: Main
В игре появляются 5 новых драконов в добавок к существующим четырём. У каждого нового монстра уникальный внешний вид, характеристики и трофеи.
Ещё появляется возможность приобрести несколько топовых мечей в ходе выолнения определённых квестов: Огненные мечи Инноса, проклятый коготь Белиара и ледяной меч Аданоса.

Мод на приручение животных с помощью кормёжки. С прокачкой новых навыков есть возможность приручать бесконечное количество животных.

Требования: Main
Добавляет в игру больше телепортационных камней в часто посещаемые места, а именно:
1. Крепость Фаринга
2. Лагерь Анога
3. Плавильня клана молота
4. Стоянка Хьюрита и Ватраса
5. Храм Мора Сул
6. Центральная часть руин Мора Сул
7. Оазис кочевников возле Бакареша
8. Стоянка друида Рунака
9. Хижина кузнеца Петара
Также добавлены камни из ЛТМ: к друиду Поргану и к лагерю Нефариуса.

Требования: Main
Вносит изменения в воровские похождения героя. Добавляет новые квесты и дорабатывает несколько старых. К примеру, сокровищница Трелиса заперта на ключ, а чтобы его добыть, понадобится применить один из воровских навыков: карманную кражу или оглушение.
За выполнение всех воровских квестов в игре можно получить отмычку Мастера, способную открыть почти любой сундук без взлома. Такая вещь будет полезна во второй половине игры, когда открывать десятки сундуков с мелким лутом становится скучно и муторно. Но это не значит, что её можно будет легко получить и забить на прокачку навыков взлома замков. Игроку придётся как следует постараться и посетить почти все города в игре.

Требования: Main
Большие скопления потенциальных противников являются анклавами и во время сражения будут атаковать героя всем скопом.
Список новых анклавов:
-Лагерь бандитов Ортеги
-Лагерь бандитов по дороге в Монтеру
-Лагерь бандитов Курта
-Лагерь биндитов Ивана
-Орочий дозор в Готе
-Лагерь повстанцев Анога
-Осадное кольцо орков возле Венгарда

Требования: Main
По всему миру волшебники приобретают новые магические посохи с характерным магическим уроном. Для магов огня - огненные посохи, для магов воды - ледяные, для тёмных магов - электрические посохи. В оригинальной игре атрибут "Энергетическая защита" является бесполезным из-за отсутствия противников с энергетическим уроном. Теперь такие есть.

Нововведения в игровой мир. Новые животные (овцы, петухи, чайки). Возможность жарить мясо на плите, рыбачить с причала, изготавливать стрелы на охотничьем верстаке и т.д. Новые пещеры в игровом мире, некоторые новые постройки, мини-квесты и наполнение мира.

Требования: ContenModBase, Main
Глобальный ребалансный мод, ставящий целью создание общего согласованного баланса всего контента других модификаций (КМ, КП, ЛТМ), а также удаление различной "халявы", которая нарушала задуманный разработчиками порядок добычи снаряжения. Пример: доспех стража болотного братства из КМ, получаемый из брюха ползуна, делает бессмысленным покупку похожей по характеристикам брони у фракций, поскольку не требует денежных затрат и выполнение квестов на репутацию.
Другие примеры: доспех Охотника на Драконов (из трупа пирата), доспех гладиатора (можно забрать с гладиатора), доспех гвардейца (можно отобрать у Кобрина), тяжёлый доспех ополчения (можно отобрать у главаря Неморы).
Добавлены рецепты крафта этих предметов.
В ходе разработки модификация вышла далеко за пределы первоначальных целей.
Особенности:
-Новые магические снаряды для арбалетов и луков.
-Починенная магия призыва и превращения.
-Ускоренный каст некоторых заклинаний.
-Новые заклинания и перки.
-Полная переработка всех заклинаний, перков и экипировки.
-Переработаны игровые классы: маг, друид, вор, паладин.

Balance Ultimate For Immersive World - мод, перерабатывающий механики модификации Immersive World для баланса BU.



Скачать актуальную версию Union+:
GoogleDrive
Nexus
ModDB
Tesall
Torrent

Скачать актуальную версию UnionStarter (пароль gothic3)
Скачать актуальную версию исходного кода UnionStarter
Скриншоты
2022-12-26_20-59-57 (2).png
2022-12-22_23-02-53.png
2022-12-22_22-57-16.png
2022-12-19_18-04-48.png
_UnionStarter 01.png
_UnionStarter 02.png
AlternativeWorld_01.png
AlternativeWorld_02.png
AlternativeWorld_03.png
ArmorAndWeaponRebuilt_01.jpg
ArmorAndWeaponRebuilt_02.jpg
ArmorAndWeaponRebuilt_03.jpg
ArmorAndWeaponRebuilt_04.jpg
BloodflyModel.jpg
BoarModel.jpg
CrawlerModel.jpg
GoblinModel.jpg
ItemMap.png
LurkerModel.jpg
OrcTexturMod.jpg
RB_Mod_4.0.gif
SnapperModel.jpg
TrollModel.jpg
VaranModel.jpg
WolfModel_01.jpg
WolfModel_02.jpg



Данная модификация признана лучшей по итогам 2023 года!
 
Последнее редактирование:

Сумрак

Участник форума
Регистрация
25 Окт 2021
Сообщения
1.945
Благодарности
832
Баллы
215
Если выбран русский язык интерфейса стартера, то в список необходимых патчей добавляется русификатор.
А если игра уже на русском/русификатор установлен, то стартер его увидит или всё равно нужно переустановить?
 

Legioner2636364

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2020
Сообщения
241
Благодарности
55
Баллы
175
В новой версии стартера:
  • В окно О программе добавлена ссылка на программу для редактирования игровых файлов G3dit v1.12.4.
  • Краткие описания флажков динамических настроек скриптов теперь могут быть многострочными.
  • Реализована прокрутка списка доступных вкладок динамических настроек скриптов с помощью мыши (актуально, если установлено много скриптов, и все их вкладки не помещаются на форме).
  • По просьбе Zliden666 в инструкциях для динамических настроек мода New Balance and Combat увеличены верхние границы максимальных уровней противников с 200 до 10000.
  • Инструкции для динамических настроек скриптов переведены на польский и английский (с помощью Google Translate и собственных скудных знаний, если найдутся носители языков, желающие внести свои правки - буду рад вашему содействию!). Оригинальные описания настроек можно посмотреть, переключив язык интерфейса стартера на украинский.
  • Длительные процессы (например, установку модов или экспресс-режима) теперь можно прервать нажатием Ctrl+Shift+Z. Именно прервать, а не приостановить: если прервать установку модов, то уже установленные будут удалены со сбросом настроек игры, а если прервать установку экспресс-режима, то будут удалены все файлы stringtableExpress.ini сборки и модов, а также справочные txt-файлы.
  • Если выбран русский язык интерфейса стартера, то в список необходимых патчей добавляется русификатор.
  • Недостающие патчи теперь можно устанавливать как в автоматическом (по умолчанию), так и в ручном (при желании, как было раньше) режимах. Выбор осуществляется после щелчка по ссылке нужного патча.
В автоматическом режиме стартер сам запустит скачивание архива с отображением прогресса и возможностью прервать процесс также нажатием Ctrl+Shift+Z.
В ручном режиме пользователь сам скачивает архивы, и либо распаковывает их в папку игры (русификатор, Update Pack v1.05.10 Public Beta), либо запускает содержащийся в них инсталлятор (остальные патчи).
  • Версия русификатора для ручной установки предназначена для не DVD версий игры (Steam, GOG и т.п.) и требует последующей установки Community Patch v1.75.14 для верификации стартером. При автоматической установке русификатора принудительно вносятся требуемые настройки в ini-файлы игры и скачиваются лишь недостающие файлы, так что его можно доустановить в любой момент. Обе версии русификатора содержат улучшенный озвученный стартовый видеоролик и 5 видов шрифтов (по умолчанию ставится Comic Sans, как в Update Pack v1.04.11).
  • Community Patch v1.75.14 сохранил свой привычный инсталлятор, но в автоматическом режиме стартер сам скачает и распакует архив, а потом запустит установщик. Не забудьте самостоятельно нажать кнопку Перепроверить после его установки!
  • Update Pack v1.04.11 в автоматическом режиме устанавливается с оригинальными доспехами вместо аддоновских версий и шрифтом Comic Sans, при этом не перезаписываются более новые версии файлов из Update Pack v1.05.10 Public Beta.
  • Версии Parallel Universe Patch 1.0.5 и 1.1.1 взаимозаменяемы, в автоматическом режиме их можно устанавливать поверх друг друга.
Скачанные архивы и распакованные временные файлы автоматически удаляются перед установкой модов. Минусом такого подхода является отсутствие возможности эти патчи чисто удалить, зато устанавливать и переустанавливать их стало гораздо удобнее. В крайнем случае можно и игру переустановить, нам, готоманам, не привыкать!)

Изменения довольно значительные, как обычно, буду благодарен за обратную связь!
Что такое верхние границы уровней противника с 200 до 10000? Что это меняет в игре?
 

X-Proxy

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2010
Сообщения
511
Благодарности
758
Баллы
230
А если игра уже на русском/русификатор установлен, то стартер его увидит или всё равно нужно переустановить?
Увидит, как и остальные патчи, но можно всё равно переставить ради улучшенного начального ролика, если его ещё не добавляли ранее.
 

Legioner2636364

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2020
Сообщения
241
Благодарности
55
Баллы
175
Значит ли это что с противников можно получить больше опыта?
 

X-Proxy

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2010
Сообщения
511
Благодарности
758
Баллы
230
Что такое верхние границы уровней противника с 200 до 10000? Что это меняет в игре?
Как я понимаю, это способ для модостроителей лучше настраивать сложность противников. Я бы не трогал, но можете поэкспериментировать)
 

Legioner2636364

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2020
Сообщения
241
Благодарности
55
Баллы
175
Как я понимаю, это способ для модостроителей лучше настраивать сложность противников. Я бы не трогал, но можете поэкспериментировать)
Сложность нпс влияет на получаемый с него опыт?
 

X-Proxy

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2010
Сообщения
511
Благодарности
758
Баллы
230
Сложность нпс влияет на получаемый с него опыт?
Сразу скажу, я в этом не специалист, но как я это себе представляю.

В tple-файлах задаются минимальные и максимальные уровни NPC:
1770841461553.png
По умолчанию опыт за убийство рассчитывается, исходя из минимального уровня противника, и не меняется, но сами они становятся сильнее по мере прокачки героя, поднимая свой уровень вплоть до заданного максимума.

Однако у мода New Balance and Combat есть две последние настройки, немного меняющие эту систему:
1770841685374.png
С первым флагом противники резко станут сильнее, но более опасными уже становиться не будут. А со вторым опыт за убийство либо будет увеличиваться по мере раскачки героя (если первый флаг не установлен), либо сразу увеличится до заданного предела (если он тоже отмечен).
 

Legioner2636364

Участник форума
Регистрация
15 Июн 2020
Сообщения
241
Благодарности
55
Баллы
175
Сразу скажу, я в этом не специалист, но как я это себе представляю.

В tple-файлах задаются минимальные и максимальные уровни NPC:
По умолчанию опыт за убийство рассчитывается, исходя из минимального уровня противника, и не меняется, но сами они становятся сильнее по мере прокачки героя, поднимая свой уровень вплоть до заданного максимума.

Однако у мода New Balance and Combat есть две последние настройки, немного меняющие эту систему:
С первым флагом противники резко станут сильнее, но более опасными уже становиться не будут. А со вторым опыт за убийство либо будет увеличиваться по мере раскачки героя (если первый флаг не установлен), либо сразу увеличится до заданного предела (если он тоже отмечен).
Это понял, спасибо.
А как это связано с повышением верхней границы максимального уровня с 200 до 10 000 то что ты сделал по просьбе Злыдня? Как это скажется на игре?
 

X-Proxy

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2010
Сообщения
511
Благодарности
758
Баллы
230
А как это связано с повышением верхней границы максимального уровня с 200 до 10 000 то что ты сделал по просьбе Злыдня? Как это скажется на игре?
Вот и мне не терпится увидеть, но по его словам отзывы положительные) Как я уже говорил, возможности моддинга этой игры сильно ограничены. Нельзя напрямую настроить противника от и до, как в предыдущих частях. А если просто задрать уровни, то они могут стать непробиваемыми толстяками с кучей здоровья, что убьёт интерес к прохождению. В целях соблюдения баланса, например, может потребоваться задрать порог максимальных уровней Новичков до высоких значений, чтобы их можно было сбивать с ног и прерывать их анимации атаки. Предлагаю дождаться следующего релиза сборки и самим проверить!
 

BE3HAH

Участник форума
Регистрация
16 Авг 2023
Сообщения
394
Благодарности
339
Баллы
105
А если просто задрать уровни, то они могут стать непробиваемыми толстяками с кучей здоровья, что убьёт интерес к прохождению.
Бойцы на аренах Варанта и Фаринга и финальные боссы помню такими были. У твоего меча 400 урона? Здоров. 20 урона наносишь за тычку. И я их пулеметными сердцами големов затыкивал
 

X-Proxy

Участник форума
Регистрация
8 Дек 2010
Сообщения
511
Благодарности
758
Баллы
230
Бойцы на аренах Варанта и Фаринга и финальные боссы помню такими были. У твоего меча 400 урона? Здоров. 20 урона наносишь за тычку. И я их пулеметными сердцами големов затыкивал
Именно, баланс - дело тонкое)
 

KhaZar

Участник форума
Регистрация
26 Июл 2011
Сообщения
584
Благодарности
366
Баллы
295
Странно, я тоже ставил LTM Easy, но! Мобы и нпс как мне показалось наоборот усиленнее встали и хп у них больше в разы, тем более играю на тяжелой сложности...может я мод на мод наложил какой и получилось,что получилось *sorry*
Я удалил LTM Easy и вроде нормализовалось. Хотя до оригинала ещё далеко - а ведь это был оптимальный вариант!!!
Я всегда играю на средней сложности. Не знаю, что именно или какие именно сочетания модов оказали влияние на нпс и мобов.

Кстати, есть ещё не названные ключи от сундуков. Было бы неплохо обозначить их по аналогии с понятными ключами, как то: ключ от сокровищницы Гельдерна, ключ от камеры Горна и т.д. А то появляется в инвентаре и непонятно - пригодится ещё или нет.
Собственно, я их отслеживаю и сразу складываю в сундук после использования, но бывает, забываю убрать из инвентаря и когда в инвентаре появляется уже пара неназванных ключей, то непонятно, какой из них от чего.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу